Skewer (chess)

http://dbpedia.org/resource/Skewer_(chess) an entity of type: MilitaryConflict

En escacs, una enfilada (o, de vegades, un punxó), és una maniobra tàctica que consisteix en l'atac a dues peces que es troben alineades (en una mateixa fila, columna o diagonal), de manera similar a com passa amb la clavada. L'enfilada s'anomena de vegades clavada inversa, ja que la diferència resideix en el fet que en una enfilada, és la peça de més valor la que es troba exposada a l'atac directe del rival, i és obligada a moure's, de manera que en fer-ho exposa a l'atac una altra peça menys valuosa que era darrere, la qual podrà llavors ésser capturada. Només les , és a dir, la dama, la torre, i l'alfil serveixen per enfilar peces contràries. A vegades, s'utilitza el terme enfilada com a sinònim de raigs X, tot i que no és exactament el mateix. rdf:langString
في لعبة الشطرنج، السيخ (بالإنجليزية: Skewer)‏ هو هجوم تكتيكي ومناورة على قطعتين مصفوفتين في نفس الخط، وهذه الهجوم معاكس لهجوم الدبوس (بالإنجليزية: pin)‏. الفرق بين هجوم السيخ وهجوم الدبوس هو أن القطعة المُهَاجَمة في الدبوس تكون ذات قيمة قليلة كالحصان أو الفيل ، أم في هجوم السيخ تكون القطعة المُهَاجَمة ذات قيمة كبيرة كالوزير والقلعة. rdf:langString
In chess, a skewer is an attack upon two pieces in a line and is similar to a pin. A skewer is sometimes described as a "reverse pin"; the difference is that in a skewer, the more valuable piece is the one under direct attack. The opponent is compelled to move the more valuable piece to avoid its capture, thereby exposing the less valuable piece which can then be captured (see chess piece relative value). Only line pieces (i.e. bishops, rooks, and queens) can skewer; kings, knights, and pawns cannot. rdf:langString
En dolk i schack är ett drag som attackerar en pjäs som står framför en mindre viktig pjäs. Dolken kan beskrivas som en omvänd bindning. En dolk tvingar motståndaren att flytta den värdefullare pjäsen, vilket gör det möjligt att ta den bakomstående pjäsen. Endast långdistanspjäserna (damen, tornet och löparen) har förmågan att dolka. rdf:langString
Лине́йный уда́р в шахматах — нападение дальнобойной фигурой на неприятельскую, за которой на линии нападения расположена другая равная или менее ценная неприятельская фигура. По сути является «обратной связкой». Линейный удар может быть двух видов: * абсолютный — нападение осуществляется на короля, который обязан отойти. * относительный — на другую фигуру, которая не обязана отходить. В терминологии С. М. Губницкого абсолютный линейный удар также определяется как сквозной шах, а относительный - как сквозное нападение. rdf:langString
O Espeto ou ataque Raio-X, no jogo de xadrez, é uma tática utilizada para capturar peças desprotegidas através um ataque direto a uma peça valiosa que, ao ser movimentada, desobstrui o caminho a uma peça de menor valor que estava na linha de ataque.Devido as características desta tática, apenas a Dama, o Bispo e a Torre podem espetar as peças inimigas uma vez que seus ataques são de longa distância.O cavalo, por ameaçar apenas as casas por onde pula, não é capaz de espetar, assim como os peões que não têm alcance para tal. rdf:langString
En ajedrez, una enfilada (skewer o thrust, en inglés) es un motivo táctico que consiste en el ataque sobre dos piezas en línea, es similar a una clavada. De hecho, una enfilada es a veces descrito como una clavada inversa; la diferencia es que en un enfilada, la pieza de mayor valor está delante de la pieza de menor valor. El adversario se ve en la necesidad de mover la pieza de mayor valor para evitar su captura, por lo cual expone a su pieza de menor valor a ser capturada. La dama, la torre y el alfil pueden realizar esta táctica. rdf:langString
