Triangulation (chess)
http://dbpedia.org/resource/Triangulation_(chess) an entity of type: WikicatChessEndgames
التثليث في لعبة الشطرنج هو تكتيك يستخدم لاجبار الخصم في ضعيته (زوغزوان) وذلك بإضاعة دوره اثناء اللعب. يحدث التثليث بشكل متكرر في نهاية اللعب مع ملوك والبيادق فقط عندما يمكن لملك واحد مناورة على ثلاثة مربعات متجاورة في شكل مثلث والحفاظ على الموضع الأساسي بينما لا يوجد للملك المقابل سوى مربعين.
* بوابة شطرنج
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Trojúhelník je šachový manévr, pomocí něhož lze dostat soupeře do nevýhody tahu. Trojúhelník lze nejčastěji užít v , kdy zbývá na šachovnici pouze dvojice králů a přidružení pěšci. Pokud jeden král může provést trojúhelníkový manévr přes trojici sousedících polí, přičemž se tímto způsobem dostane do původního postavení, zatímco druhý král má k dispozici pouze dvě taková pole, dochází k rozhodující ztrátě tempa, kdy je dosaženo počáteční pozice, ale na tahu je druhý hráč. Tuto metodu lze aplikovat i v jiných typech šachových koncovek, dokonce i ve střední hře.
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Triangulation is a tactic used in chess to put one's opponent in zugzwang (a position when it is a disadvantage to move). Triangulation is also called losing a tempo or losing a move. Triangulation occurs most commonly in endgames with only kings and pawns when one king can maneuver on three adjacent squares in the shape of a triangle and maintain the basic position while the opposing king only has two such squares. Thus, if one king triangulates by using three moves to return to the original square and the opposing king cannot do the same, he has lost a crucial tempo and reached the same position with the other player to move. Triangulation can occur in other endgames and even in some middlegames.
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La triangolazione è un tema tattico utilizzato durante i finali negli scacchi allo scopo di costringere l'avversario in una posizione di zugzwang.
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«Треуго́льник» — один из способов передачи очереди хода сопернику в окончании партии или этюде с целью поставить его в положение цугцванга. Один из самых простых случаев полей соответствия.
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«Трикутник» — один зі способів передачі черги ходу в ендшпілі або етюді з метою поставити суперника в положення цугцвангу. Один з найпростіших випадків полів відповідності.
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La triangulació és un tema tàctic emprat en escacs per tal de posar el contrari en zugzwang. És a dir, es tracta d'assolir la mateixa posició que hi ha al tauler, però passant el torn de joc al rival, quan això impliqui un desavantatge pel jugador que li toca moure, per exemple, quan el fet de moure impliqui que hagi d'abandonar un bloqueig i per tant permetre l'oponent de penetrar en la seva posició. La triangulació és en definitiva una manera de perdre un temps.
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Das Dreiecksmanöver (auch Triangulation genannt) ist ein häufig vorkommendes taktisches Motiv in Schachendspielen. Insbesondere in Bauernendspielen gibt es Stellungen, in denen es günstig ist, ein Tempo zu verlieren. Das bedeutet, der am Zug befindliche Spieler führt wieder die gleiche Stellung herbei, jedoch so, dass der Gegner am Zug ist. Das ist dann sinnvoll, wenn der Gegner dadurch in Zugzwang gerät und deshalb beispielsweise die in einem Bauernendspiel oft wichtige Opposition der Könige aufgeben muss.
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La triangulación es una táctica usada en ajedrez para poner al oponente en zugzwang (una posición en la que cualquier movimiento es una desventaja). La triangulación también se conoce como perder un tempo o perder una jugada.
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Au jeu d'échecs, la triangulation est une suite de coups tactiques permettant de mettre l'adversaire en zugzwang (une position dans laquelle il est désavantageux d'avoir le trait). L'objectif est de donner le trait en perdant un temps. Cette manœuvre se rencontre le plus fréquemment dans les finales de pions lorsqu'un roi possède trois cases adjacentes formant un triangle qui lui permettent de maintenir la position alors que l'adversaire n'en possède que deux. Ce déséquilibre permet au roi de perdre un temps volontairement pour généralement éviter la nulle et gagner la partie.
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تثليث (شطرنج)
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Triangulació (escacs)
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Trojúhelník (šachy)
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Dreiecksmanöver
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Triangulación (ajedrez)
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Triangulation (échecs)
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Triangolazione (scacchi)
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Triangulation (chess)
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Треугольник (шахматы)
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Трикутник (шахи)
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التثليث في لعبة الشطرنج هو تكتيك يستخدم لاجبار الخصم في ضعيته (زوغزوان) وذلك بإضاعة دوره اثناء اللعب. يحدث التثليث بشكل متكرر في نهاية اللعب مع ملوك والبيادق فقط عندما يمكن لملك واحد مناورة على ثلاثة مربعات متجاورة في شكل مثلث والحفاظ على الموضع الأساسي بينما لا يوجد للملك المقابل سوى مربعين.
