SpaceEngine
http://dbpedia.org/resource/SpaceEngine an entity of type: Thing
Space Engine ist eine vom russischen Programmierer Vladimir Romanyuk entwickelte Simulationssoftware. Sie stellt, ähnlich wie Celestia, Galaxien, Sterne, Planeten etc. im dreidimensionalen Raum dar. Ein grundlegendes Prinzip von Space Engine ist dabei die prozedurale Generierung von Inhalten. Momentan befindet sich die Software im Beta-Status.
rdf:langString
Space Engine (espressione inglese per motore spaziale o Engine dello spazio) è un simulatore spaziale singleplayer, attualmente in fase di sviluppo e disponibile su Steam, programmato quasi interamente dal programmatore-astronomo russo Vladimir Romanyuk. Il programma tramite una generazione procedurale riesce a generare un'infinità di sistemi planetari, satelliti e asteroidi del tutto pseudo-casuali.
rdf:langString
스페이스 엔진(Space Engine)은 3차원 환경으로 구현된 우주를 자유롭게 탐험할 수 있는 우주 시뮬레이션 프로그램이다.
rdf:langString
SpaceEngine(スペースエンジン、略称: SE)とは、ロシアの天文学者でプログラマのVladimir Romanyukによって開発されている独自の3D宇宙空間シミュレーションソフトウェアおよびゲームエンジンである。実際の天体データと科学的に正確な自動生成アルゴリズム(プロシージャル生成)を組み合わせて宇宙全体の3次元プラネタリウムを生成する。ユーザーは任意の方向と速度で空間内を移動したり、時間を進めたり巻き戻したりすることができる。Microsoft Windows上で動作するフリーウェアで、現行バージョンはベータ版である。 温度、質量、半径などの天体の特性は、HUDおよびその他の情報ウィンドウに表示される。ユーザーは、小さな小惑星や衛星から大きな銀河団に至るまで、Celestiaなどの他のシミュレータと同様に様々な天体を観測することができる。SpaceEngineには、ヒッパルコスカタログの恒星や、NGCやICカタログの銀河系、有名ないくつかの星雲、既知の系外惑星とその恒星系など、何千もの実在する天体が実際のデータに基づいて再現されている。観測されていない未知の領域には、天体がプロシージャルに生成される。
rdf:langString
Space Engine — виртуальный планетарий и игра в жанре космического симулятора, позволяющая исследовать Вселенную в трёх измерениях. В отличие от большинства симуляторов, пространство вселенной Space Engine не ограничивается пределами Солнечной системы или Млечного Пути, а имеет размеры, сопоставимые с размерами реальной видимой Вселенной. Многие известные галактики, звёзды и планеты присутствуют в Space Engine, а для неизученных областей космоса применяется процедурная генерация. Space Engine вышла на платформе Steam в раннем доступе 11 июня 2019 года.
rdf:langString
SpaceEngine(中文翻譯:太空引擎)是一個專有軟件、3D 天文學程序和遊戲引擎,由俄羅斯天文學家和程序員Vladimir Romanyuk開發。它使用真正的天體目錄和程序化生成,創建一個代表整個宇宙的三維天文館。用戶可以以任何方向或速度在空間中行進,並且在時間上向前走或向後走。它採用偽隨機數創建任意類型的行星系統,星雲或星系。 SpaceEngine包括數千個真實物體,包括來自HIP目錄的恒星,來自NGC和IC目錄的星系,幾個知名的星雲,以及所有已知的系外行星和它們的恆星。
rdf:langString
SpaceEngine (también conocido como "Space Engine" y abreviado "SE") es un programa que actualmente es pagado que se encuentra en venta en la conocida plataforma Steam y que por bastante tiempo antes fue gratuito, este programa es de simulación intergaláctica en 3D y motor de juego desarrollado por el astrónomo y programador ruso Vladimir Romanyuk. Usando catálogos astronómicos reales y generación procesal, crea un planetario en tres dimensiones que representa al Universo completo. Los usuarios pueden viajar a través del espacio en cualquier dirección o velocidad (limitado a 100 megapársecs por segundo), y hacia adelante o atrás en el tiempo. SpaceEngine se encuentra actualmente en estado Beta, y es un freeware para Microsoft Windows. Utiliza un generador pseudo-aleatorio de números para
rdf:langString
SpaceEngine est un logiciel planétarium et moteur de jeu basé sur la simulation de l'univers, développé par le programmeur Russe Vladimir Romanyuk. Il se base sur les catalogues réels de l'univers connu, mais se sert de la génération procédurale pour créer une représentation complète de l'univers. L'utilisateur peut voyager librement dans l'espace et dans le temps.SpaceEngine est en statut de développement, une version bêta est disponible sur la plate-forme Windows.
