Vagrant Story

http://dbpedia.org/resource/Vagrant_Story an entity of type: Thing

فاجرانت ستوري (بالإنجليزية: Vagrant Story)‏ (باليابانية:ベイグラントストーリー) ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع مغامرات ولعبة المواجهة مع العدو وحل الألغاز، أنتجت من قبل شركة سكوير سوفت اليابانية سنة 2000م. rdf:langString
Vagrant Story (jap. ベイグラントストーリー Beiguranto Sutōrī) ist ein von Square entwickeltes und veröffentlichtes Action-Rollenspiel und zugleich ein Dungeon Crawler. Der Titel erschien in Europa am 21. Juni 2000 für die Sony PlayStation. rdf:langString
베이그랜트 스토리(Vagrant Story, ベイグラントストーリー)는 스퀘어(현재의 스퀘어 에닉스)가 플레이스테이션 비디오 게임 콘솔용으로 개발하고 배급한 액션 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 2000년에 출시되었으며 이후 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 비타 콘솔의 플레이스테이션 네트워크를 통해 재출시되었다. 베이그랜트 스토리는 주로 파이널 판타지 택틱스를 맡은 팀에 의해 프로듀서이자 각본가, 감독인 마츠노 야스미와 함께 주로 개발되었다. 베이그랜드 스토리는 콘솔 액션 어드벤처 롤플레잉 게임으로서 고유한 특징을 보이는데, 특히 가게나 플레이어 간 소통이 없는 대신 무기 만들기와 무기 조정, 그리고 퍼즐 풀기와 전략 요소에 초점을 둔다는 점이 특징이다. 이 게임은 게이밍 잡지들과 웹사이트들로부터 좋은 평가를 받았다. rdf:langString
『ベイグラントストーリー』(VAGRANT STORY)は2000年2月10日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)よりPlayStation用ソフトとして発売されたロールプレイング・アドベンチャー。 『ファミ通』のクロスレビューにてPlayStationで唯一40点満点を獲得(2010年9月時点で累計15本のうちの一つ)、プラチナ殿堂入りを果たしている。 rdf:langString
Vagrant Story (Japans: ベイグラントストーリー) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Square. Het spel kwam in 2000 uit voor het platform Sony PlayStation. Later volgden ook releases voor andere platforms. Het spel speelt zich af in het fictieve koninkrijk Valendia en de verwoeste stad Leá Monde. In het spel moet de speler diverse gevechten leveren. rdf:langString
Vagrant Story (jap. ベイグラントストーリー Beiguranto Sutōrī) – gra wydana przez firmę Square (obecnie Square Enix) w 2000 roku początkowo na konsolę PlayStation, następnie na platformy PlayStation 3 oraz PlayStation Portable. Zespół odpowiedzialny za tworzenie gry to ludzie wcześniej związani z projektem Final Fantasy Tactics, a następnie pracujący nad Final Fantasy XII. Najważniejsze osoby to Yasumi Matsuno (producent, projektant grafiki), Akihiko Yoshida (projektant tła i grafiki), Hiroshi Minagawa (projektant grafiki) i Hitoshi Sakimoto (muzyka). rdf:langString
《放浪冒险谭》(日语:ベイグラントストーリー,英语:Vagrant Story,中国大陆和香港译作“放浪冒险谭”,台湾译作“流浪者之歌”)是由松野泰己擔任總監,於2000年為Square開發的第二款角色扮演遊戲。遊戲獲得日本遊戲雜誌《Fami通》滿分40/40的評價。 故事以異教組織Müllenkamp襲擊公爵宅邸為起點,講述事敗後引致身為國家維持治安騎士的主角Ashley,及教會的聖印騎士團到廢墟──魔法都市Lea Monde追捕其異教領袖Sydney的經過。 遊戲媒體評價甚高,但由於遊戲系統過於複雜,不利推廣銷售。PS版累計售出約87萬份。 rdf:langString
Vagrant Story (ベイグラントストーリー, Beiguranto Sutoorii) Es un juego JRPG desarrollado y publicado por Square Co., Ltd., (ahora Square Enix) para la consola de videojuegos PlayStation. El juego fue lanzado en el año 2000, y ha sido re-lanzado a través de la PlayStation Network para las consolas PlayStation 3 y PlayStation Portable. Se caracteriza por su fascinante argumento, la creación/modificación de armas, resolución de acertijos y el uso de Magia.Vagrant Story fue desarrollado principalmente por el equipo responsable de Final Fantasy Tactics, con Yasumi Matsuno como productor, escritor y director. rdf:langString
Vagrant Story (ベイグラントストーリー Beiguranto Sutōrī) adalah permainan video konsol RPG yang dikembangkan dan diedarkan oleh yang dikembangkan dan diedarkan oleh Square Enix untuk permainan PlayStation pada tahun 2000. Permainan ini diedarkan di Jepang pada Februari 2000, di Amerika pada Mei 2000, sebagai bagian promosi Square set permainan "Summer of Adventure". Dikembangkan oleh tim yang membuat Final Fantasy Tactics, dengan sebagai produser dan direktor. rdf:langString