Als Spieß bezeichnet man im Schach ein Taktikelement, bei dem Dame, Turm oder Läufer eine hochwertige Figur des Gegners bedrohen, beispielsweise dem gegnerischen König Schach bieten, und nach dessen Wegzug eine hinter dem König befindliche Figur bedrohen oder schlagen. Der Spieß ist eine Form des Doppelangriffs. Beispiel: „aufgespießte“ Dame aufgespießter König rdf:langString
Aux échecs, une enfilade est une manœuvre tactique qui consiste en l'attaque de deux pièces sur la même ligne, similaire à un clouage, elle est parfois qualifiée de clouage inversé. La différence réside dans le fait que dans l'enfilade, c'est la pièce de plus grande valeur qui est exposée directement à l'attaque, et l'adversaire est contraint de la déplacer, exposant une autre pièce moins précieuse qui peut alors être capturée. Seules les pièces à longue portée, la dame, la tour, et le fou peuvent être utilisés pour une enfilade. rdf:langString
Negli scacchi, un'infilata è un attacco nei confronti di due pezzi sulla stessa linea ed è simile all'inchiodatura. In effetti, l'infilata è talvolta definita come un'inchiodatura inversa; la differenza è che, in un'infilata, il pezzo di maggior valore è posto di fronte a quello di minor valore. L'avversario è perciò costretto a muovere il pezzo di maggior valore per evitarne la cattura, lasciando così esposto l'altro pezzo che di conseguenza potrà essere catturato. L'infilata può essere attuata dalla Donna, dalla Torre, e dall'Alfiere. rdf:langString
Szpila, rentgen, klamra – atak na dwie bierki szachowe ustawione jedna za drugą. Szpila przypomina związanie, a różnica polega na tym, że w jej przypadku cenniejsza bierka stoi przed bierką o mniejszej lub równej wartości. Przeciwnik musi ruszyć się cenniejszą bierką, aby jej nie stracić, tym samym odsłaniając i następnie tracąc mniej cenną bierkę. Szpilę mogą „wbić” figury długodystansowe, czyli hetman, wieża i goniec (skoczek może stworzyć widełki). Ponieważ szpila jest bezpośrednim atakiem na cenniejszą figurę, powszechnie uważa się ją za znacznie silniejszą i skuteczniejszą groźbę niż związanie. Jej ofiara przeważnie nie uniknie straty materiału (choć jest to możliwe, gdy można dać szacha którąś z zaatakowanych figur lub zasłonić figurę słabszą bierką). Szpila jest rzadsza niż związani rdf:langString
rdf:langString سيخ (شطرنج)
rdf:langString Enfilada (escacs)
rdf:langString Spieß (Schach)
rdf:langString Enfilada (ajedrez)
rdf:langString Enfilade (échecs)
rdf:langString Infilata
rdf:langString Szpila (szachy)
rdf:langString Espetos (xadrez)
rdf:langString Skewer (chess)
rdf:langString Линейный удар
rdf:langString Dolk (schack)
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rdf:langString May 2018
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rdf:langString En escacs, una enfilada (o, de vegades, un punxó), és una maniobra tàctica que consisteix en l'atac a dues peces que es troben alineades (en una mateixa fila, columna o diagonal), de manera similar a com passa amb la clavada. L'enfilada s'anomena de vegades clavada inversa, ja que la diferència resideix en el fet que en una enfilada, és la peça de més valor la que es troba exposada a l'atac directe del rival, i és obligada a moure's, de manera que en fer-ho exposa a l'atac una altra peça menys valuosa que era darrere, la qual podrà llavors ésser capturada. Només les , és a dir, la dama, la torre, i l'alfil serveixen per enfilar peces contràries. A vegades, s'utilitza el terme enfilada com a sinònim de raigs X, tot i que no és exactament el mateix.
rdf:langString في لعبة الشطرنج، السيخ (بالإنجليزية: Skewer)‏ هو هجوم تكتيكي ومناورة على قطعتين مصفوفتين في نفس الخط، وهذه الهجوم معاكس لهجوم الدبوس (بالإنجليزية: pin)‏. الفرق بين هجوم السيخ وهجوم الدبوس هو أن القطعة المُهَاجَمة في الدبوس تكون ذات قيمة قليلة كالحصان أو الفيل ، أم في هجوم السيخ تكون القطعة المُهَاجَمة ذات قيمة كبيرة كالوزير والقلعة.
