The Settlers (1993 video game)

http://dbpedia.org/resource/The_Settlers_(1993_video_game) an entity of type: Thing

The Settlers è un videogioco per PC e Amiga di strategia in tempo reale, ma con un ritmo di gioco più lento rispetto ai tradizionali titoli dello stesso genere. È stato sviluppato dalla Blue Byte Software nel 1993. rdf:langString
The Settlers é o primeiro jogo da série de estratégia em tempo real lenta, onde o jogador comanda uma civilização, porém as coisas se movem um pouco mais lento que o normal para facilitar a administração. rdf:langString
The Settlers – gra komputerowa stworzona przez Volkera Werticha i wydana w 1993 roku przez Blue Byte, rozpoczynająca serię gier strategiczno-ekonomicznych, w których gracze tworzą średniowieczne osady i kierują ich rozwojem. Pierwotnie gra była przeznaczona na komputer Amiga, później została przeniesiona na PC. Celem gry jest stworzenie doskonale prosperującego państwa oraz przejęcie kontroli nad ludami zamieszkującymi sąsiednie tereny. rdf:langString
The Settlers (в США видана під назвою Serf City) — відеогра жанру стратегії в реальному часі, містобудівний симулятор, розроблена та видана німецькою компанією Blue Byte Software в 1993 році. Перша частина серії The Settlers. Сиквел гри було випущено в 1996 році під назвою The Settlers II. Він подарував серії The Settlers велику популярність. Сам сиквел не зрадив традиціям серії, які з'явились у першій частині. rdf:langString
Die Siedler ist ein Echtzeit- und Aufbaustrategiespiel und das erste Spiel der Siedler-Reihe. Es wurde von Blue Byte für den Commodore Amiga entwickelt und im Juni 1993 in Deutschland veröffentlicht. Im November des gleichen Jahres folgte die Veröffentlichung im Vereinigten Königreich. Im Folgejahr portierten Blue Byte und Massive Development das Spiel für MS-DOS und über den Publisher Strategic Simulations (SSI) kam es unter dem Namen Serf City – Life is feudal auch auf den US-Markt. rdf:langString
The Settlers es un videojuego de estrategia de desarrollo lento desarrollado por Blue Byte. Se publicaron versiones para Amiga y PC. Fue el primero de su clase que incluía la necesidad de montar un campamento así como de recolectar recursos. El desarrollo del juego es muy lento. Una partida puede tomar horas, días o incluso semanas de juego. El poder militar está pensado para usarse sólo cuando se está preparado para ello, después de ataques tácticos, pueden pasar largos periodos de tensión hasta el siguiente ataque. Así mismo, la construcción de edificios puede llevar horas de juego. rdf:langString
The Settlers (Die Siedler en version originale) est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé et publié par Blue Byte Software en Europe en 1993 sur Amiga puis en 1994 sur PC. En Amérique du Nord, il est publié par Strategic Simulations sous le titre Serf City: Life is Feudal. Il est le premier jeu de la série The Settlers. Il se déroule dans un monde fictif d’inspiration médiévale dans lequel le joueur, par l’intermédiaire d’une interface graphique en pointer-et-cliquer, doit développer l’économie d’une colonie afin de produire des unités militaires pour conquérir les territoires ennemis, jusqu’à contrôler la totalité de la carte. Pour cela, le joueur doit gérer les habitants de sa colonie afin de collecter des ressources, de les transformer et de construire des bâtiments. Il rdf:langString
The Settlers (German: Die Siedler) is a city-building video game with real-time strategy elements, developed and published by Blue Byte Software. Released in Germany for Amiga in June 1993, and in the United Kingdom in November, it is the first game in The Settlers series. In 1994, Blue Byte and Massive Development ported the game to DOS. Blue Byte published the DOS version in Europe under its original title in May, but in North America, it was published in December by SSI as Serf City: Life is Feudal. In 2018, the game was re-released for Microsoft Windows as The Settlers: History Edition. rdf:langString
The Settlers (нем. Die Siedler — «поселенцы»; в Северной Америке издавалась под названием Serf City: Life is Feudal, с англ. — «Крепостной город: жизнь феодальна») — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора с элементами стратегии в реальном времени. Разработана и издана немецкой компанией Blue Byte Software в 1993 году для Amiga. В 1994 году была портирована на MS-DOS компаниями Massive Development и Blue Byte Software. В 2018 году игра была переиздана на Microsoft Windows компанией Ubisoft под названием The Settlers: History Edition. Первая часть серии The Settlers. rdf:langString
