Ultima IX: Ascension
http://dbpedia.org/resource/Ultima_IX:_Ascension an entity of type: Thing
Ultima IX: Ascension ist ein Computer-Rollenspiel von Richard Garriotts Entwicklerfirma Origin Systems, einer Tochterfirma von Electronic Arts, für Windows. Es wurde 1999 veröffentlicht und erhielt trotz scharfer Kritik an den vielen Bugs der ersten veröffentlichten Version, an den hohen Hardwareanforderungen und an Storyführung und Gameplay auch gute bis sehr gute Bewertungen. Ultima IX ist der letzte Teil der Ultima-Serie für Einzelspieler.
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Ultima IX: Ascension (1999) es la novena y última parte de la serie de juegos de rol por ordenador Ultima. Después de la fuga de Pagan, el Avatar es transportado de regreso a Britannia para la batalla final con el Guardián, que la está destruyendo física y moralmente. El Avatar deberá restaurar las Runas de la Virtud, liberar los templos de la sucia influencia del Guardián y devolver a la gente al camino de las Virtudes, sabiendo ya que nunca será capaz de volver a la tierra.
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Ultima IX: Ascension est un jeu vidéo de rôle développé par Origin Systems et publié par Electronic Arts en novembre 1999. Il est le neuvième épisode de la série Ultima créée par Richard Garriott.
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Ultima IX: Ascension è il nono e ad oggi ultimo episodio dell'omonima serie di videogiochi di ruolo creata da Richard Garriott. Pubblicato nel 1999, a cinque anni di distanza da Ultima VIII, ha attraversato diverse fasi di sviluppo: quella finale ed effettivamente uscita sugli scaffali è ritenuta inferiore rispetto agli elevati standard della Origin Systems. Infatti, a causa di conflitti fra produttori e designer del gioco hanno portato alle dimissioni di quest'ultimi, rendendo necessaria una totale riscrittura della trama pochi mesi prima della commercializzazione, adattandola tuttavia ad elementi della storia originale. La fretta nell'uscita del gioco è riscontrabile anche nella presenza di numerosi bug, che hanno costretto diverse testate a non assegnare nessun voto al gioco.
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Ultima IX: Ascension is the ninth and final part of the main series of the role-playing video game series Ultima. Developed by Origin Systems and published by Electronic Arts, Ultima IX was released in 1999 for Microsoft Windows after years in development hell. Following the Avatar's escape from Pagan, he is transported back to Britannia for one final battle with the Guardian, who is increasingly ruining the physical and moral fabric of that land by the use of eight columns. The Avatar must fight his way to the runes of virtue found in each of the columns, and cleanse them in the shrines of Virtue, then face off against the Guardian himself.
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Ultima IX: Ascension — девятая и заключительная номерная часть серии игр Ultima. Разработана компанией Origin Systems и издана Electronic Arts, выпущена в 1999 году для Windows после многих лет производственного ада.
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Michael Morlan
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Ultima IX: Ascension ist ein Computer-Rollenspiel von Richard Garriotts Entwicklerfirma Origin Systems, einer Tochterfirma von Electronic Arts, für Windows. Es wurde 1999 veröffentlicht und erhielt trotz scharfer Kritik an den vielen Bugs der ersten veröffentlichten Version, an den hohen Hardwareanforderungen und an Storyführung und Gameplay auch gute bis sehr gute Bewertungen. Ultima IX ist der letzte Teil der Ultima-Serie für Einzelspieler.
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Ultima IX: Ascension (1999) es la novena y última parte de la serie de juegos de rol por ordenador Ultima. Después de la fuga de Pagan, el Avatar es transportado de regreso a Britannia para la batalla final con el Guardián, que la está destruyendo física y moralmente. El Avatar deberá restaurar las Runas de la Virtud, liberar los templos de la sucia influencia del Guardián y devolver a la gente al camino de las Virtudes, sabiendo ya que nunca será capaz de volver a la tierra.
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Ultima IX: Ascension est un jeu vidéo de rôle développé par Origin Systems et publié par Electronic Arts en novembre 1999. Il est le neuvième épisode de la série Ultima créée par Richard Garriott.
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Ultima IX: Ascension è il nono e ad oggi ultimo episodio dell'omonima serie di videogiochi di ruolo creata da Richard Garriott. Pubblicato nel 1999, a cinque anni di distanza da Ultima VIII, ha attraversato diverse fasi di sviluppo: quella finale ed effettivamente uscita sugli scaffali è ritenuta inferiore rispetto agli elevati standard della Origin Systems. Infatti, a causa di conflitti fra produttori e designer del gioco hanno portato alle dimissioni di quest'ultimi, rendendo necessaria una totale riscrittura della trama pochi mesi prima della commercializzazione, adattandola tuttavia ad elementi della storia originale. La fretta nell'uscita del gioco è riscontrabile anche nella presenza di numerosi bug, che hanno costretto diverse testate a non assegnare nessun voto al gioco.
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Ultima IX: Ascension is the ninth and final part of the main series of the role-playing video game series Ultima. Developed by Origin Systems and published by Electronic Arts, Ultima IX was released in 1999 for Microsoft Windows after years in development hell. Following the Avatar's escape from Pagan, he is transported back to Britannia for one final battle with the Guardian, who is increasingly ruining the physical and moral fabric of that land by the use of eight columns. The Avatar must fight his way to the runes of virtue found in each of the columns, and cleanse them in the shrines of Virtue, then face off against the Guardian himself.
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Ultima IX: Ascension — девятая и заключительная номерная часть серии игр Ultima. Разработана компанией Origin Systems и издана Electronic Arts, выпущена в 1999 году для Windows после многих лет производственного ада.
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