Syberia (video game)

http://dbpedia.org/resource/Syberia_(video_game) an entity of type: Thing

سايبريا (بالإنجليزية: Syberia)‏ ، هي لعبة فيديو من نوع مغامرات، أنتجت سنة 2002م، وهي الجزء الأول من سلسلة سايبريا، وتعمل على أنظمة ألعاب الفيديو المتعددة ومنها بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 . rdf:langString
Syberia je videohra typu adventura, vydaná francouzskou firmou v roce 2002. Výtvarníkem a autorem scénáře je komiksový kreslíř Benoît Sokal. Hra obsahuje elementy steampunku a následuje dobrodružství americké právničky Kate Walker, jak cestuje přes Evropu a Rusko. Na hru navázalo v roce 2004 pokračovaní Syberia II, v roce 2017 a čtvrtý díl vyšel v březnu 2022. rdf:langString
Syberia ist ein Computerspiel des französischen Spieleentwicklers Microïds. Das Adventure wurde vom belgischen Comiczeichner Benoît Sokal entworfen und ist der erste Teil einer gleichnamigen Spielereihe. rdf:langString
사이베리아(Syberia)는 가 개발, 배급한 어드벤처 게임이다. 주인공 케이트 워커는 자신의 로펌을 대표하여 계약을 종결짓는 것을 시도하고 유럽과 러시아를 거치며 여행한다. 이 게임은 케이트의 휴대 전화에서 수신되는 전화를 통해 이야기가 진행된다. rdf:langString
『シベリア』(Syberia)は、フランスのゲーム開発会社が開発したアドベンチャーゲーム。弁護士のケイト・ウォーカーとからくり人形(オートマタ)のオスカーが機関車でヨーロッパを西から東へ横断し、ケイトの契約相手である老人ハンス・ボラルバーグの行方を探す物語が展開される。 本作の発売以降シリーズ化しており、本作と続編『シベリアII』の累計販売本数は2016年6月時点で300万本に達している。 タイトルのシベリア(Syberia)は作中でロシアの北部にあるとされる架空の島の名前で、実在のロシアの地名であるシベリア(Siberia)とは英語の綴りが異なる。以降の記述では、実在の地域を「シベリア」、架空の島を「シベリア島」と区別する。 rdf:langString
Syberia – komputerowa gra przygodowa typu wskaż i kliknij stworzona i wydana przez firmę Microïds w 2002 roku i zaprojektowana przez Benoît Sokala. W 2004 premierę miał sequel gry – Syberia II, a 20 kwietnia 2017 – kolejna część, Syberia 3. rdf:langString
Syberia (укр. Сибір або Сибірія) — відеогра жанру пригодницького квесту, перша частина культової серії Бенуа Сокаля Syberia, розроблена французькою компанією Microïds. Офіційний перший випуск Syberia відбувся 18 червня 2002 року для платформи Microsoft WIndows. Згодом, відеогру портували для гральних консолей, випустивши 28 березня 2003 року вперше версію для PlayStation 2 та 6 червня 2003 року версію для Xbox. rdf:langString
Syberia (дословно — «Сибе́рия» или «Сиби́рия», в официальной русской локализации игра получила название «Сиби́рь») — приключенческая компьютерная игра, созданная бельгийским автором Бенуа Сокалем и изданная компанией Microïds в 2002 году. Версия для Nintendo Switch вышла 20 октября 2017 года. Игра получила высокую оценку критиков за графическую составляющую и сюжет. Успех игры подтолкнул авторов к созданию продолжений — Syberia II (2004), Syberia III (2017) и Syberia: The World Before (2022). rdf:langString
赛伯利亚(英語:Syberia)是由法国游戏公司開發的第三人稱解謎冒險遊戲,於2002年發行,遊戲由Microids簽約漫畫家領銜製作。 續作於2004年發行。 rdf:langString
Syberia és un joc d'aventura concebut el 2002 per Benoît Sokal, desenvolupat per Microïds i publicat a través de The Adventure Company (als EUA). Segueix la protagonista Kate Walker en el seu intent de realitzar una venda en el nom del seu bufet d'advocats. A més de la trama principal, el joc conté una història secundària dramàtica, duta a terme a través de les trucades rebudes al telèfon mòbil de Kate, implicant el deteriorament de la seva relació amb el seu promès.Replet d'enigmes i puzles característics del gènere. La desenvolupadora és Microïds i va ser publicat a Espanya al 2002. rdf:langString
Syberia es un videojuego creado por Benoit Sokal para PC, enmarcado en el género de aventura gráfica en tercera persona. El título está protagonizado por una joven abogada neoyorquina, Kate Walker. La macrocompañía para la que trabaja la envía a un remoto pueblo alpino para adquirir una empresa de autómatas (no confundir con robots), propiedad de Hans Voralberg, un inventor y constructor de autómatas muy excéntrico. Repleto de enigmas y puzles característicos del género. La desarrolladora es Microïds y fue publicado en España en el 2002. rdf:langString
