VA-11 Hall-A
http://dbpedia.org/resource/VA-11_Hall-A an entity of type: Thing
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action (prononcé le plus souvent Valhalla) est un jeu vidéo indépendant de simulation de barman. C'est un visual novel, aux visuels très inspirés des animes et du PC-98, se déroulant dans un univers cyberpunk. Développé par le studio vénézuélien Sukeban Games et édité par Ysbryd Games sur les plateformes Microsoft Windows , OS X et Linux. Sortie le 21 juin 2016. Le portage sur PlayStation Vita a été quant à lui développé par Wolfgame et édité par Limited Run Games.
rdf:langString
『VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action』(ヴァルハラ)は、ベネズエラに拠点を置くが開発したサイバーパンクバーテンダーアドベンチャーゲーム。 2016年6月21日にSteamで配信開始されたのち、日本ではPLAYISMよりPlayStation Vita版が2017年11月16日に、PlayStation 4版およびNintendo Switch版が2019年5月30日に発売された。
rdf:langString
《VA-11 Hall-A: 사이버펑크 바텐더 액션》(VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)은 베네수엘라의 에서 개발한 비주얼 노벨 어드벤처 게임이다. 배급사는 Ysbryd games.게임은 2016년 6월 21일 발매되었으며, 프로토타입은 렌'파이(영어: Ren'Py)라는 게임 엔진으로 개발했으나 이후 게임 메이커로 전환하였다. PC버전은 스팀과 GOG에서 쉽게 구매할 수 있으며, PS VITA버전은 스토어에서 구매가 가능하다. 원래 2014년 사이버 펑크 잼을 목적으로 개발한 게임이였으나 스케반 게임즈의 지속적인 관심과 업데이트를 통해 결국 완성된 게임의 형태로 출시하였다. 2014년 12월에 출시예정이 잡혔었지만 개발자가 게임 엔진을 전환하였기 때문에 여러 번 미루어졌다. 게임의 구 버전 프로토타입은 VA-11 Hall-A의 공식 웹 사이트에서 무료로 다운로드 할 수 있다.
rdf:langString
VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action – niezależna gra komputerowa łącząca grę symulacyjną z powieścią wizualną. Stworzona przez i wydana w 2016 roku na komputery osobiste, później na Playstation Vita, Playstation 4 i Nintendo Switch.
rdf:langString
VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action (también escrito a veces como Valhalla) es un videojuego de simulación independiente de bartender con elementos visuales novedosos, desarrollado por el estudio venezolano y publicado por . El juego se lanzó inicialmente para Microsoft Windows, OS X y Linux el 21 de junio de 2016, y los ports se lanzaron más tarde para PlayStation Vita, PlayStation 4 y Nintendo Switch, el port de PlayStation Vita fue desarrollado por Wolfgame y publicado por Limited Run Games. El juego pone al jugador en el rol de cantinero en el homónimo VA-11 HALL-A, un pequeño bar en un centro distópico que se dice que atrae a las personas "más fascinantes". La jugabilidad consiste en que los jugadores preparen y sirvan bebidas a los asistentes al bar mientras escuchan sus histor
rdf:langString
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action (stylized as VA-11 HALL-A; sometimes simply Valhalla) is an indie bartender simulation video game with visual novel elements, developed by Venezuelan studio Sukeban Games and published by Ysbryd Games. The game was initially released for Microsoft Windows, OS X, and Linux on June 21, 2016, and ports were later released for PlayStation Vita, PlayStation 4, and Nintendo Switch, with the Vita port developed by Wolfgame and published by Limited Run Games. The game puts the player in the role of a bartender at the eponymous VA-11 Hall-A, a small bar in a dystopian downtown which is said to attract the "most fascinating" of people. Gameplay consists of players making and serving drinks to bar attendees whilst listening to their stories and experiences.
