Swarming (military)
http://dbpedia.org/resource/Swarming_(military) an entity of type: Thing
الاحتشاد العسكري هو تكتيك مصَمم في ميدان المعركة لتحقيق أكبر قدر ممكن من الهجوم الساحق، لإرباك دفاعات الهدف الرئيس أو العدو أو سحقها. من ناحية أخرى، يتمكن المدافعون من التغلب على محاولات الاحتشاد باتخاذ تدابير مضادة له تهدف إلى إبطال مفعول مثل هذه الهجمات أو صدها.غالبًا ما تصادَف حالات الاحتشاد العسكري في الحروب غير المتكافئة، فلا تكون القوات المتنازعة بنفس الحجم أو السعة. في مثل هذه الحالات، ينطوي الاحتشاد على استخدام قوة لا مركزية ضد الخصم، بطريقة تركز على إمكانية التنقل والتواصل واستقلالية الوحدة والتناسق أو تحقيق التزامن. تاريخيًا، استخدمت القوات العسكرية مبادئ الاحتشاد دون دراستها بوضوح، لكن ثمة بحوث نشطة في وقتنا الحاضر لتحقيق دراسة واعية للعقائد العسكرية التي تستمد الأفكار من الاحتشاد. هناك نماذج مختلفة أخرى من الاحتشاد في الحالات الطبيعة وغير العسكرية. غالبًا ما تكون النماذج الموجه
rdf:langString
El Enjambre (en inglés: Swarming), es un tipo de estrategia aplicable en toda clase de conflictos como conflictos militares convencionales, ciberguerra, guerra en red, etc. En este tipo de conflictos se ataca al enemigo a través de la convergencia de ataques de muchas unidades autónomas o semiautónomas sobre un objetivo (multiagente), y estos ataques pueden tener muchas diferentes formas (multicanal). Aspectos importantes en esta estrategia son la movilidad, el reagrupamiento, la comunicación, la autonomía de la unidad y coordinación/sincronización de sus actividades. Esta última puede ser de vital importancia para evitar el fuego amigo y conseguir una abrumadora aplicación de la fuerza.
rdf:langString
Military swarming is a battlefield tactic designed to maximize target saturation, and thereby overwhelm or saturate the defences of the principal target or objective. On the other-hand, defenders can overcome attempts at swarming, by launching counter-swarming measures that are designed to neutralize or otherwise repel such attacks.
rdf:langString
La sciamatura (anche attacco a sciame o lo sciamare) è una tattica militare impiegata sul campo di battaglia pensata per massimizzare la del bersaglio e quindi sopraffare o saturare le dell'obiettivo principale. All'opposto, i difensori possono superare i tentativi nemici di sciamare, lanciando contromisure progettate per neutralizzare o respingere in altro modo tali attacchi.
rdf:langString
O enxame (em inglês: Swarming) é um tipo de estratégia aplicável em todos os tipos de conflitos, como conflitos militares convencionais, guerra cibernética, guerra em rede, etc. Nesse tipo de conflito, o inimigo é atacado por meio da convergência de ataques de várias unidades autônomas ou semiautônomas em um alvo (multiagentes), e esses ataques podem assumir diversas formas (multicanais). Aspectos importantes nesta estratégia são a mobilidade, o reagrupamento, a comunicação, a autonomia da unidade e a coordenação / sincronização das suas atividades. Este último pode ser de vital importância para evitar o fogo amigo e conseguir uma aplicação esmagadora de força.
