StarCraft: Ghost
http://dbpedia.org/resource/StarCraft:_Ghost an entity of type: Thing
StarCraft: Ghost és un videojoc inèdit joc de sigil i acció de ciència-ficció militar anteriorment desenvolupat per Blizzard Entertainment. Part de la saga StarCraft, el joc va ser anunciat el 20 de setembre de 2002, i anava a ser desenvolupat per per les Nintendo GameCube, Xbox, i PlayStation 2. Diversos retards en el desenvolupament van causar que Blizzard per retroceix la data de llançament i el joc encara no s'ha materialitzat. Nihilistic Software va cedir el desenvolupament a en 2004 abans que Blizzard comprara la companyia, i els plans per la versió de GameCube version van ser cancel·lats en el 2005.
rdf:langString
《스타크래프트: 고스트》(StarCraft: Ghost)는 블리자드 엔터테인먼트가 개발하던 콘솔용 TPS 게임으로, 스타크래프트의 설정을 기반으로 한다. 블리자드는 이 게임을 2002년에 발표했지만, 2006년 3월 24일 게임의 개발을 “개발 중단”한다고 발표했다. 발표 직후, 블리자드는 개발 중인 게임 목록에서 이 게임을 지웠고, 웹페이지도 삭제했다. 그러나 주인공 노바는 스타크래프트 II: 자유의 날개에서 잠깐동안 다시 모습을 드러낸다. 또한 월드 오브 워크래프트에서 황천의 폭풍 지역 내에 노바의 무덤이 숨겨져있다. 이후 2014년 개발을 공식적으로 취소했다.
rdf:langString
Starcraft: Ghost foi um jogo eletrônico de ficção científica militar desenvolvido pela Blizzard Entertainment em março de 2002. O lançamento do jogo foi posto em hiatus em 2006. Em setembro de 2014, o presidente da Blizzard, Mike Morhaime, confirmou em definitivo que o projeto havia sido cancelado.
rdf:langString
《星际争霸:幽灵》(英语:StarCraft: Ghost,中国大陆译作“星际争霸:幽灵”,香港和台湾译作“星海爭霸:暗影獵殺”)是一部以军事题材為主的科幻隐蔽-动作游戏,属于暴雪娱乐星际争霸系列游戏,现已取消开发。不同于前作即时战略游戏《星际争霸》,《幽灵》是一款第三人称射击游戏,玩家将跟随诺娃(Nova)——人类物理谍报中心的“幽灵”——近距离地接触星际争霸的世界。该游戏的剧情发生在《星际争霸:母巢之战》结束四年后,虽然被公开的游戏剧情很少,但在2006年11月游戏又一次延期后,暴雪发行的一本小说《星际争霸 幽灵:诺娃》(StarCraft Ghost: Nova)中揭露了主要人物的剧情。
rdf:langString
StarCraft: Ghost era un videojuego para consolas de acción en tercera persona de la famosa saga StarCraft que fue anunciado en 2002 por Blizzard Entertainment. El proyecto fue pospuesto indefinidamente en marzo de 2006 y posterior cancelación definitiva el 2014. Pronto Blizzard quitó de su web toda referencia a este juego. Muchas son las especulaciones de esta resolución, pero la más probable es que debido a todos sus retrasos más un cambio de equipo de desarrollo, el juego iba a salir demasiado tarde para las nuevas consolas, por lo que se enfrentaron con las opciones de congelarlo o bien traspasarlo a las nuevas consolas o a otros proyectos, lo cual sería complicado.
rdf:langString
StarCraft : Ghost est un jeu vidéo d’action et d’infiltration en vue à la troisième personne se déroulant dans l’univers de science-fiction de StarCraft et développé par Blizzard Entertainment. Le jeu est annoncé en 2002 et est au départ développé par Nihilistic Software pour les consoles GameCube, Xbox et PlayStation 2. En 2004, Nihilistic Software cède cependant le développement de StarCraft : Ghost à Swingin' Ape Studios qui est ensuite racheté par Blizzard Entertainment en 2005. Une nouvelle date de sortie est alors annoncé lors de l’Electronic Entertainment Expo aux dépens de la version GameCube qui est annulée pour son manque de possibilité concernant le jeu en ligne.
