The Elder Scrolls IV: Oblivion

http://dbpedia.org/resource/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion an entity of type: Thing

The Elder Scrolls IV: Oblivion (či jen Oblivion) je fantasy RPG počítačová hra a videohra vyvinutá společností Bethesda Softworks, LLC. Jde o čtvrté pokračování herní série The Elder Scrolls. Hra byla poprvé vydána 20. března 2006 v Severní Americe a 24. března v Evropě. Vedle osobních počítačů je určena i pro herní konzole Xbox 360 a PlayStation 3. Některým nehratelným postavám (NPC) propůjčili své hlasy známí herci (např. Patrick Stewart, Lynda Carterová, Sean Bean a Terence Stamp). rdf:langString
The Elder Scrolls IV: Oblivion è un videogioco action RPG del 2006, sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato da Bethesda Softworks per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Si tratta del quarto capitolo della fortunata saga di videogiochi The Elder Scrolls, il primo ad essere realizzato per console di settima generazione. Oblivion, che succede The Elder Scrolls III: Morrowind (2002), è uscito su Xbox 360 e Microsoft Windows il 20 marzo 2006 in Nord America e il 24 marzo 2006 in Europa; nel 2007 ne è stata realizzata una versione anche per PlayStation 3. rdf:langString
《엘더 스크롤 4: 오블리비언》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)는 베데스다 소프트웍스(Bethesda Softworks)가 제작한 싱글 플레이 롤플레잉 비디오 게임이다. 액션 판타지 비디오 게임 시리즈인 엘더 스크롤의 네 번째 작품이다. 2006년 3월 21일 윈도우 PC와 엑스박스 360으로 처음 출시되었다. 2007년 3월 20일에는 북미 지역에서 플레이스테이션 3로 출시되었으며, 같은 해 4월 27일 유럽에서도 동일한 플랫폼으로 출시되었다. 확장팩으로는 쉬버링 아일즈(Shivering Isles)와 나이트 오브 나인(Knight Of The Nine)이 있으며 많은 양의 요소들이 게임에 추가되었다. 이전 엘더 스크롤 시리즈처럼 플레이어는 주된 줄거리의 진행을 늦추거나 무시하면서 게임 세계의 어느 곳이든지 아무 때나 갈 수 있다. 개발자들은 과거 시리즈보다 더욱 정확한 짜임새에 심혈을 기울였고, 이러한 설계는 게임 저널들로부터 좋은 평가를 받았다. 2011년 11월 11일 후속작 "엘더스크롤 5: 스카이림"이 전 세계 동시 발매되었다. rdf:langString
『The Elder Scrolls IV: Oblivion』(ジ・エルダー・スクロールズ・フォー・オブリビオン)は、Bethesda Game Studioが開発したロールプレイングゲーム。 rdf:langString
The Elder Scrolls IV: Oblivion – fabularna gra akcji stworzona przez Bethesda Game Studios i wydana w 2006 roku przez Take 2 Interactive. Jest to czwarta część serii The Elder Scrolls. Poprawiony w niej został silnik graficzny oraz fizyczny, w którym zastosowano system ragdoll, do tworzenia roślinności zastosowano system SpeedTree. W grze można ujrzeć takie efekty jak falującą wodę, liście, trawę, mapowanie wypukłości na różnych powierzchniach czy postaciach. 11 listopada 2011 roku odbyła się premiera kolejnej gry z serii pod tytułem The Elder Scrolls V: Skyrim. rdf:langString
The Elder Scrolls IV: Oblivion é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Bethesda Game Studios para Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. É o quarto jogo da série The Elder Scrolls. Foi lançado em março de 2006 para Windows e Xbox 360. A versão para o Playstation 3 foi lançada cerca de um ano depois. O jogo foi muito bem recebido pela maior parte dos críticos, vencendo diversos prêmios. Dentro de uma semana, o jogo já havia vendido mais de 1,7 milhão de cópias, e mais de 3,5 milhões até novembro de 2011. rdf:langString
The Elder Scrolls IV: Oblivion (också känt som bara Oblivion) är ett datorspel i RPG-genren. Det är skapat av det amerikanska spelföretaget Bethesda Softworks. Oblivion ingår i en serie spel med namnet The Elder Scrolls som alla utspelar sig på kontinenten Tamriel. Oblivion släpptes till Microsoft Windows och Xbox 360 den 24 mars 2006 och till Playstation 3 den 20 mars 2007. En expansion har släppts till Oblivion: The Elder Scrolls IV: Shivering Isles. Ett mindre tillägg till spelet, en add-on, har även släppts: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine. rdf:langString