Syberia est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer belgo-canadien réalisé par Benoît Sokal. Développé et édité par Microïds, il est sorti en 2002 sur PC, puis a été porté sur PlayStation 2 et Xbox en 2003, sur Nintendo DS en 2008 et sur Nintendo Switch en 2017. Syberia est un succès critique et commercial. Le jeu donne lieu à trois suites, Syberia II en 2004, Syberia III en 2017 et Syberia : The World Before en 2022. rdf:langString
Syberia is a graphic adventure game, developed and published by Microïds, and released for Microsoft Windows, PlayStation 2, and Xbox on 9 January 2002, with the game later ported for Windows Mobile, Nintendo DS, Android, OS X, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, and Nintendo Switch in later years. Created and designed by Belgian artist Benoît Sokal, Syberia is set in the same world as Sokal's 1999 video game Amerzone. It follows Kate Walker, an American lawyer tasked with overseeing the major sale of a company and her subsequent journey across Europe and Russia to find the brother of the recently deceased owner. Alongside the main plot, the story also consists of a subplot involving Kate's personal life. rdf:langString
Syberia - L'avventura di Kate Walker, conosciuto più semplicemente con il nome di Syberia, è un videogioco di tipo avventura grafica a tema steampunk di grande successo internazionale prodotto dalla Microïds e realizzato da Benoît Sokal, pubblicato nel 2002. Il videogioco ha avuto tre seguiti: Syberia II (2004), Syberia III (2017) e Syberia: The World Before (2022). rdf:langString
Syberia is een computerspel uit 2002 ontworpen door Benoît Sokal, ontwikkeld door Microïds, en uitgegeven bij The Adventure Company. Het spel volgt de protagonist Kate Walker, die probeert namens haar advocatenkantoor enkele zaken af te wikkelen, wat haar op een reis door Europa en Rusland brengt. Syberia werd geprezen vanwege het grafische ontwerp en slimme script. Het spel bevat elementen van art nouveau en steampunk. De meeste apparaten in het spel worden aangedreven door mechanische kracht, zoals veren en tandwielen. rdf:langString
Syberia é um jogo de computador lançado em 2002, criado por Benoît Sokal, desenvolvido pela Microïds e publicado pela The Adventure Company. O jogo acompanha a protagonista Kate Walker à medida que ela tenta encerrar uma venda em nome da sua firma de advocacia. Além do enredo principal, o jogo contém um subenredo dramático, conduzido por via de chamadas recebidas no telemóvel de Kate, envolvendo a relação prestes a destruir-se de Kate com o seu noivo. rdf:langString
rdf:langString سايبريا (لعبة فيديو 2002)
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rdf:langString Syberia
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rdf:langString シベリア (ゲーム)
rdf:langString 사이베리아 (2002년 비디오 게임)
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rdf:langString Syberia (gra komputerowa)
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rdf:langString Syberia (video game)
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rdf:langString Benoît Sokal
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rdf:langString Olivier Fontenay
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rdf:langString Syberia
rdf:langString Catherine Peyrot
rdf:langString سايبريا (بالإنجليزية: Syberia)‏ ، هي لعبة فيديو من نوع مغامرات، أنتجت سنة 2002م، وهي الجزء الأول من سلسلة سايبريا، وتعمل على أنظمة ألعاب الفيديو المتعددة ومنها بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 .
