Super Dragon Ball Z

http://dbpedia.org/resource/Super_Dragon_Ball_Z an entity of type: Thing

Super Dragon Ball Z (超 スーパードラゴンボールZ Cho Doragon Boru Zetto?) es una conversión de un videojuego arcade, desarrollado por la empresa Crafts & Meister, que ofrece una jugabilidad similar a la vista en la serie Street Fighter, pero con personajes extraídos del mundo creado por Akira Toriyama. rdf:langString
Super Dragon Ball Z (超ドラゴンボールZ, Chō doragon bōru zetto, littéralement « Super Dragon Ball Z ») est un jeu vidéo de combat, inspirée du célèbre univers de Dragon Ball Z, le jeu a été développé par . Il est disponible à partir de fin 2005 au Japon sur bornes d'arcade sous System 256 puis en 2006 sur PlayStation 2. rdf:langString
『超ドラゴンボールZ』(スーパードラゴンボールゼット、超DRAGON BALL Z)は、鳥山明原作のアニメ『ドラゴンボールZ』を原作とした3D対戦型格闘ゲームである。 バンプレストよりアーケードゲームとして2005年9月ごろよりロケテストやイベントでの発表があり、2006年1月ごろより正式稼動開始。2006年6月29日にはバンダイナムコゲームス・バンダイレーベルより追加要素・改良を加えた移植版がPlayStation 2で発売された。 rdf:langString
Super Dragon Ball Z (超ドラゴンボールZ Chō Doragonbōru Zetto?) è un videogioco di tipo picchiaduro in 3D per sala giochi e PlayStation 2, basato sulla serie di anime e manga Dragon Ball Z. Rispetto ad altri giochi del periodo (2005/2006) ispirati al franchise, in questo titolo il gameplay richiama più i picchiaduro "classici": ad esempio viene fatto un minor uso della tecnica del volo, che consuma energia, e delle sequenze di animazione, che vengono comunque utilizzate nelle mosse finali Dragon Finish, e la barra di energia per i super-colpi si ricarica attaccando il nemico. La grafica è in cel-shading e lo stile visivo del gioco richiama principalmente il manga, ad esempio con le schermate di caricamento e mostrando le onomatopee dei colpi. rdf:langString
Super Dragon Ball Z (Japanese: 超 (スーパー)ドラゴンボールZ, Hepburn: Sūpā Doragonbōru Zetto) is a cel-shaded 3D fighting video game, based on the Japanese manga series Dragon Ball created by Akira Toriyama. It was released in Japanese (December 22, 2005) and European (2006) arcades running on System 256 hardware, and later for the PlayStation 2 (Japan: June 29, 2006; US, July 18, 2006; PAL, July 28, 2006). The game was developed by Arika and Crafts & Meister, headed by Noritaka Funamizu (a former Capcom fighting game producer who worked on the Street Fighter series and Darkstalkers). The game features 18 playable characters, destructible environments, and a game engine geared towards fans of more traditional fighting games. rdf:langString
Super Dragon Ball Z (超スーパードラゴンボールZ Sūpā Doragonbōru Zetto?) é um jogo eletrônico de luta em 3D, baseado na série de mangá e anime Dragon Ball de Akira Toriyama. Foi originalmente lançado nos arcades do Japão em 22 de dezembro de 2005, e nos da Europa em 2006, e mais tarde para o PlayStation 2 (Japão, 29 de junho de 2006; Estados Unidos, 18 de julho de 2006; Austrália, 28 de julho de 2006). O jogo foi produzido pela Crafts & Meister, liderada por Noritaka Funamizu (responsável em partes por Street Fighter II). O jogo traz dezoito personagens jogáveis, arenas interativas que podem ser destruídas e jogabilidade focada nos jogos mais de luta tradicionais.O tema do jogo, através dos gráficos e jogabilidade, remete à versão mangá de Dragon Ball. Esquemas de cores, estilo de arte, e telas de carr rdf:langString
rdf:langString Super Dragon Ball Z
rdf:langString Super Dragon Ball Z
rdf:langString Super Dragon Ball Z
rdf:langString 超ドラゴンボールZ
rdf:langString Super Dragon Ball Z
rdf:langString Super Dragon Ball Z
rdf:langString Super Dragon Ball Z
xsd:integer 5675875
xsd:integer 1120095908
rdf:langString North American PlayStation 2 cover art featuring Vegeta and Goku
xsd:integer 5
xsd:double 7.7
xsd:integer 6
<perCent> 74.38
xsd:double 7.3
xsd:double 7.5
xsd:double 7.4
xsd:integer 72
rdf:langString PlayStation 2
rdf:langString Arcade
rdf:langString PlayStation 2
rdf:langString Arcade
rdf:langString Dragon Ball
rdf:langString Super Dragon Ball Z
