Three Knights Game

http://dbpedia.org/resource/Three_Knights_Game

Hra tří jezdců (ECO C46) je šachové zahájení otevřených her. Charakterizují ho tahy 1. e4 e5 2. Jf3 Jc6 3. Jc3 načež černý neodpovídá tahem 3... Jf6, který by značil zahájení Hra čtyř jezdců.Hlavním pokračováním černého je varianta s fianchettem 3... g6, kterou doporučoval už Wilhelm Steinitz. rdf:langString
La Malfermo de la tri ĉevaloj (ECO C46) estas unu el la plej logikaj manieroj ludi malfermon. Ĝi strikte sekvas la regulon disvolvi ĉevalojn antaŭ kurieroj, sed ili havas la malavantaĝon, ke ĝi ne atakas la peonlon e5 kaj ne preparas sin por aroko. Ĝi malkaŝas malambician spiriton, en kiu blanko kontentiĝas per evolo ŝakpecoj kaj fidas je sia kapablo en la meza ludo. Normale estas ke la nigro elektas la Defendon de la kvar ĉevaloj ĝis punto en kiu ĝi povas esti konsiderata la ĉefa linio. rdf:langString
Au jeu d'échecs, la partie des trois cavaliers est l'ouverture qui s'obtient après les coups 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 (l'ordre de ces coups peut varier) lorsque les Noirs ne jouent pas ...Cg-f6 par la suite. Il peut notamment suivre 3...Fc5, 3...Fb4, 3...d6, 3...g6 ou 3...f5. Si les Noirs jouent ...Cgf6 par la suite, on obtient une transposition dans la partie des quatre cavaliers qui est ordinairement considérée comme plus avantageuse pour les Noirs que la partie des trois cavaliers. Voilà pourquoi cette dernière est assez rare dans la pratique. rdf:langString
The Three Knights Game is a chess opening which most commonly begins with the moves: 1. e4 e52. Nf3 Nc63. Nc3 In the Three Knights Game, Black chooses to break symmetry in order to avoid the main lines of what is often considered the drawish Four Knights Game after the usual 3...Nf6. The relevant ECO code is C46. rdf:langString
La partita dei 3 cavalli è l'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse: 1. * e4 e5 2. * Cf3 Cc6 3. * Cc3 Ab4 rdf:langString
スリー・ナイツ・ゲーム (Three Knights Game) は、チェスのオープニングの1つ。1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3と指された局面がスリー・ナイツ・ゲームの基本形である。スリー・ナイツ・オープニング (Three Knights Opening) と呼ばれることもある。 フォー・ナイツ・ゲームやルイ・ロペスに変化することが多いオープニングである。 rdf:langString
Abertura dos Três Cavalos é uma abertura de xadrez caracterizada pelos lances (em notação algébrica): 1.e4 e52.Cf3 Cc63.Cc3 Nesta abertura, as negras evitam uma simetria de posição que frequentemente pode levar ao empate. rdf:langString
三馬開局(英語:Three Knights Game)是國際象棋開局開放性開局的一種,走法為:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 rdf:langString
Дебю́т трёх коне́й — дебют, начинающийся ходами: 1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. Kb1-c3. Относится к открытым началам. rdf:langString
Дебют трьох коней — шаховий початок, який починається з ходів: 1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. Kb1-c3. rdf:langString
Bei dem Dreispringerspiel handelt es sich um eine Eröffnung des Schachspiels. Sie zählt zu den Offenen Spielen und entwickelt sich häufig aus dem Königsspringerspiel. Die Grundstellung des Dreispringerspiels wird oft mit den folgenden Zügen erreicht: 1. e2–e4 e7–e52. Sg1–f3 Sb8–c63. Sb1–c3 Sie kann sich aber auch durch Zugumstellung aus der Wiener Partie ergeben. In der heutigen Turnierpraxis ist das Dreispringerspiel eher selten anzutreffen, seine Blütezeit erlebte es im 19. Jahrhundert. Zu den Hauptvarianten des Dreispringerspiels zählen: rdf:langString
La Apertura de los tres caballos (ECO C46) es una de las formas más lógicas de plantear la apertura. Sigue estrictamente la norma de desarrollar antes los caballos que los alfiles, pero tienen la desventaja de que no ataca el peón de e5 y no prepara el enroque. Revela un espíritu poco ambicioso en el que el blanco se conforma con sacar las piezas, y confiar en su capacidad en el medio juego. Lo normal es que el negro opte por la Defensa de los cuatro caballos; hasta el punto de que se puede considerar la línea principal. Línea principal rdf:langString
rdf:langString Hra tří jezdců
rdf:langString Dreispringerspiel
rdf:langString Malfermo de la tri ĉevaloj
rdf:langString Apertura de los tres caballos
rdf:langString Partie des trois cavaliers
rdf:langString Partita dei tre cavalli
rdf:langString スリー・ナイツ・ゲーム
rdf:langString Abertura dos três cavalos
rdf:langString Three Knights Game
rdf:langString Дебют трёх коней
rdf:langString Дебют трьох коней
rdf:langString 三馬開局
xsd:integer 1272373
xsd:integer 1037553586
rdf:langString Hra tří jezdců (ECO C46) je šachové zahájení otevřených her. Charakterizují ho tahy 1. e4 e5 2. Jf3 Jc6 3. Jc3 načež černý neodpovídá tahem 3... Jf6, který by značil zahájení Hra čtyř jezdců.Hlavním pokračováním černého je varianta s fianchettem 3... g6, kterou doporučoval už Wilhelm Steinitz.