rdf:langString Syberia és un joc d'aventura concebut el 2002 per Benoît Sokal, desenvolupat per Microïds i publicat a través de The Adventure Company (als EUA). Segueix la protagonista Kate Walker en el seu intent de realitzar una venda en el nom del seu bufet d'advocats. A més de la trama principal, el joc conté una història secundària dramàtica, duta a terme a través de les trucades rebudes al telèfon mòbil de Kate, implicant el deteriorament de la seva relació amb el seu promès.Replet d'enigmes i puzles característics del gènere. La desenvolupadora és Microïds i va ser publicat a Espanya al 2002. El joc utilitza els elements d'Art Nouveau i ficció steampunk en la seva història. La majoria dels dispositius i eines, i fins i tot un tren, són accionats per ressorts i engranatges de corda. Syberia va ser aclamat pels crítics pel seu disseny gràfic i el guió intel·ligent, i una seqüela, Syberia II, va ser llançada el 2004, començant per on s'acaba el joc anterior. El 2009, Microïds anunciava que Syberia III seria llançada en PC, i possiblement PlayStation 3, al juny de 2010. però, aquest termini no es va complir. El 26 de novembre, va emetre una nota de premsa en què anunciava la intenció que Syberia III tingués un llançament multiplataforma entre 2014 i 2015. Finalment, Syberia III va ser llançat el 20 d'abril de 2017. El joc anterior de Sokal, Amerzone, està situat en el mateix univers fictici, i Syberia conté algunes referències a això. Un altre dels jocs d'aventura de Sokal, Paradise, no té connexions amb Syberia, però utilitza les mateixes il·lustracions d'alta qualitat i una interfície similar.
rdf:langString Syberia je videohra typu adventura, vydaná francouzskou firmou v roce 2002. Výtvarníkem a autorem scénáře je komiksový kreslíř Benoît Sokal. Hra obsahuje elementy steampunku a následuje dobrodružství americké právničky Kate Walker, jak cestuje přes Evropu a Rusko. Na hru navázalo v roce 2004 pokračovaní Syberia II, v roce 2017 a čtvrtý díl vyšel v březnu 2022.
rdf:langString Syberia ist ein Computerspiel des französischen Spieleentwicklers Microïds. Das Adventure wurde vom belgischen Comiczeichner Benoît Sokal entworfen und ist der erste Teil einer gleichnamigen Spielereihe.
