The Neverhood

http://dbpedia.org/resource/The_Neverhood an entity of type: Thing

The Neverhood (sorti au Japon sous le titre Klaymen Klaymen) est un jeu d'aventure en pointer-et-cliquer édité en 1996 ; créé par l'animateur Douglas TenNapel, il a été entièrement réalisé en animation de pâte à modeler. Plusieurs suites ont été éditées, mais ce ne sont pas des jeux d'aventure : Skullmonkeys, , et . Il a également une suite spirituelle : Armikrog. Le compositeur a compilé la musique du jeu et des suites Skullmonkeys et BoomBots dans un double album publié en 2004 : Imaginarium: Songs from the Neverhood. rdf:langString
《네버후드》(The Neverhood), 《네버후드 크로니클스》(The Neverhood Chronicles)는 네버후드사(The Neverhood, Inc)가 개발한 그래픽 어드벤처 비디오 게임으로서, 마이크로소프트 윈도우를 대상으로 가 배급하였다. 이 게임은 클레이맨(Klaymen)이라는 이름의 클레이 애니메이션 캐릭터의 모험을 바탕으로 하며, 그는 완전히 점토로 만들어진 세상 속에서 자신의 기원과 목적을 발견한다. 이 게임이 처음 출시되었을 당시 다른 수많은 게임에서 볼 수 있던 2~3차원 컴퓨터 그래픽스가 아닌 모든 세트를 포함한 애니메이션 전체가 클레이메이션으로 제작되었다는 점이 독특하다. 게임플레이의 경우 플레이어가 주인공 클레이맨을 데리고 퍼즐을 풀게 함으로써 게임을 진전시키는 것이다. 플레이어가 게임의 각기 다른 부분을 통해 진행하면서 줄거리 진전에 도움을 주는 다양한 비디오 시퀀스가 나타난다. 독특한 것 외에도 네버후드는 캐릭터, 음악, 게임의 일련의 줄거리를 통해 유머스러움을 표출하는데 초점을 맞춘다. rdf:langString
The Neverhood è un videogioco del 1996 con grafica basata su claymation e stop motion, creato dalla DreamWorks Interactive. Ha avuto successivamente anche un sequel, Skullmonkeys. rdf:langString
『クレイマン・クレイマン』はクレイアニメを用いたプレイステーション用のゲームソフトである。製作はThe Neverhood, Inc.、発売はDreamWorks Interactive、日本ではリバーヒルソフトが1998年4月23日に発売した。一作目の『クレイマン・クレイマン ネバーフットの謎』は謎解きゲームとしていたが二作目の『クレイマン・クレイマン2 〜スカルモンキーのぎゃくしゅう〜』(1998年8月13日発売)ではアクションゲームになった。また、1999年11月25日には『』が発売された。 rdf:langString
The Neverhood — компьютерная игра в жанре квест, разработанная студией The Neverhood и изданная компанией «DreamWorks Interactive» для персональных компьютеров под управлением Windows 31 октября 1996 года на территории США. В России игра вышла в ноябре того же года и известна под неофициальными названиями «Небывальщина» и «НЕВЕРьвХУДо». 23 апреля 1998 года состоялся выход игры на приставке PlayStation и была издана только на территории Японии компанией «RiverHill Software» под названием «Klaymen Klaymen: Neverhood no Nazo». rdf:langString
The Neverhood — культова відеогра в жанрі квест, розроблена студією . Гра була випущена в листопаді 1996 року. Примітно, що вся ігрова обстановка і персонажі виконані з пластиліну, покадрово знятого за допомогою камери, тобто за допомогою пластилінової анімації. Головний дизайнер гри — . rdf:langString
The Neverhood je adventura z roku 1996. Autorem je The Neverhood, Inc., distributorem , hlavním animátorem . Díky unikátní animaci, svérázným postavám a neobvyklému soundtracku si hra získala řadu fanoušků. Scény byly vytvářeny animací modelů z plastelíny. Neverhood je relativně náročná hra s řadou složitějších hádanek (doporučený věk se udával 17 a více let), avšak díky „modelínovému“ pojetí byla hra oblíbena také u menších dětí. Z neznámých příčin se hra i přes velmi kladné ohlasy nestala bestsellerem. Je k nalezení i na seznamu nedoceněných her Microsoftu. rdf:langString
The Neverhood ist ein Computerspiel, das 1996 von hergestellt und von DreamWorks Interactive veröffentlicht wurde. Die gesamte Spielwelt wurde aus drei Tonnen Knete hergestellt. Wie bei der Produktion eines Trickfilms mit Knete mussten für Animationen sämtliche Bilder einzeln fotografiert und zusammengefügt werden. Ein Nachfolger namens wurde 1998 für die Playstation veröffentlicht. Im Jahre 2015 wurde als ein weiterer Nachfolger Armikrog veröffentlicht. rdf:langString