rdf:langString
StarCraft: Ghost was a military science fiction stealth-action video game developed by Blizzard Entertainment. It was intended to be part of Blizzard's StarCraft series and was announced in September 20, 2002. It was to be developed by Nihilistic Software for the GameCube, Xbox, and PlayStation 2 video game consoles. Several delays in development caused Blizzard to move back the release date and the game has not materialized. Nihilistic Software ceded development to Swingin' Ape Studios in 2004 before Blizzard bought the company, and plans for the GameCube version were canceled in 2005.
rdf:langString
StarCraft: Ghost avrebbe dovuto essere un videogioco sparatutto in terza persona pubblicato da Blizzard Entertainment per PlayStation 2, Xbox e GameCube. Ambientato nell'universo immaginario di StarCraft (1998), il titolo avrebbe dovuto rappresentare il ritorno della Blizzard nel mondo delle console fisse. I motivi dell'interruzione non sono mai stati chiariti. Ci sono molte ipotesi, come la mancanza di idee da parte dello sviluppatore, o una scelta calcolata anche da parte della Blizzard.
rdf:langString
StarCraft: Ghost – anulowana komputerowa gra akcji będąca połączeniem strzelanki z perspektywy trzeciej osoby i skradanki, umieszczonej w realiach science fiction. Była tworzona przez studio Blizzard Entertainment i , a następnie przez Swingin’ Ape Studios na konsole Xbox, PlayStation 2 oraz GameCube.
rdf:langString
In 2002 heeft Blizzard Entertainment een nieuw spel aangekondigd dat zich afspeelt in het StarCraft Universum, namelijk StarCraft: Ghost. Dit spel is een third person shooter, waarbij de Terran Ghost Nova de hoofdrol speelt. Op 24 maart 2006 werd bekend dat de ontwikkeling van dit spel "voor onbepaalde tijd uitgesteld" is.
rdf:langString
StarCraft: Ghost (от англ. starcraft — букв. «звёздное ремесло», ghost — привидение, призрак) — компьютерная игра в жанре тактического шутера от третьего лица, которую разрабатывала компания Blizzard Entertainment для различных версий компьютерных игровых приставок (игровых консолей), и действие которой происходит в такой же научно-фантастической обстановке, как и в её популярном заглавии StarCraft. Blizzard анонсировала игру в 2002 году, но 24 марта 2006 года было объявлено, что разработка «отложена на неопределённый срок». Вскоре после этого Blizzard удалила StarCraft: Ghost из своего списка игр, находящихся в разработке, и удалила официальную домашнюю страницу игры со своего сайта; теперь с адреса этой страницы происходит перенаправление на главную страницу веб-сайта Blizzard. Как извес
rdf:langString
StarCraft: Ghost var en tredjepersonsskjutare som utvecklades av Blizzard Entertainment men aldrig släpptes. Blizzard lanserade den första informationen om spelet 2002, men den 24 mars 2006 tillkännagav man att utvecklingen av spelet "lagts på is på obestämd tid" och 2014 erkände man att utvecklingen lagts ned. En del ändringar skulle också göras sen StarCraft och dess expansionspaket, till exempel skulle Blizzard byta utseendet på den minsta zergenheten – Zergling och den största: Ultralisk. Den anledning som krockar med Starcrafts historia är följande:
rdf:langString
rdf:langString
StarCraft: Ghost
rdf:langString
Starcraft: Ghost
rdf:langString
StarCraft: Ghost
rdf:langString
StarCraft: Ghost
rdf:langString
스타크래프트: 고스트
rdf:langString
StarCraft: Ghost
rdf:langString
StarCraft: Ghost
rdf:langString
StarCraft: Ghost
rdf:langString
StarCraft: Ghost
rdf:langString
StarCraft: Ghost
rdf:langString
Starcraft: Ghost
rdf:langString
星际争霸:幽灵
rdf:langString
StarCraft: Ghost
xsd:integer
341723
xsd:integer
1099673744
rdf:langString
The word "StarCraft" is written in an angular, futuristic font on a mechanical background, with the word "GHOST" written in a bigger typeface below.