rdf:langString Syberia es un videojuego creado por Benoit Sokal para PC, enmarcado en el género de aventura gráfica en tercera persona. El título está protagonizado por una joven abogada neoyorquina, Kate Walker. La macrocompañía para la que trabaja la envía a un remoto pueblo alpino para adquirir una empresa de autómatas (no confundir con robots), propiedad de Hans Voralberg, un inventor y constructor de autómatas muy excéntrico. Repleto de enigmas y puzles característicos del género. La desarrolladora es Microïds y fue publicado en España en el 2002. Existen versiones también para PlayStation 2 y Xbox, además de otra entrega publicada en noviembre de 2008 para Nintendo DS, distribuida en España por Planeta DeAgostini Interactive. Posteriormente lanzaron versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo Switch. El juego tuvo una secuela titulada . El 1 de abril de 2009, Microïds anunció que Syberia 3 sería lanzado en junio de 2010,​ sin embargo, ese plazo no se cumplió. El 26 de noviembre, emitió una nota de prensa en la que anunciaba la intención de que Syberia III tuviese un lanzamiento multiplataforma entre 2014 y 2015. Finalmente, Syberia III fue lanzado el 20 de abril de 2017.​
rdf:langString Syberia est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer belgo-canadien réalisé par Benoît Sokal. Développé et édité par Microïds, il est sorti en 2002 sur PC, puis a été porté sur PlayStation 2 et Xbox en 2003, sur Nintendo DS en 2008 et sur Nintendo Switch en 2017. L'héroïne du jeu, Kate Walker, est une avocate américaine chargée de conclure le rachat de l'usine d'automates familiale des Voralberg dans le petit village alpin de Valadilène. Mais la révélation de l'existence d'un héritier potentiel, Hans Voralberg, qui a disparu en Europe de l'Est, contraint Kate à se lancer dans un voyage qui l'emmène toujours plus loin sur les traces de Hans et de ses automates de génie, à travers des lieux de plus en plus étranges. Syberia est un succès critique et commercial. Le jeu donne lieu à trois suites, Syberia II en 2004, Syberia III en 2017 et Syberia : The World Before en 2022.
rdf:langString Syberia is a graphic adventure game, developed and published by Microïds, and released for Microsoft Windows, PlayStation 2, and Xbox on 9 January 2002, with the game later ported for Windows Mobile, Nintendo DS, Android, OS X, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, and Nintendo Switch in later years. Created and designed by Belgian artist Benoît Sokal, Syberia is set in the same world as Sokal's 1999 video game Amerzone. It follows Kate Walker, an American lawyer tasked with overseeing the major sale of a company and her subsequent journey across Europe and Russia to find the brother of the recently deceased owner. Alongside the main plot, the story also consists of a subplot involving Kate's personal life. Syberia was a commercial success, with sales above 500,000 units worldwide by 2005. It was acclaimed by critics for its intelligent script and use of graphic design that encompassed elements of art nouveau and clockpunk fiction. Its success spawned a franchise that incorporates several sequels and comic book adaptations.
rdf:langString 사이베리아(Syberia)는 가 개발, 배급한 어드벤처 게임이다. 주인공 케이트 워커는 자신의 로펌을 대표하여 계약을 종결짓는 것을 시도하고 유럽과 러시아를 거치며 여행한다. 이 게임은 케이트의 휴대 전화에서 수신되는 전화를 통해 이야기가 진행된다.
rdf:langString 『シベリア』(Syberia)は、フランスのゲーム開発会社が開発したアドベンチャーゲーム。弁護士のケイト・ウォーカーとからくり人形(オートマタ)のオスカーが機関車でヨーロッパを西から東へ横断し、ケイトの契約相手である老人ハンス・ボラルバーグの行方を探す物語が展開される。 本作の発売以降シリーズ化しており、本作と続編『シベリアII』の累計販売本数は2016年6月時点で300万本に達している。 タイトルのシベリア(Syberia)は作中でロシアの北部にあるとされる架空の島の名前で、実在のロシアの地名であるシベリア(Siberia)とは英語の綴りが異なる。以降の記述では、実在の地域を「シベリア」、架空の島を「シベリア島」と区別する。
rdf:langString Syberia - L'avventura di Kate Walker, conosciuto più semplicemente con il nome di Syberia, è un videogioco di tipo avventura grafica a tema steampunk di grande successo internazionale prodotto dalla Microïds e realizzato da Benoît Sokal, pubblicato nel 2002. Si tratta della seconda collaborazione fra il fumettista belga e la Microïds; le due parti avevano infatti lavorato insieme già per Amerzone, pubblicato nel 1999 (a cui Syberia fa diverse volte riferimento). Syberia ha avuto un grande successo di pubblico e di critica, vincendo diversi premi tra cui quello di miglior gioco dell'anno secondo la rivista GameSpy. Sulla scia di questo successo, la Microïds ha in seguito ripubblicato Syberia come videogioco per DVD. Il videogioco ha avuto tre seguiti: Syberia II (2004), Syberia III (2017) e Syberia: The World Before (2022).