The Neverhood (Klaymen Klaymen en Japón) es un videojuego lanzado en 1996 para PC, basado en técnicas claymation, creado por el animador y lanzado por . Es un . Cada cuadro de la animación fue capturado imagen a imagen. Una peculiaridad del juego es que sólo hay un punto en el que el protagonista puede morir. Lugar que además aparece señalado. Una secuela del videojuego fue lanzada en 1997-1998 para la consola PlayStation de Sony. El juego en cuestión se titulaba SkullMonkeys, y fue un plataformas en lugar de un juego de aventuras. rdf:langString
The Neverhood (released in Japan as Klaymen Klaymen: The Mystery of Neverhood and referred to in the English version's intro as The Neverhood Chronicles) is a 1996 point-and-click adventure video game developed by The Neverhood, Inc. and published by DreamWorks Interactive for Microsoft Windows. The game follows the adventure of a claymation character named Klaymen as he discovers his origins and his purpose in a world made entirely out of clay. When the game was originally released, it was unique in that all of its animation was done entirely in claymation, including all of the sets, rather than 2- or 3-dimensional computer graphics, like many other games at its time. The gameplay consists mostly of the player guiding the main character Klaymen around and solving puzzles to advance in the rdf:langString
The Neverhood jest przygodową grą komputerową stworzoną przez i wydaną 31 października 1996 roku przez firmę DreamWorks Interactive. Gra prezentuje animację wykonaną w technice poklatkowej z wykorzystaniem plastelinowych postaci. Sequelem gry jest , wydany tylko na konsole PlayStation. Postacie z gry występują również w grze „” wyłącznie w języku japońskim na konsolę PSX. „Duchowy” następca The Neverhood - Armikrog - został wydany 30 września 2015 roku. rdf:langString
The Neverhood (lançado no Japão como Klaymen Klaymen) é um jogo claymation de aventura em primeira pessoa lançado para computadores com Windows 95, foi criado pelo designer de jogos e cartunista , produzido pela antiga Neverhood, Inc. e lançado pela antiga DreamWorks Studios. Os cenários, os objetos e os personagens são feitos de massinha para também garantir a perfeição do jogo. A trilha sonora foi composta por . O jogo recebeu críticas positivas, mas não foi teve muito sucesso de vendas. Seu lançamento coincide com o declínio dos jogos de aventura em primeira pessoa na década de 90. rdf:langString
rdf:langString The Neverhood
rdf:langString The Neverhood
rdf:langString The Neverhood
rdf:langString The Neverhood
rdf:langString The Neverhood
rdf:langString The Neverhood
rdf:langString 네버후드
rdf:langString クレイマン・クレイマン
rdf:langString The Neverhood
rdf:langString The Neverhood
rdf:langString The Neverhood
rdf:langString The Neverhood
rdf:langString The Neverhood
rdf:langString The Neverhood
xsd:integer 95217
xsd:integer 1118663629
rdf:langString Ed Schofield
rdf:langString Mike Dietz
rdf:langString Stephen Crow
rdf:langString Best Adventure Game
rdf:langString Special Award for Artistic Achievement
rdf:langString Adventure of the Year
rdf:langString Best Animation
xsd:date 2018-03-23
rdf:langString
rdf:langString The Neverhood, Inc.
rdf:langString Riverhillsoft
rdf:langString The Neverhood, Inc.