rdf:langString
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action — компьютерная игра в жанре визуального романа с элементами симулятора бармена, разработанная венесуэльской командой разработчиков и изданная . Выпуск игры состоялся 21 июня 2016 года для персональных компьютеров на операционных системах Microsoft Windows, OS X и Linux. Также были выпущены порты для PlayStation Vita, PlayStation 4 и Nintendo Switch, причем порт для Vita был разработан компанией и издан компанией Limited Run Games. Игровой процесс представляет из себя создание и подачу напитков посетителям бара, которые рассказывают свои истории и делятся опытом.
rdf:langString
《VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保行動》(英语:VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)是一款具備視覺小說與賽博朋克元素的調酒師模擬類型獨立遊戲,由Sukeban Games開發並由Ysbryd Games發行,首先在Windows、MacOS與Linux推出,之後又移植至PlayStation Vita、PlayStation 4和任天堂Switch。遊戲中玩家將扮演一位調酒師,在一家小酒館「VA-11 HALL-A」中工作,酒館名的縮寫亦即Valhalla(瓦爾哈拉)。遊戲流程是調配出客人想要的飲品,同時聆聽這些角色們訴說的故事與經歷。 本作為非線性的遊戲方式,主線劇情的發展受到玩家製作的飲品所影響。不同於一般視覺小說,本作中沒有任何對話選項,唯有調配出不同飲品才能改變故事的走向。遊戲中充滿各種別具特色的客人,這些角色被形容為「平凡的非英雄」。隨著遊戲時間的增加,玩家會開始熟悉並調製出每個客人喜好的飲品種類,與這些角色的關係也變得更加親密,後續劇情發展隨之產生變化。
rdf:langString
rdf:langString
VA-11 HALL-A
rdf:langString
VA-11 Hall-A
rdf:langString
VA-11 HALL-A
rdf:langString
VA-11 Hall-A
rdf:langString
VA-11 Hall-A
rdf:langString
VA-11 Hall-A
rdf:langString
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
rdf:langString
VA-11 Hall-A:赛博朋克酒保行动
rdf:langString
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
xsd:integer
50774171
xsd:integer
1123610650
rdf:langString
left
rdf:langString
right
rdf:langString
Christopher Ortiz
rdf:langString
Logo and main character Jill from the story trailer
rdf:langString
Michael Kelly
rdf:langString
Christopher Ortiz
xsd:integer
9
rdf:langString
Sukeban Games
rdf:langString
Wolfgame
xsd:integer
8
xsd:integer
24316
xsd:integer
77
xsd:integer
60
rdf:langString
rdf:langString
Fernando Damas
rdf:langString
Ysbryd Games
rdf:langString
Wolfgame
rdf:langString
What truly fascinates me about games like VA-11 Hall-A is that they make magic out of the mundane. In most games, the bartender is a background NPC with a few throwaway lines and maybe a quest or two. Here, as the bartender, you find her relatively normal life to be quite intriguing; games like this are digital page-turners and Fernando Damas' superb writing just makes you want to go even faster. As you go through more dialogue screens with Jill you discover she's quite eloquent and scientifically educated to no small degree [...] Her back story unfolds along with the tragedies of her clients – and it's heartbreakingly relatable.
rdf:langString
One thing we've been always looking for is telling stories outside the usual point of view. [...] Every faceless extra we see in cyberpunk movies has a life, same with video game NPCs, and we wanted to tell their stories.
rdf:langString
[The game's premise] is based in our experience of living in a third world country, where it's natural to look for a place where you can be happy without the constant bad news [...] a really depressing society, where everyone's always sad and worried about their future in a country with no hope of recovering. So we came up with a set of characters who, in the middle of this disaster, try to go on with their lives and be as happy as they can with what they have.
rdf:langString
Although there aren't dialogue options, VA-11 HALL-A creates a storytelling experience that's grippingly personal. [...] There were many instances when story and gameplay worked seamlessly in tandem during my playthrough. Like when a conversation became so engaging that, when a customer interrupted it to order a drink, I sighed heavily and rushed through the order, not caring if I made the drink well or not. With such spectacular writing and worldbuilding, VA-11 HALL-A is a game that makes you ignore all your game instincts.
