Sonic Shuffle
http://dbpedia.org/resource/Sonic_Shuffle an entity of type: Thing
سونيك شَفَل (بالإنجليزية: Sonic Shuffle)، هي لعبة فيديو يابانية، تم تطويرها ونشرها من قبل شركة سيغا، حيث تعمل اللعبة على منصة دريم كاست الحصرية، وصدرت اللعبة في الأسواق سنة 2000.
rdf:langString
Sonic Shuffle (ソニックシャッフル, Sonikku Shaffuru?) es un videojuego lanzado y desarrollado por el Sonic Team junto con Hudson en el 2000 para la consola Dreamcast basado en una historia post-Sonic Adventure pero antes de Sonic Adventure 2. Sonic Shuffle fue la respuesta de Sega al juego Mario Party de Nintendo.
rdf:langString
Sonic Shuffle (ソニックシャッフル, Sonikku Shaffuru) est un jeu vidéo sorti sur la Sega Dreamcast et fut la réponse de Sega au jeu party-game de Nintendo, Mario Party. Ce jeu a été développé par Hudson Soft, qui a également conçu cette série concurrente. Cependant le studio Sonic Team les a assisté durant la gestation du projet. Le jeu est sorti le 14 novembre 2000 en Amérique du Nord, le 21 décembre au Japon puis le 9 mars 2001 en Europe.
rdf:langString
「소닉 셔플」(SONIC SHUFFLE)은 2000년 12월 21일 드림캐스트용 소프트로 소닉 팀과 허드슨이 공동 제작하여 세가에서 발매된 보드 게임형 파티 게임이다.
rdf:langString
Sonic Shuffle (ソニックシャッフル, Sonikku Shaffuru) is een videospel uit de Sonic the Hedgehog-franchise. Het spel is ontwikkeld door Sonic Team en Hudson Soft voor de Sega Dreamcast, en was bedoeld als antwoord op het Nintendo partyspel Mario Party.
rdf:langString
『ソニックシャッフル』(SONIC SHUFFLE)は、2000年12月21日、ドリームキャスト用ソフトとしてセガより発売されたパーティゲーム。 開発はソニックシリーズを手掛けるソニックチームと、『ボンバーマン』『桃太郎電鉄』『マリオパーティ』などを手掛けるハドソンとの共同で行われた。 今作は、ソニックシリーズでは非常に珍しいボードゲームである。ボードゲームではあるものの、ソニックならではのアクション性はミニゲームという形できちんと入れられている。
rdf:langString
Sonic Shuffle är ett spel utvecklat av Sega till Dreamcast. Spelet var Segas svar på Nintendos Mario Party.
rdf:langString
Sonic Shuffle is a Sonic the Hedgehog-themed party game developed and published by Sega for the Dreamcast in 2000. The game plays like a board game much in the same vein as Nintendo's Mario Party series, with up to four players moving their characters across a game board filled with a variety of spaces which can trigger different events. Some spaces will launch minigames that pit the players against each other in short competitive events.
rdf:langString
Sonic Shuffle (ソニックシャッフル Sonikku Shaffuru?) è un videogioco avventura/party, sviluppato da Sonic Team in collaborazione con Hudson Soft, pubblicato da SEGA in Nord America e Giappone nel 2000, e in Europa nel 2001, in esclusiva per Dreamcast. Sonic Shuffle è il primo gioco party della serie 3D di Sonic con visuale in prospettiva dall'alto e i protagonisti in cel-shading, nonché il primo importante spin-off della serie, è anche un pioniere del multiplayer asimmetrico, ovvero 1vs3.
rdf:langString
Sonic Shuffle (яп. ソニックシャッフル Соникку Сяффуру) — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре , изданная компанией Sega для игровой приставки Dreamcast в 2000 году. Игровой процесс Sonic Shuffle напоминает настольную игру, где важную роль играет колода карт, с помощью которых персонаж передвигается по доске. В игре присутствует большой выбор мини-игр с поддержкой одиночного или многопользовательского режима. По сюжету девушка по имени Лумина, с целью восстановить камень Прешестоун, разрушенный злодеем Войдом, переносит в мир «Maginaryworld» (Воображаемый мир) Соника, Тейлза, Наклза и Эми Роуз. Герои соглашаются помочь собрать камень.
rdf:langString
rdf:langString
سونيك شفل
rdf:langString
Sonic Shuffle
rdf:langString
Sonic Shuffle
rdf:langString
Sonic Shuffle
rdf:langString
ソニックシャッフル
rdf:langString
소닉 셔플
rdf:langString
Sonic Shuffle
rdf:langString
Sonic Shuffle
rdf:langString
Sonic Shuffle
rdf:langString
Sonic Shuffle
rdf:langString
Sonic Shuffle
rdf:langString
Sonic Shuffle
xsd:integer
1412244
xsd:integer
1113395484
rdf:langString
Hisashi Kubo
rdf:langString
North American box art
rdf:langString
Hidenori Oikawa
rdf:langString
Sega
xsd:integer
4
xsd:integer
4
xsd:integer
3
xsd:double
4.5
xsd:double
4.7
xsd:integer
54
rdf:langString
Shuji Utsumi
rdf:langString
Hirokazu Kojima
rdf:langString
Yasuhiro Kosaka
rdf:langString
Sega
xsd:gMonthDay
--11-14
rdf:langString
Dreamcast Magazine
xsd:integer
6
xsd:integer
5
xsd:double
6.7
rdf:langString
Sonic the Hedgehog
rdf:langString
Sonic Shuffle
rdf:langString
سونيك شَفَل (بالإنجليزية: Sonic Shuffle)، هي لعبة فيديو يابانية، تم تطويرها ونشرها من قبل شركة سيغا، حيث تعمل اللعبة على منصة دريم كاست الحصرية، وصدرت اللعبة في الأسواق سنة 2000.
