The Bouncer (video game)

http://dbpedia.org/resource/The_Bouncer_(video_game) an entity of type: Thing

The Bouncer est un jeu vidéo d'action de type beat them all développé par DreamFactory et édité par Squaresoft en 2000 sur PlayStation 2. rdf:langString
《바운서》(The Bouncer, バウンサー)는 스퀘어소프트와 드림팩토리가 공동 개발한 플레이스테이션 2용 2000년 진행형 격투 비디오 게임이다. 일본에서는 2000년 12월 스퀘어소프트에 의해, 북아메리카에서는 2001년 3월 스퀘어 EA에 의해, 유럽에서는 2001년 6월 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에 의해 배급되었다. rdf:langString
『バウンサー』 (The Bouncer) は、2000年12月23日に発売されたPlayStation 2用のテレビゲーム。株式会社スクウェア(現株式会社スクウェア・エニックス)とドリームファクトリーによる、シネマティックなアクションロールプレイングゲーム。世界累計販売本数は99万本。 rdf:langString
《絕命保鑣》(日版名:バウンサー,英文版名:The Bouncer)是2000年12月23日發售的 PlayStation 2電玩遊戲。由遊戲公司史克威爾(現遊戲公司史克威爾艾尼克斯)以及攜手製作而充滿電影要素的動作角色扮演遊戲。遊戲銷量超過40萬。 本作特徵是活用到PS2強力性能的寫實影像,還有多重語音和字幕,以及能讓人感受到像是看電影般的特殊風格。遊戲操作方式類似於3D格鬥遊戲,最多能夠4人對戰。另外本作還搭配有被稱作ACS(active・character・system)的複數劇情系統。與其他RPG一樣,角色能力能夠隨著遊戲進行而成長。 rdf:langString
The Bouncer, conocido en Japón como Bouncer (バウンサー Baunsā?), es un videojuego de rol y Beat'em up desarrollado por DreamFactory y publicado por Squaresoft. Fue el primer videojuego de Squaresoft para la consola PlayStation 2 y se puso a la venta en Japón el 23 de diciembre de 2000. Fue distribuido en América del Norte el 5 de marzo de 2001 y en Europa el 22 de junio de 2001. rdf:langString
The Bouncer (Japanese: バウンサー, Hepburn: Baunsā) is a 2000 beat 'em up video game for the PlayStation 2 co-developed by Squaresoft and DreamFactory. It was published in Japan by Squaresoft in December 2000, in North America by Square Electronic Arts in March 2001, and in Europe by Sony Computer Entertainment Europe in June 2001. The game was produced by Shinji Hashimoto, co-directed by Takashi Tokita and Seiichi Ishii, and features character designs by Tetsuya Nomura, and music by Noriko Matsueda and Takahito Eguchi. rdf:langString
The Bouncer (яп. バウンサー Баунса, «Вышибала») — японская компьютерная игра в жанре избей их всех для приставки PlayStation 2, разработанная в 2000 году компаниями Square и DreamFactory. Дизайн персонажей выполнил известный художник Тэцуя Номура, тогда как музыку для саундтрека написали композиторы Норико Мацуэда и Такахито Эгути. Это первая игра Square для PlayStation 2. Несмотря на то, что ещё перед релизом она удостоилась лестных отзывов со стороны прессы и была названа одним из ключевых тайтлов стартовой игротеки консоли, после выхода ей сопутствовали сдержанные продажи и смешанные рецензии. rdf:langString
rdf:langString The Bouncer
rdf:langString The Bouncer
rdf:langString 바운서 (비디오 게임)
rdf:langString バウンサー
rdf:langString The Bouncer (video game)
rdf:langString The Bouncer
rdf:langString 絕命保鑣
rdf:langString The Bouncer
xsd:integer 1795010
xsd:integer 1122434406
rdf:langString right
rdf:langString North American cover art
xsd:integer 31
rdf:langString C+
xsd:double 6.7
rdf:langString The Bouncer Original Soundtrack
rdf:langString The Bouncer Original Video Game Soundtrack
xsd:integer 7
<second> 112.0 116.0 117.0 119.0 123.0 125.0 126.0 137.0 14.0 159.0 169.0 172.0 174.0 175.0 176.0 185.0 186.0 196.0 197.0 207.0 208.0 209.0 211.0 215.0 230.0 238.0 253.0 269.0 390.0 393.0 42.0 96.0 99.0
xsd:integer 66
<perCent> 76.0
rdf:langString Taketoshi Nishimori
rdf:langString The selling point of an "action game" is the feeling of oneness with the character, but on the other hand, action games lack characterization and story development. RPGs can cover most of these narrative factors, but command input-type RPGs sacrifice the tempo, thrill factor, and the feeling of immediacy. The Bouncers system is a combination of the best elements from these two genres.
xsd:gMonthDay --12-23
rdf:langString — Takashi Tokita, co-director
rdf:langString Affection
rdf:langString Echidna
rdf:langString Prelude
rdf:langString Prologue
rdf:langString The Escape
rdf:langString Reminiscence
rdf:langString Tension
rdf:langString The Bouncer
rdf:langString Infiltration
rdf:langString The Pursuit
rdf:langString Dauragon C. Mikado
rdf:langString Dauragon C. Mikado: Awakening
rdf:langString Dauragon C. Mikado: Madness
rdf:langString Disquietude
rdf:langString Distant Rain: The Cross Children
rdf:langString Dominique Cross
rdf:langString Kaldea Orchid
rdf:langString Kou Leifoh
rdf:langString LUKIS Covert Op.
rdf:langString Leann Caldwell
rdf:langString Melody of Reminiscence
rdf:langString Mikado's Plot: A Foolish Utopia
rdf:langString Mugetsu
rdf:langString Mugetsu: Destruction
rdf:langString Owaranaimono
rdf:langString PD-4
rdf:langString Sion Barzahd
rdf:langString Sion Barzahd: Jet Black
