Space Quest 6
http://dbpedia.org/resource/Space_Quest_6 an entity of type: Thing
Space Quest VI: The Spinal Frontier est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra On-Line en mars 1995 sur PC et Macintosh. C’est le sixième épisode de la série Space Quest se déroulant dans un univers de science-fiction humoristique. Le jeu a été conçu par Josh Mandel et Scott Murphy et est basé sur le moteur Sierra's Creative Interpreter permettant au joueur de contrôler son personnage via une interface en pointer-et-cliquer.
rdf:langString
Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier is a point-and-click adventure game developed and published by Sierra On-Line in 1995. It is the sixth and final game in the Space Quest series.
rdf:langString
Space Quest 6: The Spinal Frontier è un'avventura grafica sviluppata da e per la Sierra On-Line. Il videogioco fu commercializzato nel 1995 per sistemi MS-DOS, Microsoft Windows e Mac OS. The Spinal Frontier è l'ultimo episodio della serie di Space Quest.
rdf:langString
Space Quest 6: Roger Wilco in The Spinal Frontier is het zesde en laatste spel uit de officiële Space Quest-reeks. Strikt genomen is dit het vijfde spel uit de Sierra Online-reeks aangezien Space Quest V: The Next Mutation werd ontwikkeld door Dynamix. Space Quest 6 kwam uit in 1995.
rdf:langString
The Spinal Frontier (рус. Спинная граница) — шестая и последняя из серии компьютерных игр Space Quest от . Вскоре Мендель бросил проект, а доработкой занялся . Игра была выпущена Sierra в 1995 году и работала на предпоследней версии движка SCI — SCI2 (иногда называемый «SCI32»). Это позволило игре использовать графику SVGA с 256 цветами при разрешении 640×480. В отличие от предыдущих SCI игр, у The Spinal Frontier нет «спрятанного» (всплывающего) меню вверху экрана. Вместо этого используется «полоса глаголов» внизу экрана, напоминающая движок SCUMM от LucasArts. Также, графика шестой игры более мультипликационная, чем в предыдущих частях сериала.
rdf:langString
rdf:langString
Space Quest 6
rdf:langString
Space Quest VI: The Spinal Frontier
rdf:langString
Space Quest 6: The Spinal Frontier
rdf:langString
Space Quest 6
rdf:langString
Space Quest 6: Roger Wilco in The Spinal Frontier
rdf:langString
Space Quest 6: The Spinal Frontier
rdf:langString
Roger Wilco in the Spinal Frontier
rdf:langString
Space Quest 6:
xsd:integer
5159613
xsd:integer
1117637068
rdf:langString
Michael Hutchison
rdf:langString
John Shroades
rdf:langString
Dan Kehler
rdf:langString
Neal Grandstaff
<perCent>
82.0
rdf:langString
Oliver Brelsford
rdf:langString
Steve Conrad
rdf:langString
Sierra On-Line
xsd:date
1995-07-11
rdf:langString
September 1995
rdf:langString
MacUser
rdf:langString
Computer Game Review
rdf:langString
Electronic Entertainment
xsd:integer
97
rdf:langString
Space Quest
rdf:langString
Roger Wilco in the Spinal Frontier
rdf:langString
Space Quest 6:
rdf:langString
Scott Murphy
rdf:langString
Josh Mandel
rdf:langString
Space Quest VI: The Spinal Frontier est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra On-Line en mars 1995 sur PC et Macintosh. C’est le sixième épisode de la série Space Quest se déroulant dans un univers de science-fiction humoristique. Le jeu a été conçu par Josh Mandel et Scott Murphy et est basé sur le moteur Sierra's Creative Interpreter permettant au joueur de contrôler son personnage via une interface en pointer-et-cliquer.
rdf:langString
Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier is a point-and-click adventure game developed and published by Sierra On-Line in 1995. It is the sixth and final game in the Space Quest series.
rdf:langString
Space Quest 6: The Spinal Frontier è un'avventura grafica sviluppata da e per la Sierra On-Line. Il videogioco fu commercializzato nel 1995 per sistemi MS-DOS, Microsoft Windows e Mac OS. The Spinal Frontier è l'ultimo episodio della serie di Space Quest.
rdf:langString
Space Quest 6: Roger Wilco in The Spinal Frontier is het zesde en laatste spel uit de officiële Space Quest-reeks. Strikt genomen is dit het vijfde spel uit de Sierra Online-reeks aangezien Space Quest V: The Next Mutation werd ontwikkeld door Dynamix. Space Quest 6 kwam uit in 1995.
rdf:langString
The Spinal Frontier (рус. Спинная граница) — шестая и последняя из серии компьютерных игр Space Quest от . Вскоре Мендель бросил проект, а доработкой занялся . Игра была выпущена Sierra в 1995 году и работала на предпоследней версии движка SCI — SCI2 (иногда называемый «SCI32»). Это позволило игре использовать графику SVGA с 256 цветами при разрешении 640×480. В отличие от предыдущих SCI игр, у The Spinal Frontier нет «спрятанного» (всплывающего) меню вверху экрана. Вместо этого используется «полоса глаголов» внизу экрана, напоминающая движок SCUMM от LucasArts. Также, графика шестой игры более мультипликационная, чем в предыдущих частях сериала.
xsd:nonNegativeInteger
13861
xsd:date
1995-07-11