SimCity (2013 video game)

http://dbpedia.org/resource/SimCity_(2013_video_game) an entity of type: Thing

سيم سيتي (2013 ) (بالإنجليزية: SimCity)‏ هي لعبة فيديو تاريخ صدورها هو 2013 . وهي متوفرة على أجهزة ماك أو إس عشرة وويندوز . اللعبة من تطوير ماكسيس سوفتوير وهي من نشر إلكترونيك آرتس. rdf:langString
SimCity ist eine Städtebau-Simulation des Entwicklerstudios Maxis. Der Publisher ist Electronic Arts. Es ist die fünfte große Version der SimCity-Serie. Der Titel ist am 7. März 2013 für Windows erschienen und am 29. August für OS X. rdf:langString
SimCity es un videojuego de construcción de ciudades y es oficialmente la sexta entrega de la serie SimCity. Al igual que los títulos anteriores (a excepción de SimCity Societies), SimCity fue desarrollado por la ya desaparecida Maxis, una subsidiaria de Electronic Arts. Inicialmente se había anunciado que el juego saldría a la venta en febrero de 2013,​​ pero EA confirmó el 24 de octubre de 2012 que la fecha de lanzamiento había sido retrasada para el 5 de marzo en América del Norte y el 8 de marzo en Europa.​ rdf:langString
《심시티》(SimCity)는 맥시스가 개발한 온라인 도시 건설 및 계획 시뮬레이션 게임이다. 2012년 2월 16일 EA의 고위간부인 에릭 레이놀즈(Erik Reynolds)는 자신의 트위터에 EA가 곧 막대한 게임을 공개할 것이라고 언급하면서, 심시티의 출시가 예상되기 시작했다. 2월 27일에는 짐도(Jimdo)라는 스페인의 게임 커뮤니티에서 심시티 5의 개발소식을 전했고, 이 소식을 독일의 게임 잡지인 게임스타(Gamestar)지가 인용해 보도하면서 심시티 5의 개발 및 출시에 대한 소식이 급속히 전파되었다. rdf:langString
SimCity è un videogioco gestionale sviluppato dalla software house Maxis, una filiale di Electronic Arts. Si tratta di un riavvio della serie e del sesto rilascio importante della serie SimCity. Il trailer ufficiale è stato diffuso il 7 marzo 2012 rdf:langString
シムシティ(SimCity)とはシムシティシリーズの第6作目である。日本では2013年3月7日に発売された。 rdf:langString
SimCity (ook wel bekend als SimCity 5) is het op een na laatste spel in de computerspelserie SimCity. Het is ontwikkeld door Maxis, en in België en Nederland uitgegeven op 7 maart 2013 door Electronic Arts. De OS X-versie verscheen wereldwijd op 29 augustus 2013. In de eerste twee weken werd het spel meer dan 1,1 miljoen keer verkocht. 54 procent daarvan waren digitale aankopen. Op 14 november 2013 kwam in Europa het eerste uitbreidingspakket uit: SimCity: Steden van de Toekomst. Met deze uitbreiding worden futuristische gebouwen en mogelijkheden toegevoegd. rdf:langString
SimCity är ett datorspel av stadsbyggarspelstyp som släpptes i mars 2013. Spelet utvecklas av Maxis och är det femte spelet i Simcityserien. Det är det andra spelet i serien som inte har designats av Will Wright. rdf:langString
SimCity (lub SimCity 5) – amerykańska komputerowa gra ekonomiczna z serii SimCity studia Maxis, która została wydana przez Electronic Arts 5 marca 2013 roku w Ameryce Północnej i 7 marca w Europie. Podobnie jak w poprzednich odsłonach, głównym celem rozgrywki jest stworzenie optymalnego planu funkcjonalnego i jego ciągłe rozwijanie i rozbudowywanie lub przynajmniej utrzymywanie na względnie stałym poziomie. Po raz pierwszy od czasów SimCity 4 do tworzenia kolejnej części serii SimCity powróciło studio Maxis. rdf:langString
《模拟城市》(英语:SimCity),一款於2013年發行的城市建造电脑游戏。為方便區分,玩家稱其為模擬城市5 (SimCity 5)。由美商藝電的子公司Maxis开发。这是美商藝電第6個,也是第5个由Maxis制作的《模拟城市》系列游戏(Maxis未參與製作《模擬城市:夢之都》)。游戏于2013年3月5日在北美首发。 相對於以往的模拟城市系列游戏,2013年的模擬城市在多方面也有突破:第一,玩家可以鋪設線條彎曲的道路,使玩家建造的城市顯得更自然;第二,玩家也首次可以自由地調校玩家鏡頭,不受某一角度或距離所限;第三,首創可與多人連線開發不同的城市,彼此之間的城市可以互相交易,也會互相影響。 受前作《模擬城市:夢之都》的批評,美商藝電將新一代模擬城市系列遊戲交回由Maxis開發。由於系列遊戲-模擬城市4大受好評,許多物件造型是參考模擬城市4來設計。 模擬城市2013年3月發布時,因游戏所用Origin平台服务器无法承载大量用户量而出现严重拥堵,大量玩家无法顺利登录游戏而受到了玩家的广泛批评。美商藝電被迫关闭一些了非关键功能,以及增设服务器、暂停数字版促销等措施,并表示愿意为失望的玩家提供退款服务。 rdf:langString
