Sirius Software

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Sirius Software war ein US-amerikanisches Computerspiele-Unternehmen, das in der ersten Hälfte der 1980er-Jahre aktiv war und in dieser kurzen Zeitspanne über 160 Spiele entwickelte und veröffentlichte. rdf:langString
Sirius Software was a video game publisher of Apple II, Atari 8-bit family, Commodore 64, and VIC-20 games in the early 1980s. Sirius also developed games for the Atari 2600 which were published by 20th Century Fox Video Games. rdf:langString
Sirius Software è stata una azienda statunitense che sviluppava e produceva videogiochi, in particolare per Apple II e Atari 800/Atari 400. Fondata da Jerry Jewell, fu una delle prime aziende, insieme alla Sierra On-Line, a intuire le potenzialità della commercializzazione dei videogiochi; ebbe una rapida crescita a partire dal 1980, ma la fine arrivò altrettanto rapidamente nel 1984, in particolare per il mancato pagamento di 18 milioni di dollari di diritti d'autore da parte della 20th Century Fox. rdf:langString
Sirius Software est une ancienne société de développement et d'édition de jeux vidéo américaine fondée en mai 1980 par Jerry Jewell et Terry Bradley. Ce dernier ouvre un magasin franchisé à Sacramento fin 1979. L’année suivante, il recrute Jerry Jewell comme responsable des ventes avant d’être contacter par Nasir Gebelli qui lui propose de distribuer un logiciel qu’il a programmé. Pour le publier, ils décident en mai 1980 de créer leur propre société d’édition de programme informatique, qu’ils baptisent Sirius Software. Nasir Gebelli développe ensuite de nombreux jeux vidéo, dont notamment Space Eggs (février 1981) et Gorgon (juin 1981), qui se placent régulièrement dans le peloton de tête des ventes de jeux sur micro-ordinateur et qui permettent à la société de connaitre une ascension fu rdf:langString
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rdf:langString Sirius Software war ein US-amerikanisches Computerspiele-Unternehmen, das in der ersten Hälfte der 1980er-Jahre aktiv war und in dieser kurzen Zeitspanne über 160 Spiele entwickelte und veröffentlichte.
rdf:langString Sirius Software est une ancienne société de développement et d'édition de jeux vidéo américaine fondée en mai 1980 par Jerry Jewell et Terry Bradley. Ce dernier ouvre un magasin franchisé à Sacramento fin 1979. L’année suivante, il recrute Jerry Jewell comme responsable des ventes avant d’être contacter par Nasir Gebelli qui lui propose de distribuer un logiciel qu’il a programmé. Pour le publier, ils décident en mai 1980 de créer leur propre société d’édition de programme informatique, qu’ils baptisent Sirius Software. Nasir Gebelli développe ensuite de nombreux jeux vidéo, dont notamment Space Eggs (février 1981) et Gorgon (juin 1981), qui se placent régulièrement dans le peloton de tête des ventes de jeux sur micro-ordinateur et qui permettent à la société de connaitre une ascension fulgurante. Ce succès permet à Terry Bradley de revendre sa boutique en mai 1981, de recruter ses premiers employés et de commencer à diversifier les activités de l’entreprise en éditant des jeux créés par des développeurs indépendants. En 1982, Nasir Gebelli quitte l’entreprise pour créer sa propre société d’édition de jeux vidéo, Gebelli Software. En 1983, la société s’impose comme l’une des quinze entreprises les plus importantes de son secteur avec un chiffre d’affaires de 11 000 000 $. Elle fait cependant faillite en 1984 après le crash du jeu vidéo de 1983 lorsque la division jeu vidéo de la 20th Century Fox échoue à rembourser à la société les 18 000 000 $ de royalties qu’elle lui doit.
rdf:langString Sirius Software was a video game publisher of Apple II, Atari 8-bit family, Commodore 64, and VIC-20 games in the early 1980s. Sirius also developed games for the Atari 2600 which were published by 20th Century Fox Video Games.
rdf:langString Sirius Software è stata una azienda statunitense che sviluppava e produceva videogiochi, in particolare per Apple II e Atari 800/Atari 400. Fondata da Jerry Jewell, fu una delle prime aziende, insieme alla Sierra On-Line, a intuire le potenzialità della commercializzazione dei videogiochi; ebbe una rapida crescita a partire dal 1980, ma la fine arrivò altrettanto rapidamente nel 1984, in particolare per il mancato pagamento di 18 milioni di dollari di diritti d'autore da parte della 20th Century Fox.
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