Thrust (video game)

http://dbpedia.org/resource/Thrust_(video_game) an entity of type: Thing

Thrust est un shoot 'em up multidirectionnel développé en 1986 par Jeremy Smith. rdf:langString
Thrust is a 1986 video game programmed by (who later co-authored Exile) for the BBC Micro and published by Superior Software. The player's aim is to manoeuvre a spaceship by rotating and thrusting, as it flies over a two-dimensional landscape and through caverns. The gameplay of Thrust was heavily inspired by Atari's Gravitar. Thrust was ported to the Commodore 64, Amstrad CPC, Atari 8-bit family, Atari ST, Commodore 16/Plus 4, and ZX Spectrum. Firebird released a sequel, Thrust II, in 1988. rdf:langString
Thrust — компьютерная игра, изначально разработанная для домашних компьютеров BBC Micro и Acorn Electron. В игре используется двухмерная графика и платформенная механика. Игрок управляет космическим кораблём, который летит над землёй и по коридорам. Игра очень похожа на Gravitar. rdf:langString
Thrust è un videogioco sparatutto bidimensionale del 1986, in cui il giocatore manovra un'astronave ruotandola e spingendola in diversi ambienti soggetti alla gravità. Venne originariamente sviluppato da Jeremy Smith (coautore di Exile) per BBC Micro e convertito per molti altri home computer. Fu pubblicato per BBC Micro e Acorn Electron dalla e per Commodore 64, ZX Spectrum, Atari 8-bit, Commodore 16, Amstrad CPC e Atari ST dalla linea a basso costo della Firebird Software.È ispirato al videogioco arcade . Nel 1987 uscì un seguito, , ma solo per Amstrad, C64 e Spectrum. rdf:langString
rdf:langString Thrust (jeu vidéo)
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rdf:langString Jeremy Smith
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rdf:langString May 1986
rdf:langString Thrust
rdf:langString Thrust est un shoot 'em up multidirectionnel développé en 1986 par Jeremy Smith.
rdf:langString Thrust is a 1986 video game programmed by (who later co-authored Exile) for the BBC Micro and published by Superior Software. The player's aim is to manoeuvre a spaceship by rotating and thrusting, as it flies over a two-dimensional landscape and through caverns. The gameplay of Thrust was heavily inspired by Atari's Gravitar. Thrust was ported to the Commodore 64, Amstrad CPC, Atari 8-bit family, Atari ST, Commodore 16/Plus 4, and ZX Spectrum. Firebird released a sequel, Thrust II, in 1988.
rdf:langString Thrust è un videogioco sparatutto bidimensionale del 1986, in cui il giocatore manovra un'astronave ruotandola e spingendola in diversi ambienti soggetti alla gravità. Venne originariamente sviluppato da Jeremy Smith (coautore di Exile) per BBC Micro e convertito per molti altri home computer. Fu pubblicato per BBC Micro e Acorn Electron dalla e per Commodore 64, ZX Spectrum, Atari 8-bit, Commodore 16, Amstrad CPC e Atari ST dalla linea a basso costo della Firebird Software.È ispirato al videogioco arcade . Nel 1987 uscì un seguito, , ma solo per Amstrad, C64 e Spectrum. Negli anni uscirono molti giochi concettualmente simili, a volte definiti proprio varianti di Thrust.Sono state prodotte retro-conversioni homebrew di Thrust per le console Atari 2600 (2000) e Vectrex (2004). Esistono rifacimenti fedeli per i computer Windows, Linux, SunOS, Solaris, OpenBSD, Amiga.
rdf:langString Thrust — компьютерная игра, изначально разработанная для домашних компьютеров BBC Micro и Acorn Electron. В игре используется двухмерная графика и платформенная механика. Игрок управляет космическим кораблём, который летит над землёй и по коридорам. Игра очень похожа на Gravitar.
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