Tichu
http://dbpedia.org/resource/Tichu an entity of type: Thing
Tichu je karetní hra, která vznikla modifikací původně čínské hry , jež do západního světa přivezl anglický tým hráčů Go v roce 1979. Podobá se hrám poker, mariáš a bridž. Cílem hry je zbavit se všech karet na ruce. Hra je primárně určena pro dva týmy o dvou hráčích, ale existují modifikace pro 3–12 hráčů.
rdf:langString
Tichu [ˈtiçʊ] ist ein Kartenspiel, bei dem vier Spieler paarweise „über Kreuz“ miteinander spielen. Bei einer Tichupartie, die immer aus mehreren Einzelspielen besteht, versuchen die Kontrahenten möglichst wertvolle Karten in ihren Stichen einzufangen und durch erfolgreiche Spielansagen – bei denen es darum geht, als Erster alle seine Karten loszuwerden – das Spielziel von 1000 Punkten vor der Gegenpartei zu erreichen.
rdf:langString
Tichu est un jeu de défausse, où il faut jouer toutes vos cartes, et de Jeu de levées, où il faut aussi ramasser des cartes valant des points (en gagnant des plis) en équipe de deux joueurs ou de trois (d'autres variantes compliquées existent jusqu'à douze). C'est un jeu très stratègique qui neccessite une connaissance pratique des règles et des situations de jeu.
rdf:langString
Tichu is a multi-genre card game; primarily a shedding game that includes elements of Bridge, Daihinmin, and Poker played between two teams of two players each. Teams work to accumulate points; the first team to reach a predetermined score (usually 1,000 points) is the winner. Tichu is the trade name for what appears to be a variant of Dou di zhu, Choi Dai Di (Cantonese) or Da Lao Er (Mandarin), meaning "big two", combined with Zheng Fen ("Competing for Points"). It is also marketed as Tai-Pan in Dutch. Tichu was invented by Urs Hostettler and originally released in 1991.
rdf:langString
티츄(영어: Tichu)는 1991년 리오 그란데 게임즈에서 발매된 카드 게임이다. 대한민국에서는 코리아보드게임즈가 리오 그란데 게임즈를 통하여 출시하였다. 플레이어들은 1000점 이상 얻으면 게임이 끝나고 점수가 가장 높은 플레이어가 승리한다. 게임의 디자이너는 우르스 호스테터(Urs Hostetter)이며, 플레이 시간은 약 60분, 인원은 4명, 적정 연령은 12세 이상이다.
rdf:langString
Το Τίτσου (αγγλικά: Tichu, κινέζικα: 地主) είναι χαρτοπαίγνιο που δημιουργήθηκε το 1991 από τον Urs Hostettler και εκδίδεται από την γερμανική εταιρία . Το παιχνίδι παίζεται πολλά χρόνια σε διάφορες παραλλαγές στην Κίνα. Είναι ένας συνδυασμός από κουμ-καν, πόκερ και μπριτζ. Παίζεται σε διάφορες παραλλαγές, με διαφορετικά ονόματα, ωστόσο αυτές που έχουν επικρατήσει στην Ελλάδα είναι το Τίτσου, το Τρίτσου και το Τιεντσίν, που είναι ουσιαστικά το ίδιο παιχνίδι με διαφορετικό αριθμό παικτών, συγκεκριμένα 4, 3 και 6 παίκτες, αντίστοιχα.
rdf:langString
rdf:langString
Tichu
rdf:langString
Tichu
rdf:langString
Τίτσου
rdf:langString
Tichu
rdf:langString
티츄
rdf:langString
Tichu
rdf:langString
Tichu
xsd:integer
2051161
xsd:integer
1123657030
rdf:langString
Tichu cards
rdf:langString
Tichu cards
rdf:langString
Tai Pan
xsd:integer
4
<second>
-5400.0
rdf:langString
Tichu je karetní hra, která vznikla modifikací původně čínské hry , jež do západního světa přivezl anglický tým hráčů Go v roce 1979. Podobá se hrám poker, mariáš a bridž. Cílem hry je zbavit se všech karet na ruce. Hra je primárně určena pro dva týmy o dvou hráčích, ale existují modifikace pro 3–12 hráčů.
rdf:langString
Το Τίτσου (αγγλικά: Tichu, κινέζικα: 地主) είναι χαρτοπαίγνιο που δημιουργήθηκε το 1991 από τον Urs Hostettler και εκδίδεται από την γερμανική εταιρία . Το παιχνίδι παίζεται πολλά χρόνια σε διάφορες παραλλαγές στην Κίνα. Είναι ένας συνδυασμός από κουμ-καν, πόκερ και μπριτζ. Παίζεται σε διάφορες παραλλαγές, με διαφορετικά ονόματα, ωστόσο αυτές που έχουν επικρατήσει στην Ελλάδα είναι το Τίτσου, το Τρίτσου και το Τιεντσίν, που είναι ουσιαστικά το ίδιο παιχνίδι με διαφορετικό αριθμό παικτών, συγκεκριμένα 4, 3 και 6 παίκτες, αντίστοιχα. Παίζεται πάντα με δύο ομάδες, και στόχος είναι η κάθε ομάδα να μαζέψει περισσότερους πόντους παίζοντας στρατηγικά. Το πιο συνηθισμένο όριο που πρέπει να φτάσει μια ομάδα για να κερδίσει το παιχνίδι, είναι οι 1000 ή οι 500 πόντοι.
rdf:langString
Tichu [ˈtiçʊ] ist ein Kartenspiel, bei dem vier Spieler paarweise „über Kreuz“ miteinander spielen. Bei einer Tichupartie, die immer aus mehreren Einzelspielen besteht, versuchen die Kontrahenten möglichst wertvolle Karten in ihren Stichen einzufangen und durch erfolgreiche Spielansagen – bei denen es darum geht, als Erster alle seine Karten loszuwerden – das Spielziel von 1000 Punkten vor der Gegenpartei zu erreichen.
rdf:langString
Tichu est un jeu de défausse, où il faut jouer toutes vos cartes, et de Jeu de levées, où il faut aussi ramasser des cartes valant des points (en gagnant des plis) en équipe de deux joueurs ou de trois (d'autres variantes compliquées existent jusqu'à douze). C'est un jeu très stratègique qui neccessite une connaissance pratique des règles et des situations de jeu.
rdf:langString
Tichu is a multi-genre card game; primarily a shedding game that includes elements of Bridge, Daihinmin, and Poker played between two teams of two players each. Teams work to accumulate points; the first team to reach a predetermined score (usually 1,000 points) is the winner. Tichu is the trade name for what appears to be a variant of Dou di zhu, Choi Dai Di (Cantonese) or Da Lao Er (Mandarin), meaning "big two", combined with Zheng Fen ("Competing for Points"). It is also marketed as Tai-Pan in Dutch. Tichu was invented by Urs Hostettler and originally released in 1991.
rdf:langString
티츄(영어: Tichu)는 1991년 리오 그란데 게임즈에서 발매된 카드 게임이다. 대한민국에서는 코리아보드게임즈가 리오 그란데 게임즈를 통하여 출시하였다. 플레이어들은 1000점 이상 얻으면 게임이 끝나고 점수가 가장 높은 플레이어가 승리한다. 게임의 디자이너는 우르스 호스테터(Urs Hostetter)이며, 플레이 시간은 약 60분, 인원은 4명, 적정 연령은 12세 이상이다.
rdf:langString
Tichu card set
xsd:nonNegativeInteger
12512