SimCity (parfois désigné comme SimCity 5 ou SimCity 2013 pour éviter la confusion avec le premier opus portant le même nom) est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé par Maxis et édité par Electronic Arts, sorti en mars 2013 dans le monde sur Windows. La version Mac OS X est sortie le 29 août 2013. Il est le sixième épisode de la série SimCity sur PC. rdf:langString
SimCity is a city-building and urban planning simulation massively multiplayer online game developed by Maxis Emeryville and published by Electronic Arts. Released for Microsoft Windows in early March 2013, it is a reboot of the SimCity series, and is the first major installment since the release of SimCity 4 a decade before. A macOS version was released on August 29, 2013. rdf:langString
SimCity é um jogo de computador de simulação e construção de cidade desenvolvido pela Maxis, subsidiária da EA, lançado em 5 de março de 2013 (versão para OS X prevista para 27 de agosto de 2013), no qual o jogador constrói e administra uma cidade. Faz parte da série SimCity, sendo o sexto jogo lançado,. rdf:langString
SimCity — компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, являющаяся перезапуском серии игр SimCity. Официальный анонс состоялся 6 марта 2012 года. Игровой процесс основан на создании города, строительстве жилых, коммерческих промышленных зон, инфраструктуры и сборе налогов для дальнейшего развития города. В игре, как и в реальном мире, важно повышать уровень жизни населения и поддерживать баланс между разными секторами, в противном случае населённый пункт может прийти в упадок и обанкротиться. rdf:langString
SimCity — відеогра в жанрі містобудівний симулятор, який є перезапуском серії . Офіційний анонс відбувся 6 березня 2012 року. Ігровий процес заснований на створенні міста, будівництві: житлових, комерційних промислових зон, інфраструктури і зборі податків для подальшого розвитку міста. У грі, як і в реальному світі, важливо підвищувати рівень життя населення і підтримувати баланс між різними секторами, в іншому випадку населений пункт може занепасти і збанкрутувати. rdf:langString
rdf:langString سيم سيتي (2013)
rdf:langString SimCity (2013)
rdf:langString SimCity (videojuego de 2013)
rdf:langString SimCity (videogioco 2013)
rdf:langString SimCity (jeu vidéo, 2013)
rdf:langString 심시티 (2013년 비디오 게임)
rdf:langString シムシティ (2013)
rdf:langString SimCity (2013)
rdf:langString SimCity (gra komputerowa 2013)
rdf:langString SimCity (2013 video game)
rdf:langString SimCity (jogo eletrônico de 2013)
rdf:langString SimCity (2013)
rdf:langString Simcity (2013)
rdf:langString SimCity (2013)
rdf:langString 模拟城市 (2013年游戏)
rdf:langString SimCity
xsd:integer 11664080
xsd:integer 1124822401
rdf:langString Ocean Quigley
xsd:integer 4
rdf:langString GlassBox
xsd:integer 4
xsd:double 6.5
<perCent> 63.82
xsd:integer 5
xsd:integer 8
xsd:integer 7
xsd:integer 64
xsd:integer 69
rdf:langString Jason Haber
rdf:langString Kip Katsarelis
xsd:gMonthDay --03-06
xsd:gMonthDay --08-29
rdf:langString Windows
rdf:langString The Guardian
rdf:langString The Daily Telegraph
rdf:langString SimCity
rdf:langString SimCity
rdf:langString سيم سيتي (2013 ) (بالإنجليزية: SimCity)‏ هي لعبة فيديو تاريخ صدورها هو 2013 . وهي متوفرة على أجهزة ماك أو إس عشرة وويندوز . اللعبة من تطوير ماكسيس سوفتوير وهي من نشر إلكترونيك آرتس.