rdf:langString Volt Krueger
rdf:langString Volt Kruger
rdf:langString Wong Leung
xsd:integer 30
rdf:langString The Bouncer, conocido en Japón como Bouncer (バウンサー Baunsā?), es un videojuego de rol y Beat'em up desarrollado por DreamFactory y publicado por Squaresoft. Fue el primer videojuego de Squaresoft para la consola PlayStation 2 y se puso a la venta en Japón el 23 de diciembre de 2000. Fue distribuido en América del Norte el 5 de marzo de 2001 y en Europa el 22 de junio de 2001. Al contrario que otros títulos de Square, The Bouncer no es el clásico videojuego de rol por turnos, aunque el epicentro del juego sí que puede ser considerado como juego de rol, ya que los personajes acumulan puntos de experiencia que les permiten mejorar sus características y aprender nuevos movimientos de combate. Su jugabilidad es muy al estilo de los Beat'em up, el jugador debe derrotar a los enemigos en tiempo real a base de técnicas de artes marciales, a medida que la historia se desarrolla mediante numerosos vídeos. Según el personaje que escoja el jugador, podrá ver ciertas cosas de la historia u otras, además de desbloquear algunos personajes adicionales para el resto de modos de juego. Del mismo modo, utilizar a un personaje u otro, y realizando determinadas acciones a lo largo de la aventura, ciertos acontecimientos futuros pueden variar, lo que proporciona un juego con muchas variantes argumentales y distintos desenlaces que requieren varias partidas para conocer todas las posibilidades.
rdf:langString The Bouncer est un jeu vidéo d'action de type beat them all développé par DreamFactory et édité par Squaresoft en 2000 sur PlayStation 2.
rdf:langString The Bouncer (Japanese: バウンサー, Hepburn: Baunsā) is a 2000 beat 'em up video game for the PlayStation 2 co-developed by Squaresoft and DreamFactory. It was published in Japan by Squaresoft in December 2000, in North America by Square Electronic Arts in March 2001, and in Europe by Sony Computer Entertainment Europe in June 2001. The game was produced by Shinji Hashimoto, co-directed by Takashi Tokita and Seiichi Ishii, and features character designs by Tetsuya Nomura, and music by Noriko Matsueda and Takahito Eguchi. The game tells the story of three bouncers in the fictional city of Edge on a rescue mission to save their young friend from the Mikado Group, a solar technology megacorporation owned by the megalomaniacal Dauragon C. Mikado. The game is structured like a "playable action movie," with the plot unfolding differently depending on which character the player chooses for specific gameplay sequences. The Bouncer was Square's first game released internationally on the PlayStation 2, and although it received considerable press coverage before its release, and was greatly anticipated as one of the marquee titles in the first batch of PS2 games, it was met with poor sales and mixed reviews.
rdf:langString 《바운서》(The Bouncer, バウンサー)는 스퀘어소프트와 드림팩토리가 공동 개발한 플레이스테이션 2용 2000년 진행형 격투 비디오 게임이다. 일본에서는 2000년 12월 스퀘어소프트에 의해, 북아메리카에서는 2001년 3월 스퀘어 EA에 의해, 유럽에서는 2001년 6월 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에 의해 배급되었다.
rdf:langString 『バウンサー』 (The Bouncer) は、2000年12月23日に発売されたPlayStation 2用のテレビゲーム。株式会社スクウェア(現株式会社スクウェア・エニックス)とドリームファクトリーによる、シネマティックなアクションロールプレイングゲーム。世界累計販売本数は99万本。
rdf:langString The Bouncer (яп. バウンサー Баунса, «Вышибала») — японская компьютерная игра в жанре избей их всех для приставки PlayStation 2, разработанная в 2000 году компаниями Square и DreamFactory. Дизайн персонажей выполнил известный художник Тэцуя Номура, тогда как музыку для саундтрека написали композиторы Норико Мацуэда и Такахито Эгути. В игре рассказывается история о трёх вышибалах, которые бросают вызов могущественной корпорации, чтобы спасти похищенную злодеями девочку. По структуре The Bouncer состоит из нескольких уровней, а сюжет во многом зависит от того, каких именно героев игрок выберет для прохождения тех или иных участков. Это первая игра Square для PlayStation 2. Несмотря на то, что ещё перед релизом она удостоилась лестных отзывов со стороны прессы и была названа одним из ключевых тайтлов стартовой игротеки консоли, после выхода ей сопутствовали сдержанные продажи и смешанные рецензии.
rdf:langString 《絕命保鑣》(日版名:バウンサー,英文版名:The Bouncer)是2000年12月23日發售的 PlayStation 2電玩遊戲。由遊戲公司史克威爾(現遊戲公司史克威爾艾尼克斯)以及攜手製作而充滿電影要素的動作角色扮演遊戲。遊戲銷量超過40萬。 本作特徵是活用到PS2強力性能的寫實影像,還有多重語音和字幕,以及能讓人感受到像是看電影般的特殊風格。遊戲操作方式類似於3D格鬥遊戲,最多能夠4人對戰。另外本作還搭配有被稱作ACS(active・character・system)的複數劇情系統。與其他RPG一樣,角色能力能夠隨著遊戲進行而成長。
xsd:nonNegativeInteger 43759
xsd:date 2000-12-23

data from the linked data cloud