Star Wars 1313

http://dbpedia.org/resource/Star_Wars_1313 an entity of type: Thing

Star Wars 1313 est un projet de jeu vidéo d'action du studio LucasArts dont le développement est suspendu à la suite de la fermeture du studio en avril 2013. Il était prévu à l'origine sur PlayStation 3, Xbox 360 et Windows. Le joueur contrôle un chasseur de primes tel Boba Fett dans les bas fonds de la planète Coruscant, ou plus précisément sous la surface du monde, à l'étage 1313, qui passe pour l'endroit le plus dangereux de la galaxie. rdf:langString
Star Wars 1313 — отменённая компьютерная игра по вселенной Звёздных войн в жанре приключенческого боевика от третьего лица, созданием которой занималась LucasArts.По заявлению Марка Рейна, вице-президента компании Epic Games, игра создавалась на движке Unreal Engine 3 и должна была выйти на PC, PlayStation 4 и Xbox One. 3 апреля 2013 года компания Disney закрыла студию LucasArts, сообщив об увольнении 150 сотрудников и об отмене разработки Star Wars 1313. rdf:langString
Star Wars 1313 es un videojuego cancelado de acción-aventura en tercera persona que estaba siendo desarrollado e iba a ser publicado por LucasArts.Inspirado en la saga de Star Wars, hubiera seguido la historia de un humano cazarrecompensas por su viaje en el Nivel 1313, una metrópolis subterránea dentro del planeta Coruscant, mientras trataba de descubrir la verdad que rodea a una conspiración criminal.​ No se llegó a conocer la fecha exacta de su lanzamiento,​ pero iba a ser lanzado para Xbox One, Windows y PlayStation 4. rdf:langString
Star Wars 1313 is a cancelled action-adventure video game that was under development by LucasArts. The game would take a more mature, gritty direction compared to past Star Wars video games and, like 2002's Star Wars: Bounty Hunter, would emphasize fast-paced gadget and weapon-based combat using tools exclusive to bounty hunters rather than Force- and lightsaber-based combat. rdf:langString
Star Wars 1313 é um videojogo de acção-aventura que estava a ser produzido pela LucasArts e publicado pela Xbox Game Studios exclusivamente para Xbox One mas no entanto cancelado pela Disney em 2013. Star Wars 1313 colocava o jogador no papel de um caçador de prémios a deambular no submundo do nível subterrâneo nº 1313 do planeta , para descobrir a verdade sobre uma conspiração criminal. rdf:langString
Star Wars 1313 — скасована відеогра в жанрі пригодницького бойовика за мотивами «Зоряних війн», яка розроблялася LucasArts. Її планувалося випустити для Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One. Сюжетна історія, яка розгорталася між подіями фільмів «Помста ситхів» і «Нова надія» у підземному районі планети Корусант, відомого як Рівень 1313, оповідала про мисливця за головами Бобу Фетта. Ігровий процес мав управління і спирався на динамічні бої з використанням гаджетів та зброї, притаманної мисливцям за головами, подібно до , тому не передбачав такі речі, як Cила і світлові мечі. rdf:langString
rdf:langString Star Wars 1313
rdf:langString Star Wars 1313
rdf:langString Star Wars 1313
rdf:langString Star Wars 1313
rdf:langString Star Wars 1313
rdf:langString Star Wars 1313
rdf:langString Star Wars 1313
xsd:integer 36001776
xsd:integer 1105719002
rdf:langString Dominic Robilliard
rdf:langString LucasArts
rdf:langString Unreleased
rdf:langString Star Wars 1313 es un videojuego cancelado de acción-aventura en tercera persona que estaba siendo desarrollado e iba a ser publicado por LucasArts.Inspirado en la saga de Star Wars, hubiera seguido la historia de un humano cazarrecompensas por su viaje en el Nivel 1313, una metrópolis subterránea dentro del planeta Coruscant, mientras trataba de descubrir la verdad que rodea a una conspiración criminal.​ El juego habría tenido una mayor madurez en comparación con los anteriores juegos de Star Wars y un ritmo más rápido, con artilugios y armas de combate basadas en el uso de herramientas exclusivas para cazarrecompensas en vez de La Fuerza y el combate con sable de luz. El Nivel 1313 era descrito por sus productores como el lugar "más peligroso de la Galaxia (de Star Wars)". "Un hogar de delincuentes, frío, oscuro, dejado y sucio. En definitiva, era el infierno de Star Wars".​ No se llegó a conocer la fecha exacta de su lanzamiento,​ pero iba a ser lanzado para Xbox One, Windows y PlayStation 4. El juego iba a funcionar con el novedoso motor Unreal Engine 3. De hecho, los primeros vídeos presentaron una calidad gráfica tan alta que incluso se rumoreó que se presentaría para una nueva generación de consolas. Su primer tráiler se presentó oficialmente (junto con el videojuego) en el Gamescom de 2012. Posteriormente, se presentó otro tráiler en el festival E3.