Tile-matching video game

http://dbpedia.org/resource/Tile-matching_video_game an entity of type: WikicatTile-matchingVideoGames

消除类游戏是益智游戏的一种,玩家游戏过程中主要是将一定量相同的游戏元素,如水果、宝石、动物头像、积木麻将牌等,使它们彼此相邻配对消除来获胜。通常是将三个同样的元素配对消除,所以此类又称为“三消游戏”。 消除类游戏的界面主要是一推看起来混乱排列的游戏元素,这起源于20世纪80年代后期的一些游戏如俄罗斯方块,消除类游戏在2000年开始随着益智类游戏在互联网的传播流行起来,尤其是寶石方塊系列游戏。 rdf:langString
Un jeu de tile-matching est un type de jeu vidéo de puzzle dans lequel le joueur doit combiner des objets afin de les faire correspondre (couleurs, formes ou autre) et disparaître. Un sous-type de ce genre de jeu est le match-3 dans lequel le joueur doit combiner trois objets identiques entre eux. rdf:langString
Permainan video pencocokan ubin (bahasa Inggris: tile-matching video game) adalah sebuah jenis permainan video teka-teki dimana pemain memanipulasi ubin-ubin dalam rangka membuat mereka menjadi lenyap sesuai dengan kriteria pencocokan. Dalam kebanyakan permainan pencocokan ubin, kriterianya menempatkan jumlah ubin yang diberikan dari jenis yang sama agar mereka menjadi sepadan satu sama lain. Jumlahnya biasanya tiga, dan permainan-permainan tersebut disebut permainan tiga pencocokan (bahasa Inggris: match-three games). rdf:langString
A tile-matching video game is a type of puzzle video game where the player manipulates tiles in order to make them disappear according to a matching criterion. In many tile-matching games, that criterion is to place a given number of tiles of the same type so that they adjoin each other. That number is often three, and these games are called match-three games. rdf:langString
Um Jogo de combinação de peças de peças é um tipo de videogame de quebra-cabeça em que o jogador manipula as peças para fazê-las desaparecer de acordo com um critério de correspondência. Em muitos jogos de combinação de peças, esse critério é colocar um determinado número de peças do mesmo tipo de forma que elas se unam. Esse número geralmente é três, e esses jogos são chamados de jogos de combinar 3. rdf:langString
Три в ряд (англ. match-three или англ. tile-matching) — жанр компьютерных игр. Игры этого жанра характеризуются тем, что их игровой мир состоит из таблицы или сетки элементов, а задачей игрока является манипулирование элементами таким образом, чтобы совпали заданные игрой шаблонные комбинации, и после выполнения условия собранные элементы исчезают. Характерным представителем этого жанра является выпущенная в 2001 году игра Bejeweled, основанная на игре 1994 года «Шарики», а сама история появления элементов жанра прослеживается до «Тетриса» и Chain Shot!, изданных в 1985 году. rdf:langString
Три в ряд (англ. match-three або англ. tile-matching) - жанр відеоігор. Ігри цього жанру характеризуються тим, що їхній ігровий світ складається з таблиці або сітки елементів, а завдання гравця — це маніпулювання елементами таким чином, щоби задані грою шаблонні комбінації збіглися, і після виконання умови зібрані елементи зникають та зверху на поле падають нові елементи. Характерним представником цього жанру є випущена у 2001 році гра Bejeweled, заснована на грі 1994 року «Кульки», а сама історія появи елементів жанру простежується до «Тетріса» та , виданих у 1985 році. rdf:langString
rdf:langString Permainan video pencocokan ubin
rdf:langString Jeu de tile-matching
rdf:langString Jogo de combinação de peças
rdf:langString Tile-matching video game
rdf:langString Три в ряд
rdf:langString 消除类游戏
rdf:langString Три в ряд
xsd:integer 34535169
xsd:integer 1120478782
rdf:langString Permainan video pencocokan ubin (bahasa Inggris: tile-matching video game) adalah sebuah jenis permainan video teka-teki dimana pemain memanipulasi ubin-ubin dalam rangka membuat mereka menjadi lenyap sesuai dengan kriteria pencocokan. Dalam kebanyakan permainan pencocokan ubin, kriterianya menempatkan jumlah ubin yang diberikan dari jenis yang sama agar mereka menjadi sepadan satu sama lain. Jumlahnya biasanya tiga, dan permainan-permainan tersebut disebut permainan tiga pencocokan (bahasa Inggris: match-three games). Permainan ini menguji pemainnya mengidentifikasi pola pada papan yang terlihat kacau dan atau mencocokkan ubin yang tersedia. Genre ini dikembangkan dari permainan puzzle pertama dari tahun 1980-an seperti Tetris, Chain Shot! (SameGame) dan Puzznic. Permainan pencocokan ubin mulai populer pada tahun 2000-an, dalam bentuk game kasual yang didistribusikan atau dimainkan melalui Internet Bejeweled. Beberapa contoh permainan lainnya yang muncul di tahun-tahun pertamanya adalah Puyo Puyo (1991), Baku Baku Animal (1995), Super Puzzle Fighter II Turbo (1996), Puzzle Bobble (1994), Puzz Loop (1998), Hexic, Zuma (2003), dan Luxor (2005). Pada tahun 2013, Candy Crush Saga yang juga permainan video bergenre sama menjadi permainan yang paling banyak dimainkan di Facebook.