Vagrant Story (ベイグラントストーリー, Beiguranto Sutōrī) is an action role-playing game developed and published by Square (now Square Enix) for the PlayStation video game console. The game was released in 2000, and has been re-released through the PlayStation Network for the PlayStation 3, PlayStation Portable and PlayStation Vita consoles. Vagrant Story was primarily developed by the team responsible for Final Fantasy Tactics, with Yasumi Matsuno serving as producer, writer and director. rdf:langString
Vagrant Story (ベイグラントストーリー, Beiguranto Sutōrī) est un jeu vidéo de rôle développé et publié par Square pour la PlayStation le 10 février 2000 au Japon, le 15 mai 2000 en Amérique du Nord et le 21 juin 2000 dans la région PAL. Le jeu a été réalisé en grande partie par l'équipe de Yasumi Matsuno, responsable de Final Fantasy Tactics, et est l'un des rares titres à avoir obtenu la note maximale dans le magazine japonais Famitsu, 40 sur 40. rdf:langString
Vagrant Story (ベイグラントストーリー Beiguranto Sutōrī) è un videogioco di ruolo giapponese sviluppato da Squaresoft (oggi Square Enix) per la console PlayStation. Pubblicato per la prima volta nel 2000, è stato successivamente ripubblicato per PlayStation 3 e PlayStation Portable tramite la piattaforma PlayStation Network. Vagrant Story è stato in gran parte sviluppato dallo stesso team responsabile della creazione di Final Fantasy Tactics; Yasumi Matsuno ha rivestito per esso i ruoli di scrittore, regista e produttore. rdf:langString
Vagrant Story (ベイグラントストーリー, Beiguranto Sutōrī) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela Squaresoft (atual Square-Enix), lançado para o PlayStation em e relançado 9 anos depois em formato de download na Playstation Network, disponibilizando-o assim para PlayStation 3 e PlayStation Portable (PSP). rdf:langString
Vagrant Story (ベイグラントストーリー,Бейгуранто Суторі) — рольова відеогра, розроблена і випущена Square Co. (Нині Square Enix) для приставки PlayStation у 2000 році. За розробкою гри стояли ряд геймдизайнерів з колишньої студії , в тому числі — раніше вони у складі створили успішну тактичну рольову гру . Мацуне виступив у Vagrant Story директором та продюсером. rdf:langString
Vagrant Story (яп. ベイグラントストーリー бэйгуранто суто:ри:, «История скитальца») — компьютерная игра в жанре экшн-РПГ, разработанная и выпущенная японской компанией Square Co. (ныне Square Enix) для консоли PlayStation в 2000 году. Позже игра была перевыпущена в сети цифровой дистрибуции PlayStation Network для консолей PlayStation 3 и PlayStation Portable. Разработкой игры занимался ряд бывших сотрудников студии , в том числе геймдизайнер Ясуми Мацуно, художник Акихико Ёсида и композитор Хитоси Сакимото — ранее они в составе Square Co. создали успешную тактическую ролевую игру Final Fantasy Tactics. Мацуно выполнял при разработке Vagrant Story роли руководителя, продюсера и сценариста одновременно. rdf:langString
rdf:langString فاجرانت ستوري
rdf:langString Vagrant Story
rdf:langString Vagrant Story
rdf:langString Vagrant Story
rdf:langString Vagrant Story
rdf:langString Vagrant Story
rdf:langString ベイグラントストーリー
rdf:langString 베이그랜트 스토리
rdf:langString Vagrant Story
rdf:langString Vagrant Story
rdf:langString Vagrant Story
rdf:langString Vagrant Story
rdf:langString Vagrant Story
rdf:langString 放浪冒险谭
rdf:langString Vagrant Story
rdf:langString Vagrant Story
xsd:integer 296154
xsd:integer 1112985374
rdf:langString North American cover art
rdf:langString Yasumi Matsuno
xsd:integer 7
xsd:integer 9
xsd:integer 40
<perCent> 92.0
xsd:double 9.6
xsd:double 9.6
xsd:integer 92
rdf:langString Yasumi Matsuno
xsd:gMonthDay --02-10
rdf:langString PSX Extreme
xsd:double 9.6
rdf:langString Vagrant Story
rdf:langString Yasumi Matsuno
rdf:langString فاجرانت ستوري (بالإنجليزية: Vagrant Story)‏ (باليابانية:ベイグラントストーリー) ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع مغامرات ولعبة المواجهة مع العدو وحل الألغاز، أنتجت من قبل شركة سكوير سوفت اليابانية سنة 2000م.