rdf:langString Die Siedler (1993)
rdf:langString The Settlers
rdf:langString The Settlers
rdf:langString The Settlers (jeu vidéo)
rdf:langString The Settlers
rdf:langString The Settlers
rdf:langString The Settlers (1993 video game)
rdf:langString The Settlers
rdf:langString The Settlers
rdf:langString The Settlers
xsd:integer 554210
xsd:integer 1121600791
rdf:langString Christoph Werner
rdf:langString Best Game, Best Strategic Game
rdf:langString European cover art
rdf:langString Haiko Ruttmann
xsd:date 2022-02-10
rdf:langString Volker Wertich
rdf:langString
<perCent> 75.0
rdf:langString Thomas Hertzler
rdf:langString Volker Wertich
rdf:langString Blue Byte
xsd:gMonthDay --06-30
xsd:integer 3
rdf:langString The One
rdf:langString CU Amiga
<perCent> 90.0
<perCent> 90.0
<perCent> 83.0
rdf:langString The Settlers
rdf:langString The Settlers
rdf:langString Amiga Joker
rdf:langString Die Siedler ist ein Echtzeit- und Aufbaustrategiespiel und das erste Spiel der Siedler-Reihe. Es wurde von Blue Byte für den Commodore Amiga entwickelt und im Juni 1993 in Deutschland veröffentlicht. Im November des gleichen Jahres folgte die Veröffentlichung im Vereinigten Königreich. Im Folgejahr portierten Blue Byte und Massive Development das Spiel für MS-DOS und über den Publisher Strategic Simulations (SSI) kam es unter dem Namen Serf City – Life is feudal auch auf den US-Markt. Heute zählt das Spiel zu den Meilensteinen der Computerspiele-Entwicklung und sein großer Erfolg ermöglichte Blue Byte den Aufstieg vom kleinen Entwicklungsstudio zu einem der führenden deutschen Entwickler in den frühen 1990er Jahren. Ubisoft, Eigentümer des Studios seit 2001, veröffentlichte das Spiel im Jahr 2018 noch weiteres Mal als „History Edition“. Dabei wurden nur geringfügige Änderungen vorgenommen, um Die Siedler auf modernem Windows-Betriebssystem lauffähig zu machen und eine höhere Bildschirmauflösung zu unterstützen.
rdf:langString The Settlers es un videojuego de estrategia de desarrollo lento desarrollado por Blue Byte. Se publicaron versiones para Amiga y PC. Fue el primero de su clase que incluía la necesidad de montar un campamento así como de recolectar recursos. Usa una interfaz de Point and click bastante original. El jugador tenía que diseñar una serie de caminos para comunicar las diferentes partes del campamento. Los extremos de los caminos siempre son banderas. Los habitantes y las mercancías y recursos circulaban entre las banderas a modo de postas: los recursos se mueven mediante una cadena humana, de una bandera a otra, donde los recursos esperan a que la siguiente persona los transporte; el jugador puede establecer un sistema de prioridades para decidir que materiales son transportados primero. Estas prioridades sirven para establecer si debe viajar primero la comida, los materiales en bruto, si el hierro va al herrero, etcétera. Dominar y controlar correctamente este sistema es primordial. El desarrollo del juego es muy lento. Una partida puede tomar horas, días o incluso semanas de juego. El poder militar está pensado para usarse sólo cuando se está preparado para ello, después de ataques tácticos, pueden pasar largos periodos de tensión hasta el siguiente ataque. Así mismo, la construcción de edificios puede llevar horas de juego. En el videojuego existen multitud de recursos y de profesiones que los habitantes del asentamiento pueden desarrollar. La gente en principio desocupada se convierte en un profesional con un cometido específico para cubrir las necesidades de los nuevos edificios que se construyen. Para ello se requieren herramientas específicas de cada profesión. Estas herramientas también tienen que ser producidas dentro del asentamiento a manos del artesano. Las prioridades en la fabricación de herramientas también pueden ser modificadas por el jugador. El juego tiene seis secuelas: The Settlers II, , , , The Settlers VI: Construye tu imperio y . A raíz de este videojuego, se está desarrollando un videojuego de software libre, Widelands, que ha tomado multitud de ideas y la esencia de The Settlers.