​ El 3 de abril de 2013, Disney anunció el cierre de LucasArts, el despido de sus empleados y la cancelación de todos sus proyectos, incluido Star Wars 1313. Más tarde fueron revelados algunos de los detalles del videojuego, incluido el hecho de que el protagonista iba ser en realidad el icónico mercenario de la saga Boba Fett, habiendo utilizado los diseñadores un "personaje falso" en el tráiler de 2012 para que su identidad fuera una sorpresa. Otros detalles filtrados del videojuego revelaban nuevas ubicaciones (Tatooine y el Nivel 1314, una zona industrial totalmente abandonada), arte conceptual y detalles sobre la trama.​
rdf:langString Star Wars 1313 est un projet de jeu vidéo d'action du studio LucasArts dont le développement est suspendu à la suite de la fermeture du studio en avril 2013. Il était prévu à l'origine sur PlayStation 3, Xbox 360 et Windows. Le joueur contrôle un chasseur de primes tel Boba Fett dans les bas fonds de la planète Coruscant, ou plus précisément sous la surface du monde, à l'étage 1313, qui passe pour l'endroit le plus dangereux de la galaxie.
rdf:langString Star Wars 1313 is a cancelled action-adventure video game that was under development by LucasArts. The game would take a more mature, gritty direction compared to past Star Wars video games and, like 2002's Star Wars: Bounty Hunter, would emphasize fast-paced gadget and weapon-based combat using tools exclusive to bounty hunters rather than Force- and lightsaber-based combat. On April 3, 2013, it was announced that The Walt Disney Company had ceased internal development of all LucasArts projects, including Star Wars 1313. A LucasArts representative indicated that the game may be revived through a licensing deal with an outside studio, but until then Star Wars 1313 remains on hold.
rdf:langString Star Wars 1313 — отменённая компьютерная игра по вселенной Звёздных войн в жанре приключенческого боевика от третьего лица, созданием которой занималась LucasArts.По заявлению Марка Рейна, вице-президента компании Epic Games, игра создавалась на движке Unreal Engine 3 и должна была выйти на PC, PlayStation 4 и Xbox One. 3 апреля 2013 года компания Disney закрыла студию LucasArts, сообщив об увольнении 150 сотрудников и об отмене разработки Star Wars 1313.
rdf:langString Star Wars 1313 é um videojogo de acção-aventura que estava a ser produzido pela LucasArts e publicado pela Xbox Game Studios exclusivamente para Xbox One mas no entanto cancelado pela Disney em 2013. Star Wars 1313 colocava o jogador no papel de um caçador de prémios a deambular no submundo do nível subterrâneo nº 1313 do planeta , para descobrir a verdade sobre uma conspiração criminal. O jogo teria uma tónica mais adulta e realista em comparação com outros jogos passados de Star Wars, incluindo temas como prostituição ou terrorismo, para além de dar mais ênfase a um combate mais rápido, com dispositivos e armas (exclusivo para caçadores de prémios), ao invés de um combate baseado na Força e nos sabres-luz.
rdf:langString Star Wars 1313 — скасована відеогра в жанрі пригодницького бойовика за мотивами «Зоряних війн», яка розроблялася LucasArts. Її планувалося випустити для Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One. Сюжетна історія, яка розгорталася між подіями фільмів «Помста ситхів» і «Нова надія» у підземному районі планети Корусант, відомого як Рівень 1313, оповідала про мисливця за головами Бобу Фетта. Ігровий процес мав управління і спирався на динамічні бої з використанням гаджетів та зброї, притаманної мисливцям за головами, подібно до , тому не передбачав такі речі, як Cила і світлові мечі. Розробка 1313 почалася на початку 2009 року. Спочатку проєкт планувалося зв'язати із телесеріалом «Underworld», який відбувався у всесвіті «Зоряних війн» і перебував на стадії виробництва на той час, але після його скасування сценарій гри було переписано. Хоча 1313 була задумана як рольова відеогра з відкритим світом, а згодом була переосмислена як кооперативний шутер, у підсумку розробники зупинилися на жанрі пригодницького бойовика з лінійними рівнями. Гра мала більш похмурий наратив, ніж у попередніх іграх «Зоряних війн», чим зумовлювався її «дорослий» рейтинг. У грудні 2012 року The Walt Disney Company придбала Lucasfilm, разом із цим отримавши контроль над LucasArts, а у квітні 2013-го було повідомлено, що Disney вирішила зупинила розробку всіх внутрішніх проєктів LucasArts, включно зі Star Wars 1313.
xsd:nonNegativeInteger 12801

data from the linked data cloud