Unreal Engine

http://dbpedia.org/resource/Unreal_Engine an entity of type: Thing

أنريل إنجن (بالإنجليزية: Unreal Engine)‏ هو محرك ألعاب طورته إيبك غيمز، عُرِضَ لأول مرة في لعبة تصويب منظور الشخص الأول في عام 1998. على الرغم من تطويره في البداية لألعاب تصويب منظور الشخص الأول، فقد استخدم بنجاح في مجموعة متنوعة بما في ذلك منصات الألعاب وألعاب القتال وألعاب كثيفة اللاعبين على الإنترنت وتقمص الأدوار. ولغة البرمجة الخاصة به هي C++، يتميز أنريل إنجن بدرجة عالية من قابلية النقل وهو أداة يستخدمها العديد من مطوري الألعاب اليوم، مع توفرها من المصدر. أحدث إصدار هو أنريل إنجن 5، الذي اصدر في عام 2022. rdf:langString
Unreal Engine ist eine Spiel-Engine von Epic Games, die bei der Entwicklung von Konsolen- und Computerspielen eingesetzt wird. Seit der ersten Veröffentlichung 1998 wurde die Spiel-Engine in zahlreichen Spielen verwendet und auf diverse Betriebssysteme und Spielkonsolen portiert, auch Spiele für Mobiltelefone können damit geschrieben werden. rdf:langString
Unreal Engine est un moteur de jeu vidéo propriétaire développé par Epic Games. Les principaux concurrents de ce moteur sont Unity et le CryEngine développé par Crytek. rdf:langString
언리얼 엔진(Unreal Engine)은 미국의 에픽게임즈에서 개발한 3차원 게임 엔진이다. 1994년부터 현재까지 꾸준한 개량을 통해 발전되고 있으며, 수십 개의 비디오 게임에 사용되고 있는 미들웨어 솔루션이다. 원래는 에픽게임즈의 첫 게임인 《언리얼》에 사용될 목적으로 개발된 엔진이지만, 지금은 이 엔진이 에픽게임즈를 대표할 정도로 가장 중요한 프로젝트가 됐다. 언리얼 엔진 5는 2022년 초에 출시되었다. rdf:langString
Unreal Engine(アンリアルエンジン、UE)は、アメリカ合衆国のEpic Gamesより開発されたゲームエンジンである。 1998年にファーストパーソン・シューティングゲーム (FPS) である『Unreal』で初めて実装された。 rdf:langString
L'Unreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games. La prima versione è stata realizzata per lo sparatutto in prima persona Unreal, pubblicato nel 1998 per Microsoft Windows, Linux e Mac OS; nel corso degli anni lo sviluppo è continuato, adattando il software alle potenzialità degli hardware disponibili e portandolo ad altre piattaforme. Attualmente è stata annunciata la quinta generazione del motore. rdf:langString
De Unreal Engine is een veelgebruikte game engine die is ontwikkeld door de computerspelstudio Epic Games. De engine werd als eerste gebruikt voor de futuristische first-person shooter Unreal, die later als basis zou worden gebruikt voor spellen, met onder andere Unreal Tournament, , Red Steel, BioShock en . Hoewel de engine is geproduceerd en van origine is afgestemd op first-person shooters, wordt de engine ook nog menigmaal gebruikt voor andere genres dan derdepersoonsspellen (Tom Clancy's Splinter Cell, Gears of War, Gears of War 2, Mass Effect 2) en MMO-spellen . rdf:langString
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году. Хотя движок первоначально был предназначен для разработки шутеров от первого лица, его последующие версии успешно применялись в играх самых различных жанров, в том числе стелс-играх, файтингах и массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх. В прошлом движок распространялся на условиях оплаты ежемесячной подписки; с 2015 года Unreal Engine бесплатен, но разработчики использующих его приложений обязаны перечислять 5 % роялти от общемирового дохода с некоторыми условиями. rdf:langString
虚幻引擎(英語:Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的遊戲引擎。该引擎主要是为了开发第一人称射击游戏而设计,但现在已经被成功地应用于开发潜行类游戏、格斗游戏、角色扮演游戏等多种不同类型的游戏。 最新版本为虚幻引擎5, Epic已在2021年初开始提供预览,在2021年末完全推出。Epic已在2021年年中时将其整合入堡垒之夜,这款游戏已成为2020年PlayStation 5和Xbox Series X的首发作品之一。 rdf:langString
Unreal Engine és un motor de videojoc d'ordinador i consoles creats per l'empresa Epic Games. Implementat en un principi en el videojoc d'acció en primera persona anomenat Unreal el 1998, sent la base de molts videojocs des de llavors. També s'ha utilitzat en altres gèneres com el rol i videojocs de perspectiva en tercera persona. Està escrit en C++, el que permet un alt grau de portabilitat i ofereix diverses eines addicionals de gran ajuda per a dissenyadors i artistes. rdf:langString
Unreal Engine je herní engine, který byl vytvořen firmou Epic Games. Jeho první verze z roku 1998 byla použita ve hře Unreal. Od té doby byl Unreal Engine několikrát vylepšen a doplněn, aby mohl být použit v několika desítkách novějších herních titulů. Původně byl tento engine určen pouze pro střílečky z pohledu první osoby, ale našel využití i v některých MMORPG, RPG a adventurách. rdf:langString
Unreal Engine es un motor de juego creado por la compañía Epic Games, mostrado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998. Aunque se desarrolló principalmente para los shooters en primera persona, se ha utilizado con éxito en una variedad de otros géneros, incluyendo videojuegos de sigilo, lucha, MMORPG y otros RPG. Con su código escrito en C++, el Unreal Engine presenta un alto grado de portabilidad y es una herramienta utilizada actualmente por muchos desarrolladores de juegos. rdf:langString
