SpotPass and StreetPass

http://dbpedia.org/resource/SpotPass_and_StreetPass an entity of type: Place

Le SpotPass est une fonctionnalité sans-fil qui permet à la Nintendo 3DS et la Wii U de télécharger du contenu comme des jeux, vidéo ou mises à jour en arrière-plan, même en mode veille. rdf:langString
SpotPass and StreetPass are communication systems first introduced in the Nintendo 3DS. SpotPass was later incorporated into the Nintendo 2DS, models of the New 3DS and New 2DS, and Wii U game consoles. SpotPass delivers content from the Internet to the consoles, and StreetPass uses local Wi-Fi functionality to exchange data between 3DS, 2DS, and Wii U systems. rdf:langString
StreetPass (すれちがい通信 'Surechigai Tsūshin'?, Passing By Communication) es una funcionalidad que está presente en todas las consolas de la familia Nintendo 3DS, la cual permite que los usuarios puedan intercambiar datos de juegos y aplicaciones que ambos tengan. Está siempre encendido, independientemente de si el 3DS está en modo de suspensión o no —aunque el sistema en sí debe estar encendido—, y actúa automáticamente cuando otro usuario del 3DS camina dentro del alcance de la consola. rdf:langString
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rdf:langString SpotPass
rdf:langString SpotPass and StreetPass
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rdf:langString Le SpotPass est une fonctionnalité sans-fil qui permet à la Nintendo 3DS et la Wii U de télécharger du contenu comme des jeux, vidéo ou mises à jour en arrière-plan, même en mode veille.
rdf:langString StreetPass (すれちがい通信 'Surechigai Tsūshin'?, Passing By Communication) es una funcionalidad que está presente en todas las consolas de la familia Nintendo 3DS, la cual permite que los usuarios puedan intercambiar datos de juegos y aplicaciones que ambos tengan. Está siempre encendido, independientemente de si el 3DS está en modo de suspensión o no —aunque el sistema en sí debe estar encendido—, y actúa automáticamente cuando otro usuario del 3DS camina dentro del alcance de la consola. Con él, los jugadores pueden adquirir nuevas funciones en los juegos de su propiedad, independientemente del software que se encuentre actualmente en uso en la consola, o del juego que esté metido en la ranura, y obtener los personajes Mii de los usuarios de 3DS que pasan junto a ellos, en la Plaza Mii de StreetPass. Si uno lo desea, puede desactivar la función por completo o asignar los juegos con los que quiere que funcione desde el control parental, en la configuración de la consola. Varios juegos han hecho uso de esta función de formas únicas. Se pueden asignar hasta 12 juegos a StreetPass. El contenido compartido se almacenará en una de las doce ranuras de datos de la memoria interna de la consola. Con esta ranura de datos, los usuarios de Nintendo 3DS pueden compartir e intercambiar contenido para varios juegos al mismo tiempo. ​ Al igual que con SpotPass , cuando se reciben nuevos datos de StreetPass y el sistema está en modo de suspensión, el LED de notificación del sistema se volverá de color verde claro, y permanecerá verde hasta que el sistema salga del modo de suspensión. Cuando se reciban datos de StreetPass mientras el sistema no está en modo de suspensión, el LED de notificación parpadeará en verde varias veces antes de volver a estar apagado.
rdf:langString SpotPass and StreetPass are communication systems first introduced in the Nintendo 3DS. SpotPass was later incorporated into the Nintendo 2DS, models of the New 3DS and New 2DS, and Wii U game consoles. SpotPass delivers content from the Internet to the consoles, and StreetPass uses local Wi-Fi functionality to exchange data between 3DS, 2DS, and Wii U systems.
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