rdf:langString
The StarCraft: Ghost subseries logo
rdf:langString
rdf:langString
Jacob Stephens
rdf:langString
Dave Maldonado
rdf:langString
Blizzard Entertainment
rdf:langString
rdf:langString
Nihilistic Software
rdf:langString
Swingin' Ape Studios
rdf:langString
Cancelled
rdf:langString
StarCraft
rdf:langString
StarCraft: Ghost
rdf:langString
StarCraft: Ghost és un videojoc inèdit joc de sigil i acció de ciència-ficció militar anteriorment desenvolupat per Blizzard Entertainment. Part de la saga StarCraft, el joc va ser anunciat el 20 de setembre de 2002, i anava a ser desenvolupat per per les Nintendo GameCube, Xbox, i PlayStation 2. Diversos retards en el desenvolupament van causar que Blizzard per retroceix la data de llançament i el joc encara no s'ha materialitzat. Nihilistic Software va cedir el desenvolupament a en 2004 abans que Blizzard comprara la companyia, i els plans per la versió de GameCube version van ser cancel·lats en el 2005.
rdf:langString
StarCraft: Ghost era un videojuego para consolas de acción en tercera persona de la famosa saga StarCraft que fue anunciado en 2002 por Blizzard Entertainment. El proyecto fue pospuesto indefinidamente en marzo de 2006 y posterior cancelación definitiva el 2014. Pronto Blizzard quitó de su web toda referencia a este juego. Muchas son las especulaciones de esta resolución, pero la más probable es que debido a todos sus retrasos más un cambio de equipo de desarrollo, el juego iba a salir demasiado tarde para las nuevas consolas, por lo que se enfrentaron con las opciones de congelarlo o bien traspasarlo a las nuevas consolas o a otros proyectos, lo cual sería complicado. El desarrollo de este juego fue etiquetado como vaporware y tuvo el 5.º puesto en Wired News' annual Vaporware Awards en 2005. El cancelado juego recaería en Nova, una espía terran llamada "Ghost", se ambientaría 4 años después de Brood War y cubriría una conspiración acerca de proyectos secretos comandados por los superiores de Nova en el dominio terran. Debido a retrasos, el proyecto fue pospuesto indefinidamente en marzo de 2006 y recién en noviembre del mismo año, se publicó una novela llamado StarCraft: Nova, que cubre la historia de esta personaje.
rdf:langString
StarCraft : Ghost est un jeu vidéo d’action et d’infiltration en vue à la troisième personne se déroulant dans l’univers de science-fiction de StarCraft et développé par Blizzard Entertainment. Le jeu est annoncé en 2002 et est au départ développé par Nihilistic Software pour les consoles GameCube, Xbox et PlayStation 2. En 2004, Nihilistic Software cède cependant le développement de StarCraft : Ghost à Swingin' Ape Studios qui est ensuite racheté par Blizzard Entertainment en 2005. Une nouvelle date de sortie est alors annoncé lors de l’Electronic Entertainment Expo aux dépens de la version GameCube qui est annulée pour son manque de possibilité concernant le jeu en ligne. La sortie du jeu est une nouvelle fois reportée avant d’être définitivement annulée par Blizzard Entertainment en mars 2006, le studio affirmant alors réfléchir à la possibilité de porter le jeu sur les consoles de septième génération. Depuis, les informations délivrées par Blizzard Entertainment concernant StarCraft : Ghost ne permettent pas de déterminer si le développement du jeu reprendra ou si les éléments de son scénario seront repris dans d’autres jeux. Bien que Blizzard Entertainment ne l'a jamais présenté comme tel, plusieurs sites spécialisés comme IGN et GameSpot considèrent aujourd’hui le jeu comme annulé. Contrairement à son prédécesseur, le jeu de stratégie en temps réel StarCraft, StarCraft : Ghost est un jeu de tir à la troisième personne donnant aux joueurs la possibilité d’avoir un point de vue plus personnel sur l’univers de StarCraft. Le joueur y suit Nova, un agent d’espionnage Terran, dans une aventure se déroulant quatre ans après la conclusion de StarCraft : Brood War dans laquelle elle enquête sur une conspiration menée par ses supérieurs hiérarchiques au sujet un projet militaire secret. Après le report du jeu, peu de détails concernant le scénario sont révélés par Blizzard Entertainment. Cependant certains éléments de l'intrigue sont repris dans le roman Nova publié en novembre 2006.