rdf:langString
SpaceEngine (stylized as "SPACE ENGINE") is an interactive 3D planetarium and astronomy software developed by Russian astronomer and programmer Vladimir Romanyuk. It creates a 1:1 scale three-dimensional planetarium representing the entire observable universe from a combination of real astronomical data and scientifically-accurate procedural generation algorithms. Users can travel through space in any direction or speed, and forwards or backwards in time. SpaceEngine is in beta status and up to version 0.980, released in July 2016, it was and still is available as a freeware download for Microsoft Windows. Version 0.990 beta was the first paid edition, released in June 2019 on Steam. The program has full support for VR headsets.
rdf:langString
SpaceEngine (também conhecido como Space Engine) é um software proprietário de astronomia 3D desenvolvido pelo russo Vladimir Romanyuk. Ele cria um universo tridimensional a partir de uma combinação de dados astronômicos reais e algoritimos de geração processual cientificamente precisos. Os usuários podem viajar através do espaço em qualquer direção ou velocidade, e para frente ou para trás no tempo. SpaceEngine está em estado beta e atualmente é um software gratuito para Microsoft Windows.
rdf:langString
SpaceEngine — це астрономічна 3D-симуляція, розроблена російським астрономом та програмістом Володимиром Романюком. Це тривимірний планетарій, що представляє Всесвіт на основі поєднання реальних астрономічних даних та реалістичних алгоритмів процедурної генерації. Користувачі можуть подорожувати в космосі в будь-якому напрямку і з будь-якою швидкістю, а також вперед або назад у часі. Бета-версія є безкоштовною для Microsoft Windows. Останній випуск SpaceEngine, версія 0.990 бета, є першим платним виданням (випущено в Steam).
rdf:langString
rdf:langString
Space Engine
rdf:langString
SpaceEngine
rdf:langString
SpaceEngine
rdf:langString
Space Engine
rdf:langString
스페이스 엔진
rdf:langString
SpaceEngine
rdf:langString
SpaceEngine
rdf:langString
Space Engine
rdf:langString
SpaceEngine
rdf:langString
Space Engine
rdf:langString
太空引擎
rdf:langString
SpaceEngine
rdf:langString
SpaceEngine
xsd:integer
41597819
xsd:integer
1119345288
rdf:langString
Vladimir Romanyuk
rdf:langString
Cosmographic Software
rdf:langString
English, Catalan, Croatian, Chinese, Czech, Spanish, Finnish, French, German, Hungarian, Indonesian, Italian, Dutch, Norwegian, Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Slovak, Swedish, Armenian, Turkish, Japanese, Korean, etc.
xsd:date
2022-05-19
xsd:double
0.99
rdf:langString
SpaceEngine logo.png
rdf:langString
SpaceEngine's logo
xsd:integer
250
xsd:double
0.74
xsd:integer
4
rdf:langString
Space Engine ist eine vom russischen Programmierer Vladimir Romanyuk entwickelte Simulationssoftware. Sie stellt, ähnlich wie Celestia, Galaxien, Sterne, Planeten etc. im dreidimensionalen Raum dar. Ein grundlegendes Prinzip von Space Engine ist dabei die prozedurale Generierung von Inhalten. Momentan befindet sich die Software im Beta-Status.
