Sound test
http://dbpedia.org/resource/Sound_test an entity of type: Disease
A sound test is a function built into the options screen of many video games.This function was originally meant to test whether the game's music and sounds would function correctly (hence the name), as well as giving the player the ability to compare samples played in Monaural, Stereophonic and later Surround sound. In modern times, most sound tests function mostly as a jukebox to listen to the game's music, sound effects, and voice tracks for enjoyment outside of the game itself. They are sometimes used as a place to enter cheat codes.
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元はコンピュータゲームでBGMや効果音が正常に再生できるかをテストするために用意されていたものだが、近年ではゲームをクリアした後の特典などで実装されるようになってきた。 サウンドテストを利用できる場合、初期状態から利用できる場合もあれば、一定の条件を満たすことで利用できる場合もある。 初期状態から利用できる場合購入した直後の初期状態で、特に条件もなくサウンドテストを利用できるタイトルもある。例:リッジレーサーシリーズ(シリーズのうち、『初代』・『レボリューション』・『レイジ』ではBGMにCD-DA形式を採用しているため、CDプレーヤーで聴くこともできる)。一定の条件を満たすことで利用できる場合ポルノ系ゲーム(または家庭用の美少女ゲーム)などでは、一度エンディングを見ることでサウンドテストが解禁され、利用できるようになるものが多い。また、近年のスーパーロボット大戦シリーズでは、シナリオやイベントをクリアする毎にサウンドテストで聞ける曲数が増えていく仕組みとなっているものや、クリア後に追加や二周目以降に特定のコマンド入力で出現するものもある。ただし、オープニング曲やエンディング曲は含まれていない事が多い。
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サウンドテスト
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Sound test
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A sound test is a function built into the options screen of many video games.This function was originally meant to test whether the game's music and sounds would function correctly (hence the name), as well as giving the player the ability to compare samples played in Monaural, Stereophonic and later Surround sound. In modern times, most sound tests function mostly as a jukebox to listen to the game's music, sound effects, and voice tracks for enjoyment outside of the game itself. They are sometimes used as a place to enter cheat codes.
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元はコンピュータゲームでBGMや効果音が正常に再生できるかをテストするために用意されていたものだが、近年ではゲームをクリアした後の特典などで実装されるようになってきた。 サウンドテストを利用できる場合、初期状態から利用できる場合もあれば、一定の条件を満たすことで利用できる場合もある。 初期状態から利用できる場合購入した直後の初期状態で、特に条件もなくサウンドテストを利用できるタイトルもある。例:リッジレーサーシリーズ(シリーズのうち、『初代』・『レボリューション』・『レイジ』ではBGMにCD-DA形式を採用しているため、CDプレーヤーで聴くこともできる)。一定の条件を満たすことで利用できる場合ポルノ系ゲーム(または家庭用の美少女ゲーム)などでは、一度エンディングを見ることでサウンドテストが解禁され、利用できるようになるものが多い。また、近年のスーパーロボット大戦シリーズでは、シナリオやイベントをクリアする毎にサウンドテストで聞ける曲数が増えていく仕組みとなっているものや、クリア後に追加や二周目以降に特定のコマンド入力で出現するものもある。ただし、オープニング曲やエンディング曲は含まれていない事が多い。
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