rdf:langString Syberia is een computerspel uit 2002 ontworpen door Benoît Sokal, ontwikkeld door Microïds, en uitgegeven bij The Adventure Company. Het spel volgt de protagonist Kate Walker, die probeert namens haar advocatenkantoor enkele zaken af te wikkelen, wat haar op een reis door Europa en Rusland brengt. Syberia werd geprezen vanwege het grafische ontwerp en slimme script. Het spel bevat elementen van art nouveau en steampunk. De meeste apparaten in het spel worden aangedreven door mechanische kracht, zoals veren en tandwielen. Het succes van Syberia zorgde voor een vervolg, Syberia II. Dat spel kwam uit in 2004 en vervolgde de verhaallijn waar het eerste deel is geëindigd.
rdf:langString Syberia é um jogo de computador lançado em 2002, criado por Benoît Sokal, desenvolvido pela Microïds e publicado pela The Adventure Company. O jogo acompanha a protagonista Kate Walker à medida que ela tenta encerrar uma venda em nome da sua firma de advocacia. Além do enredo principal, o jogo contém um subenredo dramático, conduzido por via de chamadas recebidas no telemóvel de Kate, envolvendo a relação prestes a destruir-se de Kate com o seu noivo. O jogo usa elementos de art nouveau (1.) e de ficção steampunk (2.) na sua história. A maioria dos dispositivos e das ferramentas, e até um comboio, funcionam com molas e com engrenagens de dar corda. Syberia foi aclamado pelos críticos pelo seu design gráfico e pelo guião inteligente, e uma sequela, Syberia II, foi lançado em 2004, começando onde o primeiro jogo acabou. Em 2009, a Microïds anunciou que Syberia III seria lançado para PC,e possivelmente também para a Playstation 3, em Junho de 2010. O jogo anterior de Benoît, Amerzone, é localizado no mesmo universo ficcional, e Syberia contém algumas referências acerca dele. Outro dos jogosde aventura de Sokal, Paradise (3.), não tem ligações com Syberia, mas tem a mesma alta qualidade de artwork e uma interface similar.
rdf:langString Syberia – komputerowa gra przygodowa typu wskaż i kliknij stworzona i wydana przez firmę Microïds w 2002 roku i zaprojektowana przez Benoît Sokala. W 2004 premierę miał sequel gry – Syberia II, a 20 kwietnia 2017 – kolejna część, Syberia 3.
rdf:langString Syberia (укр. Сибір або Сибірія) — відеогра жанру пригодницького квесту, перша частина культової серії Бенуа Сокаля Syberia, розроблена французькою компанією Microïds. Офіційний перший випуск Syberia відбувся 18 червня 2002 року для платформи Microsoft WIndows. Згодом, відеогру портували для гральних консолей, випустивши 28 березня 2003 року вперше версію для PlayStation 2 та 6 червня 2003 року версію для Xbox.
rdf:langString Syberia (дословно — «Сибе́рия» или «Сиби́рия», в официальной русской локализации игра получила название «Сиби́рь») — приключенческая компьютерная игра, созданная бельгийским автором Бенуа Сокалем и изданная компанией Microïds в 2002 году. Версия для Nintendo Switch вышла 20 октября 2017 года. Игра получила высокую оценку критиков за графическую составляющую и сюжет. Успех игры подтолкнул авторов к созданию продолжений — Syberia II (2004), Syberia III (2017) и Syberia: The World Before (2022).
rdf:langString 赛伯利亚(英語:Syberia)是由法国游戏公司開發的第三人稱解謎冒險遊戲,於2002年發行,遊戲由Microids簽約漫畫家領銜製作。 續作於2004年發行。
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