Space Alert
http://dbpedia.org/resource/Space_Alert an entity of type: Thing
Space Alert est un jeu de plateau tchèque de Vlaada Chvatil publié en 2008. Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent l'équipage d'un vaisseau d'exploration qui sort de l'hyper-espace pour cartographier une zone de l'espace. Ils doivent faire en sorte que le vaisseau ne soit pas détruit par les ennemis qu'il rencontre pendant sa cartographie qui dure entre 7 et 12 tours. Une fois son travail terminé, le vaisseau rentre à la base. Si le vaisseau n'a pas été détruit, les joueurs ont gagné.
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Space Alert is a cooperative survival designer board game created by Vlaada Chvátil in 2008. Players assume the roles of space explorers on a mission to survey the galaxy. The crew is evaluated on teamwork and how they deal with problems that arise on their journey. Unlike most board games, in Space Alert, players need to make decisions and play cards in real time. It was given a special prize for "New Game Worlds" in the 2009 Spiel des Jahres awards.
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Space Alert är ett kooperativt sällskapsspel med rymd-tema för 1 till 5 spelare. Spelet är konstruerat av som även konstruerat spelet Galaxy Trucker som tar plats i samma universum.
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Space Alert (doslova anglicky Vesmírný poplach) je desková hra pro dva až pět hráčů českého herního vývojáře Vladimíra Chvátila vydaná v roce 2008. Jejím tématem je průzkum neprozkoumané části vesmíru „v desíti minutách“. První část hry přitom probíhá v reálném čase doopravdy přesně deset minut, přičemž tempo hry je řízeno jednou ze sady přiložených zvukových nahrávek, ve kterých jsou v různých časech hlášena příchozí ohrožení a další herní prvky. Hráči musí v omezeném čase za pomoci omezené sady karet naplánovat svým postavám, jak si poradí s ohroženími, přičemž je kromě ohledu na postup ohrožení potřeba i vysoká míra vzájemné spolupráce – například jeden musí včas dobít energii v reaktoru, aby druhý mohl včas začít střílet. V druhé části hry dochází k pečlivému přehrání naplánových akcí
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Space Alert ist ein kooperatives Echtzeit-Brettspiel. Die Spieler, als frisch ausgebildete Kadetten, müssen ihr Raumschiff der „Tontaubenklasse“ auf eine 10-minütige Erkundungsmission begleiten. Einzige Aufgabe ist es, das Schiff gegen etwaige Angreifer zu verteidigen, wozu man Schutzschilde, mehrere Waffen und Kampfroboter (für Eindringlinge) aktivieren, und die dafür benötigte Energie zur Verfügung stellen muss. Dazu gibt es drei Knöpfe (A bis C) in jeder der sechs Kabinen des Schiffs, zwischen denen sich die Spieler bewegen. Das Spiel ist in zwei Phasen geteilt:
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Space Alert (doslova anglicky Vesmírný poplach) je desková hra pro dva až pět hráčů českého herního vývojáře Vladimíra Chvátila vydaná v roce 2008. Jejím tématem je průzkum neprozkoumané části vesmíru „v desíti minutách“. První část hry přitom probíhá v reálném čase doopravdy přesně deset minut, přičemž tempo hry je řízeno jednou ze sady přiložených zvukových nahrávek, ve kterých jsou v různých časech hlášena příchozí ohrožení a další herní prvky. Hráči musí v omezeném čase za pomoci omezené sady karet naplánovat svým postavám, jak si poradí s ohroženími, přičemž je kromě ohledu na postup ohrožení potřeba i vysoká míra vzájemné spolupráce – například jeden musí včas dobít energii v reaktoru, aby druhý mohl včas začít střílet. V druhé části hry dochází k pečlivému přehrání naplánových akcí bez časového tlaku, aby se zjistilo, zda se vlastně povedlo či nepovedlo vesmírnou loď zachránit. Hra získala zvláštní ocenění v rámci udílení cen Spiel des Jahres v roce 2009.