rdf:langString Un jeu de tile-matching est un type de jeu vidéo de puzzle dans lequel le joueur doit combiner des objets afin de les faire correspondre (couleurs, formes ou autre) et disparaître. Un sous-type de ce genre de jeu est le match-3 dans lequel le joueur doit combiner trois objets identiques entre eux. Le challenge principal repose sur l'identification des motifs dans une grille chaotique. Le genre trouve ses origines dans des jeux comme Tetris, ou Puzznic. Il devenu particulièrement populaire dans les années 2000 avec l'émergence des casual games, notamment à travers la série Bejeweled. Candy Crush Saga, un jeu du genre, était le jeu plus joué sur Facebook en 2013. Les jeux de tile-matching recouvrent une large variété d'éléments de design, de mécaniques et d'expériences de gameplay. Certains se déroulent au tour par tour quand d'autres reposent davantage sur l'action et des sensations proches de l'arcade faisant appel à la capacité à résister à la pression, à la visée ou à la coordination œil-main. Le chercheur Jesper Juul suggère que le tile-matching est davantage d'une mécanique de jeu que d'un genre de jeu à part entière. Ce genre de mécaniques peut d'ailleurs se retrouver dans des gameplay plus larges.
rdf:langString A tile-matching video game is a type of puzzle video game where the player manipulates tiles in order to make them disappear according to a matching criterion. In many tile-matching games, that criterion is to place a given number of tiles of the same type so that they adjoin each other. That number is often three, and these games are called match-three games. The core challenge of tile-matching games is the identification of patterns on a seemingly chaotic board. Their origins lie in puzzle games from the 1980s such as Tetris, Chain Shot! (SameGame) and Puzznic. Tile-matching games were made popular in the 2000s, in the form of casual games distributed or played over the Internet, notably the Bejeweled series of games. They have remained popular since, with the game Candy Crush Saga becoming the most-played game on Facebook in 2013. Tile-matching games cover a broad range of design elements, mechanics and gameplay experiences. They include purely turn-based games but may also feature arcade-style action elements such as time pressure, shooting or hand-eye coordination. The tile matching mechanic is also a minor feature in some larger games. Video game researcher Jesper Juul therefore considers tile matching to be a game mechanic, rather than a distinct genre of games.
rdf:langString Um Jogo de combinação de peças de peças é um tipo de videogame de quebra-cabeça em que o jogador manipula as peças para fazê-las desaparecer de acordo com um critério de correspondência. Em muitos jogos de combinação de peças, esse critério é colocar um determinado número de peças do mesmo tipo de forma que elas se unam. Esse número geralmente é três, e esses jogos são chamados de jogos de combinar 3. O principal desafio dos jogos de combinação de peças é a identificação de padrões em um tabuleiro aparentemente caótico. Suas origens estão em jogos de quebra-cabeça da década de 1980, como Tetris, Chain Shot! (SameGame) e Puzznic. Os jogos de combinação de peças tornaram-se populares nos anos 2000, na forma de jogos casuais distribuídos ou jogados pela Internet, notadamente a série de jogos Bejeweled. Eles permaneceram populares desde então, com o jogo Candy Crush Saga se tornando o jogo mais jogado no Facebook em 2013. Os jogos de combinação de peças abrangem uma ampla gama de elementos de design, mecânicas e experiências de jogo. Eles incluem jogos puramente baseados em turnos, mas também podem apresentar elementos de ação no estilo arcade, como pressão de tempo, tiro ou coordenação mão-olho. A mecânica de combinação de peças também é um recurso menor em alguns jogos maiores. O pesquisador de videogames Jesper Juul, portanto, considera a combinação de peças uma mecânica de jogo, e não um gênero distinto de jogos.
rdf:langString Три в ряд (англ. match-three або англ. tile-matching) - жанр відеоігор. Ігри цього жанру характеризуються тим, що їхній ігровий світ складається з таблиці або сітки елементів, а завдання гравця — це маніпулювання елементами таким чином, щоби задані грою шаблонні комбінації збіглися, і після виконання умови зібрані елементи зникають та зверху на поле падають нові елементи. Характерним представником цього жанру є випущена у 2001 році гра Bejeweled, заснована на грі 1994 року «Кульки», а сама історія появи елементів жанру простежується до «Тетріса» та , виданих у 1985 році. Починаючи із середини 2000-х років представники жанру «три в ряд» найчастіше відносяться до казуальних ігор, що поширюються через цифрову дистрибуцію.
rdf:langString Три в ряд (англ. match-three или англ. tile-matching) — жанр компьютерных игр. Игры этого жанра характеризуются тем, что их игровой мир состоит из таблицы или сетки элементов, а задачей игрока является манипулирование элементами таким образом, чтобы совпали заданные игрой шаблонные комбинации, и после выполнения условия собранные элементы исчезают. Характерным представителем этого жанра является выпущенная в 2001 году игра Bejeweled, основанная на игре 1994 года «Шарики», а сама история появления элементов жанра прослеживается до «Тетриса» и Chain Shot!, изданных в 1985 году. Начиная с середины 2000-х годов представители жанра «три в ряд» чаще всего относятся к казуальным играм, которые распространяются через цифровую дистрибуцию.
rdf:langString 消除类游戏是益智游戏的一种,玩家游戏过程中主要是将一定量相同的游戏元素,如水果、宝石、动物头像、积木麻将牌等,使它们彼此相邻配对消除来获胜。通常是将三个同样的元素配对消除,所以此类又称为“三消游戏”。 消除类游戏的界面主要是一推看起来混乱排列的游戏元素,这起源于20世纪80年代后期的一些游戏如俄罗斯方块,消除类游戏在2000年开始随着益智类游戏在互联网的传播流行起来,尤其是寶石方塊系列游戏。
xsd:nonNegativeInteger 21021

data from the linked data cloud