Snakes and ladders
http://dbpedia.org/resource/Snakes_and_ladders an entity of type: Thing
Das Leiterspiel oder auch Schlangen und Leitern (auf Englisch: Snakes and Ladders, in der Schweiz: Leiterlispiel; manchmal auch Lustiges Leiterspiel) bezeichnet eine Familie von Brettspielen, die dem traditionellen indischen Spiel Moksha Patamu nachempfunden wurden. Hatte Moksha Patamu noch eine religiöse Bedeutung, so ist diese in den westlichen Versionen gänzlich verschwunden. Heute ist es in zahlreichen Varianten vor allem als Kinderspiel verbreitet.
rdf:langString
뱀과 사다리(영어: Snakes and ladders)는 2명 혹은 그 이상이 하는 보드 게임으로 8x8, 10x10, 12x12칸짜리 판이 많이 사용된다. 영국에서 처음 출시되었으며, 비슷한 버전에는 도랑과 사다리가 있다. 이 놀이가 발원된 곳은 인도로, 바이쿤타팔리(Vaikuntapali →구원의 사다리)라는 이름이었다.
rdf:langString
蛇と梯子(へびとはしご)は、主に欧米で古くから親しまれている子供向けのボードゲーム。英語では Snakes and ladders または Chutes and ladders と呼ぶ("Chutes" はダスト・シュートなどの物を下に送る機構全般を指す言葉)。2人以上で遊び、格子状に区切ってそれぞれのマスに番号を振ったゲーム盤を使う。ゲーム盤には、任意の2つのマスをつなぐ梯子や蛇がそれぞれいくつか描いてある。マスの数は特に決まっておらず(普通は8×8、10×10、12×12のいずれか)、蛇や梯子の数や配置も決まっていない。それらはプレイ時間に影響を与える要素である。全体としてこのゲームは吸収的マルコフ連鎖の状態で表すことができる。 イングランドで以前から Snakes and ladders として売られていたが、Milton Bradley がアメリカ合衆国で「イングランドの有名な室内競技を……改良した新版」として Chutes and ladders として紹介した。単純で抜きつ抜かれつの展開の面白さから幼い子供に人気がある。しかし、完全に運任せで熟練してもうまくなることはないため、大人向けではない。
rdf:langString
Scale e serpenti è un gioco da tavolo tradizionale, nato in Inghilterra e diffuso soprattutto nei paesi di lingua inglese (il nome originale è snakes and ladders). Si tratta di un semplicissimo gioco di percorso piuttosto simile al gioco dell'oca. Come nel gioco dell'oca, l'esito di una partita è completamente determinato dal lancio dei dadi.
rdf:langString
Slangen en ladders of Ladderspel is een klassiek bordspel voor kinderen. Het wordt gespeeld met 2 of meer spelers op een bord met genummerde vakjes. Op bepaalde vakjes op het bord staan "ladders" die twee vakjes met elkaar verbinden en er zijn ook een aantal "slangen" die vakjes verbinden. De grootte van het bord, meestal 8×8 soms 10×10 of 12×12 en het aantal slangen en ladders varieert per bord. Beide kunnen de lengte van de speeltijd beïnvloeden.
rdf:langString
蛇梯棋 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(英語:Snakes and Ladders),是源自於印度的擲賽遊戲,棋盤上除方格外,還繪有梯子(前進)、蛇(後退),以骰子隨機決定棋子的步數,途中若抵達梯子或蛇的格子會移至其他格,以抵達終點為勝利。在香港,1980年代一本小學英文教科書裡其中一頁刊載有關棋盤。。
rdf:langString
Ліла (санскр. लीलालीला, līlā IASTlīlā IAST) — древня індійська настільна гра, дата її появи невідома, вперше описана Харишем Джохарі (Harish Johari) в 1980 році в його книзі. Гра заснована на філософському понятті ліла, є інструментом спостереження за закономірностями випадкових подій в житті.