《上古卷轴IV:湮没》(英语:The Elder Scrolls IV: Oblivion,中国大陆译作“上古卷轴IV:湮没”,香港和台湾译作“上古卷軸IV:遺忘之都”)是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。它由贝塞斯达软件公司开发、贝塞斯达和2K Games联合发行于2006年,是上古卷轴系列的第四代作品。游戏有Windows、Xbox 360、PlayStation 3等多个平台的版本。游戏的资料片《上古卷轴IV:战栗孤岛》以及一系列升级包随之发布。游戏赢得了众多评论员的好评,获得许多奖项。并在Metacritic得到了94分的高分。截至到2006年4月10日,《湮没》已销售出170万份,2007年1月18日,销量超过300万份。《上古卷轴IV:年度版》(含“战栗孤岛”和升级包“九骑士”)于2007年9月10日发布。 rdf:langString
'ذا إيلدر سكرولز 4: النسيان (بالإنجليزية: The Elder Scrolls IV: Oblivion)‏ تعني بالعربية مَخطوطّات الشّيخُ الرابع: النسيَّان، هي لعبة فيديو لعب الأدوار في عالم مفتوح تم تطويرها بواسِطة بيثيسدا غيم ستوديوز ونشرتها بيثيسدا سوفت ووركس وتيك تو انتراكتيف قسم تو كي جيمز. وهي الدُفعة الرابعة في سلسلة الخيال الأكشن ذا إلدر سكرولز، بعد ذا وتسبق ذا إيلدر سكرولز 5: سكايرم. تم إصدار اللعبة لنظامي التشغيل مايكروسوفت ويندوز وإكس بوكس 360 في مارس 2006، وعلى بلاي ستيشن 3 في مارس 2007، مع إصدار نُسخة محمُولة من اللعبة تم إصدارها في 2 مايو 2006. تدور قصة النسيان أو أبليفيان الرئيسيَّة في مقاطعة سايروديل الخياليَّة. جهود شخصيَّة اللاعب لإحباط طائفة متعصَّبة تُعرف باسم «الفجر الأسطوري» التي تُخطط لفتح بوابات إلى عالم شيّطاني يُعرف باسم «النسيَّان». تواصل اللعبة تقليد العالم المفتوح لأسلافها من خلال السماح لل rdf:langString
The Elder Scrolls IV: Oblivion, o The Elder Scrolls: IV és el quart episodi de la sèrie The Elder Scrolls, de (els antics pergamins, textualment de l'anglès). És un videojoc de rol en el que assumim el paper d'un ex-convicte que ha de lluitar contra el mal per a salvar la província imperial, al món fictici de Nirn. rdf:langString
The Elder Scrolls IV: Oblivion (kurz: Oblivion) ist ein Open-World Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklers Bethesda Game Studios (ZeniMax Media) und der vierte reguläre Teil der The-Elder-Scrolls-Reihe, welches seit 2006 für verschiedene Spieleplattformen vertrieben wird. Das Fantasy-Rollenspiel zeichnete sich zum Zeitpunkt der Veröffentlichung durch seine vergleichsweise detaillierte Grafik, fortschrittliche NPC- und Gegner-KI, und realistische Physiksimulation beim Interagieren mit virtuellen Objekten aus. rdf:langString
The Elder Scrolls IV: Oblivion (a menudo denominado simplemente como Oblivion) es un videojuego de rol de acción de mundo abierto desarrollado por Bethesda Game Studios​ y publicado por Bethesda Softworks y Take-Two Games Interactive, filial de 2K Games. Es la cuarta entrega de la serie The Elder Scrolls, después de The Elder Scrolls III: Morrowind.​ En PC el juego está disponible en inglés con subtítulos en español. En la versión NTSC de Xbox 360 y PlayStation 3 el juego se encuentra totalmente en inglés, mientras que en las versiones PAL el juego cuenta con subtítulos en español. rdf:langString
The Elder Scrolls IV: Oblivion (souvent abrégé en Oblivion) est un jeu vidéo de rôle, développé par Bethesda Game Studios et édité par 2K Games, sorti en mars 2006 sur PC et Xbox 360 puis en mars 2007 sur PlayStation 3. C'est le quatrième opus de la série de jeux The Elder Scrolls. Le jeu a été édité par Ubisoft en Europe et en Australie sur Playstation 3 et sur Xbox 360. Oblivion se déroule dans la province de Cyrodiil, le cœur politique de l'empire de Tamriel qui est principalement habité par les Impériaux. Le jeu doit son nom au monde parallèle habité par les Daedras. rdf:langString