rdf:langString Als Spieß bezeichnet man im Schach ein Taktikelement, bei dem Dame, Turm oder Läufer eine hochwertige Figur des Gegners bedrohen, beispielsweise dem gegnerischen König Schach bieten, und nach dessen Wegzug eine hinter dem König befindliche Figur bedrohen oder schlagen. Der Spieß ist eine Form des Doppelangriffs. Beispiel: „aufgespießte“ Dame Der Spieß ist mit der Fesselung verwandt, mit dem Hauptunterschied, dass hier die wertvollere Figur vor jener mit niedrigerem Wert steht. Der Gegner wird gedrängt, diese Figur in Sicherheit zu bringen, wodurch die niederwertige Figur exponiert wird und geschlagen werden kann. Ein Spieß kann nur mit Dame, Läufer oder Turm realisiert werden. Im Beispiel auf der linken Seite wird die schwarze Dame durch den weißen Läufer „aufgespießt“. Der schwarze Spieler wird vernünftigerweise die Dame bewegen, wodurch der Turm verwundbar wird. Der Spieß in diesem Beispiel ist nicht absolut: Der schwarze Spieler wird aller Wahrscheinlichkeit nach die Dame aus der Bedrohung entfernen, muss dies aber nicht unbedingt tun. aufgespießter König Im Unterschied dazu ist im zweiten Beispiel (rechts) der weiße König in absoluter Weise „aufgespießt“: Er kann den schwarzen Läufer nicht schlagen, und er kann auch nicht im Schach verharren. Daher muss Weiß den König ziehen. Schwarz gibt seinen Läufer für die weiße Dame und erringt so ausreichenden Materialvorteil, um das Spiel für sich zu entscheiden.Spieße treten in Spielen zwischen versierten Schachspielern seltener auf als Fesselungen. Sie sind stärker, da der angegriffene Spieler nur in seltenen Fällen einen Materialverlust vermeiden kann, und wirken sich oft spielentscheidend aus.
rdf:langString En ajedrez, una enfilada (skewer o thrust, en inglés) es un motivo táctico que consiste en el ataque sobre dos piezas en línea, es similar a una clavada. De hecho, una enfilada es a veces descrito como una clavada inversa; la diferencia es que en un enfilada, la pieza de mayor valor está delante de la pieza de menor valor. El adversario se ve en la necesidad de mover la pieza de mayor valor para evitar su captura, por lo cual expone a su pieza de menor valor a ser capturada. La dama, la torre y el alfil pueden realizar esta táctica. En el diagrama de la izquierda toca mover negras y la dama sufre de una enfilada por el alfil blanco. Las negras deben mover la reina y en el siguiente movimiento, las blancas capturarán la torre. En el diagrama de la derecha le toca a las blancas mover y el rey sufre de un enfilada por el alfil negro. Este es una enfilada que las reglas del ajedrez obligan a evitar el jaque, y en este caso no queda más posibilidad que mover necesariamente el rey. Después de que las blancas muevan su rey, las negras capturarán seguramente la reina blanca. Debido a que la enfilada es un ataque directo sobre la pieza de mayor valor, generalmente es una táctica mucho más poderosa que la táctica de la clavada. La víctima de la enfilada a menudo no puede evitar perder material (puede ser posible, por ejemplo, que la pieza de mayor valor pueda ser movida dando jaque); la única cuestión es qué material debe perderse.
rdf:langString Aux échecs, une enfilade est une manœuvre tactique qui consiste en l'attaque de deux pièces sur la même ligne, similaire à un clouage, elle est parfois qualifiée de clouage inversé. La différence réside dans le fait que dans l'enfilade, c'est la pièce de plus grande valeur qui est exposée directement à l'attaque, et l'adversaire est contraint de la déplacer, exposant une autre pièce moins précieuse qui peut alors être capturée. Seules les pièces à longue portée, la dame, la tour, et le fou peuvent être utilisés pour une enfilade. Dans le diagramme, avec les Noirs au trait, la dame noire est prise en enfilade par le fou blanc. Les Noirs doivent jouer la dame, et au coup suivant, les Blancs capturent la tour. Il s'agit d'une enfilade relative : il est probable que les Noirs jouent leur dame, dont la valeur est supérieure à la tour, mais d'autres coups sont possibles. Dans ce diagramme, les Blancs au trait, le roi est pris en enfilade par le fou noir. Il s'agit ici d'une enfilade absolue, car les règles du jeu imposent que l'échec soit paré. Après l'un des quelques coups légaux des Blancs, les Noirs capturent la dame blanche. Comme l'enfilade est une attaque directe sur la pièce la plus précieuse, elle est généralement une tactique plus efficace que le clouage. La victime d'une enfilade ne peut souvent pas éviter la perte de matériel (bien qu'un zwischenzug soit parfois possible, ou qu'une autre pièce puisse s'interposer), la question est de savoir quel matériel sera perdu. L'enfilade est un thème plus rare que le clouage en pratique, mais quand elle survient, elle est souvent décisive.
rdf:langString In chess, a skewer is an attack upon two pieces in a line and is similar to a pin. A skewer is sometimes described as a "reverse pin"; the difference is that in a skewer, the more valuable piece is the one under direct attack. The opponent is compelled to move the more valuable piece to avoid its capture, thereby exposing the less valuable piece which can then be captured (see chess piece relative value). Only line pieces (i.e. bishops, rooks, and queens) can skewer; kings, knights, and pawns cannot.
