Trax (game)

http://dbpedia.org/resource/Trax_(game) an entity of type: Thing

Trax ist ein Strategiespiel, das 1980 von in Neuseeland erfunden wurde und 1981 auch auf den deutschen Spielemarkt kam. Das Spiel besteht aus 64 quadratischen Plättchen, auf denen je eine weiße und rote Linie eingeprägt ist. Das (scheinbar) einfache Ziel ist es, die Spielteile so abzulegen, dass aus allen Plättchen eine geschlossene Linie in einer der Farben entsteht. Das Spiel wird heute von der Firma vertrieben. rdf:langString
Trax estas pure strategia ludo (sen hazardo, sen kaŝita informo) por du ludantoj, inventita de David SMITH el Nov-Zelando en la jaro 1980. Ĝi estas ludata kun aro de identaj kvadrataj kaheloj sur kiuj du malsamkoloraj strioj aliĝas ĉe la apudaj kontraŭaj lateroj. La du ludantoj metas kahelojn apud tiuj, kiuj estas jam luditaj. La celo estas krei aŭ buklon, aŭ taŭgan longan vojon de la propra koloro. Deviga metado de pluraj kaheloj laŭ la reguloj donas al Trax strategian profundon. rdf:langString
Trax es un juego de estrategia abstracta para dos jugadores, que tratan de unir circuitos o líneas para ganar, inventado por David Smith en 1980.​ El juego consiste con un conjunto de piezas cuadradas idénticas. Un lado de la pieza tiene líneas rectas rojas y blancas, y el otro curvas rojas y blancas. rdf:langString
Trax is a two-player abstract strategy game of loops and lines invented by David Smith in 1980. The game is played with a set of identical square tiles. One side of the tile has red and white straight lines and the other red and white curves. rdf:langString
Тракс — изобретённая в 1980 году Давидом Смитом стратегическая игра для двух игроков, основными объектами которой являются циклы и линии В игре имеется множество одинаковых квадратных плиток, на обеих сторонах которых находятся две разноцветные линии (например, красная и белая), причём на одной стороне они соединяют противоположные стороны (пересекаясь), а на другой — сопряжённые (не пересекаясь). rdf:langString
Тракс — стратегічна гра для двох гравців, основними об'єктами якої є цикли і лінії У грі є безліч однакових квадратних плиток чорного кольору, на одній стороні яких зображені дві прямі, які перетинаються, а на іншій дві криві, які не перетинаються, червоного та білого кольорів. rdf:langString
紐西蘭圈棋(Trax),為探索遊戲(Tantrix)的前身,是David Smith在1980年推出的兩人對戰的棋類遊戲,也可作單人解謎的智力遊戲,與帛琉圈棋類同。 rdf:langString
rdf:langString Trax (Spiel)
rdf:langString Trax
rdf:langString Trax (juego)
rdf:langString Trax (game)
rdf:langString Тракс
rdf:langString Тракс
rdf:langString 紐西蘭圈棋
xsd:integer 831497
xsd:integer 1102504669
xsd:integer 8
rdf:langString Trax
rdf:langString Trax tiles
xsd:integer 200
xsd:integer 2
<second> 1800.0
rdf:langString None
<second> 60.0
rdf:langString Trax ist ein Strategiespiel, das 1980 von in Neuseeland erfunden wurde und 1981 auch auf den deutschen Spielemarkt kam. Das Spiel besteht aus 64 quadratischen Plättchen, auf denen je eine weiße und rote Linie eingeprägt ist. Das (scheinbar) einfache Ziel ist es, die Spielteile so abzulegen, dass aus allen Plättchen eine geschlossene Linie in einer der Farben entsteht. Das Spiel wird heute von der Firma vertrieben.
rdf:langString Trax estas pure strategia ludo (sen hazardo, sen kaŝita informo) por du ludantoj, inventita de David SMITH el Nov-Zelando en la jaro 1980. Ĝi estas ludata kun aro de identaj kvadrataj kaheloj sur kiuj du malsamkoloraj strioj aliĝas ĉe la apudaj kontraŭaj lateroj. La du ludantoj metas kahelojn apud tiuj, kiuj estas jam luditaj. La celo estas krei aŭ buklon, aŭ taŭgan longan vojon de la propra koloro. Deviga metado de pluraj kaheloj laŭ la reguloj donas al Trax strategian profundon.
rdf:langString Trax es un juego de estrategia abstracta para dos jugadores, que tratan de unir circuitos o líneas para ganar, inventado por David Smith en 1980.​ El juego consiste con un conjunto de piezas cuadradas idénticas. Un lado de la pieza tiene líneas rectas rojas y blancas, y el otro curvas rojas y blancas.
rdf:langString Trax is a two-player abstract strategy game of loops and lines invented by David Smith in 1980. The game is played with a set of identical square tiles. One side of the tile has red and white straight lines and the other red and white curves.
rdf:langString Тракс — изобретённая в 1980 году Давидом Смитом стратегическая игра для двух игроков, основными объектами которой являются циклы и линии В игре имеется множество одинаковых квадратных плиток, на обеих сторонах которых находятся две разноцветные линии (например, красная и белая), причём на одной стороне они соединяют противоположные стороны (пересекаясь), а на другой — сопряжённые (не пересекаясь).
rdf:langString Тракс — стратегічна гра для двох гравців, основними об'єктами якої є цикли і лінії У грі є безліч однакових квадратних плиток чорного кольору, на одній стороні яких зображені дві прямі, які перетинаються, а на іншій дві криві, які не перетинаються, червоного та білого кольорів.
rdf:langString 紐西蘭圈棋(Trax),為探索遊戲(Tantrix)的前身,是David Smith在1980年推出的兩人對戰的棋類遊戲,也可作單人解謎的智力遊戲,與帛琉圈棋類同。
xsd:nonNegativeInteger 29998

data from the linked data cloud