The Elder Scrolls IV: Oblivion is an open-world action role-playing video game developed by Bethesda Game Studios, and published by Bethesda Softworks and 2K Games. It is the fourth installment in the Elder Scrolls series, following 2002's The Elder Scrolls III: Morrowind, and was released for Microsoft Windows and Xbox 360 in 2006, followed by PlayStation 3 in 2007. Taking place within the fictional province of Cyrodiil, the game's main story focuses on the player character's efforts to thwart a fanatical cult known as the Mythic Dawn that plans to open portal gates to a demonic realm known as Oblivion. rdf:langString
The Elder Scrolls IV: Oblivion is een fantasy-RPG en het vierde deel uit de The Elder Scrolls-serie als opvolger van The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Oblivion is ontwikkeld door het Amerikaanse bedrijf Bethesda Softworks. rdf:langString
The Elder Scrolls IV: Oblivion (укр. Стародавні сувої IV: Забуття) — рольова відеогра для одного гравця, розроблена Bethesda Game Studios. Випущена Bethesda Softworks та дочірньою компанією Take-Two Interactive 2K Games. Це четверта гра в серії The Elder Scrolls. rdf:langString
The Elder Scrolls IV: Oblivion — компьютерная ролевая игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная американской компанией Bethesda Game Studios и выпущенная компаниями Bethesda Softworks и 2K Games для Microsoft Windows и Xbox 360 в 2006 году и для PlayStation 3 в 2007 году. В 2006 году также была выпущена игра для мобильных телефонов The Elder Scrolls IV: Oblivion Mobile, разработанная компанией Vir2L Studios. rdf:langString
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString ذا إيلدر سكرولز 4: النسيان
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString The Elder Scrolls IV: オブリビオン
rdf:langString 엘더 스크롤 IV: 오블리비언
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString 上古卷轴IV:湮没
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
xsd:integer 1042993
xsd:integer 1120962520
rdf:langString A
rdf:langString Against a plain face of aged and scratched marble, the title of the game is embossed in a metallic font. At the center of the frame, in the same style as the title, is an uneven runic trilith with a dot in its middle.
rdf:langString Matthew Carofano
rdf:langString yes
xsd:integer 38
<perCent> 93.85 92.98 93.29
xsd:double 9.300000000000001
xsd:double 9.5
xsd:double 9.6
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
xsd:double 9.199999999999999
xsd:double 9.300000000000001
<second> 102.0 111.0 125.0 128.0 131.0 146.0 148.0 152.0 171.0 176.0 185.0 210.0 245.0 251.0 259.0 282.0 62.0 65.0 67.0 68.0 70.0 71.0 74.0 76.0 81.0
xsd:integer 93 94
xsd:double 9.5
xsd:integer 95
rdf:langString
rdf:langString Ashley Cheng
rdf:langString
rdf:langString Guy Carver
rdf:langString Craig Walton
xsd:integer 2
rdf:langString
xsd:gMonthDay --03-20
rdf:langString
rdf:langString The Elder Scrolls
rdf:langString Tension
rdf:langString Deep Waters
rdf:langString Death Knell
rdf:langString Bloodlust
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion
rdf:langString All's Well
rdf:langString King & Country
rdf:langString Ancient Sorrow
rdf:langString Auriel's Ascension