rdf:langString The Settlers (Die Siedler en version originale) est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé et publié par Blue Byte Software en Europe en 1993 sur Amiga puis en 1994 sur PC. En Amérique du Nord, il est publié par Strategic Simulations sous le titre Serf City: Life is Feudal. Il est le premier jeu de la série The Settlers. Il se déroule dans un monde fictif d’inspiration médiévale dans lequel le joueur, par l’intermédiaire d’une interface graphique en pointer-et-cliquer, doit développer l’économie d’une colonie afin de produire des unités militaires pour conquérir les territoires ennemis, jusqu’à contrôler la totalité de la carte. Pour cela, le joueur doit gérer les habitants de sa colonie afin de collecter des ressources, de les transformer et de construire des bâtiments. Il propose deux modes de jeu. Le premier propose une série d’une cinquantaine de missions de difficulté croissante dans lesquelles le joueur affronte des ennemis contrôlés par l’ordinateur. Le second propose des scénarios individuels dans lesquels le joueur affronte un ou des ennemis contrôlés par l’ordinateur, d’autres joueurs ou une combinaison des deux. Le jeu est conçu par Volker Wertich qui l’imagine initialement comme un god game standard, dans la lignée de Populous. Il fait cependant évoluer son concept au cours du développement. Pour le différencier des autres titres disponibles à l’époque, il décide en effet de créer un jeu capable de simuler un système économique complexe dont le gameplay est construit autour de la loi de l’offre et demande. Développer un tel programme se révèle cependant complexe. Volker Wertich consacre ainsi une année à son code source avant de commencer à travailler sur ses graphismes et le développement prend au total plus de deux ans. À sa sortie, le jeu est salué par la presse spécialisée, notamment dans sa version sur Amiga, qui fait notamment l’éloge de son système économique complexe et de l’interdépendance entre ses différents types de bâtiments, mais aussi de ses graphisme et de ses effets sonores. Si certaines critiques le considère comme un god game, et le compare favorablement à Populous, d’autres le voient comme un city-builder qu’ils comparent à SimCity, ou comme un nouveau type de jeu vidéo, combinant des éléments de ces derniers. Rétrospectivement, il est généralement considéré comme un des meilleurs jeux publié sur Amiga. Il est également un important succès commercial qui, avec plus de 400 000 copies vendues dans le monde, dépasse largement les espérances de Blue Byte Software. Il marque enfin le début de la série The Settlers qui devient une des franchises phares du studio.
rdf:langString The Settlers (German: Die Siedler) is a city-building video game with real-time strategy elements, developed and published by Blue Byte Software. Released in Germany for Amiga in June 1993, and in the United Kingdom in November, it is the first game in The Settlers series. In 1994, Blue Byte and Massive Development ported the game to DOS. Blue Byte published the DOS version in Europe under its original title in May, but in North America, it was published in December by SSI as Serf City: Life is Feudal. In 2018, the game was re-released for Microsoft Windows as The Settlers: History Edition. The game is set in a medieval milieu, and controlled via a point and click interface, with the primary goal on each map being to build a settlement with a functioning economy, producing sufficient military units so as to conquer rival territories, ultimately gaining control of the entire map. To achieve this end, the player must engage in economic micromanagement, construct buildings, and generate resources. The game can be played in one of two modes; a series of fifty sequential missions against computer controlled opponents of increasing difficulty, or a free-game style mode, in which the player competes in individual games involving either computer-controlled opponents, human opponents, or a combination of both. Originally envisioned as a standard god game, similar to Populous, the concept of The Settlers was altered by the game's designer and programmer, Volker Wertich, after development had already begun. Wanting to create something unlike other titles available at the time, Wertich decided to focus on creating a game which could simulate a complex economic system, and which would feature gameplay built around a simulation of real-world supply and demand. However, due to the complexities of writing a codebase which understood and could realistically duplicate such a system, as well as ensuring the computer could handle military and economic matters simultaneously, the game required over two years of development. Wertich worked on the programming for a year, writing 70,000 lines of raw code, before any work began on the graphics. The game received positive reviews, especially on the Amiga, where it was more widely reviewed than on DOS. Critics especially praised the complexity of the economic system and the interrelatedness of the various buildings, as well as the graphics and sound effects. While some saw it as a god game, comparing it favourably to Populous, others saw it as a city-building game, comparing it favourably to SimCity. Others, however, felt it defined a new genre altogether by blending elements of god games and city-building games. It is often cited as one of the best Amiga games ever made. It was also a commercial success, selling over 400,000 units worldwide across both systems, considerably more than Blue Byte had anticipated. It went on to form the basis for The Settlers series, one of Blue Byte's most successful franchises.
