Universal Scene Description

http://dbpedia.org/resource/Universal_Scene_Description

Universal Scene Description (USD) je technologický rámec pro výměnu dat počítačové 3D grafiky vytvořený v roce 2012 společností Pixar. Zaměřuje se na spolupráci, souběžné úpravy a týmové připomínkování grafických dat. K souborovým formátům používaným v tomto standardu patří: * .usd, může být textový nebo binární * .usda, textový * .usdc, binární * .usdz, soubor balíčku, což je bezeztrátový, nešifrovaný ZIP archiv, který může obsahovat soubory usd, usda, usdc, png, jpeg, m4a, mp3 a wav. rdf:langString
Universal Scene Description (USD、ユニバーサル・シーン・デスクリプション、万能シーン記述) は、ピクサーの開発した3Dシーングラフ形式及びその形式を扱うプログラム群である。 rdf:langString
Universal Scene Description (USD) is a framework for interchange of 3D computer graphics data. The framework focuses on collaboration, non-destructive editing, and enabling multiple views and opinions about graphics data. USD is used in many industries including visual effects, architecture, design, robotics and CAD. It is developed by Pixar and was first published as open source software in 2016. rdf:langString
Universal Scene Description (USD) és un entorn de treball (programari) i format de fitxer que permet descriure, compondre, intercanviar i interactuar amb dades de gràfics per a escenes 3D d'ordinador. Se singularitza el "motor de composició", que proporciona la capacitat de combinar capes que faciliten la creació d'escenes d'alta complexitat i permet fer edicions no destructives. rdf:langString
Universal Scene Description (USD) ist ein Open-Source-Framework und eine Gruppe an Dateiformaten für erleichterte Kollaboration bei Computergrafik-Produktionen. USD ermöglicht es, über mehrere 3D-Programme hinweg bei größeren Projekten nondestruktiv, gemeinsam an Szenen zu arbeiten. Der Standard wurde ursprünglich von Pixar entwickelt, um in immer komplexeren und größeren Produktionspipelines Kollaboration und Datenaustausch beizubehalten. USD wird unter anderem in den Bereichen Visual Effects, Architektur, Augmented Reality, Produktdesign, Robotik und CAD verwendet. rdf:langString
rdf:langString Universal Scene Description
rdf:langString Universal Scene Description
rdf:langString Universal Scene Description
rdf:langString Universal Scene Description
rdf:langString Universal Scene Description
xsd:integer 61473095
xsd:integer 1105535361
rdf:langString Universal Scene Description (USD) és un entorn de treball (programari) i format de fitxer que permet descriure, compondre, intercanviar i interactuar amb dades de gràfics per a escenes 3D d'ordinador. Se singularitza el "motor de composició", que proporciona la capacitat de combinar capes que faciliten la creació d'escenes d'alta complexitat i permet fer edicions no destructives. Creat per Pixar, es va iniciar el 2012 com a experiment. Esdevenint per a la companyia la pedra angular de la indústria d'efectes visuals, del contingut web i del desenvolupament de jocs. Fou alliberat el 2016 en un projecte de codi obert sota una llicència Apache modificada, amb la intenció d'esdevenir l'estàndard de la industria atraient promotors i col·laboradors.
rdf:langString Universal Scene Description (USD) je technologický rámec pro výměnu dat počítačové 3D grafiky vytvořený v roce 2012 společností Pixar. Zaměřuje se na spolupráci, souběžné úpravy a týmové připomínkování grafických dat. K souborovým formátům používaným v tomto standardu patří: * .usd, může být textový nebo binární * .usda, textový * .usdc, binární * .usdz, soubor balíčku, což je bezeztrátový, nešifrovaný ZIP archiv, který může obsahovat soubory usd, usda, usdc, png, jpeg, m4a, mp3 a wav.
rdf:langString Universal Scene Description (USD) ist ein Open-Source-Framework und eine Gruppe an Dateiformaten für erleichterte Kollaboration bei Computergrafik-Produktionen. USD ermöglicht es, über mehrere 3D-Programme hinweg bei größeren Projekten nondestruktiv, gemeinsam an Szenen zu arbeiten. Der Standard wurde ursprünglich von Pixar entwickelt, um in immer komplexeren und größeren Produktionspipelines Kollaboration und Datenaustausch beizubehalten. USD wird unter anderem in den Bereichen Visual Effects, Architektur, Augmented Reality, Produktdesign, Robotik und CAD verwendet. Es werden folgende Dateiformate vom Standard unterstützt: * .usd, das Daten in ASCII oder in Binärform enthalten kann. * .usda, ASCII enkodiert * .usdc, binär enkodiert * .usdz, ein Paketdateiformat, ähnlich einem unkomprimierten, unverschlüsselten Zip-Archiv. Es kann folgende Dateiformate enthalten: usd, usda, usdc, usda, usdc, png, jpeg, m4a, mp3 und wav.
rdf:langString Universal Scene Description (USD、ユニバーサル・シーン・デスクリプション、万能シーン記述) は、ピクサーの開発した3Dシーングラフ形式及びその形式を扱うプログラム群である。
rdf:langString Universal Scene Description (USD) is a framework for interchange of 3D computer graphics data. The framework focuses on collaboration, non-destructive editing, and enabling multiple views and opinions about graphics data. USD is used in many industries including visual effects, architecture, design, robotics and CAD. It is developed by Pixar and was first published as open source software in 2016.
xsd:nonNegativeInteger 5060

data from the linked data cloud