rdf:langString
Sonic Shuffle (ソニックシャッフル, Sonikku Shaffuru?) es un videojuego lanzado y desarrollado por el Sonic Team junto con Hudson en el 2000 para la consola Dreamcast basado en una historia post-Sonic Adventure pero antes de Sonic Adventure 2. Sonic Shuffle fue la respuesta de Sega al juego Mario Party de Nintendo.
rdf:langString
Sonic Shuffle (ソニックシャッフル, Sonikku Shaffuru) est un jeu vidéo sorti sur la Sega Dreamcast et fut la réponse de Sega au jeu party-game de Nintendo, Mario Party. Ce jeu a été développé par Hudson Soft, qui a également conçu cette série concurrente. Cependant le studio Sonic Team les a assisté durant la gestation du projet. Le jeu est sorti le 14 novembre 2000 en Amérique du Nord, le 21 décembre au Japon puis le 9 mars 2001 en Europe.
rdf:langString
Sonic Shuffle is a Sonic the Hedgehog-themed party game developed and published by Sega for the Dreamcast in 2000. The game plays like a board game much in the same vein as Nintendo's Mario Party series, with up to four players moving their characters across a game board filled with a variety of spaces which can trigger different events. Some spaces will launch minigames that pit the players against each other in short competitive events. Sega contracted Hudson Soft, the developers of Mario Party, to assist with development. For the game's graphics, they used the same cel shading technique used in their earlier game Jet Set Radio (2000). An online multiplayer mode was planned, but it was pulled so the game could launch in time for the 2000 holiday season. Although critics praised the graphics, the game's excessive load times and poorly explained, overly complex minigames were found to be significantly detrimental to the overall experience. Critics classified Sonic Shuffle as an inferior clone of Mario Party.
rdf:langString
「소닉 셔플」(SONIC SHUFFLE)은 2000년 12월 21일 드림캐스트용 소프트로 소닉 팀과 허드슨이 공동 제작하여 세가에서 발매된 보드 게임형 파티 게임이다.
rdf:langString
Sonic Shuffle (ソニックシャッフル, Sonikku Shaffuru) is een videospel uit de Sonic the Hedgehog-franchise. Het spel is ontwikkeld door Sonic Team en Hudson Soft voor de Sega Dreamcast, en was bedoeld als antwoord op het Nintendo partyspel Mario Party.
rdf:langString
『ソニックシャッフル』(SONIC SHUFFLE)は、2000年12月21日、ドリームキャスト用ソフトとしてセガより発売されたパーティゲーム。 開発はソニックシリーズを手掛けるソニックチームと、『ボンバーマン』『桃太郎電鉄』『マリオパーティ』などを手掛けるハドソンとの共同で行われた。 今作は、ソニックシリーズでは非常に珍しいボードゲームである。ボードゲームではあるものの、ソニックならではのアクション性はミニゲームという形できちんと入れられている。
rdf:langString
Sonic Shuffle (ソニックシャッフル Sonikku Shaffuru?) è un videogioco avventura/party, sviluppato da Sonic Team in collaborazione con Hudson Soft, pubblicato da SEGA in Nord America e Giappone nel 2000, e in Europa nel 2001, in esclusiva per Dreamcast. Sonic Shuffle è il primo gioco party della serie 3D di Sonic con visuale in prospettiva dall'alto e i protagonisti in cel-shading, nonché il primo importante spin-off della serie, è anche un pioniere del multiplayer asimmetrico, ovvero 1vs3. Cronologicamente, gli eventi del gioco avvengono in un periodo più o meno attorno alle vicende di Sonic Adventure e Sonic Adventure 2.
rdf:langString
Sonic Shuffle är ett spel utvecklat av Sega till Dreamcast. Spelet var Segas svar på Nintendos Mario Party.
rdf:langString
Sonic Shuffle (яп. ソニックシャッフル Соникку Сяффуру) — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре , изданная компанией Sega для игровой приставки Dreamcast в 2000 году. Игровой процесс Sonic Shuffle напоминает настольную игру, где важную роль играет колода карт, с помощью которых персонаж передвигается по доске. В игре присутствует большой выбор мини-игр с поддержкой одиночного или многопользовательского режима. По сюжету девушка по имени Лумина, с целью восстановить камень Прешестоун, разрушенный злодеем Войдом, переносит в мир «Maginaryworld» (Воображаемый мир) Соника, Тейлза, Наклза и Эми Роуз. Герои соглашаются помочь собрать камень. Игра была разработана компанией Hudson Soft. Большинство сотрудников работали ранее над созданием серии Mario Party. Первоначально Sonic Shuffle задумывалась как полноценная онлайн-игра, но из-за ограниченного времени на разработку от сетевых функций пришлось отказаться. Пресса неоднозначно, в основном негативно, встретила игру. Критикам не понравились сложные мини-игры и долгие загрузки, но к плюсам относили визуальный стиль.
xsd:double
5.5
<perCent>
72.0
xsd:nonNegativeInteger
17198
xsd:date
2000-11-14