Unreal Engine adalah sebuah (game engine) yang dibuat oleh Epic Games, memulai debutnya pada 1998, dengan permainan bertema tembak-menembak orang-pertama (FPS). walau pada awalnya dibuat untuk permainan bertema itu saja, aplikasi ini mampu digunakan oleh pengembang dalam berbagai jenis genre permainan seperti; (stealth), (fighting games), permainan peran daring multipemain masif (MMORPG), hingga beberapa permainan peran (RPG). Dengan kode pemrograman yang ditulis dalam C++, aplikasi ini mampu membawakan kemudahan portabilitas yang tinggi serta merupakan aplikasi yang kerap digunakan berbagai pengembang permainan video kini. Contoh permainan yang dibuat menggunakan Unreal Engine meliputi PUBG, , Gears of War 3, Borderlands 2, dan . rdf:langString
Unreal Engine (UE) is a 3D computer graphics game engine developed by Epic Games, first showcased in the 1998 first-person shooter game Unreal. Initially developed for PC first-person shooters, it has since been used in a variety of genres of games and has seen adoption by other industries, most notably the film and television industry. Unreal Engine is written in C++ and features a high degree of portability, supporting a wide range of desktop, mobile, console, and virtual reality platforms. rdf:langString
Unreal Engine – silnik gier komputerowych, wyprodukowany przez przedsiębiorstwo Epic Games. Pierwotnie wykorzystywany w strzelankach pierwszoosobowych, z czasem zaczął być wykorzystywany również w innych gatunkach gier komputerowych. rdf:langString
Unreal Engine é um motor de jogo desenvolvido pela Epic Games, usado pela primeira vez em 1998 no jogo de tiro em primeira pessoa Unreal, ele tem sido a base de muitos jogos desde então. Embora usado inicialmente para jogos de tiro em primeira pessoa, ele tem sido usado com sucesso em uma grande variedade de gêneros de jogos. rdf:langString
Unreal Engine (förkortat UE) är en spelmotor utvecklad av Epic Games, som först visades upp i 1998 års FPS-spelet Unreal. Ursprungligen utvecklad för PC-firstpersonsskjutare, har den sedan använts i en mängd olika genrer av tredimensionella (3D) spel och har sett adoption av andra industrier, framför allt film- och tv-industrin. Unreal Engine är skrivet i C++ och har en hög grad av portabilitet och stöder ett brett utbud av skrivbords-, mobil-, konsol- och virtuell verklighetsplattformar. rdf:langString
Unreal Engine — ігровий рушій, який розробляється та підтримується компанією Epic Games. Перша гра, створена на цьому рушії — Unreal, з'явилася в 1998 році. Відтоді різні версії цього ігрового рушія використали у більш ніж сотні ігор, серед яких: Deus Ex, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, серія ігор Brothers in Arms, серія ігор Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six, а також у відомих ігрових серіях Unreal та Unreal Tournament від самої Epic Games. Пристосований насамперед для шутерів від першої особи, рушій використовувався і під час створення ігор інших жанрів. rdf:langString
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString أنريل إنجن
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString 언리얼 엔진
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString 虚幻引擎
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString Unreal Engine
rdf:langString UnrealScript
xsd:integer 417152
xsd:integer 1124707200
rdf:langString Screenshot of Unreal Engine 4.20
rdf:langString right
rdf:langString Source-available commercial software with royalty model for commercial use
rdf:langString UE Logo Black Centered.svg
xsd:integer 100
rdf:langString Unreal Engine 4 screenshot.png
xsd:integer 200
rdf:langString Unreal Engine je herní engine, který byl vytvořen firmou Epic Games. Jeho první verze z roku 1998 byla použita ve hře Unreal. Od té doby byl Unreal Engine několikrát vylepšen a doplněn, aby mohl být použit v několika desítkách novějších herních titulů. Původně byl tento engine určen pouze pro střílečky z pohledu první osoby, ale našel využití i v některých MMORPG, RPG a adventurách. Jádro Unreal Enginu, napsané v programovacím jazyku C++, podporuje mnoho různých platforem, jako jsou Microsoft Windows, Linux, Mac OS, Mac OS X na PC. Nejnovější verze Unreal Enginu podporuje také platformy herních konzolí Dreamcast, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2 a PlayStation 3 i PlayStation 4. Většina ostatních součástí enginu ve hře je napsána ve speciálním kódu , díky kterému není nutné při vytváření případných herních modů zasahovat hluboko do jádra, ale postačí pouze změnit skripty. Kromě toho obsahuje užitečný nástroj .
