Sonic Mania

http://dbpedia.org/resource/Sonic_Mania an entity of type: Thing

سونيك مينيا (بالإنجليزية: Sonic Mania ؛ باليابانية: ソニックマニア)، هي لعبة فيديو من نوع منصات، طورها ستوديو هيدكانون وباغودا ويست ونشرها شركة سيجا، صدرت اللعبة في جميع أنحاء العالم بتاريخ 15 أغسطس،2017م، وتعمل لأنظمة التشغيل كل من بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ونينتندو سويتش ومايكروسوفت ويندوز.اللعبة سونيك مينيا هو إحياء لسلسلة ألعاب القنفذ سونيك الاصلية تبع سيجا ميجا داريف تم انتاجها في الاحتفال بسلسلة«القنفذ سونيك» الذكرى الخامسة والعشرين، القصة تدور حول القنفذ سونيك و تيلز و النضناض ناكلز كما أنها تغلب على هزيمة عدوهم دكتور إغمان وأتباعه الروبوتية و Hard-Boiled Heavies ، وميزات إعادة تصميم المراحل من المراحل السابقة من الاجزاء السابقة. rdf:langString
Sonic Mania est un jeu vidéo de plateforme à défilement horizontal développé par Headcannon et PagodaWest Games et publié par Sega. Il appartient à la série de jeux Sonic the Hedgehog ; son style de jeu comme graphique se rapproche des premiers épisodes de l'époque Mega Drive. Il est sorti le 15 août 2017 sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, et le 29 août 2017 sur la plateforme Windows. rdf:langString
소닉 매니아(Sonic Mania)는 2017년 8월, 세가에서 발매한 2D 플랫폼 게임이다. 플레이스테이션 4와 XBOX ONE, 닌텐도 스위치, PC(윈도우) 용으로 발매되었다. 2016년에 이이즈카 타카시에 의해 존재가 알려진 소닉 더 헤지혹 시리즈의 프로젝트이다. 7월 23일 오후1시에 샌디에이고에서 열린 파티에서 첫 트레일러 영상이 공개되었고, 게임 제작은 소닉 컬러즈와 소닉 제너레이션즈를 만든 소닉 팀과 소닉 1과 소닉 2의 리마스터링 게임을 만든 크리스천 화이트헤드, 헤드캐넌, 파고다웨스트 게임스가 담당하고 플레이스테이션 4와 PC, XBOX ONE으로 2017년 5월 21일에는 콜렉터즈가 북미 한정으로 나올 계획이었는데 8월말로 연기되었다. 유럽에서는 판매되지 않음을 밝혔다. 일본에서는 도쿄 게임 쇼에서 아시아 최초로 공개되어 일본 발매일은 봄에 출시될 예정이라고 발표하였지만 똑같은 사정으로 8월말로 연기되었다. 또한 1월 12일에는 세가측은 닌텐도 스위치 프레젠테이션을 통해 추가로 발매하겠다고 발표하였다. 애니메이션 형태의 새로운 트레일러 영상이 공개되어 새로운 존과 발매일이 8월 15일로 확정되었다. 그러나 PC(스팀) 버전은 30일로 연기되었다. rdf:langString
Sonic Mania is een computerspel dat wereldwijd uitkwam op 15 augustus 2017 en is uitgegeven door Sega. Het spel is een hommage aan de oorspronkelijke Sonic-spellen die begin jaren 90 uitkwamen op de Sega Mega Drive. Sonic Mania volgt de avonturen van Sonic the Hedgehog en zijn vrienden Tails en Knuckles, om hun aartsvijand Dr. Robotnik te verslaan. Het spel is uitgekomen voor PlayStation 4, Xbox One, Switch en Windows. rdf:langString
『ソニックマニア』(Sonic Mania)は、セガゲームスより2017年8月16日に配信されたゲームソフト。PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PCのマルチプラットフォームタイトル。 2018年7月19日に追加要素を付加したPS4/Switchパッケージ版『ソニックマニア・プラス』を発売。追加要素のみのDLC『アンコールパック』も同時配信された。 rdf:langString
Sonic Mania är ett sidscrollande plattformsspel utvecklat av Headcannon och PagodaWest Games och utgivet av Sega. Spelmässigt och visuellt är Sonic Mania inspirerat av de ursprungliga Sonic the Hedgehog-spelen till Sega Mega Drive. Spelet utgavs i augusti 2017 till Microsoft Windows, Nintendo Switch, Playstation 4 och Xbox One. rdf:langString
《音速小子狂熱》(日语:ソニックマニア,英语:Sonic Mania,中国大陆译作“索尼克狂欢”,香港译作“超音鼠狂熱”,台湾译作“音速小子狂熱”,香港和台湾官方译为「索尼克狂熱」)是一部由Headcannon、PagodaWest Games与世嘉开发并由世嘉发行在任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One以及Windows等平台上的横版平台游戏。本作是《刺猬索尼克》系列首次登陆到NS、PS4、Xbox one和Steam版的新作品,也是少有的由Sonic Team以外的制作组开发的系列作品。游戏以系列初期的复古画面风格作为卖点,并加入了许多向系列前作致敬的内容。在游戏中,玩家需要控制索尼克、塔尔斯与纳克鲁斯来对抗蛋头博士和他的邪恶手下。 rdf:langString
Sonic Mania (japanisch ソニックマニア, Hepburn: Sonikku Mania) ist ein 2D-Jump-'n'-Run-Computerspiel, das von den Entwicklerstudios Christian Whitehead, Headcannon, PagodaWest Games sowie Tantalus Media entwickelt und von Sega erstmals am 15. August 2017 für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Es ist der offizielle Nachfolger von Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012) und der spirituelle Nachfolger von Sonic & Knuckles (1994). rdf:langString
