Ten Towns
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Dix-Cités (Ten Towns en anglais) est une confédération de villages fictifs des Royaumes oubliés, un monde de campagne pour le jeu de rôle Donjons et Dragons. Les Dix-Cités désigne les villages de pêcheurs de Valbise (ou Val de bise), amassés autour des lacs Dinneshere, Maer Dualdon et Eaux-Rouges, et dominés par la haute montagne du Cairn de Kelvin. Sa population est majoritairement humaine, avec quelques demi-elfes et halfelins. Ces villages sont : Bremen, Bryn Shander, Caer-Dineval, Caer-Koenig, La Brêche de Dougan, Havre du Levant (Havredest), Bon-Hydromel, Bois Isolé, Targos et Termalaine.
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Ten Towns
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Dix-Cités (Ten Towns en anglais) est une confédération de villages fictifs des Royaumes oubliés, un monde de campagne pour le jeu de rôle Donjons et Dragons. Les Dix-Cités désigne les villages de pêcheurs de Valbise (ou Val de bise), amassés autour des lacs Dinneshere, Maer Dualdon et Eaux-Rouges, et dominés par la haute montagne du Cairn de Kelvin. Sa population est majoritairement humaine, avec quelques demi-elfes et halfelins. Ces villages sont : Bremen, Bryn Shander, Caer-Dineval, Caer-Koenig, La Brêche de Dougan, Havre du Levant (Havredest), Bon-Hydromel, Bois Isolé, Targos et Termalaine. Neuf des villages sont situés sur les rives des lacs : Bremen, Targos, Termalaine et Bois isolés sur le Maer Dualdon, Bon Hydromel et La Brêche de Dougan sur Eaux Écarlates, Caer-Dineval, Caer-Koenig et Havredest sur le Dinneshere. Bryn Shander est, elle, située dans les terres, sur une position facile à défendre et fortifiée. Les villages se protègent mutuellement des raids de yétis, d'orques et de barbares habitant la toundra environnante, mais sont sujets à des rivalités relativement importantes, et ont la réputation d'être principalement peuplées de renégats.
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