Starglider 2
http://dbpedia.org/resource/Starglider_2 an entity of type: Thing
Starglider 2 is a 3D space combat simulator published in 1988 by Rainbird as the sequel to 1986's Starglider. It was released for the Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh, and ZX Spectrum. Instead of the wireframe graphics of the original, Starglider 2 uses flat shaded polygons.
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Starglider 2 o Starglider II, occasionalmente mostrato anche con il sottotitolo The Egrons Strike Back, è un videogioco di simulazione spaziale con un ambiente in grafica 3D realizzato nel 1988 da Argonaut Software e pubblicato da Rainbird Software. Uscì per Amiga, Atari ST, MS-DOS, PC-98, Mac e ZX Spectrum. Scopo del gioco è visitare i pianeti di un remoto sistema planetario alla ricerca delle parti necessarie a costruire una bomba a neutroni necessaria a distruggere l'astronave degli invasori alieni Ergon.
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Starglider 2 é um jogo eletrônico em 3D de simulação de combate aéreo desenvolvido em 1988 pela Argonaut Software para os consoles Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh e ZX Spectrum. Trata-se da continuação de Starglider, um título que chamou a atenção na época por seu visual colorido em gráficos vetoriais wireframe (basicamente os objetos projetados no jogo possuíam arestas, ou seja, apenas linhas). Starglider 2 é conhecido também por ser uma espécie de embrião do jogo Star Fox.
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Starglider 2
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Starglider 2
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Starglider 2
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Starglider 2
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Cover art
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Jez San, Rick Clucas
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1988
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Starglider 2
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Starglider 2 is a 3D space combat simulator published in 1988 by Rainbird as the sequel to 1986's Starglider. It was released for the Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh, and ZX Spectrum. Instead of the wireframe graphics of the original, Starglider 2 uses flat shaded polygons.
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Starglider 2 o Starglider II, occasionalmente mostrato anche con il sottotitolo The Egrons Strike Back, è un videogioco di simulazione spaziale con un ambiente in grafica 3D realizzato nel 1988 da Argonaut Software e pubblicato da Rainbird Software. Uscì per Amiga, Atari ST, MS-DOS, PC-98, Mac e ZX Spectrum. Scopo del gioco è visitare i pianeti di un remoto sistema planetario alla ricerca delle parti necessarie a costruire una bomba a neutroni necessaria a distruggere l'astronave degli invasori alieni Ergon.
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Starglider 2 é um jogo eletrônico em 3D de simulação de combate aéreo desenvolvido em 1988 pela Argonaut Software para os consoles Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh e ZX Spectrum. Trata-se da continuação de Starglider, um título que chamou a atenção na época por seu visual colorido em gráficos vetoriais wireframe (basicamente os objetos projetados no jogo possuíam arestas, ou seja, apenas linhas). Starglider 2 é conhecido também por ser uma espécie de embrião do jogo Star Fox.
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