rdf:langString Vagrant Story (jap. ベイグラントストーリー Beiguranto Sutōrī) ist ein von Square entwickeltes und veröffentlichtes Action-Rollenspiel und zugleich ein Dungeon Crawler. Der Titel erschien in Europa am 21. Juni 2000 für die Sony PlayStation.
rdf:langString Vagrant Story (ベイグラントストーリー, Beiguranto Sutoorii) Es un juego JRPG desarrollado y publicado por Square Co., Ltd., (ahora Square Enix) para la consola de videojuegos PlayStation. El juego fue lanzado en el año 2000, y ha sido re-lanzado a través de la PlayStation Network para las consolas PlayStation 3 y PlayStation Portable. Se caracteriza por su fascinante argumento, la creación/modificación de armas, resolución de acertijos y el uso de Magia.Vagrant Story fue desarrollado principalmente por el equipo responsable de Final Fantasy Tactics, con Yasumi Matsuno como productor, escritor y director. El juego tiene lugar en el reino ficticio de Valendia y la ciudad en ruinas de Léa Monde. La historia se centra en Ashley Riot, un agente de élite conocido como Riskbreaker, que debe viajar a Léa Monde para investigar el vínculo entre el líder de una secta ocultista y un alto miembro del Parlamento de Valendia, el duque Bardorba. En el prólogo, Ashley es culpado por el asesinato del duque, y el juego da a conocer los eventos que ocurren una semana antes del asesinato. Vagrant Story tiene un estilo único de rol con acción/aventura, el cual no cuenta con tiendas y no hay ninguna interacción del jugador con otros personajes; en cambio, el juego se centra en la creación y modificación de armas, así como elementos de resolución de enigmas y estrategia. El juego recibió elogios de la crítica en revistas y sitios web especializados en videojuegos. Fue uno de los primeros cuatro juegos en la historia en recibir una calificación perfecta de Famitsu.
rdf:langString Vagrant Story (ベイグラントストーリー, Beiguranto Sutōrī) est un jeu vidéo de rôle développé et publié par Square pour la PlayStation le 10 février 2000 au Japon, le 15 mai 2000 en Amérique du Nord et le 21 juin 2000 dans la région PAL. Le jeu a été réalisé en grande partie par l'équipe de Yasumi Matsuno, responsable de Final Fantasy Tactics, et est l'un des rares titres à avoir obtenu la note maximale dans le magazine japonais Famitsu, 40 sur 40. L'intrigue du jeu tourne autour d'Ashley Riot, un agent d'élite envoyé dans la cité de LéaMundis pour enquêter sur le lien que le chef d'une secte entretient avec un membre du Parlement, le Duc Bardora. Ashley a été accusé du meurtre du Duc, et le jeu raconte les événements qui se sont déroulés une semaine avant l'assassinat. Le jeu se démarque d'un jeu de rôle classique dans la mesure où son gameplay ne présente ni magasins ni interactions avec des personnages non-joueurs, se concentrant en revanche sur la création et la modification d'armes.