rdf:langString
I was like: "Hey, you know what would be cool? A game where you're the bartender in a cyberpunk society, and you're not the hard boiled hero or stuff like that. You just do your work while classic characters from cyberpunk tales tell you stories about life in dystopia." Funnily enough, the game had to be based on some artwork but we ignored that and made this weird visual novel adventure thingy. [...] The coolest thing about this approach to storytelling is that it can only be achieved in video games. Our main focus as developers is blending mechanics and story in a way that one could not exist without the other so the gameplay in VA-11 HALL-A, albeit simple, does have a strong impact on what you see on screen. Only in video games can you be a bartender on a Blade Runner-esque world!
rdf:langString
Worldbuilding requires exposition, and I find it easier to remember things when they're brought up in a casual manner and told in a readably human way [...] Aside from making the whole world building a lot easier to swallow, creating it through the characters gives each character the opportunity to present a different stance or opinion on the matter. All in all, world building through characters makes finding out about the world more natural, and a lot less like sitting through a lecture.
xsd:gMonthDay
--06-21
rdf:langString
Kill Screen
xsd:integer
80
xsd:integer
80
rdf:langString
Christopher Ortiz, game designer
rdf:langString
Fernando Damas, game designer
rdf:langString
Jess Joho, Kill Screen
rdf:langString
Katherine Cross, Gamasutra
rdf:langString
N1RV Ann-A
rdf:langString
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
<perCent>
30.0
rdf:langString
Fernando Damas
rdf:langString
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action (prononcé le plus souvent Valhalla) est un jeu vidéo indépendant de simulation de barman. C'est un visual novel, aux visuels très inspirés des animes et du PC-98, se déroulant dans un univers cyberpunk. Développé par le studio vénézuélien Sukeban Games et édité par Ysbryd Games sur les plateformes Microsoft Windows , OS X et Linux. Sortie le 21 juin 2016. Le portage sur PlayStation Vita a été quant à lui développé par Wolfgame et édité par Limited Run Games.
rdf:langString
VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action (también escrito a veces como Valhalla) es un videojuego de simulación independiente de bartender con elementos visuales novedosos, desarrollado por el estudio venezolano y publicado por . El juego se lanzó inicialmente para Microsoft Windows, OS X y Linux el 21 de junio de 2016, y los ports se lanzaron más tarde para PlayStation Vita, PlayStation 4 y Nintendo Switch, el port de PlayStation Vita fue desarrollado por Wolfgame y publicado por Limited Run Games. El juego pone al jugador en el rol de cantinero en el homónimo VA-11 HALL-A, un pequeño bar en un centro distópico que se dice que atrae a las personas "más fascinantes". La jugabilidad consiste en que los jugadores preparen y sirvan bebidas a los asistentes al bar mientras escuchan sus historias y experiencias. VA-11 HALL-A es un juego no lineal, y la trama del juego está influenciada por las bebidas que hace el jugador y cómo reaccionan los clientes a ellas. No hay opciones de diálogo en el juego, y hacer diferentes bebidas es la única forma de influir en la dirección de la historia. VA-11 HALL-A presenta un elenco diverso de personajes que han sido descritos como "no héroes promedio", y los desarrolladores señalan cómo se basaron en personajes secundarios que nunca se desarrollaron realmente en las películas. Con el tiempo, el jugador comienza a conocer a los personajes lo suficientemente bien como para inferir qué bebidas quieren, lo que resulta en una experiencia íntima. VA-11 HALL-A se desarrolló originalmente para el Cyberpunk Game Jam de 2014; sin embargo, a Sukeban Games le gustó tanto el concepto que eventualmente lo convirtieron en un juego completo. Este prototipo original se puede descargar de forma gratuita en el sitio web oficial del juego, y los jugadores que preordenaron obtuvieron acceso a un prólogo jugable pero separado. El juego presenta un aspecto retro-futurista basado en medios ciberpunk, juegos de PC-98 y visuales inspirados en el anime , y la escritura se basó en las propias experiencias de los desarrolladores de vivir en un país más pobre. La fecha de lanzamiento planificada original de diciembre de 2014 se retrasó varias veces debido a retrasos, incluso cuando los desarrolladores cambiaron el motor del juego. VA-11 HALL-A obtuvo la aclamación crítica previa al lanzamiento, y la recepción posterior al lanzamiento fue en su mayoría favorable, con una recepción positiva dirigida a su premisa, elenco de personajes, escritura y música. Sin embargo, algunos críticos percibieron el diálogo del juego como incómodo y la jugabilidad como repetitiva. Una secuela, N1RV Ann-A , está programada para un lanzamiento en 2020.