rdf:langString Bloody Blades
rdf:langString Churl's Revenge
rdf:langString Daedra In Flight
rdf:langString Defending the Gate
rdf:langString Dusk at the Market
rdf:langString Fall of the Hammer
rdf:langString Glory of Cyrodiil
rdf:langString Harvest Dawn
rdf:langString March of the Marauders
rdf:langString Minstrel's Lament
rdf:langString Peace of Akatosh
rdf:langString Reign of the Septims
rdf:langString Sunrise of Flutes
rdf:langString Through the Valleys
rdf:langString Unmarked Stone
rdf:langString Watchman's Ease
rdf:langString Wind from the Depths
rdf:langString Wings of Kynareth
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion, o The Elder Scrolls: IV és el quart episodi de la sèrie The Elder Scrolls, de (els antics pergamins, textualment de l'anglès). És un videojoc de rol en el que assumim el paper d'un ex-convicte que ha de lluitar contra el mal per a salvar la província imperial, al món fictici de Nirn. El nostre personatge és altament personalitzable, ja sigui exteriorment com interiorment. Tenim una gran configurabilitat de les habilitats del personatge, sempre equilibrades, de forma que l'estil de combat i de joc d'un personatge afectarà a la resolució del joc. A més, TES: IV ofereix un espai obert per a recórrer i explorar, amb missions secundàries, i que ens garanteix moltes hores de joc a banda de la història central. El joc està disponible per a les videoconsoles Playstation 3 i Xbox 360 i per a ordinador (amb Windows). A més del joc original, existeix també una expansió oficial i una quantitat de plug-ins oficials que expandeixen el joc. A més a més, de forma extra-oficial la plataforma PC té una quantitat quasi-infinita de modificacions creades per usuaris experts, que poden ésser descarregades gratuïtament a una multitud de pàgines web.
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion (či jen Oblivion) je fantasy RPG počítačová hra a videohra vyvinutá společností Bethesda Softworks, LLC. Jde o čtvrté pokračování herní série The Elder Scrolls. Hra byla poprvé vydána 20. března 2006 v Severní Americe a 24. března v Evropě. Vedle osobních počítačů je určena i pro herní konzole Xbox 360 a PlayStation 3. Některým nehratelným postavám (NPC) propůjčili své hlasy známí herci (např. Patrick Stewart, Lynda Carterová, Sean Bean a Terence Stamp).
rdf:langString 'ذا إيلدر سكرولز 4: النسيان (بالإنجليزية: The Elder Scrolls IV: Oblivion)‏ تعني بالعربية مَخطوطّات الشّيخُ الرابع: النسيَّان، هي لعبة فيديو لعب الأدوار في عالم مفتوح تم تطويرها بواسِطة بيثيسدا غيم ستوديوز ونشرتها بيثيسدا سوفت ووركس وتيك تو انتراكتيف قسم تو كي جيمز. وهي الدُفعة الرابعة في سلسلة الخيال الأكشن ذا إلدر سكرولز، بعد ذا وتسبق ذا إيلدر سكرولز 5: سكايرم. تم إصدار اللعبة لنظامي التشغيل مايكروسوفت ويندوز وإكس بوكس 360 في مارس 2006، وعلى بلاي ستيشن 3 في مارس 2007، مع إصدار نُسخة محمُولة من اللعبة تم إصدارها في 2 مايو 2006. تدور قصة النسيان أو أبليفيان الرئيسيَّة في مقاطعة سايروديل الخياليَّة. جهود شخصيَّة اللاعب لإحباط طائفة متعصَّبة تُعرف باسم «الفجر الأسطوري» التي تُخطط لفتح بوابات إلى عالم شيّطاني يُعرف باسم «النسيَّان». تواصل اللعبة تقليد العالم المفتوح لأسلافها من خلال السماح للاعب بالسفر إلى أي مكان في عالم اللعبة في أي وقت وتجاهل أو تأجيل القصة الرئيسيَّة إلى أجل غير مسمى. الهدف الدائم للاعبين هو تحسّين مهارات شخصيَّاتهم، وهي تمثيلات رقميَّة لقدرات معيّنة. في وقت مُبكر من اللعبة، يتم اختيار سبع مهارات من قبل اللاعب كمهارات رئيسية لشخصيته، وتلك المتبقية تسمى