Skin gambling

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皮膚賭博(英語:skin gambling)是一門電子遊戲術語,專指由Valve自2012年起營運的電腦遊戲《反恐精英:全球攻势》(CSGO)所衍生的、圍繞虛擬商品交易的獨特經濟生態。玩家在CSGO中可以從戰利品箱隨機抽得「皮膚」(虛擬武器的塗裝),玩家又能將這些皮膚發布到Valve營運的Steam虛擬物品交易平台上兜售,以賺取買家充值到Steam戶口的代幣。 儘管Valve不允許用戶將已經充值到Steam錢包的代幣兌換回現金,但不少第三方線上平台提供了規避Valve管制的網上現金交易渠道進行CSGO皮膚買賣,導致稀有的皮膚被賦予了實際經濟價值。這些第三方平台又聯合讓客人以CSGO的皮膚作為賭注進行賭博,以規避一些地區對現金賭博的法律監管。估計單是2016年涉及CSGO皮膚賭博的市場價值就達到50億美元。但由賭博亦引起了相關亂象如未成年賭博、宣傳代言造假、電子競技比賽造假和洗錢等。自2016年有人對第三方交易平台和Valve提出訴訟後,Valve主動要求第三方交易平台停運,但在CSGO皮膚交易的龐大利潤下這些平台屢禁不絕,並轉移到黑市繼續經營。 以遊戲的虛擬商品作為貨幣進行交易或賭博並非CSGO的玩家首創,但CSGO皮膚是其中一個在黑市中最為流通的、源於電子遊戲道具的虛擬貨幣。 rdf:langString
In video games, skin gambling is the use of virtual goods, often cosmetic in-game items such as "skins", as virtual currency to bet on the outcome of professional matches or on other games of chance. It is commonly associated with the community surrounding Counter-Strike: Global Offensive, but the practice exists in other games such as Electronic Arts's FIFA. Valve, the developer of Global Offensive, also runs the Steam marketplace which can be interfaced by third-parties to enable trading, buying, and selling of skins from players' Steam inventories for real-world or digital currency. Valve condemns the gambling practices as it violates the platform's Terms of Service. rdf:langString
コンピュータゲームにおいてスキン賭博(スキンとばく、英語: skin gambling)は主にゲームプレイに直接的な影響を与えない「スキン」などのコスメ(化粧)用の仮想アイテムをプロの試合または他の運の要素が大きいゲーム(games of chance)の結果に賭けるための仮想通貨として使用することを指す。それは主にValve Corporationのゲーム『Counter-Strike: Global Offensive』のプレイヤーコミュニティ内で起きているが、その慣習は他のゲームコミュニティでも存在している。Valveはまた、プレイヤーのSteamインベントリにあるスキンの取引や売買をリアルマネーもしくはデジタル通貨で行えるサードパーティとのインターフェース接続が可能なSteamマーケットプレイスを運営しているが、Valve自体は賭博の慣習を非難しており、そのような行為はSteamのサービス規約に違反している。 rdf:langString
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rdf:langString In video games, skin gambling is the use of virtual goods, often cosmetic in-game items such as "skins", as virtual currency to bet on the outcome of professional matches or on other games of chance. It is commonly associated with the community surrounding Counter-Strike: Global Offensive, but the practice exists in other games such as Electronic Arts's FIFA. Valve, the developer of Global Offensive, also runs the Steam marketplace which can be interfaced by third-parties to enable trading, buying, and selling of skins from players' Steam inventories for real-world or digital currency. Valve condemns the gambling practices as it violates the platform's Terms of Service. Valve added random skin rewards as part of an update to Global Offensive in 2013, believing that players would use these to trade with other players and bolster both the player community and its Steam marketplace. A number of websites were created to bypass monetary restrictions Valve set on the Steam marketplace to aid in high-value trading and allowing users to receive cash value for skins. Some of these sites subsequently added the ability to gamble on the results of professional matches or in games of chance with these skins, which in 2016 was estimated to handle around $5 billion of the virtual goods. These sites, along with Valve and various video game streamers, have come under scrutiny due to ethical and legal questions relating to gambling on sporting matches, underage gambling, undisclosed promotion, and outcome rigging. Evidence of such unethical practices was discovered in June 2016, and led to two formal lawsuits filed against these sites and Valve in the following month. Valve subsequently has taken steps to stop such sites from using Steam's interface for enabling gambling, leading to about half of these sites closing down while driving more of the skin gambling into an underground economy.
