Soulslike

http://dbpedia.org/resource/Soulslike

Soulslike (englisch etwa „In der Art von (Dark) Souls“) bezeichnet ein Computerspielgenre. Das Genre umfasst alle Spiele, „die in Bezug auf Machart und Spielmechanik der Dark-Souls-Reihe entsprechen“. rdf:langString
Un Soulslike, o Souls-like, es un subgénero de los videojuegos de rol de acción o acción y aventura caracterizado por altos niveles de dificultad y una trabajada narrativa de mundo (usualmente en una ambientación de fantasía oscura). Tiene sus orígenes en la serie Dark Souls de FromSoftware, cuya temática y mecánicas influenciarían notablemente a varias otras obras. Los Soulslikes desarrollados por FromSoftware en sí son más específicamente referidos como videojuegos Soulsborne, un portmanteau de Souls y Bloodborne, otro videojuego de la compañía. El término Soulslike ha sido adoptado por numerosos periodistas y desarrolladores, aunque también ha recibido críticas respecto a si de verdad se le puede catalogar como género o si no es más que una colección de mecánicas compartidas. rdf:langString
A Soulslike, also Souls-like, is a subgenre of action role-playing games and action-adventure games known for high levels of difficulty and emphasis on environmental storytelling, typically in a dark fantasy setting. It had its origin in Demon's Souls and the Dark Souls series by FromSoftware, the themes and mechanics of which directly inspired several other games. Soulslike games developed by FromSoftware themselves are more specifically referred to as Soulsborne games, a portmanteau of Souls and Bloodborne. Soulslikes have been adopted by a number of critics and developers. However, it has also received questions whether it is a true genre or a collection of shared mechanics. rdf:langString
ソウルライク(英語: Soulslike)は、アクションRPG(またはアクションアドベンチャーゲーム) のサブジャンルの一つである。日本のコンピュータゲーム制作会社のフロム・ソフトウェアのゲームクリエイター兼代表取締役社長である宮崎英高の代表作である『Demon's Souls』『DARK SOULS』などに影響を受けたゲームをいう。また同氏がディレクターを務めた似たシステムや世界観を持つ『Bloodborne』『ELDEN RING』に影響を受けたゲームも含み、それらのかばん語としてソウルボーン(英語:Soulsborne)と呼ばれることもある。メトロイドヴァニア要素を足したソウルヴァニアもある。 rdf:langString
Soulslike (ou Souls-like) é um subgênero de jogos eletrônicos de RPG de ação conhecidos por possuírem altos níveis de dificuldade e ênfase na narrativa ambiental. Ele teve sua origem na série de jogos Souls da FromSoftware, cujos temas e mecânicas inspiraram diretamente vários outros jogos semelhantes. O rótulo Soulslike recebeu algumas críticas, com vários críticos e desenvolvedores questionando se é um gênero verdadeiro ou uma coleção de mecânicas compartilhadas, e se é muito usado para descrever jogos com apenas vagas semelhanças. rdf:langString
魂系(日语:ソウルライク,英语:Soulslike)是動作角色扮演遊戲的子類型之一,係指《惡魔靈魂》、《黑暗靈魂》系列以及受其影響作品的類型。魂系遊戲亦稱魂類遊戲、類魂系遊戲。 rdf:langString
Soulslike или souls-like (с англ. — «souls-подобные»; транслитерация — «соулслайк»), также известный как soulsborne (словослияние Souls и Bloodborne) — условно выделяемый поджанр компьютерных игр в жанре Action RPG, известный высоким уровнем сложности и упором на повествование, заложенное в окружающей среде, вдохновленной жанром тёмного фэнтези. Он берёт своё начало в серии игр Souls, разработанных Хидэтакой Миядзаки и студией FromSoftware, темы и механика которых напрямую были перенесены во множество других подобных игр. Альтернативный термин «soulsborne» представляет собой словослияние серии Souls и видеоигры Bloodborne за авторством тех же FromSoftware и Миядзаки. rdf:langString
rdf:langString Soulslike
rdf:langString Soulslike
rdf:langString ソウルライク
rdf:langString Soulslike
rdf:langString Soulslike
rdf:langString Soulslike
rdf:langString 魂系
xsd:integer 70059548
xsd:integer 1125022934
