Southend Interactive

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Southend Interactive era un estudio de desarrollo de juegos con sede en Malmö, Suecia. Southend trabajó en producciones de juegos de varios géneros que se ejecutan desde varios clientes, como Ubisoft y Sierra Online. También crearon juegos para el servicio Xbox Live Arcade de Microsoft en Xbox 360. El eslogan de la compañía de Southend era «Las experiencias del mañana, hoy». rdf:langString
Southend Interactive was a game development studio based in Malmö, Sweden and founded in 1998. Southend worked on game productions from various genres that run from various clients, such as Ubisoft and Sierra Online. They also created games for Microsoft's Xbox Live Arcade service on the Xbox 360. Southend's company slogan was "Tomorrow's experiences today." rdf:langString
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rdf:langString Southend Interactive era un estudio de desarrollo de juegos con sede en Malmö, Suecia. Southend trabajó en producciones de juegos de varios géneros que se ejecutan desde varios clientes, como Ubisoft y Sierra Online. También crearon juegos para el servicio Xbox Live Arcade de Microsoft en Xbox 360. El eslogan de la compañía de Southend era «Las experiencias del mañana, hoy». Southend cerró en junio de 2013 cuando Ubisoft Massive adquirió a los 24 desarrolladores de Southend y algo de tecnología​ para usar en el juego multijugador masivo en líneaTom Clancy's The Division de Massive. Southend había estado buscando un pretendiente y culpó en parte a su editor, Deep Silver, por el cierre de la empresa.​
rdf:langString Southend Interactive was a game development studio based in Malmö, Sweden and founded in 1998. Southend worked on game productions from various genres that run from various clients, such as Ubisoft and Sierra Online. They also created games for Microsoft's Xbox Live Arcade service on the Xbox 360. Southend's company slogan was "Tomorrow's experiences today." Southend shuttered in June 2013 when Ubisoft Massive acquired Southend's 24 developers and some technology to be used in Massive's Tom Clancy's The Division massively multiplayer online game. Southend had been seeking a suitor and partially blamed its publisher, Deep Silver, for the company's closure.
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