rdf:langString Vagrant Story (ベイグラントストーリー Beiguranto Sutōrī) adalah permainan video konsol RPG yang dikembangkan dan diedarkan oleh yang dikembangkan dan diedarkan oleh Square Enix untuk permainan PlayStation pada tahun 2000. Permainan ini diedarkan di Jepang pada Februari 2000, di Amerika pada Mei 2000, sebagai bagian promosi Square set permainan "Summer of Adventure". Dikembangkan oleh tim yang membuat Final Fantasy Tactics, dengan sebagai produser dan direktor. Permainan ini mengambil tempat pada kerajaan Valendia dan kota hantu Leá Monde. Cerita berpusat pada Ashley Riot, seorang agen elit yang dikenal sebagai Riskbreaker, yang harus menjelajahi Leá Monde untuk menginvestigasi hubungan antara Pemimpin dan Anggota senior Parlemen Valendian, Duke Bardorba. Pada prologm Ashley dituduh sebagai pembunuh dari bangsawan tersebut., dan permainan ditutup pada even yang terjadi etelah satu minggu pembunuhan tersebut. Vagrant Story adalah konsol permainan video game RPG yang unik karena tidak mempunyai fitur toko dan tidak ada interaksi pemain dengan karakter lain(hanya solo), permainan ini berfokus pada pembuatan senjata dan modifikasinya, dan pemecahan elemen teka-teki dan strategi
rdf:langString Vagrant Story (ベイグラントストーリー, Beiguranto Sutōrī) is an action role-playing game developed and published by Square (now Square Enix) for the PlayStation video game console. The game was released in 2000, and has been re-released through the PlayStation Network for the PlayStation 3, PlayStation Portable and PlayStation Vita consoles. Vagrant Story was primarily developed by the team responsible for Final Fantasy Tactics, with Yasumi Matsuno serving as producer, writer and director. The game takes place in the fictional kingdom of Valendia and the ruined city of Leá Monde. The story centers on Ashley Riot, an elite agent known as a Riskbreaker, who must travel to Leá Monde to investigate the link between a cult leader and a senior Valendian Parliament member, Duke Bardorba. In the prologue, Ashley is blamed for murdering the duke, and the game discloses the events that happen one week before the murder. Vagrant Story is unique as a console action-adventure role-playing game in that it features no shops and no player interaction with other characters; instead, the game focuses on weapon creation and modification, as well as elements of puzzle-solving and strategy. The game received critical acclaim from gaming magazines and websites.
rdf:langString 베이그랜트 스토리(Vagrant Story, ベイグラントストーリー)는 스퀘어(현재의 스퀘어 에닉스)가 플레이스테이션 비디오 게임 콘솔용으로 개발하고 배급한 액션 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 2000년에 출시되었으며 이후 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 비타 콘솔의 플레이스테이션 네트워크를 통해 재출시되었다. 베이그랜트 스토리는 주로 파이널 판타지 택틱스를 맡은 팀에 의해 프로듀서이자 각본가, 감독인 마츠노 야스미와 함께 주로 개발되었다. 베이그랜드 스토리는 콘솔 액션 어드벤처 롤플레잉 게임으로서 고유한 특징을 보이는데, 특히 가게나 플레이어 간 소통이 없는 대신 무기 만들기와 무기 조정, 그리고 퍼즐 풀기와 전략 요소에 초점을 둔다는 점이 특징이다. 이 게임은 게이밍 잡지들과 웹사이트들로부터 좋은 평가를 받았다.
rdf:langString Vagrant Story (ベイグラントストーリー Beiguranto Sutōrī) è un videogioco di ruolo giapponese sviluppato da Squaresoft (oggi Square Enix) per la console PlayStation. Pubblicato per la prima volta nel 2000, è stato successivamente ripubblicato per PlayStation 3 e PlayStation Portable tramite la piattaforma PlayStation Network. Vagrant Story è stato in gran parte sviluppato dallo stesso team responsabile della creazione di Final Fantasy Tactics; Yasumi Matsuno ha rivestito per esso i ruoli di scrittore, regista e produttore. Il gioco si colloca all'interno del mondo immaginario di Ivalice, e più precisamente nel regno di Valendia e nelle rovine della città di Leà Monde. Il protagonista è , un agente d'élite e membro dei Riskbreakers, inviato a Leà Monde per investigare sul possibile collegamento fra il leader di un misterioso culto e un notabile membro del Parlamento di Valendia, il Duca Bardorba, del quale il gruppo dei Riskbreakers è il corpo di guardia. Nel prologo del gioco Ashley viene accusato dell’assassinio del duca; il gioco narra gli eventi accaduti una settimana prima dell’omicidio. Vagrant Story è un gioco di ruolo improntato all'action-adventure unico nel suo genere, poiché non sono presenti negozi, né interazioni con altri personaggi non giocanti; al contrario, il gameplay si concentra sulla creazione e personalizzazione dell'equipaggiamento, con l'aggiunta di elementi di strategia e risoluzione di enigmi.
