Tunnels & Trolls

http://dbpedia.org/resource/Tunnels_&_Trolls an entity of type: Thing

Tuneloj kaj Troloj (el la angla Tunnels & Trolls) (aŭ T&T) estas rolludo kun fantazia mezepoka temo, eldonita en 1975 de Flying Buffalo Inc. kaj verkita plejparte de Ken St Andre. Dum la origina kaj konkuranta rolludo de tiu epoko "Drakoj kaj Galerioj" (aŭ Drakoj kaj Kavernoj, Subteraĵoj, ktp...) havis seriozan etoson kaj detalan regulsistemon, la celo de T&T estis krei simplan ludon por pli-malpli malseriozaj ludosesioj. rdf:langString
Tunnels & Trolls (abbreviated T&T) is a fantasy role-playing game designed by Ken St. Andre and first published in 1975 by Flying Buffalo. The second modern role-playing game published, it was written by Ken St. Andre to be a more accessible alternative to Dungeons & Dragons and is suitable for solitaire, group, and play-by-mail gameplay. rdf:langString
『トンネルズ&トロールズ』 (Tunnels & Trolls, T&T) は、米国製のテーブルトークRPGのひとつ。メインデザイナーは(『ストームブリンガー』などのデザイナー)。ペーパーバック一冊に収まったルールブック(日本語版はちょうど文庫本一冊になった)と、6面ダイスのみを利用する簡素なシステムが特徴。 豊富な武器防具の設定や、ユーモアに富んだ独特のテイスト、銃器や奴隷のルール化などの一般のファンタジーRPGではとりあげられることの少ない奇抜なフィーチャーで異彩をはなった。ソロアドベンチャー(ゲームブック)が多数発刊されたことでも知られる。 rdf:langString
Tunnels & Trolls ("Túnels & Trols"), sovint abreujat T&T, és un joc de rol dissenyat per i publicat per primer cop el 1975 en mans de . Fou el segon de joc modern en ser publicat, plantejat com una alternativa a Dungeons & Dragons més accessible, que es pot jugar en solitari, en grup o fins i tot per correu. rdf:langString
Tunnels et Trolls (T&T en abrégé) est un jeu de rôle principalement, mais pas exclusivement, médiéval-fantastique, édité pour la première fois en 1975 par (en) et écrit essentiellement par Ken St. Andre. T&T s'est régulièrement modernisé au fil des années et en est actuellement à sa 8e version, toujours sous la plume de Ken St. Andre, parue en 2012 chez Grimtooth. rdf:langString
Tunnel e Troll (nell'edizione originale Tunnels & Trolls) è un gioco di ruolo creato da Ken St. Andre e pubblicato nel 1975 dalla Flying Buffalo. La Mondadori pubblicò la traduzione della 5ª edizione nel 1986, traducendo anche alcuni moduli per il gioco in solitario. L'unico dado necessario per giocare Tunnels and Trolls è quello normale a sei facce. Partendo da un'edizione ciclostilata, è arrivato ad avere anche un'edizione in scatola. L'ultima edizione è la 7.5, pubblicata nel 2008. rdf:langString
rdf:langString Tunnels & Trolls
rdf:langString Tunnels & Trolls
rdf:langString Tuneloj kaj troloj
rdf:langString Tunnel e Troll
rdf:langString Tunnels et Trolls
rdf:langString トンネルズ&トロールズ
rdf:langString Tunnels & Trolls
xsd:integer 30600
xsd:integer 1107764524
xsd:integer 2015
xsd:integer 1975
xsd:integer 1977
xsd:integer 1979
xsd:integer 2005
xsd:integer 2008
xsd:integer 2012
xsd:integer 2015
rdf:langString
rdf:langString Custom
rdf:langString Tunnels & Trolls
rdf:langString Tunnels & Trolls ("Túnels & Trols"), sovint abreujat T&T, és un joc de rol dissenyat per i publicat per primer cop el 1975 en mans de . Fou el segon de joc modern en ser publicat, plantejat com una alternativa a Dungeons & Dragons més accessible, que es pot jugar en solitari, en grup o fins i tot per correu. El reglament de Tunnels & Trolls no detalla un escenari de campanya en concret, simplement diu que el joc ocorre en un "món una mica però no exactament similar a la Terra Mitjana de Tolkien." En una entrevista de 1986, St. Andre declarà que "la meva concepció del món de T&T estava basada en El Senyor dels Anells tan com ho hauria estat fet per Marvel Comics el 1974 amb Conan, , el i una sèrie de malvats introduïts."