rdf:langString
StarCraft: Ghost was a military science fiction stealth-action video game developed by Blizzard Entertainment. It was intended to be part of Blizzard's StarCraft series and was announced in September 20, 2002. It was to be developed by Nihilistic Software for the GameCube, Xbox, and PlayStation 2 video game consoles. Several delays in development caused Blizzard to move back the release date and the game has not materialized. Nihilistic Software ceded development to Swingin' Ape Studios in 2004 before Blizzard bought the company, and plans for the GameCube version were canceled in 2005. Blizzard announced in March 2006 that the game was put on "indefinite hold" while the company investigated seventh generation video game console possibilities. Subsequent public statements from company personnel had been contradictory about whether production was to be renewed or planned story elements worked into other products. The continued delay of Ghost caused it to be labeled vaporware, and it was ranked fifth in Wired News' annual Vaporware Awards in 2005. In 2014, Blizzard president Mike Morhaime confirmed that Ghost had been canceled. Unlike its real-time strategy predecessor StarCraft, Ghost was to be a third-person shooter, and intended to give players a closer and more personal view of the StarCraft universe. Following Nova, a Terran psychic espionage operative called a "ghost", the game would have been set four years after the conclusion of StarCraft: Brood War and cover a conspiracy about a secretive military project conducted by Nova's superiors in the imperial Terran Dominion. Very little of the game's storyline has been released; however, in November 2006 after the game's postponement, a novel was published called StarCraft Ghost: Nova, which covers the backstory of the central character.
rdf:langString
《스타크래프트: 고스트》(StarCraft: Ghost)는 블리자드 엔터테인먼트가 개발하던 콘솔용 TPS 게임으로, 스타크래프트의 설정을 기반으로 한다. 블리자드는 이 게임을 2002년에 발표했지만, 2006년 3월 24일 게임의 개발을 “개발 중단”한다고 발표했다. 발표 직후, 블리자드는 개발 중인 게임 목록에서 이 게임을 지웠고, 웹페이지도 삭제했다. 그러나 주인공 노바는 스타크래프트 II: 자유의 날개에서 잠깐동안 다시 모습을 드러낸다. 또한 월드 오브 워크래프트에서 황천의 폭풍 지역 내에 노바의 무덤이 숨겨져있다. 이후 2014년 개발을 공식적으로 취소했다.
rdf:langString
StarCraft: Ghost avrebbe dovuto essere un videogioco sparatutto in terza persona pubblicato da Blizzard Entertainment per PlayStation 2, Xbox e GameCube. Ambientato nell'universo immaginario di StarCraft (1998), il titolo avrebbe dovuto rappresentare il ritorno della Blizzard nel mondo delle console fisse. StarCraft: Ghost fu annunciato per la prima volta il 20 settembre 2002, con uscita inizialmente prevista per il giugno del 2005, tuttavia venne successivamente rinviato al mese di novembre. Il progetto era partito come co-produzione tra Blizzard Entertainment e Nihilistic Software, ma quest'ultima venne sostituita da Swingin' Ape Studios (controllata della Blizzard) nel maggio del 2005. Il 24 marzo 2006 Blizzard Entertainment annunciò che lo sviluppo di StarCraft: Ghost era stato sospeso fino a tempo indeterminato e rimosse il titolo dall'elenco dei videogiochi in sviluppo. Secondo alcuni portali di informazione il progetto è ormai da considerarsi annullato, sebbene nel corso degli anni la casa di produzione non ne abbia mai ufficialmente dichiarato l'abbandono. I motivi dell'interruzione non sono mai stati chiariti. Ci sono molte ipotesi, come la mancanza di idee da parte dello sviluppatore, o una scelta calcolata anche da parte della Blizzard.