Sonic Mania es un videojuego de plataformas en 2D desarrollado por Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games, supervisado por Sonic Team y publicado por Sega para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Fue anunciado en la conmemoración del vigésimo-quinto aniversario de la franquicia, y fue lanzado en agosto de 2017 a nivel mundial. El videojuego describe las aventuras de Sonic, Tails y Knuckles, quienes deberán derrotar una vez más al Dr. Eggman y sus nuevos robots, los Hard-Boiled Heavies. rdf:langString
Sonic Mania is a 2017 platform game published by Sega for Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, and Windows. Produced in commemoration of the Sonic the Hedgehog series' 25th anniversary, Sonic Mania pays homage to the original Sega Genesis Sonic games, featuring speedy side-scrolling gameplay. It takes place over 13 levels, including several redesigned from past games. The story follows Sonic, Tails and Knuckles as they venture to defeat their nemesis Doctor Eggman and his robotic henchmen, the Hard-Boiled Heavies. rdf:langString
Sonic Mania (ソニックマニア Sonikku Mania?) è un videogioco a piattaforme della serie Sonic sviluppato da Christian Whitehead, da e da in collaborazione con lo studio giapponese Sonic Team e pubblicato da SEGA. Annunciato al San Diego Comic-Con International del 2016, è il secondo dei tre giochi in occasione del venticinquesimo anniversario della serie (gli altri due sono il livello di Sonic in LEGO Dimensions e Sonic Forces). Il gioco è stato distribuito inizialmente solo in formato digitale per Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One il 15 agosto 2017 per poi uscire anche per PC il 29 agosto dello stesso anno. rdf:langString
Sonic Mania (ソニックマニア Sonikku Mania?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela PagodaWest Games e Headcannon e publicado pela Sega. Produzido em comemoração ao 25º aniversário da série Sonic the Hedgehog. O jogo retorna para a jogabilidade 2D e o estilo visual original dos jogos Mega Drive. Foi lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 15 de Agosto de 2017. Sonic percorre por mais de 12 níveis, incluindo várias fases redesenhadas de jogos anteriores. O jogador controla Sonic the Hedgehog e os seus companheiros Tails e Knuckles the Echidna na sua aventura para derrotar o arqui-inimigo Doutor Eggman e seus robôs caóticos. rdf:langString
Sonic Mania (с англ. — «Соник: Мания») — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, разработанная и студиями Headcannon и PagodaWest Games и изданная компанией Sega для платформ PlayStation 4, Xbox One, Switch и персональных компьютеров под управлением Windows летом 2017 года. Через год состоялся выпуск расширенного издания игры под названием Sonic Mania Plus. rdf:langString
rdf:langString سونيك مينيا
rdf:langString Sonic Mania
rdf:langString Sonic Mania
rdf:langString Sonic Mania
rdf:langString Sonic Mania
rdf:langString ソニックマニア
rdf:langString 소닉 매니아
rdf:langString Sonic Mania
rdf:langString Sonic Mania
rdf:langString Sonic Mania
rdf:langString Sonic Mania
rdf:langString Sonic Mania
rdf:langString 索尼克狂欢
rdf:langString Sonic Mania
xsd:integer 51141156
xsd:integer 1124709317
xsd:integer 7
rdf:langString The official art of Sonic Mania. It shows Sonic, a cartoonish blue hedgehog with red shoes; Tails, a cartoonish, yellow, two-tailed fox; and Knuckles, a cartoonish red echidna with big fists against a yellow background. The words "Sonic Mania" are seen above the characters.