rdf:langString Unreal Engine és un motor de videojoc d'ordinador i consoles creats per l'empresa Epic Games. Implementat en un principi en el videojoc d'acció en primera persona anomenat Unreal el 1998, sent la base de molts videojocs des de llavors. També s'ha utilitzat en altres gèneres com el rol i videojocs de perspectiva en tercera persona. Està escrit en C++, el que permet un alt grau de portabilitat i ofereix diverses eines addicionals de gran ajuda per a dissenyadors i artistes. La versió més recent distribuïda és el Unreal Engine 4, dissenyat per a Microsoft Windows, macOS, Linux, , HTML5, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, , i realitat virtual (SteamVR/HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, , OSVR and Samsung Gear VR).
rdf:langString أنريل إنجن (بالإنجليزية: Unreal Engine)‏ هو محرك ألعاب طورته إيبك غيمز، عُرِضَ لأول مرة في لعبة تصويب منظور الشخص الأول في عام 1998. على الرغم من تطويره في البداية لألعاب تصويب منظور الشخص الأول، فقد استخدم بنجاح في مجموعة متنوعة بما في ذلك منصات الألعاب وألعاب القتال وألعاب كثيفة اللاعبين على الإنترنت وتقمص الأدوار. ولغة البرمجة الخاصة به هي C++، يتميز أنريل إنجن بدرجة عالية من قابلية النقل وهو أداة يستخدمها العديد من مطوري الألعاب اليوم، مع توفرها من المصدر. أحدث إصدار هو أنريل إنجن 5، الذي اصدر في عام 2022.
rdf:langString Unreal Engine ist eine Spiel-Engine von Epic Games, die bei der Entwicklung von Konsolen- und Computerspielen eingesetzt wird. Seit der ersten Veröffentlichung 1998 wurde die Spiel-Engine in zahlreichen Spielen verwendet und auf diverse Betriebssysteme und Spielkonsolen portiert, auch Spiele für Mobiltelefone können damit geschrieben werden.
rdf:langString Unreal Engine es un motor de juego creado por la compañía Epic Games, mostrado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998. Aunque se desarrolló principalmente para los shooters en primera persona, se ha utilizado con éxito en una variedad de otros géneros, incluyendo videojuegos de sigilo, lucha, MMORPG y otros RPG. Con su código escrito en C++, el Unreal Engine presenta un alto grado de portabilidad y es una herramienta utilizada actualmente por muchos desarrolladores de juegos. La versión más estable es Unreal Engine 5, el cual fue lanzado en abril de 2022. Como su predecesor, su código fuente está disponible en GitHub tras registrar una cuenta, y el uso comercial está basado en modelo de regalías. Epic renuncia sus regalías hasta que sus desarrolladores han obtenido un millón de US$, y la regalía es renunciada si se publica en Epic Games Store. Epic ha incluido algunas propiedades como Quixel, Nanite, tecnología Lumen (Iluminación Global en Tiempo Real), Nanite y un nuevo editor.
rdf:langString Unreal Engine est un moteur de jeu vidéo propriétaire développé par Epic Games. Les principaux concurrents de ce moteur sont Unity et le CryEngine développé par Crytek.