xsd:integer 29
xsd:integer 213117
rdf:langString /neverhood
<perCent> 40.0
rdf:langString
rdf:langString DreamWorks Interactive
rdf:langString Riverhillsoft
xsd:gMonthDay --04-23
xsd:gMonthDay --10-31
rdf:langString Microsoft Windows
rdf:langString Entertainment Weekly
rdf:langString Computer Games Strategy Plus
rdf:langString PC Magazine
rdf:langString A
rdf:langString The Neverhood
rdf:langString Dale Lawrence
rdf:langString Computer Games Strategy Plus
rdf:langString The Neverhood je adventura z roku 1996. Autorem je The Neverhood, Inc., distributorem , hlavním animátorem . Díky unikátní animaci, svérázným postavám a neobvyklému soundtracku si hra získala řadu fanoušků. Scény byly vytvářeny animací modelů z plastelíny. Neverhood je relativně náročná hra s řadou složitějších hádanek (doporučený věk se udával 17 a více let), avšak díky „modelínovému“ pojetí byla hra oblíbena také u menších dětí. Z neznámých příčin se hra i přes velmi kladné ohlasy nestala bestsellerem. Je k nalezení i na seznamu nedoceněných her Microsoftu. Později vyšlo pokračování pro PlayStation, arkádová hra Skullmonkeys. V září 2015 vyšel duchovní nástupce Neverhooda, který je vyvíjen mnoha členy stejného týmu, název hry je „Armikrog“.
rdf:langString The Neverhood ist ein Computerspiel, das 1996 von hergestellt und von DreamWorks Interactive veröffentlicht wurde. Die gesamte Spielwelt wurde aus drei Tonnen Knete hergestellt. Wie bei der Produktion eines Trickfilms mit Knete mussten für Animationen sämtliche Bilder einzeln fotografiert und zusammengefügt werden. Wegen der Musik von , der originellen Animationen und Charaktere und des skurrilen Humors hat das Spiel heute noch eine relativ große Anhängerschaft, obwohl es über Jahre vergriffen war. Nach wie vor gibt es viele aktive von Fans gestaltete Fan-Websites, auch der Soundtrack verkaufte sich gut. Erfahrene Adventure-Spieler kritisieren an The Neverhood oftmals, dass die Rätsel in keinem Verhältnis zur Handlung stehen und bloß aus wenig originellen logischen Rätseln bestehen (z. B. Schiebepuzzles). Fans des Spiels halten dem entgegen, dass Atmosphäre und liebevolle Ausarbeitung der Spielwelt der wichtigste Teil des Spiels und die Rätsel eher nebensächlich seien. So gibt es einen 38 Bildschirme umfassenden Raum, auf dem der komplette Hintergrund der Neverhood niedergeschrieben ist. Im Hauptmenü dieses Spiels kann man sich diverse Produktionsvorgänge anschauen mit originalen Kommentaren der Entwickler. Ein Nachfolger namens wurde 1998 für die Playstation veröffentlicht. Im Jahre 2015 wurde als ein weiterer Nachfolger Armikrog veröffentlicht. Da offizieller Support für das Spiel seit Jahren nicht mehr existiert, z. B. Updates für moderne Betriebssysteme, begann 2013 eine Fangruppe Kompatibilitätsfixe im Neverhood Restoration Project zu erstellen.
rdf:langString The Neverhood (Klaymen Klaymen en Japón) es un videojuego lanzado en 1996 para PC, basado en técnicas claymation, creado por el animador y lanzado por . Es un . Cada cuadro de la animación fue capturado imagen a imagen. Debido a la extraña mezcla de locura y originalidad, absurdos personajes y su extraña música, gracias al compositor , este juego ha llegado a ser un juego de culto hasta la actualidad, a pesar de que está descatalogado desde hace bastante tiempo. En 2006, aún hay numerosos sitios de fanes devotos al juego. Su banda sonora, Imaginarium: Songs from the Neverhood, aún continúa vendiéndose bastante bien. A pesar de su apariencia infantil, el juego es bastante complicado, requiriendo en varios puntos el uso de papel para la resolución de sus acertijos, basados en colores, notas, secuencias de símbolos y acertijos del estilo. The Neverhood es aún considerado uno de los juegos más difíciles de aventuras. Aunque fue popular en las audiencias infantiles, el juego estaba pensado para mayores de 17. Una peculiaridad del juego es que sólo hay un punto en el que el protagonista puede morir. Lugar que además aparece señalado. The Neverhood recibió buenas críticas, pero no fue un éxito de ventas. A mitades de los 90 los juegos de aventuras ya estaban en declive. Muchos otros juegos de aventuras de la época, como Grim Fandango también recibió buenas críticas y malas ventas. The Neverhood acabó en la lista oficial de Microsoft de juegos infravalorados.​ Una secuela del videojuego fue lanzada en 1997-1998 para la consola PlayStation de Sony. El juego en cuestión se titulaba SkullMonkeys, y fue un plataformas en lugar de un juego de aventuras.
