SimLife
http://dbpedia.org/resource/SimLife an entity of type: Thing
SimLife est un jeu vidéo de simulation de vie développé et édité par Maxis en 1992 sur DOS, Windows, Mac et Amiga.
rdf:langString
SimLife: The Genetic Playground is a video game produced by Maxis in 1992. The concept of the game is to simulate an ecosystem; players may modify the genetics of the plants and animals that inhabit the virtual world. The point of this game is to experiment and create a self-sustaining ecosystem. SimLife was re-released in 1993 as part of the SimClassics Volume 1 compilation, alongside SimCity Classic and SimAnt for PC, Mac and Amiga.
rdf:langString
SimLife – gra komputerowa wyprodukowana przez Maxis w 1992 r. Gra jest symulacją ekosystemu: gracz modyfikuje genetycznie rośliny i zwierzęta i tworzy wirtualny świat. Gra SimLife daje graczom możliwość:
* Budowy i modyfikacji stworzonego świata
* Tworzenia i zmieniania genetycznie roślin i zwierząt
* Projektowania ekosystemu
* Nauki genetyki w "akcji"
* Symulacji ewolucji
* Zmiany fizyki wszechświata
rdf:langString
SimLife: The Genetic Playground är ett datorspel från 1992 och Maxis. Spelet går ut på att styra ett ekosystem; spelaren kan ändra djur och växters DNA till en virtuell värld. Poängen med spelet är att experimentera och skapa ett eget ekosystem. Spelet tillåter användare att utforska samspelet mellan olika livsformer och miljöer. Användare kan manipulera genetiken av växter och djur för att avgöra om dessa nya arter kunde överleva i jordens miljöer. Spelarna kan också skapa nya världar med distinkta miljöer för att se hur vissa arter klar sig där.
rdf:langString
SimLife: The Genetic Playground — відеогра-симулятор, створена і видана студією Maxis в 1992 році. Концепція гри полягає в тому, щоб імітувати екосистему; гравці можуть змінювати генетику рослин і тварин, які населяють віртуальний світ. Сенс цієї гри полягає в експериментуванні та створенні самопідтримуючої екосистеми.
rdf:langString
《模擬生命:遺傳樂園》(英语:SimLife: The Genetic Playground)是Maxis與1992年出品的電腦遊戲。遊戲的概念是模擬生態圈,玩家可以修改虛擬世界裡的動植物的基因。遊戲的要點在於實驗與創造一個能自我維持的生態系統。
rdf:langString
SimLife è un videogioco prodotto nel 1992 dalla Maxis. Il gioco è basato sulla simulazione di un ecosistema; i giocatori possono modificare la genetica di piante e animali che abitano il mondo virtuale. L'obiettivo è quello di creare un ecosistema autosufficiente. SimLife dà ai giocatori il potere di:
* Creare e modificare i mondi;
* Creare e modificare le caratteristiche genetiche di piante e animali;
* Costruire ambienti ed ecosistemi distinti;
* Studiare la genetica in azione;
* Simulare e controllare l'evoluzione;
* Cambiare la fisica dell'universo.
rdf:langString
SimLife — компьютерная игра, выпущенная в 1992 году компанией Maxis. Концепция игры заключается в имитации экосистемы; игроки могут изменять генетику растений и животных, которые обитают в виртуальном мире. Смысл этой игры заключается в эксперименте и создании самоподдерживающейся экосистемы.
rdf:langString
rdf:langString
SimLife
rdf:langString
SimLife
rdf:langString
SimLife
rdf:langString
SimLife
rdf:langString
SimLife
rdf:langString
SimLife
rdf:langString
模擬生命
rdf:langString
SimLife
rdf:langString
SimLife: The Genetic Playground
rdf:langString
SimLife
xsd:integer
961779
xsd:integer
1091442545
rdf:langString
Jenny Martin
rdf:langString
Bonnie Borucki
rdf:langString
Cover art featuring different hybrid creatures
rdf:langString
Ken Karakotsios
rdf:langString
/simlife
rdf:langString
Jim Siefert
rdf:langString
Daniel Goldman
rdf:langString
Rodney Lai
rdf:langString
Maxis
xsd:integer
1992
1993
rdf:langString
Sim
rdf:langString
SimLife: The Genetic Playground
rdf:langString
SimLife est un jeu vidéo de simulation de vie développé et édité par Maxis en 1992 sur DOS, Windows, Mac et Amiga.