rdf:langString Unreal Engine adalah sebuah (game engine) yang dibuat oleh Epic Games, memulai debutnya pada 1998, dengan permainan bertema tembak-menembak orang-pertama (FPS). walau pada awalnya dibuat untuk permainan bertema itu saja, aplikasi ini mampu digunakan oleh pengembang dalam berbagai jenis genre permainan seperti; (stealth), (fighting games), permainan peran daring multipemain masif (MMORPG), hingga beberapa permainan peran (RPG). Dengan kode pemrograman yang ditulis dalam C++, aplikasi ini mampu membawakan kemudahan portabilitas yang tinggi serta merupakan aplikasi yang kerap digunakan berbagai pengembang permainan video kini. Contoh permainan yang dibuat menggunakan Unreal Engine meliputi PUBG, , Gears of War 3, Borderlands 2, dan . * l * * s
rdf:langString Unreal Engine (UE) is a 3D computer graphics game engine developed by Epic Games, first showcased in the 1998 first-person shooter game Unreal. Initially developed for PC first-person shooters, it has since been used in a variety of genres of games and has seen adoption by other industries, most notably the film and television industry. Unreal Engine is written in C++ and features a high degree of portability, supporting a wide range of desktop, mobile, console, and virtual reality platforms. The latest generation, Unreal Engine 5, was launched in April 2022. Its source code is available on GitHub after registering an account, and commercial use is granted based on a royalty model. Epic waives their royalties margin for games until developers have earned US$1 million in revenue and the fee is waived if developers publish on the Epic Games Store. Epic has included features from acquired companies like Quixel in the engine, which is seen as helped by Fortnite's revenue.
rdf:langString 언리얼 엔진(Unreal Engine)은 미국의 에픽게임즈에서 개발한 3차원 게임 엔진이다. 1994년부터 현재까지 꾸준한 개량을 통해 발전되고 있으며, 수십 개의 비디오 게임에 사용되고 있는 미들웨어 솔루션이다. 원래는 에픽게임즈의 첫 게임인 《언리얼》에 사용될 목적으로 개발된 엔진이지만, 지금은 이 엔진이 에픽게임즈를 대표할 정도로 가장 중요한 프로젝트가 됐다. 언리얼 엔진 5는 2022년 초에 출시되었다.
rdf:langString Unreal Engine(アンリアルエンジン、UE)は、アメリカ合衆国のEpic Gamesより開発されたゲームエンジンである。 1998年にファーストパーソン・シューティングゲーム (FPS) である『Unreal』で初めて実装された。
rdf:langString L'Unreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games. La prima versione è stata realizzata per lo sparatutto in prima persona Unreal, pubblicato nel 1998 per Microsoft Windows, Linux e Mac OS; nel corso degli anni lo sviluppo è continuato, adattando il software alle potenzialità degli hardware disponibili e portandolo ad altre piattaforme. Attualmente è stata annunciata la quinta generazione del motore.
rdf:langString Unreal Engine – silnik gier komputerowych, wyprodukowany przez przedsiębiorstwo Epic Games. Pierwotnie wykorzystywany w strzelankach pierwszoosobowych, z czasem zaczął być wykorzystywany również w innych gatunkach gier komputerowych. Jądro silnika zostało napisane w języku C++, a jego twórcy zaimplementowali w nim mechanizmy wspomagające wieloplatformowość. Ze względu na to oraz wysoki poziom technologiczny (16 lat rozwoju silnika przy dużym wsparciu finansowym) wielu deweloperów gier chętnie go wykorzystuje. Obsługuje między innymi platformy Windows, Linux, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One oraz iOS. Wraz z wydaniem wersji 4.25 zapewniono też wsparcie dla konsol Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch oraz platformy Google Stadia.
rdf:langString De Unreal Engine is een veelgebruikte game engine die is ontwikkeld door de computerspelstudio Epic Games. De engine werd als eerste gebruikt voor de futuristische first-person shooter Unreal, die later als basis zou worden gebruikt voor spellen, met onder andere Unreal Tournament, , Red Steel, BioShock en . Hoewel de engine is geproduceerd en van origine is afgestemd op first-person shooters, wordt de engine ook nog menigmaal gebruikt voor andere genres dan derdepersoonsspellen (Tom Clancy's Splinter Cell, Gears of War, Gears of War 2, Mass Effect 2) en MMO-spellen .
rdf:langString Unreal Engine é um motor de jogo desenvolvido pela Epic Games, usado pela primeira vez em 1998 no jogo de tiro em primeira pessoa Unreal, ele tem sido a base de muitos jogos desde então. Embora usado inicialmente para jogos de tiro em primeira pessoa, ele tem sido usado com sucesso em uma grande variedade de gêneros de jogos. Seu núcleo é escrito em C++, possibilitando a portabilidade. Suporta múltiplas plataformas, incluindo Microsoft Windows, Linux, Mac OS e Mac OS X em computadores pessoais, e os consoles Dreamcast, GameCube, Nintendo Switch, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Wii, Wii U, Xbox, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X.