rdf:langString コンピュータゲームにおいてスキン賭博(スキンとばく、英語: skin gambling)は主にゲームプレイに直接的な影響を与えない「スキン」などのコスメ(化粧)用の仮想アイテムをプロの試合または他の運の要素が大きいゲーム(games of chance)の結果に賭けるための仮想通貨として使用することを指す。それは主にValve Corporationのゲーム『Counter-Strike: Global Offensive』のプレイヤーコミュニティ内で起きているが、その慣習は他のゲームコミュニティでも存在している。Valveはまた、プレイヤーのSteamインベントリにあるスキンの取引や売買をリアルマネーもしくはデジタル通貨で行えるサードパーティとのインターフェース接続が可能なSteamマーケットプレイスを運営しているが、Valve自体は賭博の慣習を非難しており、そのような行為はSteamのサービス規約に違反している。 Valveは2013年にCounter-Strike: Global Offensiveのアップデートの一部としてランダムのスキン報酬を追加し、プレイヤーがそれらを他のプレイヤーとのトレードやプレイヤーコミュニティと同作のSteamマーケットプレイスの両方を活気づけるために使われると考えていた。ValveがSteamマーケットプレイスに設定した価格制限を回避して高値取引を行えるように支援しユーザーがスキンの現金価値を受け取れるようにしたウェブサイトが数多く制作された。これらのサイトの一部は後にプロの試合や運の要素が大きいゲームの結果にそれらのスキンを賭けられる機能を追加しており、2016年には約50億ドルの仮想グッズが扱われたと推定されている。スポーツ試合における賭博、未成年者賭博、非開示の宣伝、結果の操作(八百長)に関連した倫理的・法的問題が原因でこれらのサイトはValveと様々なコンピュータゲームの配信者と共に綿密な調査の対象となっている。そのような非倫理的行為の証拠が2016年6月に発見され、翌月にこれらのサイトとValveに対し2件の正式な訴訟が提起された。Valveは後に賭博を可能にする目的でSteamのインターフェースを利用しているそれらのサイトを止めるための対策を講じたことでサイトの約半数の閉鎖につながったが、スキン賭博の地下経済への移行が更に進むことになった。
rdf:langString 皮膚賭博(英語:skin gambling)是一門電子遊戲術語,專指由Valve自2012年起營運的電腦遊戲《反恐精英:全球攻势》(CSGO)所衍生的、圍繞虛擬商品交易的獨特經濟生態。玩家在CSGO中可以從戰利品箱隨機抽得「皮膚」(虛擬武器的塗裝),玩家又能將這些皮膚發布到Valve營運的Steam虛擬物品交易平台上兜售,以賺取買家充值到Steam戶口的代幣。 儘管Valve不允許用戶將已經充值到Steam錢包的代幣兌換回現金,但不少第三方線上平台提供了規避Valve管制的網上現金交易渠道進行CSGO皮膚買賣,導致稀有的皮膚被賦予了實際經濟價值。這些第三方平台又聯合讓客人以CSGO的皮膚作為賭注進行賭博,以規避一些地區對現金賭博的法律監管。估計單是2016年涉及CSGO皮膚賭博的市場價值就達到50億美元。但由賭博亦引起了相關亂象如未成年賭博、宣傳代言造假、電子競技比賽造假和洗錢等。自2016年有人對第三方交易平台和Valve提出訴訟後,Valve主動要求第三方交易平台停運,但在CSGO皮膚交易的龐大利潤下這些平台屢禁不絕,並轉移到黑市繼續經營。 以遊戲的虛擬商品作為貨幣進行交易或賭博並非CSGO的玩家首創,但CSGO皮膚是其中一個在黑市中最為流通的、源於電子遊戲道具的虛擬貨幣。
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