rdf:langString Tom Fry
rdf:langString Promotional artwork, featuring Sonic, Tails and Knuckles
rdf:langString Tee Lopes
rdf:langString Jared Kasl
xsd:integer 8
rdf:langString
rdf:langString Christian Whitehead
rdf:langString Headcannon
rdf:langString PagodaWest Games
rdf:langString Hyperkinetic Studios
rdf:langString Christian Whitehead
xsd:integer 9
rdf:langString Essential
xsd:double 8.5
xsd:integer 9
xsd:double 8.699999999999999
rdf:langString PC: 84/100
rdf:langString NS: 86/100
rdf:langString XONE: 83/100
rdf:langString PS4: 86/100
rdf:langString PS4: 87/100
rdf:langString NS: 91/100
rdf:langString XONE: 89/100
rdf:langString Plus:
xsd:integer 9
xsd:integer 9
rdf:langString
rdf:langString
rdf:langString Miki Takahashi
rdf:langString Lola Shiraishi
rdf:langString Terri Watanabe
rdf:langString
rdf:langString Christian Whitehead
rdf:langString Simon Thomley
xsd:gMonthDay --08-15
rdf:langString Sonic the Hedgehog
rdf:langString Sonic Mania
rdf:langString سونيك مينيا (بالإنجليزية: Sonic Mania ؛ باليابانية: ソニックマニア)، هي لعبة فيديو من نوع منصات، طورها ستوديو هيدكانون وباغودا ويست ونشرها شركة سيجا، صدرت اللعبة في جميع أنحاء العالم بتاريخ 15 أغسطس،2017م، وتعمل لأنظمة التشغيل كل من بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ونينتندو سويتش ومايكروسوفت ويندوز.اللعبة سونيك مينيا هو إحياء لسلسلة ألعاب القنفذ سونيك الاصلية تبع سيجا ميجا داريف تم انتاجها في الاحتفال بسلسلة«القنفذ سونيك» الذكرى الخامسة والعشرين، القصة تدور حول القنفذ سونيك و تيلز و النضناض ناكلز كما أنها تغلب على هزيمة عدوهم دكتور إغمان وأتباعه الروبوتية و Hard-Boiled Heavies ، وميزات إعادة تصميم المراحل من المراحل السابقة من الاجزاء السابقة.
rdf:langString Sonic Mania es un videojuego de plataformas en 2D desarrollado por Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games, supervisado por Sonic Team y publicado por Sega para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Fue anunciado en la conmemoración del vigésimo-quinto aniversario de la franquicia, y fue lanzado en agosto de 2017 a nivel mundial. El videojuego describe las aventuras de Sonic, Tails y Knuckles, quienes deberán derrotar una vez más al Dr. Eggman y sus nuevos robots, los Hard-Boiled Heavies. El desarrollo fue dirigido por el programador Christian Whitehead, quien ya había trabajado previamente en adaptaciones de los videojuegos clásicos de Sonic. El arte, diseño de niveles, audio y programación adicional fueron provistos por los estudios independientes PagodaWest Games y Headcannon, escogidos por su trabajo en la comunidad de fangames de Sonic. La crítica elogió su diseño de niveles, banda sonora, presentación y su fidelidad a los primeros juegos de Sonic the Hedgehog; gran parte de ella tomándolo como un regreso ejemplar para la saga ante la mala acogida de algunos de sus juegos lanzados después de los noventa. Una versión expandida del juego, titulada Sonic Mania Plus, fue lanzada en formato físico el 17 de julio de 2018 para las consolas PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.​ Esta nueva edición cuenta con contenido adicional, como dos nuevos personajes jugables, "Mighty the Armadillo" y "Ray the Flying Squirrel", un nuevo modo competitivo para cuatro jugadores, y el llamado "Encore Mode", que ofrece nuevas formas de explorar cada uno de los actos del juego.​ Además, la edición en formato físico incluyó otros extras, como una portada holográfica, un libro de arte de 32 páginas y una carátula reversible, que imitará el estilo de los juegos de Sega Mega Drive/Genesis.​
