SubSpace (video game)

http://dbpedia.org/resource/SubSpace_(video_game) an entity of type: Thing

SubSpace (Sous-espace) est un jeu en réseau 2D graticiel. Publié à l'origine par Virgin Interactive Entertainment (VIE) en 1997, il a été développé par les joueurs PriitK et Mr. Etked. Considéré comme un des premiers jeux en ligne massivement multijoueur, SubSpace continue toujours à surprendre les nouveaux joueurs avec ses physiques de zéro friction quasi réalistes de l'espace. Le jeu est aussi très adaptable, on y retrouve plusieurs zones avec différents thèmes, graphiques, objectifs, cartes géographiques et sons. SubSpace (ou Continuum) n'est disponible qu'en anglais. rdf:langString
Continuum is de voornaamste game client voor het computerspel SubSpace. Spelers verwisselen vaak de naam Continuum en SubSpace.Continuum is ontwikkeld door de SubSpace-spelers 'Priitk' (Priit Kasesalu, die ook meegewerkt heeft aan Kazaa en Skype) en 'Mr Ekted'. Het zou het grootste mmo 2d spel op het internet zijn. Het spel bestaat uit verschillende hosts, waaruit zones (servers) zijn voortgekomen. Trench Wars is de meest gespeelde server van SubSpace. Trench Wars hoort ook bij de grootste host, SSCU. rdf:langString
SubSpace Continuum é um jogo de naves de duas dimensões. Publicado em 1997 pela (VIE), este jogo freeware é jogado on-line através da internet, podendo ser jogado com centenas de pessoas simultaneamente, sendo assim, um MMOG. Foi finalista do prêmio Jogo Online do Ano da Academia de Artes e Ciências em 1998. rdf:langString
SubSpace is a 2D space shooter video game created in 1995 and released in 1997 by Virgin Interactive which was a finalist for the Academy of Interactive Arts & Sciences Online Game of the Year Award in 1998. SubSpace incorporates quasi-realistic zero-friction physics into a massively multiplayer online game. It is no longer operated by VIE; instead, fans and players of the game provide servers and technical updates. The action is viewed from above, which presents challenges very different from those of a three-dimensional game. The game has no built-in story or set of goals; players may enter a variety of servers, each of which have differing objectives, maps, sounds, and graphics. rdf:langString
rdf:langString SubSpace
rdf:langString Continuum (game client)
rdf:langString SubSpace (video game)
rdf:langString Subspace Continuum
rdf:langString SubSpace: The Internet Game
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rdf:langString Juan L. Sanchez
rdf:langString * David Fries * Mical Pedriana
rdf:langString Michael Simpson
rdf:langString Rod Humble
rdf:langString * Jeff Peterson * Jerod M. Bennett * Robin Keir
rdf:langString December 1997
rdf:langString SubSpace: The Internet Game
rdf:langString SubSpace is a 2D space shooter video game created in 1995 and released in 1997 by Virgin Interactive which was a finalist for the Academy of Interactive Arts & Sciences Online Game of the Year Award in 1998. SubSpace incorporates quasi-realistic zero-friction physics into a massively multiplayer online game. It is no longer operated by VIE; instead, fans and players of the game provide servers and technical updates. The action is viewed from above, which presents challenges very different from those of a three-dimensional game. The game has no built-in story or set of goals; players may enter a variety of servers, each of which have differing objectives, maps, sounds, and graphics. SubSpace is considered an early entry in the massively multiplayer online genre due to its unprecedented player counts.
rdf:langString SubSpace (Sous-espace) est un jeu en réseau 2D graticiel. Publié à l'origine par Virgin Interactive Entertainment (VIE) en 1997, il a été développé par les joueurs PriitK et Mr. Etked. Considéré comme un des premiers jeux en ligne massivement multijoueur, SubSpace continue toujours à surprendre les nouveaux joueurs avec ses physiques de zéro friction quasi réalistes de l'espace. Le jeu est aussi très adaptable, on y retrouve plusieurs zones avec différents thèmes, graphiques, objectifs, cartes géographiques et sons. SubSpace (ou Continuum) n'est disponible qu'en anglais.
rdf:langString Continuum is de voornaamste game client voor het computerspel SubSpace. Spelers verwisselen vaak de naam Continuum en SubSpace.Continuum is ontwikkeld door de SubSpace-spelers 'Priitk' (Priit Kasesalu, die ook meegewerkt heeft aan Kazaa en Skype) en 'Mr Ekted'. Het zou het grootste mmo 2d spel op het internet zijn. Het spel bestaat uit verschillende hosts, waaruit zones (servers) zijn voortgekomen. Trench Wars is de meest gespeelde server van SubSpace. Trench Wars hoort ook bij de grootste host, SSCU.
rdf:langString SubSpace Continuum é um jogo de naves de duas dimensões. Publicado em 1997 pela (VIE), este jogo freeware é jogado on-line através da internet, podendo ser jogado com centenas de pessoas simultaneamente, sendo assim, um MMOG. Foi finalista do prêmio Jogo Online do Ano da Academia de Artes e Ciências em 1998.
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