rdf:langString
SimLife: The Genetic Playground is a video game produced by Maxis in 1992. The concept of the game is to simulate an ecosystem; players may modify the genetics of the plants and animals that inhabit the virtual world. The point of this game is to experiment and create a self-sustaining ecosystem. SimLife was re-released in 1993 as part of the SimClassics Volume 1 compilation, alongside SimCity Classic and SimAnt for PC, Mac and Amiga.
rdf:langString
SimLife è un videogioco prodotto nel 1992 dalla Maxis. Il gioco è basato sulla simulazione di un ecosistema; i giocatori possono modificare la genetica di piante e animali che abitano il mondo virtuale. L'obiettivo è quello di creare un ecosistema autosufficiente. I produttori di SimLife lo chiamano "The Genetic Playground". Questo gioco consente agli utenti di esplorare l'interazione tra forme di vita e ambienti. La modifica delle caratteristiche genetiche degli esseri che compongono l'ambiente è volto a sperimentare se e come nuove specie possono adattarsi a vivere nell'ambiente terrestre. Esiste inoltre la possibilità di creare nuovi mondi con ambienti diversi, sempre per osservare l'interazione tra questi e gli esseri viventi terrestri. SimLife dà ai giocatori il potere di:
* Creare e modificare i mondi;
* Creare e modificare le caratteristiche genetiche di piante e animali;
* Costruire ambienti ed ecosistemi distinti;
* Studiare la genetica in azione;
* Simulare e controllare l'evoluzione;
* Cambiare la fisica dell'universo.
rdf:langString
SimLife – gra komputerowa wyprodukowana przez Maxis w 1992 r. Gra jest symulacją ekosystemu: gracz modyfikuje genetycznie rośliny i zwierzęta i tworzy wirtualny świat. Gra SimLife daje graczom możliwość:
* Budowy i modyfikacji stworzonego świata
* Tworzenia i zmieniania genetycznie roślin i zwierząt
* Projektowania ekosystemu
* Nauki genetyki w "akcji"
* Symulacji ewolucji
* Zmiany fizyki wszechświata
rdf:langString
SimLife — компьютерная игра, выпущенная в 1992 году компанией Maxis. Концепция игры заключается в имитации экосистемы; игроки могут изменять генетику растений и животных, которые обитают в виртуальном мире. Смысл этой игры заключается в эксперименте и создании самоподдерживающейся экосистемы. Создатели SimLife называют его «генетической площадкой». Игра позволяет пользователям изучать взаимодействие форм жизни и условий работы. Пользователи могут управлять генетикой растений и животных, чтобы определить смогут ли эти новые виды выживать в различных условиях Земли. Игроки могут также создавать новые миры с отличительной средой, чтобы увидеть, как определённые виды (виды Земли или самостоятельно созданные) будут жить на них.
rdf:langString
SimLife: The Genetic Playground är ett datorspel från 1992 och Maxis. Spelet går ut på att styra ett ekosystem; spelaren kan ändra djur och växters DNA till en virtuell värld. Poängen med spelet är att experimentera och skapa ett eget ekosystem. Spelet tillåter användare att utforska samspelet mellan olika livsformer och miljöer. Användare kan manipulera genetiken av växter och djur för att avgöra om dessa nya arter kunde överleva i jordens miljöer. Spelarna kan också skapa nya världar med distinkta miljöer för att se hur vissa arter klar sig där.
rdf:langString
SimLife: The Genetic Playground — відеогра-симулятор, створена і видана студією Maxis в 1992 році. Концепція гри полягає в тому, щоб імітувати екосистему; гравці можуть змінювати генетику рослин і тварин, які населяють віртуальний світ. Сенс цієї гри полягає в експериментуванні та створенні самопідтримуючої екосистеми.
rdf:langString
《模擬生命:遺傳樂園》(英语:SimLife: The Genetic Playground)是Maxis與1992年出品的電腦遊戲。遊戲的概念是模擬生態圈,玩家可以修改虛擬世界裡的動植物的基因。遊戲的要點在於實驗與創造一個能自我維持的生態系統。
xsd:nonNegativeInteger
5385