Treasure Island Dizzy
http://dbpedia.org/resource/Treasure_Island_Dizzy an entity of type: Thing
Treasure Island Dizzy es un videojuego lógica publicado en agosto de 1988 por Codemaster por Amstrad, Commodore 64, Spectrum, DOS, NES, Amiga y Atari ST. Treasure Island Dizzy es el segundo juego de la serie Dizzy, y es la secuela de Dizzy - The Ultimate Cartoon Adventure. El juego fue desarrollado por The Oliver Twins con principios gráficos, diseñado por Neil Adamson y música por David Whittaker.
rdf:langString
Treasure Island Dizzy is a puzzle video game published in 1989 by Codemasters for the Amstrad CPC and ZX Spectrum, and later ported to the Commodore 64, NES, Amiga, Atari ST and Atari Jaguar. Treasure Island Dizzy is the second game in the Dizzy series, and is the sequel to Dizzy – The Ultimate Cartoon Adventure. The game was developed by the Oliver Twins with graphics being designed by Neil Adamson and music by David Whittaker.
rdf:langString
Treasure Island Dizzy is een computerspel uit 1988. Het spel werd ontwikkeld en uitgegeven door Codemasters. Een eiland is bezet door slechte piraten. De speler speelt een kleine ei en moet het eiland bevrijden door allerlei problemen en puzzels op te lossen.
rdf:langString
Treasure Island Dizzy (с англ. — «Диззи на острове сокровищ»), также известная как Dizzy II, — компьютерная игра в жанре графический квест, разработанная и изданная в 1988 году компанией Codemasters на платформе ZX Spectrum. Впоследствии игра была портирована на Amstrad, Commodore 64, NES, Amiga, Atari ST, CD32 и PC. Позднее игра выпускалась в составе нескольких сборников.
rdf:langString
rdf:langString
Treasure Island Dizzy
rdf:langString
Treasure Island Dizzy
rdf:langString
Treasure Island Dizzy
rdf:langString
Treasure Island Dizzy
rdf:langString
Treasure Island Dizzy
xsd:integer
253870
xsd:integer
1121009884
rdf:langString
Early 1989
rdf:langString
Dizzy
rdf:langString
Treasure Island Dizzy
rdf:langString
Treasure Island Dizzy es un videojuego lógica publicado en agosto de 1988 por Codemaster por Amstrad, Commodore 64, Spectrum, DOS, NES, Amiga y Atari ST. Treasure Island Dizzy es el segundo juego de la serie Dizzy, y es la secuela de Dizzy - The Ultimate Cartoon Adventure. El juego fue desarrollado por The Oliver Twins con principios gráficos, diseñado por Neil Adamson y música por David Whittaker.
rdf:langString
Treasure Island Dizzy is a puzzle video game published in 1989 by Codemasters for the Amstrad CPC and ZX Spectrum, and later ported to the Commodore 64, NES, Amiga, Atari ST and Atari Jaguar. Treasure Island Dizzy is the second game in the Dizzy series, and is the sequel to Dizzy – The Ultimate Cartoon Adventure. The game was developed by the Oliver Twins with graphics being designed by Neil Adamson and music by David Whittaker.
rdf:langString
Treasure Island Dizzy is een computerspel uit 1988. Het spel werd ontwikkeld en uitgegeven door Codemasters. Een eiland is bezet door slechte piraten. De speler speelt een kleine ei en moet het eiland bevrijden door allerlei problemen en puzzels op te lossen.
rdf:langString
Treasure Island Dizzy (с англ. — «Диззи на острове сокровищ»), также известная как Dizzy II, — компьютерная игра в жанре графический квест, разработанная и изданная в 1988 году компанией Codemasters на платформе ZX Spectrum. Впоследствии игра была портирована на Amstrad, Commodore 64, NES, Amiga, Atari ST, CD32 и PC. Позднее игра выпускалась в составе нескольких сборников. Treasure Island Dizzy является сиквелом игры Dizzy – The Ultimate Cartoon Adventure и второй в серии игр о приключениях Диззи. По сюжету Диззи попадает на необитаемый остров с сокровищами, с которого герою необходимо выбраться. По сравнению с предыдущей частью, игровой процесс изменился в сторону решения головоломок с предметами, тогда как аркадные элементы (преодоление препятствий и избегание врагов) стали менее значимыми. В игровую механику была добавлена возможность держать несколько предметов, но при этом из игры были убраны жизни. В целом, игровая пресса хорошо встретила игру, в которой с положительной стороны были названы увлекательность, играбельность, графика и отношение качество/цена игры. Журналисты отдельно отметили мультяшность графики и персонажа, а также положительных отзывов заслужила музыка. Наибольшей критике подверглись звуковые эффекты. Игра в версии для платформы ZX Spectrum быстро завоевала популярность игроков и занимала первые места в хит-парадах в течение месяцев. Объём продаж игры на платформе ZX Spectrum составил более 250 тысяч экземпляров, на Commodore 64 около 50 тысяч. Treasure Island Dizzy получил в номинациях игровых журналов несколько наград. Игры Dizzy, начиная именно с данного сиквела, стали рассматриваться как серия. В то же время Treasure Island Dizzy заложил ряд концептуальных особенностей последующих игр Dizzy.
xsd:nonNegativeInteger
6266