rdf:langString Sonic Mania (japanisch ソニックマニア, Hepburn: Sonikku Mania) ist ein 2D-Jump-'n'-Run-Computerspiel, das von den Entwicklerstudios Christian Whitehead, Headcannon, PagodaWest Games sowie Tantalus Media entwickelt und von Sega erstmals am 15. August 2017 für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Nachdem die früheren Sonic-Fangame-Entwickler wie Christian Whitehead oder Headcannons Simon Thomley, besser unter seinem Synonym Stealth bekannt, für Sega bereits die neueren Smartphone-Remasters von Sonic the Hedgehog CD, Sonic the Hedgehog und Sonic the Hedgehog 2 veröffentlichten, beauftragte Sega sie mit einem neuen 2D-Sonicspiel im Retrolook. Die motivierten Entwickler setzten alles daran, um ein möglichst überzeugendes neues, Retro-Sonic zu erschaffen, in dem alte Level neu erlebt werden können, aber auch komplett neue Welten auf die Spieler warten. Zur Überraschung von Sega übertraf das finale Produkt Sonic Mania alle Erwartungen und erzielte die höchsten Wertungen von Sonic-Spielen seit 25 Jahren. Eigentlich nur als digitaler Download geplant, sollte eine physische Retail-Version des Spiels weitere Inhalte bieten können. So erschien Sonic Mania Plus mit neuen Inhalten und spielbaren Charakteren, Mighty the Armadillo und Ray the Flying Squirrel, die man zuvor aus dem Arcade-Spielhallenautomaten SegaSonic the Hedgehog (1993) kannte, als digitaler DLC und als physisches Retail-Gesamtpaket im Juli 2018. Es ist der offizielle Nachfolger von Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012) und der spirituelle Nachfolger von Sonic & Knuckles (1994).
rdf:langString Sonic Mania est un jeu vidéo de plateforme à défilement horizontal développé par Headcannon et PagodaWest Games et publié par Sega. Il appartient à la série de jeux Sonic the Hedgehog ; son style de jeu comme graphique se rapproche des premiers épisodes de l'époque Mega Drive. Il est sorti le 15 août 2017 sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, et le 29 août 2017 sur la plateforme Windows.
rdf:langString Sonic Mania is a 2017 platform game published by Sega for Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, and Windows. Produced in commemoration of the Sonic the Hedgehog series' 25th anniversary, Sonic Mania pays homage to the original Sega Genesis Sonic games, featuring speedy side-scrolling gameplay. It takes place over 13 levels, including several redesigned from past games. The story follows Sonic, Tails and Knuckles as they venture to defeat their nemesis Doctor Eggman and his robotic henchmen, the Hard-Boiled Heavies. The development team was composed of members known for their work in the Sonic fangame and ROM hacking community. Development began after lead developer, director and programmer Christian "Taxman" Whitehead, who was previously contracted by Sega to develop enhanced mobile ports of Genesis Sonic games, presented a playable prototype to Sonic Team producer Takashi Iizuka. Art, level design, audio, and additional programming was provided by independent studios PagodaWest Games and Headcannon. The team used Whitehead's Retro Engine and aimed for a graphical quality between Genesis and Sega Saturn games. Sonic Mania was released in August 2017 and became the highest-rated Sonic game in fifteen years. Many reviewers saw it as a return to form for the Sonic series following a number of poorly received games released after the 1990s. Its presentation, level design, music, and faithfulness to the early Sonic games were praised, but its lack of originality was criticized. Several described it as one of the best Sonic games and one of the best games of 2017. Within a year, it had sold over one million copies worldwide. Sonic Mania Plus, an enhanced version with additional content, was released in July 2018.