rdf:langString
سلم وثعبان أو الحية والسلم أو الحية والدرج هي لعبة كلاسيكية للأطفال ويتم لعبُها بوساطة النرد. وهي أحد أشهرالألعاب الشعبية الكلاسيكية الممتعة، ويُمارسها الكبار والصغار بالسن، كما أنها تُلعَب في جميع الأوقات وليس لها زمن محدد، سواء في داخل المنزل أو خارجه. حيثُ تعتمد هذه اللعبة على أنظمة خاصة بها، وهي من الألعاب التي تُمكّن اللاعب من فهم التقلبات والتغيرات المستمرة في أنظمة الأعمال المختلفة، وتتميز هذه اللعبة بسهولتها وبساطتها، حيث يمكن للجميع أن يمارسوها، وتعتمد في لعبها على استخدام حجر النرد.
rdf:langString
Serps i escales, conegut originalment com a Moksha Patam, és un antic joc de tauler d'origen índic. Es juga entre dos o més jugadors en un tauler de joc que consisteix en una graella de quadrats numerats. La graella també conté una sèrie de "serps" i "escales", que connecten sempre dues graelles del tauler. L'objectiu del joc és avançar pel tauler fins a arribar a l'última casella abans que la resta de jugadors (un dau determina el nombre de caselles que avances cada torn). Si la teva peça arriba a una casella que correspon a la part inferior d'una escala, pots escollir pujar l'escala fins a la part superior, avançant així algunes caselles més; pel contrari, si correspon al cap d'una serp estàs obligat a retrocedir fins a la casella de la cua de la serp.
rdf:langString
Serpientes y escaleras es un antiguo juego de tablero indio, considerado actualmente como un clásico a nivel mundial. Se juega entre dos o más personas en un tablero numerado y dividido en casilleros, que posee además un número determinado de serpientes y escaleras que conecta dos casilleros numerados. El movimiento se determina en la actualidad por medio de un dado. Es un juego popular entre los niños, y no requiere de habilidades especiales para jugarlo.
rdf:langString
Ular tangga adalah permainan papan untuk anak-anak yang dimainkan oleh 2 orang atau lebih. Papan permainan dibagi dalam kotak-kotak kecil dan di beberapa kotak digambar sejumlah "tangga" atau "ular" yang menghubungkannya dengan kotak lain. Permainan ini diciptakan pada tahun 1870. Tidak ada papan permainan standar dalam ular tangga - setiap orang dapat menciptakan papan mereka sendiri dengan jumlah kotak, ular dan tangga yang berlainan. Biasanya bila seorang pemain mendapatkan angka 6 dari dadu, mereka mendapat giliran sekali lagi. Bila tidak, maka giliran jatuh ke pemain selanjutnya.
rdf:langString
Snakes and ladders is a board game for two or more players regarded today as a worldwide classic. The game originated in ancient India as Moksha Patam, and was brought to the UK in the 1890s. It is played on a game board with numbered, gridded squares. A number of "ladders" and "snakes" are pictured on the board, each connecting two specific board squares. The object of the game is to navigate one's game piece, according to die rolls, from the start (bottom square) to the finish (top square), helped by climbing ladders but hindered by falling down snakes.
rdf:langString
Serpents et échelles ou le jeu de l'échelle est un jeu de société populaire consistant à déplacer les jetons sur un tableau de cases avec un dé en espérant monter les échelles et éviter de trébucher sur les serpents. L'édition la plus connue du jeu est celle de Milton Bradley et Hasbro. La trajectoire suivie par les jetons suit habituellement celle d'un boustrophédon.
rdf:langString
Ormar och stegar, även kallat sahap, är ett brädspel där deltagarna, styrda av kast med en tärning, flyttar varsin spelpjäs på ett spelbräde med vanligtvis 10 x 10 rutor, numrerade 1-100. Tvärs över rutorna är avbildade ett antal ormar och stegar. Om en spelares pjäs hamnar på ett ormhuvud, ska pjäsen flyttas tillbaka till ormens svanstipp. En pjäs som hamnar på en ruta med nederdelen av en stege får flyttas upp till stegens topp.