rdf:langString
rdf:langString
احتشاد (عسكري)
rdf:langString
Swarming
rdf:langString
Sciamatura (tattica militare)
rdf:langString
Swarming
rdf:langString
Swarming (military)
xsd:integer
14368598
xsd:integer
1101813504
rdf:langString
الاحتشاد العسكري هو تكتيك مصَمم في ميدان المعركة لتحقيق أكبر قدر ممكن من الهجوم الساحق، لإرباك دفاعات الهدف الرئيس أو العدو أو سحقها. من ناحية أخرى، يتمكن المدافعون من التغلب على محاولات الاحتشاد باتخاذ تدابير مضادة له تهدف إلى إبطال مفعول مثل هذه الهجمات أو صدها.غالبًا ما تصادَف حالات الاحتشاد العسكري في الحروب غير المتكافئة، فلا تكون القوات المتنازعة بنفس الحجم أو السعة. في مثل هذه الحالات، ينطوي الاحتشاد على استخدام قوة لا مركزية ضد الخصم، بطريقة تركز على إمكانية التنقل والتواصل واستقلالية الوحدة والتناسق أو تحقيق التزامن. تاريخيًا، استخدمت القوات العسكرية مبادئ الاحتشاد دون دراستها بوضوح، لكن ثمة بحوث نشطة في وقتنا الحاضر لتحقيق دراسة واعية للعقائد العسكرية التي تستمد الأفكار من الاحتشاد. هناك نماذج مختلفة أخرى من الاحتشاد في الحالات الطبيعة وغير العسكرية. غالبًا ما تكون النماذج الموجهة بيولوجيًا أنظمة تكيفية معقدة، إلا أنها لا تمتلك تخطيطًا مركزيًا وقواعد فردية بسيطة وسلوكًا غير حتمي قد يتطور مع الموقف أو لا يتطور معه. تتطرق الاستكشافات العسكرية الحالية التي تُعنى بالاحتشاد إلى نطاق العمليات العسكرية، من الاستراتيجية إلى التكتيكية. قيّم فريق من الخبراء دور الاحتشاد في «الثورة في الشؤون العسكرية» أو في تحويل القوة. لاحظوا أن الاحتشاد العسكري تكتيكي في المقام الأول، وعملي أحيانًا، ونادرًا ما يكون استراتيجيًا، ويُعد الاحتشاد مكملًا لجهود أخرى عوضًا عن أن يكون بديلًا منها. يُعتبر الاحتشاد امتدادًا منطقيًا للحرب المرتكزة حول الشبكة، إلا أن الشبكات اللازمة لتحقيق عملية الاحتشاد أُتيحت في الفترة بين عامي 2010 و2011 تقريبًا. في الوقت الحاضر، لا يتوفر الربط الشبكي الخاص بالاحتشاد إلا في سياقات محددة.
rdf:langString
El Enjambre (en inglés: Swarming), es un tipo de estrategia aplicable en toda clase de conflictos como conflictos militares convencionales, ciberguerra, guerra en red, etc. En este tipo de conflictos se ataca al enemigo a través de la convergencia de ataques de muchas unidades autónomas o semiautónomas sobre un objetivo (multiagente), y estos ataques pueden tener muchas diferentes formas (multicanal). Aspectos importantes en esta estrategia son la movilidad, el reagrupamiento, la comunicación, la autonomía de la unidad y coordinación/sincronización de sus actividades. Esta última puede ser de vital importancia para evitar el fuego amigo y conseguir una abrumadora aplicación de la fuerza. El swarming vulnera física y psicológicamente a la víctima, confundiendo su percepción sobre el número de participantes en el ataque. Por un lado, el enemigo parece estar en todas partes, pero por otro, sólo se ve en un número reducido, lo cual incita a la víctima a subestimar o sobreestimar el tamaño del oponente. El swarming depende de la capacidad de comunicación. Hay que notar que los avances tecnológicos de la era de la información proporcionan avanzadas herramientas que mejoran la capacidad de la comunicación. Si históricamente la estrategia del swarming ya era una estrategia con bastante éxito, con las nuevas herramientas de comunicación esta estrategia puede ser mucho más efectiva. No es necesario utilizar las últimas tecnologías existentes para tener éxito con una estrategia de swarming.Como ejemplo tenemos el caso de la Batalla de Mogadiscio. En ella los clanes somalíes, liderados por Mohamed Farrah Aidid, emplean para comunicarse códigos de tambor y personas que se dedican a transmitir las informaciones corriendo de un sitio a otro.Otro ejemplo es el caso de la Primera Guerra Chechena. En ella los chechenos se servían para comunicarse de mensajeros que corren de un sitio a otro y tecnologías totalmente anticuadas como radiaficionados.