rdf:langString Tuneloj kaj Troloj (el la angla Tunnels & Trolls) (aŭ T&T) estas rolludo kun fantazia mezepoka temo, eldonita en 1975 de Flying Buffalo Inc. kaj verkita plejparte de Ken St Andre. Dum la origina kaj konkuranta rolludo de tiu epoko "Drakoj kaj Galerioj" (aŭ Drakoj kaj Kavernoj, Subteraĵoj, ktp...) havis seriozan etoson kaj detalan regulsistemon, la celo de T&T estis krei simplan ludon por pli-malpli malseriozaj ludosesioj.
rdf:langString Tunnels et Trolls (T&T en abrégé) est un jeu de rôle principalement, mais pas exclusivement, médiéval-fantastique, édité pour la première fois en 1975 par (en) et écrit essentiellement par Ken St. Andre. T&T s'est régulièrement modernisé au fil des années et en est actuellement à sa 8e version, toujours sous la plume de Ken St. Andre, parue en 2012 chez Grimtooth. T&T se différencie de son précurseur Donjons et Dragons, dont il a été le concurrent jusque dans les années 1980, par la plus grande simplicité et la grande souplesse de ses règles, qui permettent de résoudre n'importe quelle situation ou initiative au moyen de mécanismes universels, et aussi par un ton résolument moins sérieux que celui de son précurseur. De ce fait, T&T est particulièrement approprié aux joueurs débutants ou occasionnels : règles facilement assimilables, rapidité du jeu, grande place laissée à l'improvisation. T&T a été traduit non seulement en français, mais également en italien et en finnois. Il est paru en Allemagne en 1983 sous le titre Schwerter & Dämonen (S&D), la même année que la version allemande de Donjons et Dragons, mais avant cette dernière. Durant les deux premières années de son introduction au Japon, Tunnels et Trolls s'est vendu dans ce pays à plus de 100 000 exemplaires. Tunnels et Trolls a connu un regain d'intérêt certain depuis la parution de l'édition de luxe en 2015. Cette nouvelle édition, très ambitieuse, fait suite à l'édition française de 2012 et à une campagne de souscription très réussie sur Kickstarter (plus de 125 000 dollars réunis ). Elle se caractérise par son volume inhabituel : près de 400 pages dont un cahier central en couleur et un large chapitre consacré au cadre du jeu, la Terre des Trolls. Dans la foulée ont été publiées en anglais plus d'une dizaine de nouvelles éditions d'aventures en solitaire légèrement adaptées, et plus d'une dizaine de nouvelles aventures à jouer en solo ou en groupe. Les dernières en date, Elven Lords (prévu pour 2019, édition augmentée d'un solo de Michael Stackpole) et The Vaults of K'Horror (2018, une aventure pour groupe inédite d'Andy Holmes suivie de Vampire's Vault, un solo pour sorciers de Ken St. Andre), ont elles aussi été financées chacune par une campagne Kisckstarter . En parallèle de cet essor de T&T, les pièges de Grimtooth, une collection de pièges très liée à T&T et à ses auteurs, ont fait eux aussi un bon en avant avec deux souscriptions de Goodman Games sur Kickstarter : 170 000 dollars pour Grimtooth's Ultimate Traps Collection (une sélection des meilleurs pièges de Grimtooth parue en 2015 ) et 50 000 dollars pour Grimtooth's Trapsylvania (une aventure pour groupe autour des pièges de Grimtooth, parue en 2018 ). Côté français, les éditions Narrativiste, aujourd’hui 500 Nuances de Geek, au terme d'un foulancement sur Ulule , publie en 2016 Grimtooth 3.0, qui réunit et réadapte les meilleurs pièges de Grimtooth en les agrémentant de différents scénarios jouables avec les règles de T&T et d'autres jeux de rôle. Ce développement de la gamme T&T, mené par Rick Loomis, le patron de Flying Buffalo Inc., Steve Crompton, graphiste et illustrateur, Ken St. Andre, le père de Tunnels et Trolls, Liz Danforth, illustratrice et rédactrice, et Bear Peters, auteur, s'est répercuté au niveau international et a débordé du domaine des jeux de rôle traditionnels. En 2016 paraît une version polonaise de la 1re édition des règles de T&T . La même année, MetaArcade développe une application pour tablettes et smartphones permettant de jouer en solo à T&T et édite ainsi plus d'une vingtaines de solos. Surtout, toujours en 2016, GroupSNE sort une version japonaise de T&T qui est un énorme succès. L'éditeur japonais non seulement suivra toute la gamme américaine "de luxe", mais publiera un magazine entièrement dédié à T&T. Impressionnés par la créativité des Japonais, l'équipe américaine décida même de traduire en anglais les morceaux originaux de leur magazine pour T&T dans un opus intitulé T&T Adventures Japan . Une partie de ce matériel a d'ailleurs été utilisée par Flying Buffalo, l'éditeur américain, pour sortir un abrégé des règles sous forme de manga à l'occasion du Free RFP Day en 2018 . En 2020, après une campagne de souscription réussie , l'éditeur espagnol Hirukoa a sorti une version espagnole en format PDF des règles "de luxe" et de Buffalo Castle . Sont prévues des traductions de Naked Doom, Goblin Lake, Deathtrap Equalizer, et Arena of Khazan pour la suite. Il était même question de publier des BD inspirées du jeu .