rdf:langString
In 2002 heeft Blizzard Entertainment een nieuw spel aangekondigd dat zich afspeelt in het StarCraft Universum, namelijk StarCraft: Ghost. Dit spel is een third person shooter, waarbij de Terran Ghost Nova de hoofdrol speelt. Op 24 maart 2006 werd bekend dat de ontwikkeling van dit spel "voor onbepaalde tijd uitgesteld" is. Blizzard, vooral bekend om haar PC spellen, keert even terug naar haar roots door het spel exclusief voor de Xbox en de PlayStation 2 video game consoles te ontwikkelen. Oorspronkelijk was er ook een versie voor de GameCube gepland, maar dit werd geannuleerd in november 2005 door het gebrek aan online mogelijkheden van de GameCube. Hoewel Blizzard het project leidde, was de echte ontwikkelaar Nihilistic, bekend van 'Vampire: The Masquerade'. In juli 2004 werd Nihilistic vervangen door Swingin' Ape Studios, bekend van 'Metal Arms'. Deze samenwerking bleek veel beter uit te pakken, want op 16 mei 2005 verwierf Blizzard Entertainment Swingin' Ape Studios, en werd deze hierbij omgedoopt tot de divisie 'Blizzard Console'.
rdf:langString
StarCraft: Ghost – anulowana komputerowa gra akcji będąca połączeniem strzelanki z perspektywy trzeciej osoby i skradanki, umieszczonej w realiach science fiction. Była tworzona przez studio Blizzard Entertainment i , a następnie przez Swingin’ Ape Studios na konsole Xbox, PlayStation 2 oraz GameCube. Gra została oficjalnie zapowiedziana 20 września 2002 roku. Początkowo rozwijana przez Nihilistic Software, jednak po wielu opóźnieniach daty premiery, produkcja trafiła w 2004 roku w ręce deweloperów studia Swingin' Ape Studios, które następnie zostało wykupione przez Blizzarda. W 2006 roku rozwój gry został zawieszony na czas nieokreślony. Następnie przez wiele lat pojawiały się sprzeczne oświadczenia pracowników Blizzarda dotyczące rozwoju gry. Ostatecznie w 2014 roku prezes i CEO Blizzarda potwierdził, że StarCraft: Ghost został oficjalnie anulowany. W przeciwieństwie do poprzedniej gry umieszczonej w tym samym uniwersum, strategii czasu rzeczywistego, StarCraft: Ghost miał być grą z perspektywy trzeciej osoby, co miało umożliwić graczom bliższe i bardziej osobiste spojrzenie na świat StarCraft. Główną bohaterką gry miała być Nova, terrańska agentka szkolona do zadań specjalnych w jednostce składającej się z ludzi obdarzonych mocami psionicznymi, zwanych duchami (ang. ghost – stąd podtytuł gry). Akcja gry miała być osadzona cztery lata po zakończeniu fabuły StarCraft: Brood War i miała opowiadać o tajemniczym projekcie wojskowym, przeprowadzanym przez przełożonych Novy w Dominium Terran.
rdf:langString
StarCraft: Ghost (от англ. starcraft — букв. «звёздное ремесло», ghost — привидение, призрак) — компьютерная игра в жанре тактического шутера от третьего лица, которую разрабатывала компания Blizzard Entertainment для различных версий компьютерных игровых приставок (игровых консолей), и действие которой происходит в такой же научно-фантастической обстановке, как и в её популярном заглавии StarCraft. Blizzard анонсировала игру в 2002 году, но 24 марта 2006 года было объявлено, что разработка «отложена на неопределённый срок». Вскоре после этого Blizzard удалила StarCraft: Ghost из своего списка игр, находящихся в разработке, и удалила официальную домашнюю страницу игры со своего сайта; теперь с адреса этой страницы происходит перенаправление на главную страницу веб-сайта Blizzard. Как известно, выпуск игры находится под вопросом, а многие фанаты и аналитики, а также игровые сайты (такие, как IGN) высказывают мнение, что производство игры было отменено. Компания Blizzard, разработчик компьютерных игр, наиболее известная именно своими PC-играми, делала шаг в другом направлении, создавая StarCraft: Ghost исключительно для игровых приставок Xbox и PlayStation 2. Ранее также планировалось выпустить версию для Nintendo GameCube, но от этого отказались уже в ноябре 2005 года. Многие в игровом сообществе предполагали, что игра, разрабытываемая Blizzard, фактически с самого начала была проектом третьей стороны, начатым компанией Nihilistic Software (Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects, Vampire: The Masquerade — Redemption) и официально переданным компании «Swingin' Ape Studios» в июле 2004 года. 16 мая 2005 года «Blizzard Entertainment» купила «Swingin' Ape Studios».