rdf:langString The Neverhood (sorti au Japon sous le titre Klaymen Klaymen) est un jeu d'aventure en pointer-et-cliquer édité en 1996 ; créé par l'animateur Douglas TenNapel, il a été entièrement réalisé en animation de pâte à modeler. Plusieurs suites ont été éditées, mais ce ne sont pas des jeux d'aventure : Skullmonkeys, , et . Il a également une suite spirituelle : Armikrog. Le compositeur a compilé la musique du jeu et des suites Skullmonkeys et BoomBots dans un double album publié en 2004 : Imaginarium: Songs from the Neverhood.
rdf:langString The Neverhood (released in Japan as Klaymen Klaymen: The Mystery of Neverhood and referred to in the English version's intro as The Neverhood Chronicles) is a 1996 point-and-click adventure video game developed by The Neverhood, Inc. and published by DreamWorks Interactive for Microsoft Windows. The game follows the adventure of a claymation character named Klaymen as he discovers his origins and his purpose in a world made entirely out of clay. When the game was originally released, it was unique in that all of its animation was done entirely in claymation, including all of the sets, rather than 2- or 3-dimensional computer graphics, like many other games at its time. The gameplay consists mostly of the player guiding the main character Klaymen around and solving puzzles to advance in the game. As the player advances through different areas of the game, there are various video sequences that help advance the plot. In addition to being unique, The Neverhood aimed at being quirky and humorous, as is evident by the characters, the music, and the plot sequence of the game. This game was aimed for ages 17 and up.
rdf:langString 《네버후드》(The Neverhood), 《네버후드 크로니클스》(The Neverhood Chronicles)는 네버후드사(The Neverhood, Inc)가 개발한 그래픽 어드벤처 비디오 게임으로서, 마이크로소프트 윈도우를 대상으로 가 배급하였다. 이 게임은 클레이맨(Klaymen)이라는 이름의 클레이 애니메이션 캐릭터의 모험을 바탕으로 하며, 그는 완전히 점토로 만들어진 세상 속에서 자신의 기원과 목적을 발견한다. 이 게임이 처음 출시되었을 당시 다른 수많은 게임에서 볼 수 있던 2~3차원 컴퓨터 그래픽스가 아닌 모든 세트를 포함한 애니메이션 전체가 클레이메이션으로 제작되었다는 점이 독특하다. 게임플레이의 경우 플레이어가 주인공 클레이맨을 데리고 퍼즐을 풀게 함으로써 게임을 진전시키는 것이다. 플레이어가 게임의 각기 다른 부분을 통해 진행하면서 줄거리 진전에 도움을 주는 다양한 비디오 시퀀스가 나타난다. 독특한 것 외에도 네버후드는 캐릭터, 음악, 게임의 일련의 줄거리를 통해 유머스러움을 표출하는데 초점을 맞춘다.
rdf:langString The Neverhood è un videogioco del 1996 con grafica basata su claymation e stop motion, creato dalla DreamWorks Interactive. Ha avuto successivamente anche un sequel, Skullmonkeys.