مهارات ثانوية. بدأ تطوير أوبليفان في عام 2002، مباشرة بعد إصدار مورويند، واختاروا سرعة أكثر إحكامًا في اللعَّب وتركيزًا أكبر على الحُبكة مقارنة بالعناوين السابقة. لتصميم الرسومات، استخدمت بيثيسدا محركًا فيزيائيًا محسنًا هافوك (Havok)، وإضاءة ذات نطاق ديناميكي عالي، وأدوات إنشاء المحتوى الإجرائيَّة التي سمحت للمطورين بإنشاء تضاريس مفصلة بسرعة، ونظام راديند أيه أي (Radiant AI)، الذي مكّن الشخصيات غير المشغلة (NPCs) من صنع الخيارات والانخراط في سلوكيات أكثر تعقيدًا مما كانت عليه في العناوين السابقة. تتميز اللعبة بشخصيات غير قابلة للعب معروضة بالكامل - وهي الأولى من نوعها - وموسيقى الملحن الحائز على جوائز جيريمي سولي. عند الإصدار، لاقى أبليفيان استقبالًا جيدًا من قبل النقاد وفاز بعدد من جوائز الصناعة والنشر. تم الإشادة بها بسبب رسوماتها الرائعة وعالم الألعاب الواسع والألعاب غير القابلة للعب التي تعتمد على الجدول الزمني، وتعتبر الآن واحدة من أعظم الألعاب على الإطلاق. لقد كان ناجحًا تجاريًا ونقديًا. بعد عدد من إصدارات المحتوى الأصغر، أصدرت بيثيسدا حزمتي توسعة للعبة، وجزر شيزن، والتي تم تجميعها مع ذا إلدر سكرولز 4: أبليفيان نسخة السنة الذي تم إصداره في عام 2007، ثم أعاد صدر كإصدار الذكرى الخامسة في عام 2011.
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion (kurz: Oblivion) ist ein Open-World Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklers Bethesda Game Studios (ZeniMax Media) und der vierte reguläre Teil der The-Elder-Scrolls-Reihe, welches seit 2006 für verschiedene Spieleplattformen vertrieben wird. Das Spiel erschien am 24. März 2006 erstmals für Microsoft Windows und Xbox 360 unter dem Publisher 2K Games (Take 2 Interactive). Die PlayStation-3-Version erschien erst später am 26. April 2007 mit Ubisoft als Publisher. Mittlerweile wird The Elder Scrolls IV: Oblivion ausschließlich von Bethesda Softworks im Einzelhandel und auf digitalen Vertriebsplattformen wie Steam (Valve Corporation) angeboten. Das Fantasy-Rollenspiel zeichnete sich zum Zeitpunkt der Veröffentlichung durch seine vergleichsweise detaillierte Grafik, fortschrittliche NPC- und Gegner-KI, und realistische Physiksimulation beim Interagieren mit virtuellen Objekten aus.
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion (a menudo denominado simplemente como Oblivion) es un videojuego de rol de acción de mundo abierto desarrollado por Bethesda Game Studios​ y publicado por Bethesda Softworks y Take-Two Games Interactive, filial de 2K Games. Es la cuarta entrega de la serie The Elder Scrolls, después de The Elder Scrolls III: Morrowind.​ Oblivion salió al mercado en marzo de 2006 para Microsoft Windows y Xbox 360. Una versión de PlayStation 3 fue lanzada en marzo de 2007 en América del Norte, y en abril de 2007 en Europa y Australia. Después de una serie de pequeños contenidos descargables, una importante expansión (Shivering Isles) fue lanzada. The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition En septiembre de 2007 fue lanzado un paquete que incluye las expansiones Shivering Isles y Knights of the Nine para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3, y en Steam en junio de 2009. Una edición del quinto aniversario fue lanzada en Estados Unidos en julio de 2011 y en Australia en septiembre de 2011. En PC el juego está disponible en inglés con subtítulos en español. En la versión NTSC de Xbox 360 y PlayStation 3 el juego se encuentra totalmente en inglés, mientras que en las versiones PAL el juego cuenta con subtítulos en español.