rdf:langString Unreal Engine (förkortat UE) är en spelmotor utvecklad av Epic Games, som först visades upp i 1998 års FPS-spelet Unreal. Ursprungligen utvecklad för PC-firstpersonsskjutare, har den sedan använts i en mängd olika genrer av tredimensionella (3D) spel och har sett adoption av andra industrier, framför allt film- och tv-industrin. Unreal Engine är skrivet i C++ och har en hög grad av portabilitet och stöder ett brett utbud av skrivbords-, mobil-, konsol- och virtuell verklighetsplattformar. Unreal Engine är Spelmotorn för de två ledande battle royale spelen PlayerUknown’s Battlegrounds och Fortnite. Den senaste generationen är Unreal Engine 4, som lanserades 2014 under en prenumerationsmodell. Sedan 2015 kan den laddas ner gratis, med dess källkod tillgänglig på ett privat GitHub-arkiv. Epic tillåter användning i kommersiella produkter baserade på en royaltymodell, vanligtvis ber utvecklare om 5% av intäkterna från försäljning, även om Epic avstår från denna avgift för utvecklare som publicerar sina spel via Epic Games Store. Den 13 maj 2020 tillkännagav Epic att deras del av royalties för spel utvecklade i Unreal Engine avskaffas tills utvecklarna har tjänat sin första 1 miljon USD i intäkter, retroaktivt till 1 januari 2020. Unreal Engine 5 är planerad att släppas i sin helhet i början av 2022. Det är populärt bland PC- och konsolspel med hög grafikkapacitet och används för många spel, såväl som att hitta ytterligare användning i filmskapande och andra affärsapplikationer.
rdf:langString Unreal Engine — ігровий рушій, який розробляється та підтримується компанією Epic Games. Перша гра, створена на цьому рушії — Unreal, з'явилася в 1998 році. Відтоді різні версії цього ігрового рушія використали у більш ніж сотні ігор, серед яких: Deus Ex, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, серія ігор Brothers in Arms, серія ігор Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six, а також у відомих ігрових серіях Unreal та Unreal Tournament від самої Epic Games. Пристосований насамперед для шутерів від першої особи, рушій використовувався і під час створення ігор інших жанрів. Написаний мовою програмування C++, рушій дає змогу створювати ігри для більшості операційних систем і платформ таких як Microsoft Windows, Linux, Mac OS і Mac OS X, і консолей: Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast і Nintendo GameCube. У грудні 2009 продемонстрував як працює рушій Unreal Engine 3 на iPod Touch і iPhone 3GS. А у березні 2010 робота рушію була продемонстрована на комунікаторі Palm Pre, що базується на мобільній платформі webOS. * Для спрощення портування, рушій використовує модульну систему залежних компонентів: підтримує різні системи рендерингу (Direct3D, OpenGL, ; раніше підтримувалися , , ), відтворення звуку , засоби голосового відтворення тексту, розпізнавання мовлення (тільки для Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii і Microsoft Windows, також планувалося для Linux і Mac), модулі для роботи з мережею й підтримання різних пристроїв вводу. Для гри в мережі підтримуються технології Windows Live, Xbox Live і GameSpy, що дає можливість підключити до 64 гравців (клієнтів) одночасно. Попри те, що офіційно засоби розробки не містять у собі підтримки великої кількості клієнтів на одному сервері, рушій використовувався для створення MMORPG-ігор.
rdf:langString Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году. Хотя движок первоначально был предназначен для разработки шутеров от первого лица, его последующие версии успешно применялись в играх самых различных жанров, в том числе стелс-играх, файтингах и массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх. В прошлом движок распространялся на условиях оплаты ежемесячной подписки; с 2015 года Unreal Engine бесплатен, но разработчики использующих его приложений обязаны перечислять 5 % роялти от общемирового дохода с некоторыми условиями.
rdf:langString 虚幻引擎(英語:Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的遊戲引擎。该引擎主要是为了开发第一人称射击游戏而设计,但现在已经被成功地应用于开发潜行类游戏、格斗游戏、角色扮演游戏等多种不同类型的游戏。 最新版本为虚幻引擎5, Epic已在2021年初开始提供预览,在2021年末完全推出。Epic已在2021年年中时将其整合入堡垒之夜,这款游戏已成为2020年PlayStation 5和Xbox Series X的首发作品之一。
rdf:langString .uc .uci .upkg
xsd:nonNegativeInteger 114257

data from the linked data cloud