rdf:langString 『ベイグラントストーリー』(VAGRANT STORY)は2000年2月10日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)よりPlayStation用ソフトとして発売されたロールプレイング・アドベンチャー。 『ファミ通』のクロスレビューにてPlayStationで唯一40点満点を獲得(2010年9月時点で累計15本のうちの一つ)、プラチナ殿堂入りを果たしている。
rdf:langString Vagrant Story (Japans: ベイグラントストーリー) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Square. Het spel kwam in 2000 uit voor het platform Sony PlayStation. Later volgden ook releases voor andere platforms. Het spel speelt zich af in het fictieve koninkrijk Valendia en de verwoeste stad Leá Monde. In het spel moet de speler diverse gevechten leveren.
rdf:langString Vagrant Story (jap. ベイグラントストーリー Beiguranto Sutōrī) – gra wydana przez firmę Square (obecnie Square Enix) w 2000 roku początkowo na konsolę PlayStation, następnie na platformy PlayStation 3 oraz PlayStation Portable. Zespół odpowiedzialny za tworzenie gry to ludzie wcześniej związani z projektem Final Fantasy Tactics, a następnie pracujący nad Final Fantasy XII. Najważniejsze osoby to Yasumi Matsuno (producent, projektant grafiki), Akihiko Yoshida (projektant tła i grafiki), Hiroshi Minagawa (projektant grafiki) i Hitoshi Sakimoto (muzyka).
rdf:langString Vagrant Story (ベイグラントストーリー, Beiguranto Sutōrī) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela Squaresoft (atual Square-Enix), lançado para o PlayStation em e relançado 9 anos depois em formato de download na Playstation Network, disponibilizando-o assim para PlayStation 3 e PlayStation Portable (PSP). O jogo tem lugar no reino fictício de Valendia e na cidade em ruínas de Leá Monde. A história centraliza-se em Ashley Riot, um agente de elite conhecido como Riskbreaker que vai até Leá Monde para investigar uma ligação entre um líder cultista e um renomado membro do Parlamento Valendiano, Duque Bardorba. Durante o prólogo, Ashley é acusado de assassinar o duque, e o game começa a discorrer os eventos que levaram a esta acusação - uma semana antes do assassinato. Vagrant Story é uma empreitada de ação-aventura em RPG única pois o game não dispõe de lojas para se comprar itens ou interação do protagonista com outros personagens. Ao invés disso, o game foca-se na criação e customização de armas e armaduras, assim como elementos de quebra-cabeça e estratégia.
rdf:langString Vagrant Story (ベイグラントストーリー,Бейгуранто Суторі) — рольова відеогра, розроблена і випущена Square Co. (Нині Square Enix) для приставки PlayStation у 2000 році. За розробкою гри стояли ряд геймдизайнерів з колишньої студії , в тому числі — раніше вони у складі створили успішну тактичну рольову гру . Мацуне виступив у Vagrant Story директором та продюсером. Дія гри відбувається у вигаданій середньовічній країні Валендія і стародавньому зруйнованому місті Леа Монд на його околиці. Головним і єдиним ігровим персонажем є Ешлі Ріот, «ріскбрейкер» (спеціальний агент) на урядовій службі; він проникає в таємничий Леа Монд, щоб виявити зв'язок між сектою Мюлленкамп, яка живе в руїнах міста і могутнім членом парламенту — герцогом Бардорбою, і змушений зіткнутися із зловісними силами міста. Vagrant Storyвідрізняється від типових для ігрових консолей японських рольових ігор, оскільки в ній відсутня звична для японських рольових ігор «партія» героїв (гравець управляє лише одним Ешлі), відсутні взаємодія з неігровими персонажами і магазини — на заміну їм введена складна система створення та модифікації зброї, численні головоломки та стратегічні елементи. Гра одержала високі оцінки критики й визнання серед гравців попри те, що камеру можна повертати тільки вправо і вліво — подивитися вгору або вниз не дають. Зброя часто потрібно міняти по ходу бою, але немає «гарячих клавіш», які б дозволяли тасувати його одним клацанням, скажімо, як в DMC 3. Навчальний етап — такий, як у сучасних RPG, з грунтовним і наочним роз'ясненням правил, — просто відсутня . Або читаєш внітрішне ігрове керівництво, яке, до речі, теж викладає правила досить коротко (в силу обмежень за обсягом тексту), або так і перебуваєш в невіданні щодо критично важливих особливостей, начебто розучування магічних заклинань. У ній є місце і для екшену, і для метушні з параметрами зброї та обладунків, але не можна стати сильнішим, просто вбивши зайвий десяток монстрів.
