Tony de Peltrie

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Tony de Peltrie ist ein kanadischer Computeranimationsfilm aus dem Jahr 1985. Der Kurzfilm zeigt den ersten mit Computern animierten menschlichen Charakter, bei welchem Emotionen durch Mimik und Gestik dargestellt und so die Gefühle der Betrachter angesprochen wurden. Der Film wurde ab 1982 an der französischsprachigen Universität Montreal produziert. Die vier Mitglieder des Teams, Pierre Lachapelle (auch Produktion), Philippe Bergeron, Pierre Robidoux und Daniel Langlois, werden gleichberechtigt als Regisseure genannt. rdf:langString
Tony de Peltrie est un film d'animation créé au Centre de calcul de l'Université de Montréal par un groupe de pionniers groupés autour de à Montréal en 1985. Les autres membres de l'équipe étaient Philippe Bergeron, Daniel Langlois et . Lancé par ce succès, Langlois allait fonder Softimage en 1986. Le film marque un tournant dans le cinéma d'animation en introduisant l'émotion. Son succès est dû au fait que pour la première fois le spectateur peut s'identifier à un personnage d'animation, tant la vérité des images et des sons est réussie. rdf:langString
Tony de Peltrie is a Canadian computer-animated short film from 1985. The short shows the first animated human character to express emotion through facial expressions and body movements, which touched the feelings of the audience. The film was produced from 1982 to 1985 at the French-speaking University of Montreal, Quebec, and Canada. The four team members, Pierre Lachapelle (including production), Philippe Bergeron, Pierre Robidoux and Daniel Langlois, are all credited as directors. rdf:langString
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rdf:langString Tony de Peltrie est un film d'animation créé au Centre de calcul de l'Université de Montréal par un groupe de pionniers groupés autour de à Montréal en 1985. Les autres membres de l'équipe étaient Philippe Bergeron, Daniel Langlois et . Lancé par ce succès, Langlois allait fonder Softimage en 1986. Le film marque un tournant dans le cinéma d'animation en introduisant l'émotion. Son succès est dû au fait que pour la première fois le spectateur peut s'identifier à un personnage d'animation, tant la vérité des images et des sons est réussie.
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