TAMSK
http://dbpedia.org/resource/TAMSK an entity of type: Thing
TAMSK je abstraktní desková hra pro dva hráče z roku 1998, která byla 2. hrou GIPF projektu až do konce roku 2007, kdy byla z GIPF projektu vyřazena a její místo zaujala hra TZAAR. Autorem všech her projektu je Kris Burm z Belgie.
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TAMSK es un juego de mesa abstracto para dos jugadores de 1998, que fue el segundo juego del proyecto GIPF hasta finales de 2007, cuando fue excluido del proyecto GIPF y fue reemplazado por el juego TZAAR. El autor de todos los juegos del proyecto es el belga Kris Burm.
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Tamsk est un jeu de société combinatoire abstrait, où le temps joue un rôle primordial. Il oppose deux joueurs : Noir et Rouge. Les pièces de Tamsk se composent de 6 sabliers d'une durée de 3 minutes et de 32 anneaux. Il se joue sur un tablier hexagonal comprenant des emplacements de différentes hauteurs pouvant accueillir des anneaux ainsi que des sabliers. Plus l'emplacement se trouve à l'intérieur du tablier, plus celui-ci est haut, plus il peut accueillir une quantité importante d'anneaux.
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TAMSK is a two-player board game designed by Kris Burm. It was originally published in 1998 as the second game in the GIPF Project series of abstract strategy games, although it was later dropped from the series in favor of TZAAR. Players move sand hourglass timers and drop plastic rings around spaces on a hexagonal board in an attempt to limit their opponent's moves. Each player starts the game with 32 rings, and the player with the fewest remaining rings at the end of the game is the winner. The game is unique among the GIPF Project games in having time as a central game component, and the manner in which time is used is possibly unique among board games in general.
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TAMSK è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il secondo distribuito nel più ampio Progetto GIPF, preceduto dal capostipite GIPF e seguito da ZÈRTZ. Il gioco è stato pubblicato nel 1998 ed è rimasto inserito nel Progetto GIPF fino al 2007, anno in cui è stato escluso per via dell'uscita di TZAAR che lo ha sostituito.
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沙漏棋(TAMSK)是比利時抽象策略遊戲設計師Kris Burm於1998年推出的棋。 此棋原先在星盤眾棋計畫中,於2007年被疊套棋取代。
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TAMSK
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TAMSK
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TAMSK
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TAMSK
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TAMSK
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沙漏棋
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TAMSK
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TAMSK after a single move
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120.0
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TAMSK je abstraktní desková hra pro dva hráče z roku 1998, která byla 2. hrou GIPF projektu až do konce roku 2007, kdy byla z GIPF projektu vyřazena a její místo zaujala hra TZAAR. Autorem všech her projektu je Kris Burm z Belgie.
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TAMSK es un juego de mesa abstracto para dos jugadores de 1998, que fue el segundo juego del proyecto GIPF hasta finales de 2007, cuando fue excluido del proyecto GIPF y fue reemplazado por el juego TZAAR. El autor de todos los juegos del proyecto es el belga Kris Burm.
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Tamsk est un jeu de société combinatoire abstrait, où le temps joue un rôle primordial. Il oppose deux joueurs : Noir et Rouge. Les pièces de Tamsk se composent de 6 sabliers d'une durée de 3 minutes et de 32 anneaux. Il se joue sur un tablier hexagonal comprenant des emplacements de différentes hauteurs pouvant accueillir des anneaux ainsi que des sabliers. Plus l'emplacement se trouve à l'intérieur du tablier, plus celui-ci est haut, plus il peut accueillir une quantité importante d'anneaux.
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TAMSK is a two-player board game designed by Kris Burm. It was originally published in 1998 as the second game in the GIPF Project series of abstract strategy games, although it was later dropped from the series in favor of TZAAR. Players move sand hourglass timers and drop plastic rings around spaces on a hexagonal board in an attempt to limit their opponent's moves. Each player starts the game with 32 rings, and the player with the fewest remaining rings at the end of the game is the winner. The game is unique among the GIPF Project games in having time as a central game component, and the manner in which time is used is possibly unique among board games in general.
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TAMSK è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il secondo distribuito nel più ampio Progetto GIPF, preceduto dal capostipite GIPF e seguito da ZÈRTZ. Il gioco è stato pubblicato nel 1998 ed è rimasto inserito nel Progetto GIPF fino al 2007, anno in cui è stato escluso per via dell'uscita di TZAAR che lo ha sostituito.
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沙漏棋(TAMSK)是比利時抽象策略遊戲設計師Kris Burm於1998年推出的棋。 此棋原先在星盤眾棋計畫中,於2007年被疊套棋取代。
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