rdf:langString
rdf:langString
سلم وثعبان
rdf:langString
Serps i escales
rdf:langString
Leiterspiel
rdf:langString
Serpientes y escaleras
rdf:langString
Ular tangga
rdf:langString
Serpents et échelles
rdf:langString
Scale e serpenti
rdf:langString
뱀과 사다리
rdf:langString
蛇と梯子
rdf:langString
Slangen en ladders
rdf:langString
Snakes and ladders
rdf:langString
Ormar och stegar
rdf:langString
Ліла (гра)
rdf:langString
蛇梯棋
rdf:langString
Snakes and ladders
xsd:integer
38372
xsd:integer
1121332306
xsd:integer
5
rdf:langString
Chutes and Ladders
rdf:langString
Moksha Patam
rdf:langString
Game of Snakes and ladders, gouache on cloth
rdf:langString
Snakes and Ladders.jpg
xsd:integer
2
<second>
-2700.0
rdf:langString
Complete
rdf:langString
Negligible
rdf:langString
Snakes and ladders
rdf:langString
Ancient India 2nd century AD to present
rdf:langString
Serps i escales, conegut originalment com a Moksha Patam, és un antic joc de tauler d'origen índic. Es juga entre dos o més jugadors en un tauler de joc que consisteix en una graella de quadrats numerats. La graella també conté una sèrie de "serps" i "escales", que connecten sempre dues graelles del tauler. L'objectiu del joc és avançar pel tauler fins a arribar a l'última casella abans que la resta de jugadors (un dau determina el nombre de caselles que avances cada torn). Si la teva peça arriba a una casella que correspon a la part inferior d'una escala, pots escollir pujar l'escala fins a la part superior, avançant així algunes caselles més; pel contrari, si correspon al cap d'una serp estàs obligat a retrocedir fins a la casella de la cua de la serp. El joc és una cursa senzilla basada en la sort, i actualment es considera un joc infantil. En la versió comercial Chutes and Ladders, una de les més populars actualment, les serps són substituïdes per tobogans. La versió històrica tenia les seves arrels en les lliçons de moralitat, en què la progressió d'un jugador al tauler representava el viatge de la vida complicat per virtuts (escales) i vicis (serps). Tot i que existeixen diferents mides de tauler i diferents distribucions per les serps i escales, es sol complir que hi ha més quantitat de serps i aquestes tenen un efecte més gran que el de les escales.
rdf:langString
سلم وثعبان أو الحية والسلم أو الحية والدرج هي لعبة كلاسيكية للأطفال ويتم لعبُها بوساطة النرد. وهي أحد أشهرالألعاب الشعبية الكلاسيكية الممتعة، ويُمارسها الكبار والصغار بالسن، كما أنها تُلعَب في جميع الأوقات وليس لها زمن محدد، سواء في داخل المنزل أو خارجه. حيثُ تعتمد هذه اللعبة على أنظمة خاصة بها، وهي من الألعاب التي تُمكّن اللاعب من فهم التقلبات والتغيرات المستمرة في أنظمة الأعمال المختلفة، وتتميز هذه اللعبة بسهولتها وبساطتها، حيث يمكن للجميع أن يمارسوها، وتعتمد في لعبها على استخدام حجر النرد. يلعبُها لاعبين فأكثر وتتكون من مربعات مرقمة على لوحةٍ كرتونية. في بعض المربعات ترسم السلالم والتي تربط بين مربعين بحيث أنه يتم الانتقال من الرقم ذو القيمة الأقل إلى الرقم الآخر ذو القيمة الأعلى. وفي بعض المربعات الأخرى ترسم الثعابين والتي تربط بين مربعين بحيث يتم الانتقال من المربع ذو القيمة الأعلى إلى المربع ذو القيمة الأقل. ظهرت اللعبة أولًا في إنكلترا وبيعت باسم «سلالم وثعابين» حتى أدخلها ميلتون برادلي إلى الولايات المتحدة باسم سلالم وقيطوات . سهولة اللعبة وبساطتها، جعلتها جذابةً للأطفال، لكن غياب جانب المهارة في اللعبة قلل من اهتمام واستمتاع الكبار بها.
rdf:langString
Das Leiterspiel oder auch Schlangen und Leitern (auf Englisch: Snakes and Ladders, in der Schweiz: Leiterlispiel; manchmal auch Lustiges Leiterspiel) bezeichnet eine Familie von Brettspielen, die dem traditionellen indischen Spiel Moksha Patamu nachempfunden wurden. Hatte Moksha Patamu noch eine religiöse Bedeutung, so ist diese in den westlichen Versionen gänzlich verschwunden. Heute ist es in zahlreichen Varianten vor allem als Kinderspiel verbreitet.