rdf:langString
SpaceEngine (también conocido como "Space Engine" y abreviado "SE") es un programa que actualmente es pagado que se encuentra en venta en la conocida plataforma Steam y que por bastante tiempo antes fue gratuito, este programa es de simulación intergaláctica en 3D y motor de juego desarrollado por el astrónomo y programador ruso Vladimir Romanyuk. Usando catálogos astronómicos reales y generación procesal, crea un planetario en tres dimensiones que representa al Universo completo. Los usuarios pueden viajar a través del espacio en cualquier dirección o velocidad (limitado a 100 megapársecs por segundo), y hacia adelante o atrás en el tiempo. SpaceEngine se encuentra actualmente en estado Beta, y es un freeware para Microsoft Windows. Utiliza un generador pseudo-aleatorio de números para crear procesalmente cualquier clase de sistema planetario, nebulosa o galaxia, entre otros objetos celestes. Una de las características más destacadas del programa es su exactitud científica. Los objetos catalogados están basados en datos reales, mientras que los objetos procesales son construidos respetando dichos catálogos y usando algoritmos de generación realistas. Las propiedades de los objetos, como su temperatura, masa, radio, etc., son presentados al usuario en una ventana de información sencilla. Los usuarios pueden observar objetos tan pequeños como una nave espacial y tan grandes como los cúmulos galácticos. SpaceEngine incluye miles de objetos reales, incluidas estrellas del catálogo Hipparcos (con más de 120.000 estrellas), galaxias del Nuevo Catálogo General (con más de 7.800 objetos), algunas nebulosas bien conocidas, además de todos los Exoplanetas conocidos (hasta ahora más de 1.800) y sus soles.
rdf:langString
SpaceEngine est un logiciel planétarium et moteur de jeu basé sur la simulation de l'univers, développé par le programmeur Russe Vladimir Romanyuk. Il se base sur les catalogues réels de l'univers connu, mais se sert de la génération procédurale pour créer une représentation complète de l'univers. L'utilisateur peut voyager librement dans l'espace et dans le temps.SpaceEngine est en statut de développement, une version bêta est disponible sur la plate-forme Windows. SpaceEngine est tourné vers le réalisme. Les astres réels sont issus de catalogues de référencement, tandis que les galaxies, étoiles et planètes sont générées selon des algorithmes de génération réalistes. Les propriétés de tous les objets, comme la masse, température, l'IST, sont données à l'utilisateur via un affichage tête haute et dans une boîte de dialogue informative. L'utilisateur peut voyager de planètes et leurs satellites vers les amas de galaxies, similairement à d'autres logiciels planétariums comme Celestia. SpaceEngine contient des centaines d'étoiles provenant du catalogue Hipparcos, des galaxies du catalogue NCG et IC, le catalogue Messier, MPC, et NASA Exoplanet Archive. Les exoplanètes découvertes ainsi que les nébuleuses visibles y sont aussi incluses.
rdf:langString
SpaceEngine (stylized as "SPACE ENGINE") is an interactive 3D planetarium and astronomy software developed by Russian astronomer and programmer Vladimir Romanyuk. It creates a 1:1 scale three-dimensional planetarium representing the entire observable universe from a combination of real astronomical data and scientifically-accurate procedural generation algorithms. Users can travel through space in any direction or speed, and forwards or backwards in time. SpaceEngine is in beta status and up to version 0.980, released in July 2016, it was and still is available as a freeware download for Microsoft Windows. Version 0.990 beta was the first paid edition, released in June 2019 on Steam. The program has full support for VR headsets. Properties of objects, such as temperature, mass, radius, spectrum, etc., are presented to the user on the HUD and in an accessible information window. Users can observe celestial objects ranging from small asteroids or moons to large galaxy clusters, akin to other simulators such as Celestia, OpenSpace, Gaia Sky, and Nightshade NG. The default version of SpaceEngine includes over 130,000 real objects, including stars from the Hipparcos catalog, galaxies from the NGC and IC catalogs, many well-known nebulae, and all known exoplanets and their stars.
rdf:langString
Space Engine (espressione inglese per motore spaziale o Engine dello spazio) è un simulatore spaziale singleplayer, attualmente in fase di sviluppo e disponibile su Steam, programmato quasi interamente dal programmatore-astronomo russo Vladimir Romanyuk. Il programma tramite una generazione procedurale riesce a generare un'infinità di sistemi planetari, satelliti e asteroidi del tutto pseudo-casuali.
rdf:langString
스페이스 엔진(Space Engine)은 3차원 환경으로 구현된 우주를 자유롭게 탐험할 수 있는 우주 시뮬레이션 프로그램이다.