rdf:langString Negli scacchi, un'infilata è un attacco nei confronti di due pezzi sulla stessa linea ed è simile all'inchiodatura. In effetti, l'infilata è talvolta definita come un'inchiodatura inversa; la differenza è che, in un'infilata, il pezzo di maggior valore è posto di fronte a quello di minor valore. L'avversario è perciò costretto a muovere il pezzo di maggior valore per evitarne la cattura, lasciando così esposto l'altro pezzo che di conseguenza potrà essere catturato. L'infilata può essere attuata dalla Donna, dalla Torre, e dall'Alfiere. Il diagramma a sinistra, con mossa al Nero, raffigura un'infilata di Alfiere. Il nero deve muovere la Donna, ed alla sua prossima mossa il Bianco potrà catturare la Torre. In questa condizione si parla di infilata relativa: il Nero, dal punto di vista del regolamento, non è obbligato a muovere la Donna, ma in tal caso subirebbe una perdita di materiale maggiore rispetto alla cattura della Torre. Nel diagramma a destra, con mossa al bianco, il Re sta subendo un attacco di infilata da parte dell'Alfiere. Questa è detta infilata assoluta, perché il Re è sotto scacco e per regolamento il Bianco deve muovere il re. Qualunque mossa di Re faccia il Bianco, alla prossima mossa il Nero catturerà la sua Donna, ottenendo facilmente la vittoria. Poiché questa infilata attacca direttamente un pezzo di maggior valore, è in genere più efficace. La vittima di un'infilata può evitare la perdita di materiale solo se il pezzo di maggior valore può essere mosso dando scacco al Re avversario o con un'altra minaccia sufficientemente forte (per esempio attaccando un pezzo avversario); in caso contrario, non può evitare la perdita di materiale. Per questo motivo l'infilata capita più raramente dell'inchiodatura durante le partite, ma quando capita è spesso decisiva.
rdf:langString Szpila, rentgen, klamra – atak na dwie bierki szachowe ustawione jedna za drugą. Szpila przypomina związanie, a różnica polega na tym, że w jej przypadku cenniejsza bierka stoi przed bierką o mniejszej lub równej wartości. Przeciwnik musi ruszyć się cenniejszą bierką, aby jej nie stracić, tym samym odsłaniając i następnie tracąc mniej cenną bierkę. Szpilę mogą „wbić” figury długodystansowe, czyli hetman, wieża i goniec (skoczek może stworzyć widełki). Ponieważ szpila jest bezpośrednim atakiem na cenniejszą figurę, powszechnie uważa się ją za znacznie silniejszą i skuteczniejszą groźbę niż związanie. Jej ofiara przeważnie nie uniknie straty materiału (choć jest to możliwe, gdy można dać szacha którąś z zaatakowanych figur lub zasłonić figurę słabszą bierką). Szpila jest rzadsza niż związanie, ale gdy się zdarzy, zwykle jest kluczowa dla wyniku partii.
rdf:langString En dolk i schack är ett drag som attackerar en pjäs som står framför en mindre viktig pjäs. Dolken kan beskrivas som en omvänd bindning. En dolk tvingar motståndaren att flytta den värdefullare pjäsen, vilket gör det möjligt att ta den bakomstående pjäsen. Endast långdistanspjäserna (damen, tornet och löparen) har förmågan att dolka.
rdf:langString Лине́йный уда́р в шахматах — нападение дальнобойной фигурой на неприятельскую, за которой на линии нападения расположена другая равная или менее ценная неприятельская фигура. По сути является «обратной связкой». Линейный удар может быть двух видов: * абсолютный — нападение осуществляется на короля, который обязан отойти. * относительный — на другую фигуру, которая не обязана отходить. В терминологии С. М. Губницкого абсолютный линейный удар также определяется как сквозной шах, а относительный - как сквозное нападение.
rdf:langString O Espeto ou ataque Raio-X, no jogo de xadrez, é uma tática utilizada para capturar peças desprotegidas através um ataque direto a uma peça valiosa que, ao ser movimentada, desobstrui o caminho a uma peça de menor valor que estava na linha de ataque.Devido as características desta tática, apenas a Dama, o Bispo e a Torre podem espetar as peças inimigas uma vez que seus ataques são de longa distância.O cavalo, por ameaçar apenas as casas por onde pula, não é capaz de espetar, assim como os peões que não têm alcance para tal.
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