rdf:langString 소닉 매니아(Sonic Mania)는 2017년 8월, 세가에서 발매한 2D 플랫폼 게임이다. 플레이스테이션 4와 XBOX ONE, 닌텐도 스위치, PC(윈도우) 용으로 발매되었다. 2016년에 이이즈카 타카시에 의해 존재가 알려진 소닉 더 헤지혹 시리즈의 프로젝트이다. 7월 23일 오후1시에 샌디에이고에서 열린 파티에서 첫 트레일러 영상이 공개되었고, 게임 제작은 소닉 컬러즈와 소닉 제너레이션즈를 만든 소닉 팀과 소닉 1과 소닉 2의 리마스터링 게임을 만든 크리스천 화이트헤드, 헤드캐넌, 파고다웨스트 게임스가 담당하고 플레이스테이션 4와 PC, XBOX ONE으로 2017년 5월 21일에는 콜렉터즈가 북미 한정으로 나올 계획이었는데 8월말로 연기되었다. 유럽에서는 판매되지 않음을 밝혔다. 일본에서는 도쿄 게임 쇼에서 아시아 최초로 공개되어 일본 발매일은 봄에 출시될 예정이라고 발표하였지만 똑같은 사정으로 8월말로 연기되었다. 또한 1월 12일에는 세가측은 닌텐도 스위치 프레젠테이션을 통해 추가로 발매하겠다고 발표하였다. 애니메이션 형태의 새로운 트레일러 영상이 공개되어 새로운 존과 발매일이 8월 15일로 확정되었다. 그러나 PC(스팀) 버전은 30일로 연기되었다.
rdf:langString Sonic Mania is een computerspel dat wereldwijd uitkwam op 15 augustus 2017 en is uitgegeven door Sega. Het spel is een hommage aan de oorspronkelijke Sonic-spellen die begin jaren 90 uitkwamen op de Sega Mega Drive. Sonic Mania volgt de avonturen van Sonic the Hedgehog en zijn vrienden Tails en Knuckles, om hun aartsvijand Dr. Robotnik te verslaan. Het spel is uitgekomen voor PlayStation 4, Xbox One, Switch en Windows.
rdf:langString 『ソニックマニア』(Sonic Mania)は、セガゲームスより2017年8月16日に配信されたゲームソフト。PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PCのマルチプラットフォームタイトル。 2018年7月19日に追加要素を付加したPS4/Switchパッケージ版『ソニックマニア・プラス』を発売。追加要素のみのDLC『アンコールパック』も同時配信された。
rdf:langString Sonic Mania (ソニックマニア Sonikku Mania?) è un videogioco a piattaforme della serie Sonic sviluppato da Christian Whitehead, da e da in collaborazione con lo studio giapponese Sonic Team e pubblicato da SEGA. Annunciato al San Diego Comic-Con International del 2016, è il secondo dei tre giochi in occasione del venticinquesimo anniversario della serie (gli altri due sono il livello di Sonic in LEGO Dimensions e Sonic Forces). Il gioco è stato distribuito inizialmente solo in formato digitale per Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One il 15 agosto 2017 per poi uscire anche per PC il 29 agosto dello stesso anno. Durante l'SXSW del 16 marzo 2018, SEGA ha annunciato Sonic Mania Plus, una versione fisica aggiornata del gioco, pubblicata il 17 luglio dello stesso anno, e vede il ritorno di due personaggi della serie: Mighty (da SegaSonic the Hedgehog e da Knuckles' Chaotix) e Ray (apparso una sola volta sempre in SegaSonic the Hedgehog). In coincidenza con il trentesimo anniversario della serie, Sonic Mania Plus farà parte del catalogo di lancio del nuovo servizio di cloud gaming Amazon Luna, tale servizio renderà il gioco disponibile anche sui dispositivi Amazon Fire TV più recenti. Sempre in occasione dell'anniversario, il gioco base è stato distribuito gratuitamente dal 24 giugno al primo luglio 2021 su Epic Games Store.
rdf:langString Sonic Mania är ett sidscrollande plattformsspel utvecklat av Headcannon och PagodaWest Games och utgivet av Sega. Spelmässigt och visuellt är Sonic Mania inspirerat av de ursprungliga Sonic the Hedgehog-spelen till Sega Mega Drive. Spelet utgavs i augusti 2017 till Microsoft Windows, Nintendo Switch, Playstation 4 och Xbox One.