rdf:langString
Serpientes y escaleras es un antiguo juego de tablero indio, considerado actualmente como un clásico a nivel mundial. Se juega entre dos o más personas en un tablero numerado y dividido en casilleros, que posee además un número determinado de serpientes y escaleras que conecta dos casilleros numerados. El movimiento se determina en la actualidad por medio de un dado. El objetivo del juego es lograr que la ficha del jugador llegue desde el inicio —casillero inferior izquierdo— hasta el final —casillero superior izquierdo—, ayudado por las escaleras y evitando las serpientes. La versión histórica nace de algunas lecciones de moral, donde el progreso de un jugador en el tablero representa una vida influida por virtudes —representadas por las escaleras— y por vicios —serpientes—. Es un juego popular entre los niños, y no requiere de habilidades especiales para jugarlo.
rdf:langString
Ular tangga adalah permainan papan untuk anak-anak yang dimainkan oleh 2 orang atau lebih. Papan permainan dibagi dalam kotak-kotak kecil dan di beberapa kotak digambar sejumlah "tangga" atau "ular" yang menghubungkannya dengan kotak lain. Permainan ini diciptakan pada tahun 1870. Tidak ada papan permainan standar dalam ular tangga - setiap orang dapat menciptakan papan mereka sendiri dengan jumlah kotak, ular dan tangga yang berlainan. Setiap pemain mulai dengan bidaknya di kotak pertama (biasanya kotak di sudut kiri bawah) dan secara bergiliran melemparkan dadu. Bidak dijalankan sesuai dengan jumlah mata dadu yang muncul. Bila pemain mendarat di ujung bawah sebuah tangga, mereka dapat langsung pergi ke ujung tangga yang lain. Bila mendarat di kotak dengan ular, mereka harus turun ke kotak di ujung bawah ular. Pemenang adalah pemain pertama yang mencapai kotak terakhir. Biasanya bila seorang pemain mendapatkan angka 6 dari dadu, mereka mendapat giliran sekali lagi. Bila tidak, maka giliran jatuh ke pemain selanjutnya.
rdf:langString
Snakes and ladders is a board game for two or more players regarded today as a worldwide classic. The game originated in ancient India as Moksha Patam, and was brought to the UK in the 1890s. It is played on a game board with numbered, gridded squares. A number of "ladders" and "snakes" are pictured on the board, each connecting two specific board squares. The object of the game is to navigate one's game piece, according to die rolls, from the start (bottom square) to the finish (top square), helped by climbing ladders but hindered by falling down snakes. The game is a simple race based on sheer luck, and it is popular with young children. The historic version had its roots in morality lessons, on which a player's progression up the board represented a life journey complicated by virtues (ladders) and vices (snakes). The game is also sold under other names such as Chutes and Ladders, Bible Ups and Downs, etc., some with a morality motif; a morality-themed Chutes and Ladders was published by the Milton Bradley Company starting from 1943.
rdf:langString
Serpents et échelles ou le jeu de l'échelle est un jeu de société populaire consistant à déplacer les jetons sur un tableau de cases avec un dé en espérant monter les échelles et éviter de trébucher sur les serpents. Il est suggéré que l'origine du jeu est moksha-patamu, un ancien jeu hindou remontant au IIe siècle av. J.-C., créé par des enseignants hindous spirituels, où les serpents et échelles sont des symboles pour la moralité et spiritualité de la vie. Le jeu est une représentation d'un chemin spirituel que les humains prennent pour atteindre le ciel. Avec des bonnes actions, le chemin est raccourci (ce que symbolisent les échelles), tandis qu'avec des mauvaises actions, le chemin est allongé (ce que symbolisent les serpents). Les différentes cultures ont perçu dans le jeu une valeur éducative et spirituelle, la raison commune pour laquelle ce jeu est surtout présenté aux enfants et adolescents. Les sanscrits avaient un jeu semblable appelé . La forme moderne du jeu a été inventée par un Britannique appelé John Jaques qui travaillait pour la société ... L'édition la plus connue du jeu est celle de Milton Bradley et Hasbro. La trajectoire suivie par les jetons suit habituellement celle d'un boustrophédon. La forme du jeu peut être mathématiquement représentée par une chaîne de Markov. Elwyn Berlekamp, John Horton Conway et Richard K. Guy ont écrit un livre pour montrer que ce jeu pouvait être traité comme un jeu impartial dans la théorie des jeux combinatoires.