rdf:langString
『VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action』(ヴァルハラ)は、ベネズエラに拠点を置くが開発したサイバーパンクバーテンダーアドベンチャーゲーム。 2016年6月21日にSteamで配信開始されたのち、日本ではPLAYISMよりPlayStation Vita版が2017年11月16日に、PlayStation 4版およびNintendo Switch版が2019年5月30日に発売された。
rdf:langString
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action (stylized as VA-11 HALL-A; sometimes simply Valhalla) is an indie bartender simulation video game with visual novel elements, developed by Venezuelan studio Sukeban Games and published by Ysbryd Games. The game was initially released for Microsoft Windows, OS X, and Linux on June 21, 2016, and ports were later released for PlayStation Vita, PlayStation 4, and Nintendo Switch, with the Vita port developed by Wolfgame and published by Limited Run Games. The game puts the player in the role of a bartender at the eponymous VA-11 Hall-A, a small bar in a dystopian downtown which is said to attract the "most fascinating" of people. Gameplay consists of players making and serving drinks to bar attendees whilst listening to their stories and experiences. VA-11 Hall-A contains nonlinear gameplay, and the game's plotline is influenced by the drinks the player makes and how the customers react to them. There are no dialogue options in the game, with making different drinks being the sole way to influence the direction of the story. VA-11 Hall-A features a diverse cast of characters that have been described as "average non-heroes", with developers noting how they were based on side characters that were never truly fleshed out in movies. Over time, the player begins to know the characters well enough to infer what drinks they want, resulting in an intimate experience. VA-11 Hall-A was originally developed for the Cyberpunk Game Jam of 2014; however, Sukeban Games liked the concept so much that they eventually turned it into a full game. This original prototype is downloadable for free on the game's official website, and players who pre-ordered gained access to a playable yet separate prologue. The game features a retro-futuristic look based on cyberpunk media, PC-98 games, and anime-inspired visuals, and the writing drew on the developers' own experiences of living in a poorer country. The original planned release date of December 2014 was moved back multiple times due to delays, including when the developers changed the game engine. VA-11 Hall-A garnered pre-release critical acclaim, and post-release reception was mostly favourable, with positive reception directed at its premise, cast of characters, writing, and music. However, some reviewers perceived the game's dialogue as awkward and the gameplay as repetitive. A sequel, N1RV Ann-A, was scheduled for a 2020 release but has since been delayed indefinitely.
rdf:langString
《VA-11 Hall-A: 사이버펑크 바텐더 액션》(VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)은 베네수엘라의 에서 개발한 비주얼 노벨 어드벤처 게임이다. 배급사는 Ysbryd games.게임은 2016년 6월 21일 발매되었으며, 프로토타입은 렌'파이(영어: Ren'Py)라는 게임 엔진으로 개발했으나 이후 게임 메이커로 전환하였다. PC버전은 스팀과 GOG에서 쉽게 구매할 수 있으며, PS VITA버전은 스토어에서 구매가 가능하다. 원래 2014년 사이버 펑크 잼을 목적으로 개발한 게임이였으나 스케반 게임즈의 지속적인 관심과 업데이트를 통해 결국 완성된 게임의 형태로 출시하였다. 2014년 12월에 출시예정이 잡혔었지만 개발자가 게임 엔진을 전환하였기 때문에 여러 번 미루어졌다. 게임의 구 버전 프로토타입은 VA-11 Hall-A의 공식 웹 사이트에서 무료로 다운로드 할 수 있다.