rdf:langString
Military swarming is a battlefield tactic designed to maximize target saturation, and thereby overwhelm or saturate the defences of the principal target or objective. On the other-hand, defenders can overcome attempts at swarming, by launching counter-swarming measures that are designed to neutralize or otherwise repel such attacks. Military swarming is often encountered in asymmetric warfare where opposing forces are not of the same size, or capacity. In such situations, swarming involves the use of a decentralized force against an opponent, in a manner that emphasizes mobility, communication, unit autonomy and coordination or synchronization. Historically military forces have used the principles of swarming without really examining them explicitly, but there is now active research in consciously examining military doctrines that draw ideas from swarming. In nature and nonmilitary situations, there are other various forms of swarming. are often complex adaptive systems, but have no central planning, simple individual rules, and nondeterministic behavior that may or may not evolve with the situation. Current military explorations into swarming address the spectrum of military operations, from strategic through tactical. An expert group evaluated swarming's role in the "revolution in military affairs" or force transformation. They observed that military swarming is primarily tactical, sometimes operational and rarely strategic, and is a complement to other efforts rather than a replacement for them. Swarming is a logical extension of network-centric warfare. At present, the networking for swarming is only available in specific contexts.
rdf:langString
La sciamatura (anche attacco a sciame o lo sciamare) è una tattica militare impiegata sul campo di battaglia pensata per massimizzare la del bersaglio e quindi sopraffare o saturare le dell'obiettivo principale. All'opposto, i difensori possono superare i tentativi nemici di sciamare, lanciando contromisure progettate per neutralizzare o respingere in altro modo tali attacchi. La sciamatura s'incontra soventemente nella guerra asimmetrica in cui le forze opposte non sono della stessa dimensione o capacità. In tali situazioni, la sciamatura implica l'uso di una forza decentralizzata contro l’avversario in modo da enfatizzare la mobilità, la comunicazione, l'autonomia dell'unità e la sua coordinazione e/o sincronizzazione. Storicamente le forze militari hanno usato i principi della tattica dello sciamare senza esaminarli realmente in modo esplicito, ma ora c'è una ricerca attiva nell'esaminare consapevolmente le dottrine militari che traggono idee dallo sciame. In natura e in situazioni non militari, esistono altre varie forme di sciamatura. Le forme guidate biologicamente sono spesso sistemi adattativi complessi, ma non hanno una pianificazione centrale, seguono bensì semplici regole individuali e comportamenti non deterministici che possono o meno evolvere a seconda della situazione. Le attuali esplorazioni militari sulla sciamatura affrontano lo spettro delle operazioni militari, da quelle strategiche a quelle tattiche. Un gruppo di esperti ha valutato il ruolo dello sciamare nella "" o nella . Gli stessi hanno osservato che l’attacco a sciame è principalmente tattico, a volte operativo e raramente strategico, ed è complementare ad altri sforzi anziché essere un loro sostituto. Lo sciamare trova un'estensione logica nella . Al momento, l’ è disponibile solo in determinati contesti specifici.
rdf:langString
O enxame (em inglês: Swarming) é um tipo de estratégia aplicável em todos os tipos de conflitos, como conflitos militares convencionais, guerra cibernética, guerra em rede, etc. Nesse tipo de conflito, o inimigo é atacado por meio da convergência de ataques de várias unidades autônomas ou semiautônomas em um alvo (multiagentes), e esses ataques podem assumir diversas formas (multicanais). Aspectos importantes nesta estratégia são a mobilidade, o reagrupamento, a comunicação, a autonomia da unidade e a coordenação / sincronização das suas atividades. Este último pode ser de vital importância para evitar o fogo amigo e conseguir uma aplicação esmagadora de força. O enxame viola física e psicologicamente a vítima, confundindo sua percepção do número de participantes no ataque. Por um lado, o inimigo parece estar em toda parte, mas, por outro lado, só é visto em pequena quantidade, o que leva a vítima a subestimar ou superestimar o tamanho do adversário. Não é necessário usar as tecnologias mais recentes para ter sucesso com uma estratégia de enxameação.
xsd:nonNegativeInteger
31518