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion (souvent abrégé en Oblivion) est un jeu vidéo de rôle, développé par Bethesda Game Studios et édité par 2K Games, sorti en mars 2006 sur PC et Xbox 360 puis en mars 2007 sur PlayStation 3. C'est le quatrième opus de la série de jeux The Elder Scrolls. Le jeu a été édité par Ubisoft en Europe et en Australie sur Playstation 3 et sur Xbox 360. Oblivion se déroule dans la province de Cyrodiil, le cœur politique de l'empire de Tamriel qui est principalement habité par les Impériaux. Le jeu doit son nom au monde parallèle habité par les Daedras. Dans cet épisode, le héros doit aider l'héritier du trône, Martin Septim, à monter sur le trône de son père assassiné et éviter ainsi à l'empire de tomber aux mains malveillantes de Mehrunes Dagon, prince Deadra du chaos. Pour la première fois dans la série, tous les personnages, à l'exception du personnage jouable, sont dotés d'une voix, parmi lesquelles se trouvent notamment les acteurs Patrick Stewart, Sean Bean et Terence Stamp. Jeremy Soule a composé la bande originale. L'achat du contenu téléchargeable « Horse Armor Pack » disponible via microtransaction marque un tournant dans l'industrie du jeu vidéo. Parmi les autres contenus téléchargeables disponibles, se trouvent notamment Knights of the Nine et Shivering Isles. Selon Bethesda Softworks, le jeu Oblivion s'inscrit dans la lignée des autres épisodes de la saga, bien qu'il soit plus accessible pour le grand public que ne l'étaient les précédents épisodes.
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion is an open-world action role-playing video game developed by Bethesda Game Studios, and published by Bethesda Softworks and 2K Games. It is the fourth installment in the Elder Scrolls series, following 2002's The Elder Scrolls III: Morrowind, and was released for Microsoft Windows and Xbox 360 in 2006, followed by PlayStation 3 in 2007. Taking place within the fictional province of Cyrodiil, the game's main story focuses on the player character's efforts to thwart a fanatical cult known as the Mythic Dawn that plans to open portal gates to a demonic realm known as Oblivion. The game continues the open-world tradition of its predecessors by allowing the player to travel anywhere in the game world at any time and to ignore or postpone the main storyline indefinitely. A perpetual objective for players is to improve their character's skills, which are numerical representations of certain abilities. Early in the game, seven skills are selected by the player as major skills for their character, with those remaining termed as minor skills. Development for Oblivion began in 2002, directly after the release of Morrowind, opting for tighter pacing in gameplay and greater plot focus than in past titles. To design the graphics, Bethesda used an improved Havok physics engine, high-dynamic-range lighting, procedural content generation tools that allowed developers to quickly create detailed terrains, and the Radiant AI system, which enabled non-player characters (NPCs) to make choices and engage in behaviors more complex than in past titles. The game features fully voiced NPCs—a first for the series—and the music of composer Jeremy Soule. Upon release, Oblivion was a critical and commercial success, winning a number of industry and publication awards. It was praised for its impressive graphics, expansive game world, and schedule-driven NPCs, and is considered one of the greatest games ever made. Following a number of smaller content releases, Bethesda released two expansion packs for the game–Knights of the Nine and Shivering Isles–which were bundled with The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition in 2007, and later re-released as a fifth-anniversary edition in 2011. Oblivion was followed by The Elder Scrolls V: Skyrim in 2011.
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion è un videogioco action RPG del 2006, sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato da Bethesda Softworks per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Si tratta del quarto capitolo della fortunata saga di videogiochi The Elder Scrolls, il primo ad essere realizzato per console di settima generazione. Oblivion, che succede The Elder Scrolls III: Morrowind (2002), è uscito su Xbox 360 e Microsoft Windows il 20 marzo 2006 in Nord America e il 24 marzo 2006 in Europa; nel 2007 ne è stata realizzata una versione anche per PlayStation 3.