rdf:langString Tunnels & Trolls (abbreviated T&T) is a fantasy role-playing game designed by Ken St. Andre and first published in 1975 by Flying Buffalo. The second modern role-playing game published, it was written by Ken St. Andre to be a more accessible alternative to Dungeons & Dragons and is suitable for solitaire, group, and play-by-mail gameplay.
rdf:langString 『トンネルズ&トロールズ』 (Tunnels & Trolls, T&T) は、米国製のテーブルトークRPGのひとつ。メインデザイナーは(『ストームブリンガー』などのデザイナー)。ペーパーバック一冊に収まったルールブック(日本語版はちょうど文庫本一冊になった)と、6面ダイスのみを利用する簡素なシステムが特徴。 豊富な武器防具の設定や、ユーモアに富んだ独特のテイスト、銃器や奴隷のルール化などの一般のファンタジーRPGではとりあげられることの少ない奇抜なフィーチャーで異彩をはなった。ソロアドベンチャー(ゲームブック)が多数発刊されたことでも知られる。
rdf:langString Tunnel e Troll (nell'edizione originale Tunnels & Trolls) è un gioco di ruolo creato da Ken St. Andre e pubblicato nel 1975 dalla Flying Buffalo. La Mondadori pubblicò la traduzione della 5ª edizione nel 1986, traducendo anche alcuni moduli per il gioco in solitario. Fu sviluppato come alternativa a Dungeons & Dragons (pubblicato l'anno prima) e mirato particolarmente al gioco in solitario ed al gioco per posta. Agli inizi degli anni ottanta fu pubblicata una versione per computer (Crusaders of Khazan) che incorporava molti dei moduli in solitario più amati, ma con errori e difficoltoso da giocare. È un gioco semplice, ricco di dettagli, facile da giocare e con un certo senso dell'umorismo. Fu uno dei primi giochi di ruolo degli anni settanta ed ebbe grande influenza sui sistemi successivi. Introdusse l'idea di giocare con una varietà di esseri come personaggi usando un sistema di generazione del personaggio, così che agli esseri non umani venivano date forze o debolezze diverse da quelle degli esseri umani, ma comunque tutti venivano descritti in termini di sistema di gioco come esseri umani. Ciò portò i giocatori ad interpretare una vasta gamma di personaggi non umani in un'ambientazione pluralista. Un sistema più semplice veniva usato in parallelo per gestire i mostri e la maggior parte delle avventure in solitario usava quest'ultimo sistema. Il gioco introdusse anche l'idea che l'armatura (che era stata fusa con la difesa in Dungeons & Dragons), assorbisse in realtà il danno, piuttosto che diminuire la probabilità di essere colpito. Venne anche pubblicato uno dei primi sistemi magici a punti, in cui la magia veniva alimentata da punti mana piuttosto che memorizzata in scomparti dipendenti dal livello. L'unico dado necessario per giocare Tunnels and Trolls è quello normale a sei facce. Partendo da un'edizione ciclostilata, è arrivato ad avere anche un'edizione in scatola. L'ultima edizione è la 7.5, pubblicata nel 2008.
xsd:nonNegativeInteger 24150

data from the linked data cloud