Stig Asmussen

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Stig Asmussen es un desarrollador de videojuegos que es conocido por su trabajo en God of War, God of War II y God of War III en SCE Santa Monica Studio. A lo largo de la serie God of War, ha estado trabajando como un artista de medio ambiente, fue director de arte y director del videojuego God of War III.​ En una entrevista en abril de 2012, según David Jaffe (creador del primer juego de God of War), Stig esta "haciendo cosas interesantes" en Santa Mónica (y no está trabajando en God of War: Ascension).​ rdf:langString
Stig Asmussen is a American video game developer, known for his work on the God of War series for Santa Monica Studio. He is currently working for Respawn Entertainment. rdf:langString
Стіг Асмуссен (дан. Stig Asmussen; 13 вересня 1972) — американський ігровий художник та директор, який відомий своєю працею в Santa Monica Studio над франшизою God of War. У 2014 році його було звільнено зі студії, після чого він приєднався до Respawn Entertainment, де очолив розробку Star Wars Jedi: Fallen Order. rdf:langString
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rdf:langString Stig Asmussen es un desarrollador de videojuegos que es conocido por su trabajo en God of War, God of War II y God of War III en SCE Santa Monica Studio. A lo largo de la serie God of War, ha estado trabajando como un artista de medio ambiente, fue director de arte y director del videojuego God of War III.​ En una entrevista en abril de 2012, según David Jaffe (creador del primer juego de God of War), Stig esta "haciendo cosas interesantes" en Santa Mónica (y no está trabajando en God of War: Ascension).​
rdf:langString Stig Asmussen is a American video game developer, known for his work on the God of War series for Santa Monica Studio. He is currently working for Respawn Entertainment.
rdf:langString Стіг Асмуссен (дан. Stig Asmussen; 13 вересня 1972) — американський ігровий художник та директор, який відомий своєю працею в Santa Monica Studio над франшизою God of War. У 2014 році його було звільнено зі студії, після чого він приєднався до Respawn Entertainment, де очолив розробку Star Wars Jedi: Fallen Order.
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