rdf:langString
StarCraft: Ghost var en tredjepersonsskjutare som utvecklades av Blizzard Entertainment men aldrig släpptes. Blizzard lanserade den första informationen om spelet 2002, men den 24 mars 2006 tillkännagav man att utvecklingen av spelet "lagts på is på obestämd tid" och 2014 erkände man att utvecklingen lagts ned. Handlingen var tänkt att utspela sig fyra år efter Brood War. Alla raser har återvänt till sina ursprungliga planeter – Protoss till Shakuras, ledda av Praetor Artanis där de återuppbygger sin civilisation, "The Terran Dominon" har flytt tillbaka till Korhal, ledda av Kejsaren Arcturus Mengsk, och svärmen har återvänt till Tarsonis. Zergs drottning, "The queen of blades", Sarah Kerrigan har inte hörts av sen krigets slut, och någon större aktivitet hos Zerg har inte registrerats. Liksom Zerg, har protoss inte heller upprätthållit någon större kontakt och är därför inte helt avslöjande om sina aktiviteter. Terran har i hemlighet utvecklat Ghost-agenterna till att bli Psykiska och fysiska underverk, en av dessa går under kodnamnet "Nova" och tillhör "Nova-Gruppen". Spelaren skulle kontrollera denne kvinnliga ghost-agent kallad Nova. Det var också planerat att i spelet kunna: Kalla in luftunderstöd, styra ett flertal fordon som till exempel Vulture och utnyttja sina förmågor som ghost. Blizzard ville också lägga till vissa nya vapen, utöver det klassiska ghostvapnet i ursprungliga StarCraft får man också ha raketgevär, eldkastare och gauss-rifle, som är en form av automatgevär. En del ändringar skulle också göras sen StarCraft och dess expansionspaket, till exempel skulle Blizzard byta utseendet på den minsta zergenheten – Zergling och den största: Ultralisk. Den anledning som krockar med Starcrafts historia är följande: Zerg har sedan sin flykt från sin hemplanet Char infogat nya krigare i svärmen bland annat Zerglingen, som ursprungligen hette "Zz'gashi Dune-runner". Zergs Zergling och Hydralisk har i det ursprungliga StarCraft väldigt lika huvuden, när deras ursprungliga raser inte hade något gemensamt, levandes på totalt olika planeter. En teori är att Blizzard vill rätta till det felet. Fotnot: Dock så är det fullt möjligt för konvergent evolution att ske, så det behöver inte nödvändigtvis vara något fel på Zerglings samt Hydraliskernas liknande morfologiska drag. Zergs varelser har trots allt väldigt liknande livsstil gentemot varandra.
rdf:langString
Starcraft: Ghost foi um jogo eletrônico de ficção científica militar desenvolvido pela Blizzard Entertainment em março de 2002. O lançamento do jogo foi posto em hiatus em 2006. Em setembro de 2014, o presidente da Blizzard, Mike Morhaime, confirmou em definitivo que o projeto havia sido cancelado.
rdf:langString
《星际争霸:幽灵》(英语:StarCraft: Ghost,中国大陆译作“星际争霸:幽灵”,香港和台湾译作“星海爭霸:暗影獵殺”)是一部以军事题材為主的科幻隐蔽-动作游戏,属于暴雪娱乐星际争霸系列游戏,现已取消开发。不同于前作即时战略游戏《星际争霸》,《幽灵》是一款第三人称射击游戏,玩家将跟随诺娃(Nova)——人类物理谍报中心的“幽灵”——近距离地接触星际争霸的世界。该游戏的剧情发生在《星际争霸:母巢之战》结束四年后,虽然被公开的游戏剧情很少,但在2006年11月游戏又一次延期后,暴雪发行的一本小说《星际争霸 幽灵:诺娃》(StarCraft Ghost: Nova)中揭露了主要人物的剧情。
xsd:nonNegativeInteger
33800