* بوابة شطرنج
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Trojúhelník je šachový manévr, pomocí něhož lze dostat soupeře do nevýhody tahu. Trojúhelník lze nejčastěji užít v , kdy zbývá na šachovnici pouze dvojice králů a přidružení pěšci. Pokud jeden král může provést trojúhelníkový manévr přes trojici sousedících polí, přičemž se tímto způsobem dostane do původního postavení, zatímco druhý král má k dispozici pouze dvě taková pole, dochází k rozhodující ztrátě tempa, kdy je dosaženo počáteční pozice, ale na tahu je druhý hráč. Tuto metodu lze aplikovat i v jiných typech šachových koncovek, dokonce i ve střední hře.
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La triangulació és un tema tàctic emprat en escacs per tal de posar el contrari en zugzwang. És a dir, es tracta d'assolir la mateixa posició que hi ha al tauler, però passant el torn de joc al rival, quan això impliqui un desavantatge pel jugador que li toca moure, per exemple, quan el fet de moure impliqui que hagi d'abandonar un bloqueig i per tant permetre l'oponent de penetrar en la seva posició. La triangulació és en definitiva una manera de perdre un temps. La triangulació es veu la major part de les vegades en els finals de reiss i peons quan un dels reis pot maniobrar entre tres caselles adjacents, com si dibuixés un triangle, i mantenint la posició bàsica, mentre que el rei que s'hi oposa només té dues caselles a la seva disposició. Així, si un rei triangula per tres caselles i per tant gasta tres moviments en retornar a la casella original, i el rei opositor no pot fer el mateix, haurà perdut un temps i assolit la mateixa posició però essent el torn del rival. La triangulació pot produir-se també en altra mena de finals i fins i tot en el mig joc (Flear 2004:15).
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Das Dreiecksmanöver (auch Triangulation genannt) ist ein häufig vorkommendes taktisches Motiv in Schachendspielen. Insbesondere in Bauernendspielen gibt es Stellungen, in denen es günstig ist, ein Tempo zu verlieren. Das bedeutet, der am Zug befindliche Spieler führt wieder die gleiche Stellung herbei, jedoch so, dass der Gegner am Zug ist. Das ist dann sinnvoll, wenn der Gegner dadurch in Zugzwang gerät und deshalb beispielsweise die in einem Bauernendspiel oft wichtige Opposition der Könige aufgeben muss. Beim Dreiecksmanöver führt typischerweise der König der stärkeren Partei drei Züge aus, um wieder auf sein Ausgangsfeld zurückzukehren – sein Weg beschreibt also ein Dreieck. Währenddessen erreicht der gegnerische König aufgrund bestimmter Umstände der Stellung das Ausgangsfeld bereits nach zwei Zügen, womit seine Partei dann am Zug ist. Ebenfalls möglich, doch selten, sind Dreiecksmanöver der Dame, des Turms und des Läufers. In diesen Fällen braucht der Figurenweg während des Manövers nicht unbedingt ein Dreieck zu sein. Springer und Bauern hingegen sind zu keinem Dreiecksmanöver in der Lage, weil diese Steine nicht innerhalb von drei Zügen auf ihr Ausgangsfeld zurückkehren können.
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La triangulación es una táctica usada en ajedrez para poner al oponente en zugzwang (una posición en la que cualquier movimiento es una desventaja). La triangulación también se conoce como perder un tempo o perder una jugada. La triangulación ocurre sobre todo al final del juego, cuando sólo quedan el rey y peones, cuando un rey puede moverse a tres escaques adyacentes en forma de un triángulo y se mantiene la posición básica mientras que el rey opuesto sólo tiene dos movimientos tales. Entonces, si un rey triangula usando tres movimientos para regresar al escaque original y el rey opuesto no puede hacer lo mismo, este último ha perdido un tempo crucial y ha llegado a la misma posición pero el otro jugador tiene el turno. La triangulación puede ocurrir en otros finales de juego e incluso en algunos medios juegos.
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Au jeu d'échecs, la triangulation est une suite de coups tactiques permettant de mettre l'adversaire en zugzwang (une position dans laquelle il est désavantageux d'avoir le trait). L'objectif est de donner le trait en perdant un temps. Cette manœuvre se rencontre le plus fréquemment dans les finales de pions lorsqu'un roi possède trois cases adjacentes formant un triangle qui lui permettent de maintenir la position alors que l'adversaire n'en possède que deux. Ce déséquilibre permet au roi de perdre un temps volontairement pour généralement éviter la nulle et gagner la partie. La triangulation peut être rencontrée dans d'autres finales et même dans certains milieux de jeu.
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Triangulation is a tactic used in chess to put one's opponent in zugzwang (a position when it is a disadvantage to move). Triangulation is also called losing a tempo or losing a move. Triangulation occurs most commonly in endgames with only kings and pawns when one king can maneuver on three adjacent squares in the shape of a triangle and maintain the basic position while the opposing king only has two such squares. Thus, if one king triangulates by using three moves to return to the original square and the opposing king cannot do the same, he has lost a crucial tempo and reached the same position with the other player to move. Triangulation can occur in other endgames and even in some middlegames.
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La triangolazione è un tema tattico utilizzato durante i finali negli scacchi allo scopo di costringere l'avversario in una posizione di zugzwang.
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«Треуго́льник» — один из способов передачи очереди хода сопернику в окончании партии или этюде с целью поставить его в положение цугцванга. Один из самых простых случаев полей соответствия.
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«Трикутник» — один зі способів передачі черги ходу в ендшпілі або етюді з метою поставити суперника в положення цугцвангу. Один з найпростіших випадків полів відповідності.
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