rdf:langString
SpaceEngine(スペースエンジン、略称: SE)とは、ロシアの天文学者でプログラマのVladimir Romanyukによって開発されている独自の3D宇宙空間シミュレーションソフトウェアおよびゲームエンジンである。実際の天体データと科学的に正確な自動生成アルゴリズム(プロシージャル生成)を組み合わせて宇宙全体の3次元プラネタリウムを生成する。ユーザーは任意の方向と速度で空間内を移動したり、時間を進めたり巻き戻したりすることができる。Microsoft Windows上で動作するフリーウェアで、現行バージョンはベータ版である。 温度、質量、半径などの天体の特性は、HUDおよびその他の情報ウィンドウに表示される。ユーザーは、小さな小惑星や衛星から大きな銀河団に至るまで、Celestiaなどの他のシミュレータと同様に様々な天体を観測することができる。SpaceEngineには、ヒッパルコスカタログの恒星や、NGCやICカタログの銀河系、有名ないくつかの星雲、既知の系外惑星とその恒星系など、何千もの実在する天体が実際のデータに基づいて再現されている。観測されていない未知の領域には、天体がプロシージャルに生成される。
rdf:langString
Space Engine — виртуальный планетарий и игра в жанре космического симулятора, позволяющая исследовать Вселенную в трёх измерениях. В отличие от большинства симуляторов, пространство вселенной Space Engine не ограничивается пределами Солнечной системы или Млечного Пути, а имеет размеры, сопоставимые с размерами реальной видимой Вселенной. Многие известные галактики, звёзды и планеты присутствуют в Space Engine, а для неизученных областей космоса применяется процедурная генерация. Space Engine вышла на платформе Steam в раннем доступе 11 июня 2019 года.
rdf:langString
SpaceEngine (também conhecido como Space Engine) é um software proprietário de astronomia 3D desenvolvido pelo russo Vladimir Romanyuk. Ele cria um universo tridimensional a partir de uma combinação de dados astronômicos reais e algoritimos de geração processual cientificamente precisos. Os usuários podem viajar através do espaço em qualquer direção ou velocidade, e para frente ou para trás no tempo. SpaceEngine está em estado beta e atualmente é um software gratuito para Microsoft Windows. As propriedades dos objetos, tais como a temperatura, massa, raio, etc, são apresentadas ao usuário no HUD e em uma janela de informação. SpaceEngine inclui milhares de objetos reais, incluindo estrelas do catálogo Hipparcos, galáxias dos catálogos NGC e IC, várias nebulosas conhecidas e todos os exoplanetas conhecidos e suas respectivas estrelas.
rdf:langString
SpaceEngine — це астрономічна 3D-симуляція, розроблена російським астрономом та програмістом Володимиром Романюком. Це тривимірний планетарій, що представляє Всесвіт на основі поєднання реальних астрономічних даних та реалістичних алгоритмів процедурної генерації. Користувачі можуть подорожувати в космосі в будь-якому напрямку і з будь-якою швидкістю, а також вперед або назад у часі. Бета-версія є безкоштовною для Microsoft Windows. Останній випуск SpaceEngine, версія 0.990 бета, є першим платним виданням (випущено в Steam). Властивості об'єктів, такі як температура, атмосферні характеристики, наявність життя, маса, радіус, спектр тощо, відображаються на HUD та у інформаційному вікні. Користувачі можуть спостерігати за небесними об'єктами, починаючи від малих астероїдів або супутників і закінчуючи великими скупченнями галактик, подібно до інших симуляторів, таких як Celestia. Платна версія SpaceEngine за замовчуванням включає понад 130 000 реальних об'єктів, включаючи зірки з каталогу Hipparcos, галактики з каталогів NGC та IC, багато відомих туманностей та всі відомі екзопланети та їхні зірки.
rdf:langString
SpaceEngine(中文翻譯:太空引擎)是一個專有軟件、3D 天文學程序和遊戲引擎,由俄羅斯天文學家和程序員Vladimir Romanyuk開發。它使用真正的天體目錄和程序化生成,創建一個代表整個宇宙的三維天文館。用戶可以以任何方向或速度在空間中行進,並且在時間上向前走或向後走。它採用偽隨機數創建任意類型的行星系統,星雲或星系。 SpaceEngine包括數千個真實物體,包括來自HIP目錄的恒星,來自NGC和IC目錄的星系,幾個知名的星雲,以及所有已知的系外行星和它們的恆星。
rdf:langString
More than 20
xsd:date
2022-09-19
xsd:double
0.99
<megabyte>
4000.0
xsd:nonNegativeInteger
11785
xsd:double
4000000000.0
xsd:date
2022-05-19
xsd:string
0.990.43.1890
xsd:date
2022-09-19
xsd:string
0.990.43.1910