rdf:langString 《엘더 스크롤 4: 오블리비언》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)는 베데스다 소프트웍스(Bethesda Softworks)가 제작한 싱글 플레이 롤플레잉 비디오 게임이다. 액션 판타지 비디오 게임 시리즈인 엘더 스크롤의 네 번째 작품이다. 2006년 3월 21일 윈도우 PC와 엑스박스 360으로 처음 출시되었다. 2007년 3월 20일에는 북미 지역에서 플레이스테이션 3로 출시되었으며, 같은 해 4월 27일 유럽에서도 동일한 플랫폼으로 출시되었다. 확장팩으로는 쉬버링 아일즈(Shivering Isles)와 나이트 오브 나인(Knight Of The Nine)이 있으며 많은 양의 요소들이 게임에 추가되었다. 이전 엘더 스크롤 시리즈처럼 플레이어는 주된 줄거리의 진행을 늦추거나 무시하면서 게임 세계의 어느 곳이든지 아무 때나 갈 수 있다. 개발자들은 과거 시리즈보다 더욱 정확한 짜임새에 심혈을 기울였고, 이러한 설계는 게임 저널들로부터 좋은 평가를 받았다. 2011년 11월 11일 후속작 "엘더스크롤 5: 스카이림"이 전 세계 동시 발매되었다.
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion is een fantasy-RPG en het vierde deel uit de The Elder Scrolls-serie als opvolger van The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Oblivion is ontwikkeld door het Amerikaanse bedrijf Bethesda Softworks. Het spel kwam op 21 maart 2006 uit voor pc en Xbox 360. In maart 2007 werd de PlayStation 3 gelanceerd en kwam er ook een Oblivion-versie daarvoor in Amerika, gevolgd door een voor Europa in april 2007. Hetzelfde jaar volgde na een aantal kleine toevoegingen (waarvan de grootste was) de uitbreiding Shivering Isles en later dat jaar werd de 'Game of the Year'-editie beschikbaar gesteld op het softwareplatform Steam.
rdf:langString 『The Elder Scrolls IV: Oblivion』(ジ・エルダー・スクロールズ・フォー・オブリビオン)は、Bethesda Game Studioが開発したロールプレイングゲーム。
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion – fabularna gra akcji stworzona przez Bethesda Game Studios i wydana w 2006 roku przez Take 2 Interactive. Jest to czwarta część serii The Elder Scrolls. Poprawiony w niej został silnik graficzny oraz fizyczny, w którym zastosowano system ragdoll, do tworzenia roślinności zastosowano system SpeedTree. W grze można ujrzeć takie efekty jak falującą wodę, liście, trawę, mapowanie wypukłości na różnych powierzchniach czy postaciach. 11 listopada 2011 roku odbyła się premiera kolejnej gry z serii pod tytułem The Elder Scrolls V: Skyrim.
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Bethesda Game Studios para Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. É o quarto jogo da série The Elder Scrolls. Foi lançado em março de 2006 para Windows e Xbox 360. A versão para o Playstation 3 foi lançada cerca de um ano depois. O jogo foi muito bem recebido pela maior parte dos críticos, vencendo diversos prêmios. Dentro de uma semana, o jogo já havia vendido mais de 1,7 milhão de cópias, e mais de 3,5 milhões até novembro de 2011.
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion (också känt som bara Oblivion) är ett datorspel i RPG-genren. Det är skapat av det amerikanska spelföretaget Bethesda Softworks. Oblivion ingår i en serie spel med namnet The Elder Scrolls som alla utspelar sig på kontinenten Tamriel. Oblivion släpptes till Microsoft Windows och Xbox 360 den 24 mars 2006 och till Playstation 3 den 20 mars 2007. En expansion har släppts till Oblivion: The Elder Scrolls IV: Shivering Isles. Ett mindre tillägg till spelet, en add-on, har även släppts: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine.