rdf:langString
뱀과 사다리(영어: Snakes and ladders)는 2명 혹은 그 이상이 하는 보드 게임으로 8x8, 10x10, 12x12칸짜리 판이 많이 사용된다. 영국에서 처음 출시되었으며, 비슷한 버전에는 도랑과 사다리가 있다. 이 놀이가 발원된 곳은 인도로, 바이쿤타팔리(Vaikuntapali →구원의 사다리)라는 이름이었다.
rdf:langString
蛇と梯子(へびとはしご)は、主に欧米で古くから親しまれている子供向けのボードゲーム。英語では Snakes and ladders または Chutes and ladders と呼ぶ("Chutes" はダスト・シュートなどの物を下に送る機構全般を指す言葉)。2人以上で遊び、格子状に区切ってそれぞれのマスに番号を振ったゲーム盤を使う。ゲーム盤には、任意の2つのマスをつなぐ梯子や蛇がそれぞれいくつか描いてある。マスの数は特に決まっておらず(普通は8×8、10×10、12×12のいずれか)、蛇や梯子の数や配置も決まっていない。それらはプレイ時間に影響を与える要素である。全体としてこのゲームは吸収的マルコフ連鎖の状態で表すことができる。 イングランドで以前から Snakes and ladders として売られていたが、Milton Bradley がアメリカ合衆国で「イングランドの有名な室内競技を……改良した新版」として Chutes and ladders として紹介した。単純で抜きつ抜かれつの展開の面白さから幼い子供に人気がある。しかし、完全に運任せで熟練してもうまくなることはないため、大人向けではない。
rdf:langString
Scale e serpenti è un gioco da tavolo tradizionale, nato in Inghilterra e diffuso soprattutto nei paesi di lingua inglese (il nome originale è snakes and ladders). Si tratta di un semplicissimo gioco di percorso piuttosto simile al gioco dell'oca. Come nel gioco dell'oca, l'esito di una partita è completamente determinato dal lancio dei dadi.
rdf:langString
Slangen en ladders of Ladderspel is een klassiek bordspel voor kinderen. Het wordt gespeeld met 2 of meer spelers op een bord met genummerde vakjes. Op bepaalde vakjes op het bord staan "ladders" die twee vakjes met elkaar verbinden en er zijn ook een aantal "slangen" die vakjes verbinden. De grootte van het bord, meestal 8×8 soms 10×10 of 12×12 en het aantal slangen en ladders varieert per bord. Beide kunnen de lengte van de speeltijd beïnvloeden.
rdf:langString
Ormar och stegar, även kallat sahap, är ett brädspel där deltagarna, styrda av kast med en tärning, flyttar varsin spelpjäs på ett spelbräde med vanligtvis 10 x 10 rutor, numrerade 1-100. Tvärs över rutorna är avbildade ett antal ormar och stegar. Om en spelares pjäs hamnar på ett ormhuvud, ska pjäsen flyttas tillbaka till ormens svanstipp. En pjäs som hamnar på en ruta med nederdelen av en stege får flyttas upp till stegens topp. Den spelare som med ett exakt tärningsslag först kommer till ruta 100 är vinnare. Spelet saknar skicklighetsmoment och är därför ett populärt spel även bland de minsta barnen. Spelet har sitt ursprung i det indiska spelet moksha patamu, som användes som ett medel för religiös fostran: ormarna representerar de onda gärningarna och stegarna de goda. Spelet kom till västvärlden via England omkring 1890. På spelbräden från tiden kring förra sekelskiftet kan man se exempel på illustrationer och beledsagande texter som visar på hur laster och dygder straffas respektive belönas, symboliserat av förflyttningarna längs ormarna och stegarna.
rdf:langString
蛇梯棋 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(英語:Snakes and Ladders),是源自於印度的擲賽遊戲,棋盤上除方格外,還繪有梯子(前進)、蛇(後退),以骰子隨機決定棋子的步數,途中若抵達梯子或蛇的格子會移至其他格,以抵達終點為勝利。在香港,1980年代一本小學英文教科書裡其中一頁刊載有關棋盤。。
rdf:langString
Ліла (санскр. लीलालीला, līlā IASTlīlā IAST) — древня індійська настільна гра, дата її появи невідома, вперше описана Харишем Джохарі (Harish Johari) в 1980 році в його книзі. Гра заснована на філософському понятті ліла, є інструментом спостереження за закономірностями випадкових подій в житті.
xsd:nonNegativeInteger
24583