The Summoning (video game)
http://dbpedia.org/resource/The_Summoning_(video_game) an entity of type: Thing
The Summoning is an isometric-view fantasy role-playing video game developed by Event Horizon Software (later known as DreamForge Intertainment) and published by Strategic Simulations in 1992.
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原名:The Summoning,1993年由SSI的遊戲製作小組製作,台灣則是由智冠所代理,在DOS平台下的即時角色扮演遊戲。 玩家扮演的是反抗邪惡組織—織影魔((Shadow Weaver))的救世主,遊戲中龐大的迷宮和解迷是這款遊戲讓人津津樂道的地方,其遊戲系統有升級系統、負重系統,還有特別的魔法系統,使用魔法必須記得該魔法的手勢順序,以便記憶其魔法。 (補充)遊戲內系統元素包括:1.創角(可骰點分配屬性)2.升級(角色等級&各類型武器魔法熟練度)3.負重(過載懲罰)4.裝備耐久度5.紙娃娃(可全裸)6.NPC互動(交易、需自行輸入關鍵字啟動隱藏對話...等)7.特殊魔法系統(巫術、幻術、奇術、醫術,以魔法手勢順序施展)8.擬真(貼著牆壁施法會因爆炸導致自己損傷、死亡的單位會留下屍體且無法復活、中毒不解會致死...等)9.全即時運作(僅呼叫遊戲選單時能達到遊戲暫停的效果)
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The Summoning est un jeu vidéo de rôle développé par Event Horizon Software et publié par Strategic Simulations en 1992 sur PC. Le jeu fait suite à DarkSpyre (1990) et utilise le même moteur de jeu que (1991), deux titres également développés par Event Horizon Software. Il se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur incarne un héros qui doit explorer un donjon afin de retrouver et de vaincre un sorcier démoniaque connu sous le nom de Shadow Weaver. Le joueur y contrôle son personnage en temps réel, avec la souris et le clavier, dans des environnements présentés en perspective isométrique. Son personnage progresse dans différentes catégories de compétences de combat et de magie en les utilisant, et peut lancer des sorts grâce à un code visuel correspondant à des g
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The Summoning
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The Summoning (video game)
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魔界召喚
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The Summoning
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The Summoning
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Frank Schurter
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Jane Yeager
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Ed Puskar
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Anthony Mollick
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Kurt Brown
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Christopher L. Straka
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Thomas J. Holmes
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Thomas J. Holmes
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1992
1994
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The Summoning
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Scot Noel
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The Summoning est un jeu vidéo de rôle développé par Event Horizon Software et publié par Strategic Simulations en 1992 sur PC. Le jeu fait suite à DarkSpyre (1990) et utilise le même moteur de jeu que (1991), deux titres également développés par Event Horizon Software. Il se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur incarne un héros qui doit explorer un donjon afin de retrouver et de vaincre un sorcier démoniaque connu sous le nom de Shadow Weaver. Le joueur y contrôle son personnage en temps réel, avec la souris et le clavier, dans des environnements présentés en perspective isométrique. Son personnage progresse dans différentes catégories de compétences de combat et de magie en les utilisant, et peut lancer des sorts grâce à un code visuel correspondant à des gestes des deux mains. À sa sortie, The Summoning est plutôt bien accueilli par la presse spécialisée. Si sa réalisation est très critiquée, notamment en matière de graphismes et d’interface, son système de jeu est en effet salué par les journalistes qui mettent notamment en avant sa gestion originale de la magie, ses énigmes intéressantes et ses nombreuses options pratiques. Il est ainsi décrit comme un bon jeu vidéo de rôle, doté d’une bonne durée de vie et qui se révèle passionnant. Rétrospectivement, il est décrit comme un jeu méconnu, du fait notamment de son scénario simpliste et d’une interface peu pratique. Il est néanmoins salué pour sa gestion originale de la magie qui est décrite comme une innovation intéressante.
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The Summoning is an isometric-view fantasy role-playing video game developed by Event Horizon Software (later known as DreamForge Intertainment) and published by Strategic Simulations in 1992.
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原名:The Summoning,1993年由SSI的遊戲製作小組製作,台灣則是由智冠所代理,在DOS平台下的即時角色扮演遊戲。 玩家扮演的是反抗邪惡組織—織影魔((Shadow Weaver))的救世主,遊戲中龐大的迷宮和解迷是這款遊戲讓人津津樂道的地方,其遊戲系統有升級系統、負重系統,還有特別的魔法系統,使用魔法必須記得該魔法的手勢順序,以便記憶其魔法。 (補充)遊戲內系統元素包括:1.創角(可骰點分配屬性)2.升級(角色等級&各類型武器魔法熟練度)3.負重(過載懲罰)4.裝備耐久度5.紙娃娃(可全裸)6.NPC互動(交易、需自行輸入關鍵字啟動隱藏對話...等)7.特殊魔法系統(巫術、幻術、奇術、醫術,以魔法手勢順序施展)8.擬真(貼著牆壁施法會因爆炸導致自己損傷、死亡的單位會留下屍體且無法復活、中毒不解會致死...等)9.全即時運作(僅呼叫遊戲選單時能達到遊戲暫停的效果)
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