rdf:langString Super Dragon Ball Z (超 スーパードラゴンボールZ Cho Doragon Boru Zetto?) es una conversión de un videojuego arcade, desarrollado por la empresa Crafts & Meister, que ofrece una jugabilidad similar a la vista en la serie Street Fighter, pero con personajes extraídos del mundo creado por Akira Toriyama.
rdf:langString Super Dragon Ball Z (超ドラゴンボールZ, Chō doragon bōru zetto, littéralement « Super Dragon Ball Z ») est un jeu vidéo de combat, inspirée du célèbre univers de Dragon Ball Z, le jeu a été développé par . Il est disponible à partir de fin 2005 au Japon sur bornes d'arcade sous System 256 puis en 2006 sur PlayStation 2.
rdf:langString Super Dragon Ball Z (Japanese: 超 (スーパー)ドラゴンボールZ, Hepburn: Sūpā Doragonbōru Zetto) is a cel-shaded 3D fighting video game, based on the Japanese manga series Dragon Ball created by Akira Toriyama. It was released in Japanese (December 22, 2005) and European (2006) arcades running on System 256 hardware, and later for the PlayStation 2 (Japan: June 29, 2006; US, July 18, 2006; PAL, July 28, 2006). The game was developed by Arika and Crafts & Meister, headed by Noritaka Funamizu (a former Capcom fighting game producer who worked on the Street Fighter series and Darkstalkers). The game features 18 playable characters, destructible environments, and a game engine geared towards fans of more traditional fighting games. The game sold 95,082 units in the first week of its release in Japan, placing its rank at #2 in the software sales in Japan for that week, second to Nintendo's New Super Mario Bros. The game sold 370,000 global copies.
rdf:langString 『超ドラゴンボールZ』(スーパードラゴンボールゼット、超DRAGON BALL Z)は、鳥山明原作のアニメ『ドラゴンボールZ』を原作とした3D対戦型格闘ゲームである。 バンプレストよりアーケードゲームとして2005年9月ごろよりロケテストやイベントでの発表があり、2006年1月ごろより正式稼動開始。2006年6月29日にはバンダイナムコゲームス・バンダイレーベルより追加要素・改良を加えた移植版がPlayStation 2で発売された。
rdf:langString Super Dragon Ball Z (超ドラゴンボールZ Chō Doragonbōru Zetto?) è un videogioco di tipo picchiaduro in 3D per sala giochi e PlayStation 2, basato sulla serie di anime e manga Dragon Ball Z. Rispetto ad altri giochi del periodo (2005/2006) ispirati al franchise, in questo titolo il gameplay richiama più i picchiaduro "classici": ad esempio viene fatto un minor uso della tecnica del volo, che consuma energia, e delle sequenze di animazione, che vengono comunque utilizzate nelle mosse finali Dragon Finish, e la barra di energia per i super-colpi si ricarica attaccando il nemico. La grafica è in cel-shading e lo stile visivo del gioco richiama principalmente il manga, ad esempio con le schermate di caricamento e mostrando le onomatopee dei colpi.
rdf:langString Super Dragon Ball Z (超スーパードラゴンボールZ Sūpā Doragonbōru Zetto?) é um jogo eletrônico de luta em 3D, baseado na série de mangá e anime Dragon Ball de Akira Toriyama. Foi originalmente lançado nos arcades do Japão em 22 de dezembro de 2005, e nos da Europa em 2006, e mais tarde para o PlayStation 2 (Japão, 29 de junho de 2006; Estados Unidos, 18 de julho de 2006; Austrália, 28 de julho de 2006). O jogo foi produzido pela Crafts & Meister, liderada por Noritaka Funamizu (responsável em partes por Street Fighter II). O jogo traz dezoito personagens jogáveis, arenas interativas que podem ser destruídas e jogabilidade focada nos jogos mais de luta tradicionais.O tema do jogo, através dos gráficos e jogabilidade, remete à versão mangá de Dragon Ball. Esquemas de cores, estilo de arte, e telas de carregamento são todos baseados no mangá original Japonês da série. Por exemplo, a cor laranja no uniforme de Goku não é escura como visto no anime; efeitos de som aparecem escritos na tela (como onomatopeias) durante a batalha quando um golpe muito poderoso atinge um dos jogadores; etc. Akira Toriyama, autor original do mangá, foi solicitado para criar um novo design para Cyborg Freeza, especialmente para o jogo. A nova versão inclui um grande lança-foguetes no ombro direito, alguns explosivos no cinto, e mais explosivos ao longo da cauda.
xsd:double 6.5
xsd:nonNegativeInteger 13386

data from the linked data cloud