rdf:langString 『クレイマン・クレイマン』はクレイアニメを用いたプレイステーション用のゲームソフトである。製作はThe Neverhood, Inc.、発売はDreamWorks Interactive、日本ではリバーヒルソフトが1998年4月23日に発売した。一作目の『クレイマン・クレイマン ネバーフットの謎』は謎解きゲームとしていたが二作目の『クレイマン・クレイマン2 〜スカルモンキーのぎゃくしゅう〜』(1998年8月13日発売)ではアクションゲームになった。また、1999年11月25日には『』が発売された。
rdf:langString The Neverhood (lançado no Japão como Klaymen Klaymen) é um jogo claymation de aventura em primeira pessoa lançado para computadores com Windows 95, foi criado pelo designer de jogos e cartunista , produzido pela antiga Neverhood, Inc. e lançado pela antiga DreamWorks Studios. Os cenários, os objetos e os personagens são feitos de massinha para também garantir a perfeição do jogo. A trilha sonora foi composta por . O jogo recebeu críticas positivas, mas não foi teve muito sucesso de vendas. Seu lançamento coincide com o declínio dos jogos de aventura em primeira pessoa na década de 90. Skullmonkeys, sucessor do jogo The Neverhood foi lançado em 1998 para o PlayStation. Não foi um jogo de aventura "point-and-click" como o antecessor, mas sim um jogo de plataforma. Também foi outro jogo da série que não fez muito sucesso. Acredita-se que o jogo Skullmonkeys foi lançado para o PlayStation para despertar mais atenção do público jovem que eram fascinados pelos consoles desse tipo na época. Como o jogo foi feito exclusivamente para computadores com Windows 95, foram surgindo vários projetos como o The Neverhood Restoration Project (mantido por Pyroneous, Inc.) para resolverem eventuais problemas da compatibilidade entre o jogo e sistemas operativos mais avançados.
rdf:langString The Neverhood — компьютерная игра в жанре квест, разработанная студией The Neverhood и изданная компанией «DreamWorks Interactive» для персональных компьютеров под управлением Windows 31 октября 1996 года на территории США. В России игра вышла в ноябре того же года и известна под неофициальными названиями «Небывальщина» и «НЕВЕРьвХУДо». 23 апреля 1998 года состоялся выход игры на приставке PlayStation и была издана только на территории Японии компанией «RiverHill Software» под названием «Klaymen Klaymen: Neverhood no Nazo».
rdf:langString The Neverhood jest przygodową grą komputerową stworzoną przez i wydaną 31 października 1996 roku przez firmę DreamWorks Interactive. Gra prezentuje animację wykonaną w technice poklatkowej z wykorzystaniem plastelinowych postaci. Sequelem gry jest , wydany tylko na konsole PlayStation. Postacie z gry występują również w grze „” wyłącznie w języku japońskim na konsolę PSX. The Neverhood była pierwszą grą stworzoną metodą poklatkowego filmowania i animacji plastelinowej. Stworzona na potrzeby gry makieta z plasteliny miała 400 metrów kwadratowych i budowana była przez trzy miesiące, a osiem miesięcy trwało filmowanie gry. Gra okazała się po stworzeniu zbyt nowatorska i nietypowa, nie zyskała popularności – sprzedano tylko 42 000 jej egzemplarzy. Z biegiem czasu zyskiwała uznanie. Pozytywnie oceniła ją firma Microsoft – uznała ją za najbardziej niedocenioną grę w historii, wykupiła dużą część egzemplarzy i bezpłatnie dołączała do sprzedawanych komputerów, co spowodowało szerokie poznanie gry i powszechne jej docenienie. Gra zyskała status kultowej, pozytywnie oceniono również fakt, że jej fabuła nie opiera się na scenach walki i przemocy. Obecnie jest znana i istnieją liczne poświęcone jej strony internetowe. „Duchowy” następca The Neverhood - Armikrog - został wydany 30 września 2015 roku.
rdf:langString The Neverhood — культова відеогра в жанрі квест, розроблена студією . Гра була випущена в листопаді 1996 року. Примітно, що вся ігрова обстановка і персонажі виконані з пластиліну, покадрово знятого за допомогою камери, тобто за допомогою пластилінової анімації. Головний дизайнер гри — .
rdf:langString Computer Gaming World
xsd:double 4.5
<perCent> 29.0
xsd:nonNegativeInteger 27510
xsd:string 0213117
xsd:date 1996-10-31
xsd:date 1998-04-23

data from the linked data cloud