rdf:langString 《放浪冒险谭》(日语:ベイグラントストーリー,英语:Vagrant Story,中国大陆和香港译作“放浪冒险谭”,台湾译作“流浪者之歌”)是由松野泰己擔任總監,於2000年為Square開發的第二款角色扮演遊戲。遊戲獲得日本遊戲雜誌《Fami通》滿分40/40的評價。 故事以異教組織Müllenkamp襲擊公爵宅邸為起點,講述事敗後引致身為國家維持治安騎士的主角Ashley,及教會的聖印騎士團到廢墟──魔法都市Lea Monde追捕其異教領袖Sydney的經過。 遊戲媒體評價甚高,但由於遊戲系統過於複雜,不利推廣銷售。PS版累計售出約87萬份。
rdf:langString Vagrant Story (яп. ベイグラントストーリー бэйгуранто суто:ри:, «История скитальца») — компьютерная игра в жанре экшн-РПГ, разработанная и выпущенная японской компанией Square Co. (ныне Square Enix) для консоли PlayStation в 2000 году. Позже игра была перевыпущена в сети цифровой дистрибуции PlayStation Network для консолей PlayStation 3 и PlayStation Portable. Разработкой игры занимался ряд бывших сотрудников студии , в том числе геймдизайнер Ясуми Мацуно, художник Акихико Ёсида и композитор Хитоси Сакимото — ранее они в составе Square Co. создали успешную тактическую ролевую игру Final Fantasy Tactics. Мацуно выполнял при разработке Vagrant Story роли руководителя, продюсера и сценариста одновременно. Действие игры происходит в вымышленной средневековой стране Валендия и находящемся на её окраине древнем разрушенном городе Леа-Монд. Главный герой игры Эшли Райот, «рискбрейкер» — специальный агент на правительственной службе — проникает в Леа-Монд и оказывается впутанным в борьбу за власть над зловещими сверхъестественными силами, поселившимися в городе. Vagrant Story тесно связана с играми в вымышленной вселенной Ивалис, в том числе более ранней Final Fantasy Tactics и вышедшей позже Final Fantasy XII, также разработанными под руководством Ясуми Мацуно. С играми во вселенной Ивалис Vagrant Story объединяет ряд взаимных отсылок, упоминаний персонажей и географических названий. В 2004 году, во времена разработки Final Fantasy XII Мацуно утверждал, что события Vagrant Story также происходят в Ивалисе. Позже, однако, Мацуно подчёркивал, что Vagrant Story изначально разрабатывалась как отдельная игра в отдельной вселенной и остаётся для него таковой. Vagrant Story отличается от современных ей игр Square, напоминая игры жанра roguelike: игроку предлагается передвигаться по лабиринтообразным подземельям и улицам Леа-Монда, вступая в сражения с различными противниками, находя сокровища и решая многочисленные головоломки. В ней отсутствует типичный для японских ролевых игр «отряд» героев (игрок управляет лишь одним Эшли), возможность мирного взаимодействия с неигровыми персонажами и магазины — на замену им введена сложная система создания и модификации оружия. Игра получила высокие оценки критики; обозреватели отмечали в первую очередь блестящий сюжет, сравнивая Vagrant Story с голливудскими блокбастерами, и сложный, но увлекательный игровой процесс.
<perCent> 95.0
xsd:nonNegativeInteger 52750
xsd:date 2000-02-10

data from the linked data cloud