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Space Alert ist ein kooperatives Echtzeit-Brettspiel. Die Spieler, als frisch ausgebildete Kadetten, müssen ihr Raumschiff der „Tontaubenklasse“ auf eine 10-minütige Erkundungsmission begleiten. Einzige Aufgabe ist es, das Schiff gegen etwaige Angreifer zu verteidigen, wozu man Schutzschilde, mehrere Waffen und Kampfroboter (für Eindringlinge) aktivieren, und die dafür benötigte Energie zur Verfügung stellen muss. Dazu gibt es drei Knöpfe (A bis C) in jeder der sechs Kabinen des Schiffs, zwischen denen sich die Spieler bewegen. Das Spiel ist in zwei Phasen geteilt:
* Die erste Phase wird in Echtzeit gespielt, dauert also tatsächlich nur 10 Minuten, währenddessen eine CD abgespielt wird, die die Gefahren ankündigt. Die Gefahren selbst werden durch Karten bestimmt, sodass kein Spiel dem anderen gleicht. In diesen 10 Minuten müssen die Spieler bis zu 12 Aktionen planen und koordinieren, sodass diese zur richtigen Zeit stattfinden. Jeder Spieler kann sich in einer Aktion bewegen oder einen Knopf drücken. Die Aktionen werden von jedem Spieler verdeckt niedergelegt und dürfen ab einem gewissen Zeitpunkt nicht mehr verändert werden. Um Diskussionen nicht ausufern zu lassen, wird ein Spieler als Captain bestimmt, der immer die Letztentscheidung innehat.
* In der zweiten Phase werden die Aktionen ausgewertet, die Mission quasi nochmals in Ruhe (mithilfe eines detaillierten Ablaufplans) durchgespielt. Hier erst stellt sich heraus, ob die Crew den Flug überlebt hat oder nicht, die Spieler also verloren oder gewonnen haben. Für Profis gibt es die Möglichkeit einer Punktewertung und auf Punktemaximum zu spielen. Obwohl es nur je drei Knöpfe in sechs Räumen gibt, lediglich 12 Aktionen zu planen sind und doch bis zu 5 Spieler mithelfen können, zählt Space Alert zu den schwierigsten Kooperationsspielen. Der enorme Zeitdruck, unter dem gleichzeitig mehrere Gefahren, die unterschiedliche Spezialeigenschaften haben, koordiniert bekämpft werden müssen, führt regelmäßig zu hektischen und lautstarken Abstimmgesprächen. Es wird daher empfohlen, eine Person als „Kommunikationsoffizier“ zu bestimmen, die hauptsächlich aufmerksam der CD zuhört, da andernfalls Gefahrenwarnungen leicht überhört werden. Das Spiel kann leicht auf eine gewünschte Schwierigkeitsstufe eingestellt werden, da es 4 Stufen von Gefahren gibt, die nach Belieben verwendet werden können, ebenso kann man auch die Dauer von 10 auf 7 Minuten bzw. von 12 auf 7 zu planende Aktionen verkürzen.
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Space Alert est un jeu de plateau tchèque de Vlaada Chvatil publié en 2008. Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent l'équipage d'un vaisseau d'exploration qui sort de l'hyper-espace pour cartographier une zone de l'espace. Ils doivent faire en sorte que le vaisseau ne soit pas détruit par les ennemis qu'il rencontre pendant sa cartographie qui dure entre 7 et 12 tours. Une fois son travail terminé, le vaisseau rentre à la base. Si le vaisseau n'a pas été détruit, les joueurs ont gagné.
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Space Alert is a cooperative survival designer board game created by Vlaada Chvátil in 2008. Players assume the roles of space explorers on a mission to survey the galaxy. The crew is evaluated on teamwork and how they deal with problems that arise on their journey. Unlike most board games, in Space Alert, players need to make decisions and play cards in real time. It was given a special prize for "New Game Worlds" in the 2009 Spiel des Jahres awards.
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Space Alert är ett kooperativt sällskapsspel med rymd-tema för 1 till 5 spelare. Spelet är konstruerat av som även konstruerat spelet Galaxy Trucker som tar plats i samma universum.
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