rdf:langString Bei dem Dreispringerspiel handelt es sich um eine Eröffnung des Schachspiels. Sie zählt zu den Offenen Spielen und entwickelt sich häufig aus dem Königsspringerspiel. Die Grundstellung des Dreispringerspiels wird oft mit den folgenden Zügen erreicht: 1. e2–e4 e7–e52. Sg1–f3 Sb8–c63. Sb1–c3 Sie kann sich aber auch durch Zugumstellung aus der Wiener Partie ergeben. In der heutigen Turnierpraxis ist das Dreispringerspiel eher selten anzutreffen, seine Blütezeit erlebte es im 19. Jahrhundert. Zu den Hauptvarianten des Dreispringerspiels zählen: * 3. … g7–g6 (nach 4. d2–d4 e5xd4 5. Sf3xd4 Lf8–g7 6. Sd4xc6 b7xc6 mit verteilten Chancen) * 3. … Lf8–c5?! wird mit dem Scheinopfer 4. Sf3xe5 beantwortet, denn nach Sc6xe5 gewinnt man mit der Bauerngabel 5. d2–d4 die geopferte Figur zurück. 4. … Lc5xf2+ nimmt Weiß zwar das Rochaderecht, aber 5. Ke1xf2 Sc6xe5 6. d2–d4 gibt ihm das Übergewicht im Zentrum. * 3. … Lf8–b4 vermeidet das Scheinopfer, lädt jedoch zu 4. Sc3–d5 ein. * 3. … Sg8–f6 (mit Übergang in das Vierspringerspiel)
rdf:langString La Malfermo de la tri ĉevaloj (ECO C46) estas unu el la plej logikaj manieroj ludi malfermon. Ĝi strikte sekvas la regulon disvolvi ĉevalojn antaŭ kurieroj, sed ili havas la malavantaĝon, ke ĝi ne atakas la peonlon e5 kaj ne preparas sin por aroko. Ĝi malkaŝas malambician spiriton, en kiu blanko kontentiĝas per evolo ŝakpecoj kaj fidas je sia kapablo en la meza ludo. Normale estas ke la nigro elektas la Defendon de la kvar ĉevaloj ĝis punto en kiu ĝi povas esti konsiderata la ĉefa linio.
rdf:langString La Apertura de los tres caballos (ECO C46) es una de las formas más lógicas de plantear la apertura. Sigue estrictamente la norma de desarrollar antes los caballos que los alfiles, pero tienen la desventaja de que no ataca el peón de e5 y no prepara el enroque. Revela un espíritu poco ambicioso en el que el blanco se conforma con sacar las piezas, y confiar en su capacidad en el medio juego. Lo normal es que el negro opte por la Defensa de los cuatro caballos; hasta el punto de que se puede considerar la línea principal. Línea principal 1.e4 e52.Cf3 Cc63.Cc31.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Ac51.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Ab41.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 f51.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 g6 4.d4 exd4 5.Cd5
rdf:langString Au jeu d'échecs, la partie des trois cavaliers est l'ouverture qui s'obtient après les coups 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 (l'ordre de ces coups peut varier) lorsque les Noirs ne jouent pas ...Cg-f6 par la suite. Il peut notamment suivre 3...Fc5, 3...Fb4, 3...d6, 3...g6 ou 3...f5. Si les Noirs jouent ...Cgf6 par la suite, on obtient une transposition dans la partie des quatre cavaliers qui est ordinairement considérée comme plus avantageuse pour les Noirs que la partie des trois cavaliers. Voilà pourquoi cette dernière est assez rare dans la pratique.
rdf:langString The Three Knights Game is a chess opening which most commonly begins with the moves: 1. e4 e52. Nf3 Nc63. Nc3 In the Three Knights Game, Black chooses to break symmetry in order to avoid the main lines of what is often considered the drawish Four Knights Game after the usual 3...Nf6. The relevant ECO code is C46.
rdf:langString La partita dei 3 cavalli è l'apertura degli scacchi caratterizzata dalle mosse: 1. * e4 e5 2. * Cf3 Cc6 3. * Cc3 Ab4
rdf:langString スリー・ナイツ・ゲーム (Three Knights Game) は、チェスのオープニングの1つ。1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3と指された局面がスリー・ナイツ・ゲームの基本形である。スリー・ナイツ・オープニング (Three Knights Opening) と呼ばれることもある。 フォー・ナイツ・ゲームやルイ・ロペスに変化することが多いオープニングである。
rdf:langString Abertura dos Três Cavalos é uma abertura de xadrez caracterizada pelos lances (em notação algébrica): 1.e4 e52.Cf3 Cc63.Cc3 Nesta abertura, as negras evitam uma simetria de posição que frequentemente pode levar ao empate.
rdf:langString 三馬開局(英語:Three Knights Game)是國際象棋開局開放性開局的一種,走法為:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3
rdf:langString Дебю́т трёх коне́й — дебют, начинающийся ходами: 1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. Kb1-c3. Относится к открытым началам.
rdf:langString Дебют трьох коней — шаховий початок, який починається з ходів: 1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. Kb1-c3.
xsd:integer 24050
<nicaraguanCórdoba> 46.0
xsd:integer 1
rdf:langString Three Knights Game
xsd:nonNegativeInteger 3349

data from the linked data cloud