rdf:langString
VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action – niezależna gra komputerowa łącząca grę symulacyjną z powieścią wizualną. Stworzona przez i wydana w 2016 roku na komputery osobiste, później na Playstation Vita, Playstation 4 i Nintendo Switch.
rdf:langString
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action — компьютерная игра в жанре визуального романа с элементами симулятора бармена, разработанная венесуэльской командой разработчиков и изданная . Выпуск игры состоялся 21 июня 2016 года для персональных компьютеров на операционных системах Microsoft Windows, OS X и Linux. Также были выпущены порты для PlayStation Vita, PlayStation 4 и Nintendo Switch, причем порт для Vita был разработан компанией и издан компанией Limited Run Games. Игровой процесс представляет из себя создание и подачу напитков посетителям бара, которые рассказывают свои истории и делятся опытом. В игре нет вариантов диалога, игровой процесс не линеен, на сюжетную линию влияют изготовленные игроком напитки и реакция клиентов на них. В VA-11 Hall-A представлены разнообразные персонажи, которых разработчики описали как «второстепенные персонажи, истории которых никогда не раскрываются, как, например, в фильмах». Со временем игрок узнаёт персонажей достаточно хорошо, чтобы создавать подходящие напитки. Прототип игры изначально разрабатывался для мероприятия 2014 года, однако Sukeban Games решили в итоге создать полноценную игру. Этот оригинальный прототип можно бесплатно загрузить с официального сайта игры, а игроки, оформившие предварительный заказ, получили доступ к отдельному игровому прологу. Игра имеет ретро-футуристический вид, основанный на жанре киберпанк, играх для NEC PC-9800 и визуальном стиле аниме, а сценарий основан на опыте проживания разработчиков в Венесуэле. Первоначальная запланированная дата выпуска в декабре 2014 года несколько раз переносилась из-за задержек, в том числе из-за смены движка игры. Игра получила признание критиков до релиза, а после приём был в основном положительным, с одобрительными отзывами о сеттинге, персонажах и музыке. Однако некоторые критики посчитали диалоги в игре неудобными, а игровой процесс — скучным. Выпуск продолжения был запланирован на 2020 год, но после отложен на неопределенный срок.
rdf:langString
《VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保行動》(英语:VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)是一款具備視覺小說與賽博朋克元素的調酒師模擬類型獨立遊戲,由Sukeban Games開發並由Ysbryd Games發行,首先在Windows、MacOS與Linux推出,之後又移植至PlayStation Vita、PlayStation 4和任天堂Switch。遊戲中玩家將扮演一位調酒師,在一家小酒館「VA-11 HALL-A」中工作,酒館名的縮寫亦即Valhalla(瓦爾哈拉)。遊戲流程是調配出客人想要的飲品,同時聆聽這些角色們訴說的故事與經歷。 本作為非線性的遊戲方式,主線劇情的發展受到玩家製作的飲品所影響。不同於一般視覺小說,本作中沒有任何對話選項,唯有調配出不同飲品才能改變故事的走向。遊戲中充滿各種別具特色的客人,這些角色被形容為「平凡的非英雄」。隨著遊戲時間的增加,玩家會開始熟悉並調製出每個客人喜好的飲品種類,與這些角色的關係也變得更加親密,後續劇情發展隨之產生變化。 本作開發源自於2014年的Cyberpunk Game Jam遊戲創作活動,Sukeban Games決定將當時的遊戲雛型製作成一款完整作品,而後歷經數次延期終於正式發售。本作設定為反烏托邦與賽博朋克背景的世界觀,在畫面上受到古早PC-98平台遊戲之啟發,畫風上也明顯受到日本動畫的影響,例如押井守的動畫電影《攻殼機動隊》。游戏于2016年6月21日在Windows、MacOS和Linux平台發售,PlayStation Vita版本於2017年11月發售,PlayStation 4與任天堂Switch版在2019年5月2日於歐美地區推出、5月30日於日本地區推出。;2017年12月,游戏的PC版本加入官方简体中文内容。
xsd:nonNegativeInteger
67949
xsd:date
2016-06-21