rdf:langString Sonic Mania (ソニックマニア Sonikku Mania?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela PagodaWest Games e Headcannon e publicado pela Sega. Produzido em comemoração ao 25º aniversário da série Sonic the Hedgehog. O jogo retorna para a jogabilidade 2D e o estilo visual original dos jogos Mega Drive. Foi lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 15 de Agosto de 2017. Sonic percorre por mais de 12 níveis, incluindo várias fases redesenhadas de jogos anteriores. O jogador controla Sonic the Hedgehog e os seus companheiros Tails e Knuckles the Echidna na sua aventura para derrotar o arqui-inimigo Doutor Eggman e seus robôs caóticos. A equipe de desenvolvimento era composta por membros conhecidos por seu trabalho na comunidade por produzir fangames da série. O desenvolvimento começou com o apoio de Christian "Taxman" Whitehead, que foi anteriormente contratado pela Sega para desenvolver adaptações dos jogos de Sonic para smartphones e tablets, o desenvolvedor apresentou um protótipo jogável ao produtor da Sonic Team, Takashi Iizuka. A construção de arte, level design, áudio e programação adicional foram feitos pelos estúdios independentes e . A equipe usou o Whitehead's Retro Engine para uma qualidade gráfica semelhantes aos gráficos encontrados no Sega Genesis e Sega Saturn. Sonic Mania foi lançado em agosto de 2017. Muitos críticos viram o jogo como um retorno da série as origens devido ao grande número criticas negativas dadas aos jogos antecessores. Sua apresentação, design de nível, música e fidelidade aos primeiros jogos do Sonic foram elogiados, mas sua falta de originalidade foi criticada. Vários críticos descreveram como um dos melhores jogos do Sonic e um dos melhores jogos de 2017. Em um ano, vendeu mais de um milhão de cópias no mundo todo em todas as plataformas lançadas. Sonic Mania Plus, uma versão aprimorada com conteúdo adicional, foi lançada em julho de 2018.
rdf:langString Sonic Mania (с англ. — «Соник: Мания») — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, разработанная и студиями Headcannon и PagodaWest Games и изданная компанией Sega для платформ PlayStation 4, Xbox One, Switch и персональных компьютеров под управлением Windows летом 2017 года. Через год состоялся выпуск расширенного издания игры под названием Sonic Mania Plus. Игровой процесс и визуальный стиль Sonic Mania схожи с первыми частями серии для приставки Mega Drive/Genesis. По сюжету ёж Соник, лис Тейлз и ехидна Наклз обнаружили на острове Ангелов мощный источник энергии — Рубин Иллюзий, который позволяет контролировать время и пространство, однако доктор Эггман вместе со своими роботами Hard Boiled Heavies добрались до него первыми, чтобы использовать камень в целях захвата мира. Герои собираются предотвратить коварные планы злодеев. Игроку предстоит проходить различные уровни, среди которых есть как старые зоны из первых частей серии, так и совершенно новые. Среди игровых персонажей доступны Соник, Тейлз и Наклз, каждый из которых обладает своими уникальными способностями и особенностями прохождения зон. Платформер был приурочен к 25-летнему юбилею серии Sonic the Hedgehog. Разработчики поставили перед собой цель — воссоздать оригинальный геймплей классических игр серии, при этом добавив новые возможности и улучшения. Игровая пресса преимущественно положительно оценила Sonic Mania. Критикам понравилась увлекательная игровая механика, унаследованная от первых частей серии, красочный дизайн зон и музыкальное сопровождение. К недостаткам была отнесена высокая сложность прохождения.
rdf:langString 《音速小子狂熱》(日语:ソニックマニア,英语:Sonic Mania,中国大陆译作“索尼克狂欢”,香港译作“超音鼠狂熱”,台湾译作“音速小子狂熱”,香港和台湾官方译为「索尼克狂熱」)是一部由Headcannon、PagodaWest Games与世嘉开发并由世嘉发行在任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One以及Windows等平台上的横版平台游戏。本作是《刺猬索尼克》系列首次登陆到NS、PS4、Xbox one和Steam版的新作品,也是少有的由Sonic Team以外的制作组开发的系列作品。游戏以系列初期的复古画面风格作为卖点,并加入了许多向系列前作致敬的内容。在游戏中,玩家需要控制索尼克、塔尔斯与纳克鲁斯来对抗蛋头博士和他的邪恶手下。
xsd:integer 82
xsd:integer 7
xsd:nonNegativeInteger 70763
xsd:date 2017-08-15

data from the linked data cloud