rdf:langString Soulslike (englisch etwa „In der Art von (Dark) Souls“) bezeichnet ein Computerspielgenre. Das Genre umfasst alle Spiele, „die in Bezug auf Machart und Spielmechanik der Dark-Souls-Reihe entsprechen“.
rdf:langString Un Soulslike, o Souls-like, es un subgénero de los videojuegos de rol de acción o acción y aventura caracterizado por altos niveles de dificultad y una trabajada narrativa de mundo (usualmente en una ambientación de fantasía oscura). Tiene sus orígenes en la serie Dark Souls de FromSoftware, cuya temática y mecánicas influenciarían notablemente a varias otras obras. Los Soulslikes desarrollados por FromSoftware en sí son más específicamente referidos como videojuegos Soulsborne, un portmanteau de Souls y Bloodborne, otro videojuego de la compañía. El término Soulslike ha sido adoptado por numerosos periodistas y desarrolladores, aunque también ha recibido críticas respecto a si de verdad se le puede catalogar como género o si no es más que una colección de mecánicas compartidas.
rdf:langString A Soulslike, also Souls-like, is a subgenre of action role-playing games and action-adventure games known for high levels of difficulty and emphasis on environmental storytelling, typically in a dark fantasy setting. It had its origin in Demon's Souls and the Dark Souls series by FromSoftware, the themes and mechanics of which directly inspired several other games. Soulslike games developed by FromSoftware themselves are more specifically referred to as Soulsborne games, a portmanteau of Souls and Bloodborne. Soulslikes have been adopted by a number of critics and developers. However, it has also received questions whether it is a true genre or a collection of shared mechanics.
rdf:langString ソウルライク(英語: Soulslike)は、アクションRPG(またはアクションアドベンチャーゲーム) のサブジャンルの一つである。日本のコンピュータゲーム制作会社のフロム・ソフトウェアのゲームクリエイター兼代表取締役社長である宮崎英高の代表作である『Demon's Souls』『DARK SOULS』などに影響を受けたゲームをいう。また同氏がディレクターを務めた似たシステムや世界観を持つ『Bloodborne』『ELDEN RING』に影響を受けたゲームも含み、それらのかばん語としてソウルボーン(英語:Soulsborne)と呼ばれることもある。メトロイドヴァニア要素を足したソウルヴァニアもある。
rdf:langString Soulslike (ou Souls-like) é um subgênero de jogos eletrônicos de RPG de ação conhecidos por possuírem altos níveis de dificuldade e ênfase na narrativa ambiental. Ele teve sua origem na série de jogos Souls da FromSoftware, cujos temas e mecânicas inspiraram diretamente vários outros jogos semelhantes. O rótulo Soulslike recebeu algumas críticas, com vários críticos e desenvolvedores questionando se é um gênero verdadeiro ou uma coleção de mecânicas compartilhadas, e se é muito usado para descrever jogos com apenas vagas semelhanças.
rdf:langString Soulslike или souls-like (с англ. — «souls-подобные»; транслитерация — «соулслайк»), также известный как soulsborne (словослияние Souls и Bloodborne) — условно выделяемый поджанр компьютерных игр в жанре Action RPG, известный высоким уровнем сложности и упором на повествование, заложенное в окружающей среде, вдохновленной жанром тёмного фэнтези. Он берёт своё начало в серии игр Souls, разработанных Хидэтакой Миядзаки и студией FromSoftware, темы и механика которых напрямую были перенесены во множество других подобных игр. Альтернативный термин «soulsborne» представляет собой словослияние серии Souls и видеоигры Bloodborne за авторством тех же FromSoftware и Миядзаки. Ярлык «soulslike» был принят рядом критиков и разработчиков. Тем не менее, он также получил негативную оценку со стороны некоторых критиков и разработчиков, которые задались вопросом, является ли soulslike настоящим жанром или набором общих механик и не используется ли этот термин для описания игр, имеющих лишь смутное сходство.
rdf:langString 魂系(日语:ソウルライク,英语:Soulslike)是動作角色扮演遊戲的子類型之一,係指《惡魔靈魂》、《黑暗靈魂》系列以及受其影響作品的類型。魂系遊戲亦稱魂類遊戲、類魂系遊戲。
xsd:nonNegativeInteger 21349

data from the linked data cloud