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion — компьютерная ролевая игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная американской компанией Bethesda Game Studios и выпущенная компаниями Bethesda Softworks и 2K Games для Microsoft Windows и Xbox 360 в 2006 году и для PlayStation 3 в 2007 году. В 2006 году также была выпущена игра для мобильных телефонов The Elder Scrolls IV: Oblivion Mobile, разработанная компанией Vir2L Studios. Игра является частью серии The Elder Scrolls. Её действие происходит в вымышленной провинции Сиродил, в столице Тамриэльской империи — Имперском городе — и его окрестностях. В соответствии с сюжетом игры главный герой противостоит организации «Мифический Рассвет», поклоняющейся принцу даэдра Мерунесу Дагону и пытающейся открыть портал во враждебный мир демонов — Обливион (с англ. — «Забвение»). Как и в предшествующих играх серии, мир Oblivion полностью открыт для исследования — игрок может свободно путешествовать по нему, самостоятельно находя интересные места и задания. Разработка Oblivion началась в 2002 году сразу после выхода предыдущей части серии — Morrowind. Oblivion использовала улучшенный физический движок Havok и разработанную самой студией Bethesda систему искусственного интеллекта Radiant AI, позволившую сделать поведение неигровых персонажей намного более сложным и правдоподобным. Применение методов процедурной генерации позволило разработчикам ускорить создание реалистичных ландшафтов. В отличие от предыдущих игр серии, в Oblivion все диалоги с неигровыми персонажами озвучены. Oblivion получила восторженные оценки прессы и ряд наград от различных изданий и организаций, в том числе как «Игра года»; особых похвал удостоились графика, обширный мир игры и искусственный интеллект неигровых персонажей. Игра приобрела и большой коммерческий успех — к 2007 году было продано свыше 3 миллионов копий игры. Для Oblivion были выпущены два крупных официальных дополнения: Knights of the Nine («Рыцари Девяти») и Shivering Isles («Дрожащие Острова»), а также восемь мелких официальных плагинов, добавляющих новые локации, квесты и возможности. Издание The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, включающее оба дополнения, было выпущено осенью 2007 года.
rdf:langString 《上古卷轴IV:湮没》(英语:The Elder Scrolls IV: Oblivion,中国大陆译作“上古卷轴IV:湮没”,香港和台湾译作“上古卷軸IV:遺忘之都”)是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。它由贝塞斯达软件公司开发、贝塞斯达和2K Games联合发行于2006年,是上古卷轴系列的第四代作品。游戏有Windows、Xbox 360、PlayStation 3等多个平台的版本。游戏的资料片《上古卷轴IV:战栗孤岛》以及一系列升级包随之发布。游戏赢得了众多评论员的好评,获得许多奖项。并在Metacritic得到了94分的高分。截至到2006年4月10日,《湮没》已销售出170万份,2007年1月18日,销量超过300万份。《上古卷轴IV:年度版》(含“战栗孤岛”和升级包“九骑士”)于2007年9月10日发布。
rdf:langString The Elder Scrolls IV: Oblivion (укр. Стародавні сувої IV: Забуття) — рольова відеогра для одного гравця, розроблена Bethesda Game Studios. Випущена Bethesda Softworks та дочірньою компанією Take-Two Interactive 2K Games. Це четверта гра в серії The Elder Scrolls. Події гри відбуваються у вигаданій провінції Сироділ, в столиці Тамріельскої імперії - Імперському місті - і його околицях. Відповідно до сюжету гри головний герой протистоїть організації «Міфічний Світанок», що поклоняється демонічному божеству Мерунесу Даґоно і намагається відкрити портал у ворожий світ демонів - Облівіон (з англ. - «Забуття»). Як і в попередніх іграх серії, світ Oblivion повністю відкритий для дослідження - гравець може вільно подорожувати по ньому, самостійно знаходячи цікаві місця і завдання. Розробка Oblivion почалася в 2002 році відразу після виходу попередньої частини серії - Morrowind. Oblivion використовувала покращений фізичний рушій Havok і розроблену самою студією Bethesda систему штучного інтелекту Radiant AI, яка дозволила зробити поведінку неігрових персонажів більш складнішою і правдоподібною. Застосування методів процедурної генерації дозволило розробникам прискорити створення реалістичних ландшафтів. На відміну від попередніх ігор серії, в Oblivion всі діалоги з неігровими персонажами озвучені. Oblivion отримала схвальні оцінки преси і ряд нагород від різних видань і організацій, в тому числі «Гра року»; особливі похвали отримала графіка, великий світ гри і штучний інтелект неігрових персонажів. Гра отримала комерційний успіх - до 2007 року було продано понад 3 мільйони копій гри. Для Oblivion були випущені два великих офіційних доповнення: Knights of the Nine ( «Лицарі Дев'яти») і Shivering Isles ( «Тремтячі Острови»), а також вісім дрібних офіційних плагінив, які додають нові локації, квести і можливості. Видання The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, що включає обидва доповнення, вийшло восени 2007 року.
xsd:nonNegativeInteger 96103
xsd:string 0462271
xsd:date 2006-03-20

data from the linked data cloud