rdf:langString The Settlers è un videogioco per PC e Amiga di strategia in tempo reale, ma con un ritmo di gioco più lento rispetto ai tradizionali titoli dello stesso genere. È stato sviluppato dalla Blue Byte Software nel 1993.
rdf:langString The Settlers é o primeiro jogo da série de estratégia em tempo real lenta, onde o jogador comanda uma civilização, porém as coisas se movem um pouco mais lento que o normal para facilitar a administração.
rdf:langString The Settlers (нем. Die Siedler — «поселенцы»; в Северной Америке издавалась под названием Serf City: Life is Feudal, с англ. — «Крепостной город: жизнь феодальна») — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора с элементами стратегии в реальном времени. Разработана и издана немецкой компанией Blue Byte Software в 1993 году для Amiga. В 1994 году была портирована на MS-DOS компаниями Massive Development и Blue Byte Software. В 2018 году игра была переиздана на Microsoft Windows компанией Ubisoft под названием The Settlers: History Edition. Первая часть серии The Settlers. Целью игры является постройка поселения с самодостаточной экономикой, производство достаточного количества военной силы, завоевание вражеских территорий и, в перспективе, контроль всей карты. Сама игра выстраивается вокруг поселенцев, которые занимаются перевозкой материалов, инструментов и товаров, а также работают в строящихся зданиях. Поселенцами управляет компьютер, игрок отдаёт только общие приказы, вроде строительства новых зданий и изменения приоритетов распределения ресурсов. Важной игровой механикой является строительство сети дорог для формирования эффективной транспортной системы. The Settlers была коммерчески успешной: за пять лет после выпуска было продано более 400 000 копий. Её нередко называют одной из лучших игр, выпущенных на Amiga; критики хвалят игру за экономическую систему и проработанную взаимосвязь между зданиями, а также за графику и звуковые эффекты, однако критикуют за боевую систему.
rdf:langString The Settlers – gra komputerowa stworzona przez Volkera Werticha i wydana w 1993 roku przez Blue Byte, rozpoczynająca serię gier strategiczno-ekonomicznych, w których gracze tworzą średniowieczne osady i kierują ich rozwojem. Pierwotnie gra była przeznaczona na komputer Amiga, później została przeniesiona na PC. Celem gry jest stworzenie doskonale prosperującego państwa oraz przejęcie kontroli nad ludami zamieszkującymi sąsiednie tereny.
rdf:langString The Settlers (в США видана під назвою Serf City) — відеогра жанру стратегії в реальному часі, містобудівний симулятор, розроблена та видана німецькою компанією Blue Byte Software в 1993 році. Перша частина серії The Settlers. Сиквел гри було випущено в 1996 році під назвою The Settlers II. Він подарував серії The Settlers велику популярність. Сам сиквел не зрадив традиціям серії, які з'явились у першій частині.
<perCent> 93.0
<perCent> 94.0
<perCent> 88.0
<perCent> 97.0
<perCent> 82.0
xsd:nonNegativeInteger 55794
xsd:date 1993-06-30

data from the linked data cloud