UbiArt Framework

http://dbpedia.org/resource/UbiArt_Framework an entity of type: Thing

UbiArt Framework est un moteur de jeu développé par Ubisoft Montpellier. Il permet d'animer tout type d'image et donc de les intégrer directement dans le jeu vidéo, sans beaucoup de développement. À ce jour[Quand ?], tous les jeux utilisant ce moteur graphique ont été faits à l'aide d'une tablette graphique, bien que le logiciel permette d'autres façons (pâte à modeler, aquarelle, etc.). rdf:langString
The UbiArt Framework is a 2.5D video game engine developed by Ubisoft Montpellier. Its function is to organize 2D animated vector graphics into a playable video game without extensive coding. rdf:langString
UbiArt 框架(英語:UbiArt Framework)是一个由育碧蒙彼利埃开发的 2.5D 电子游戏引擎。他可以将 2D 动画矢量图形 组织成一个可玩的电子游戏而无需大量的编程。 rdf:langString
rdf:langString UbiArt Framework
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rdf:langString UbiArt 框架
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rdf:langString UbiArt Framework est un moteur de jeu développé par Ubisoft Montpellier. Il permet d'animer tout type d'image et donc de les intégrer directement dans le jeu vidéo, sans beaucoup de développement. À ce jour[Quand ?], tous les jeux utilisant ce moteur graphique ont été faits à l'aide d'une tablette graphique, bien que le logiciel permette d'autres façons (pâte à modeler, aquarelle, etc.).
rdf:langString The UbiArt Framework is a 2.5D video game engine developed by Ubisoft Montpellier. Its function is to organize 2D animated vector graphics into a playable video game without extensive coding.
rdf:langString UbiArt 框架(英語:UbiArt Framework)是一个由育碧蒙彼利埃开发的 2.5D 电子游戏引擎。他可以将 2D 动画矢量图形 组织成一个可玩的电子游戏而无需大量的编程。
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