The Terminator: Future Shock
http://dbpedia.org/resource/The_Terminator:_Future_Shock an entity of type: Thing
The Terminator: Future Shock est un jeu vidéo développé et distribué par Bethesda Softworks. Il met en scène la guerre décrite dans les films Terminator qui oppose les hommes et Skynet. L'action se déroule dans les environs de la ville de Los Angeles dévastée par une guerre nucléaire et les combats qui ont suivi. Le jeu a connu une suite The Terminator: SkyNET sortie en 1996.
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The Terminator: Future Shock is a first-person shooter video game based on The Terminator fictional universes developed and published by Bethesda Softworks in 1995. It was one of the first games in the first-person shooter genre to feature true, fully texture-mapped 3D environments and enemies, and pioneered the use of mouse-look control. The game received mostly positive reviews, praising its advanced graphics for the time but criticizing the lack of a multiplayer mode. A sequel, Skynet, was released in 1996.
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The Terminator: Future Shock è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato e pubblicato da Bethesda Softworks nel 1995 per PC Basato sull'universo del film Terminator, ebbe un sequel: pubblicato nel 1996.
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Terminator: Future Shock – gra komputerowa z gatunku first-person shooter, której akcja toczy się w świecie przedstawionym w filmach z serii Terminator. Została wydana przez Bethesda Softworks w 1995. Była to jedna z pierwszych gier komputerowych, która potrafiła wyświetlić w pełni trójwymiarowy obraz oraz miała możliwość swobodnego ruchu kamerą za pomocą myszki.
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The Terminator: Future Shock — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, основанная на вымышленной вселенной «Терминатор». Игра была выпущена Bethesda Softworks в 1995 году и стала одной из первых игр в жанре шутер от первого лица, которая использовала полностью текстурированную трёхмерную среду, а также полигональных моделей для врагов. Так же новаторской идеей стало использование мыши для обзора от первого лица.
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The Terminator: Future Shock ist ein früher 3D-Shooter aus dem Jahr 1995 vom Spieleentwickler Bethesda Softworks. Trotz wichtiger technischer und spielerischer Neuerungen hatte das Spiel in Deutschland keinen großen Erfolg. Inhaltlich bedient sich das Spiel der Terminator-Lizenz und ist in einer düsteren, postapokalyptischen Zukunft angesiedelt, in der die Menschheit einen Guerilla-Krieg gegen die übermächtige Roboter- und Cyborg-Armee des Supercomputernetzwerks Skynet führt. 1996 erschien der Nachfolger The Terminator: Skynet.
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North American cover art
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Bethesda Softworks
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Maximum
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The Terminator: Future Shock
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The Terminator: Future Shock ist ein früher 3D-Shooter aus dem Jahr 1995 vom Spieleentwickler Bethesda Softworks. Trotz wichtiger technischer und spielerischer Neuerungen hatte das Spiel in Deutschland keinen großen Erfolg. Zwar erschien Future Shock beinahe zeitgleich mit Duke Nukem 3D, in grafischer Hinsicht war es dem Konkurrenten jedoch weit voraus. So ermöglichte die sogenannte „Xngine“ die Darstellung von Gegnern mit Polygonen anstatt mit zweidimensionalen Sprites. Im Zusammenhang mit dem auf Polygonen basierenden Leveldesign führte Future Shock neben der modernen Charaktersteuerung über eine WASD-Tastaturbelegung erstmals eine echte 3D-Steuerung mit der Maus (freie Sicht in alle Richtungen) ein, die bis heute zum Genre-Standard gehört. Auch konnten dem Spieler für damalige Verhältnisse gewaltige Areale eröffnet werden – ein Designmerkmal, das sich auch in der Serie Elder Scrolls (ebenfalls von Bethesda Softworks) niederschlägt. Spielerisch waren vor allem kleine Rätsel neu, die über die Schalter- und Schlüsselprobleme der meisten anderen 3D-Shooter hinausgingen. Beispielsweise muss der Spieler einen Mast umstürzen, um eine Brücke über zwei Hochhäuser zu bauen. Die „Xngine“ hat aber auch großen Einfluss auf das Spielgefühl, da der Weg zum Missionsziel oft erst einmal gefunden werden muss und nicht zwingend eine offensichtliche Route vorgegeben ist. Inhaltlich bedient sich das Spiel der Terminator-Lizenz und ist in einer düsteren, postapokalyptischen Zukunft angesiedelt, in der die Menschheit einen Guerilla-Krieg gegen die übermächtige Roboter- und Cyborg-Armee des Supercomputernetzwerks Skynet führt. Der Gewaltaspekt des Spiels ist umstritten. Zwar wird dem Spieler, wie für einen 3D-Shooter typisch, ein breites Waffenarsenal als Hauptwerkzeug nahegelegt, die Gewalt des Spielers richtet sich aber ausschließlich gegen unbelebte Ziele (fliegende Minen, Kampfroboter, menschenähnliche Cyborgs). Future Shock stand bis September 2021 auf dem Index der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien. 1996 erschien der Nachfolger The Terminator: Skynet.
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The Terminator: Future Shock est un jeu vidéo développé et distribué par Bethesda Softworks. Il met en scène la guerre décrite dans les films Terminator qui oppose les hommes et Skynet. L'action se déroule dans les environs de la ville de Los Angeles dévastée par une guerre nucléaire et les combats qui ont suivi. Le jeu a connu une suite The Terminator: SkyNET sortie en 1996.
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The Terminator: Future Shock is a first-person shooter video game based on The Terminator fictional universes developed and published by Bethesda Softworks in 1995. It was one of the first games in the first-person shooter genre to feature true, fully texture-mapped 3D environments and enemies, and pioneered the use of mouse-look control. The game received mostly positive reviews, praising its advanced graphics for the time but criticizing the lack of a multiplayer mode. A sequel, Skynet, was released in 1996.
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The Terminator: Future Shock è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato e pubblicato da Bethesda Softworks nel 1995 per PC Basato sull'universo del film Terminator, ebbe un sequel: pubblicato nel 1996.
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Terminator: Future Shock – gra komputerowa z gatunku first-person shooter, której akcja toczy się w świecie przedstawionym w filmach z serii Terminator. Została wydana przez Bethesda Softworks w 1995. Była to jedna z pierwszych gier komputerowych, która potrafiła wyświetlić w pełni trójwymiarowy obraz oraz miała możliwość swobodnego ruchu kamerą za pomocą myszki.
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The Terminator: Future Shock — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, основанная на вымышленной вселенной «Терминатор». Игра была выпущена Bethesda Softworks в 1995 году и стала одной из первых игр в жанре шутер от первого лица, которая использовала полностью текстурированную трёхмерную среду, а также полигональных моделей для врагов. Так же новаторской идеей стало использование мыши для обзора от первого лица.
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