rdf:langString SimCity ist eine Städtebau-Simulation des Entwicklerstudios Maxis. Der Publisher ist Electronic Arts. Es ist die fünfte große Version der SimCity-Serie. Der Titel ist am 7. März 2013 für Windows erschienen und am 29. August für OS X.
rdf:langString SimCity es un videojuego de construcción de ciudades y es oficialmente la sexta entrega de la serie SimCity. Al igual que los títulos anteriores (a excepción de SimCity Societies), SimCity fue desarrollado por la ya desaparecida Maxis, una subsidiaria de Electronic Arts. Inicialmente se había anunciado que el juego saldría a la venta en febrero de 2013,​​ pero EA confirmó el 24 de octubre de 2012 que la fecha de lanzamiento había sido retrasada para el 5 de marzo en América del Norte y el 8 de marzo en Europa.​
rdf:langString SimCity (parfois désigné comme SimCity 5 ou SimCity 2013 pour éviter la confusion avec le premier opus portant le même nom) est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé par Maxis et édité par Electronic Arts, sorti en mars 2013 dans le monde sur Windows. La version Mac OS X est sortie le 29 août 2013. Il est le sixième épisode de la série SimCity sur PC. Au début de l'année 2012, Electronic Arts a prévu via son site une annonce spéciale et une surprise lors de l'EA Game Changers le 6 mars 2012, arborant un compte à rebours sur cette même page. Lors de cette conférence, Lucy Bradshaw, la vice-présidente de Maxis, a annoncé officiellement le retour de SimCity pour 2013. Le jeu est disponible en plusieurs versions : Limitée ou Deluxe. Une autre version qui était disponible en précommande existe aussi, l'édition numérique Deluxe. Il existe de plus de nombreuses extensions payantes ainsi que des extensions gratuites publicitaires.
rdf:langString SimCity is a city-building and urban planning simulation massively multiplayer online game developed by Maxis Emeryville and published by Electronic Arts. Released for Microsoft Windows in early March 2013, it is a reboot of the SimCity series, and is the first major installment since the release of SimCity 4 a decade before. A macOS version was released on August 29, 2013. Players can create a settlement that can grow into a city by zoning land for residential, commercial, or industrial development, as well as building and maintaining public services, transport and utilities. SimCity uses a new engine called GlassBox that allows for more detailed simulation than previous games. Throughout its development, SimCity received critical acclaim for its new engine and reimagined gameplay; however, publications cautioned the game's mandatory use of a persistent internet connection, which enables cloud saves and multiplayer functionality, allowing cities to trade and share resources. Prior to release, SimCity received positive reviews; however, the game's launch was received negatively due to widespread technical and gameplay problems related to the mandatory network connection for playing and saving game data. These issues included network outages, problems with saving progress and difficulty connecting to the game's servers. As a result, reviewers were unable to review the game, labeling the launch a "disaster" and the game "unplayably broken", urging players to avoid purchasing the game until the issues were resolved. The poor performance of SimCity was cited for the closure of Maxis Emeryville in 2015.
rdf:langString 《심시티》(SimCity)는 맥시스가 개발한 온라인 도시 건설 및 계획 시뮬레이션 게임이다. 2012년 2월 16일 EA의 고위간부인 에릭 레이놀즈(Erik Reynolds)는 자신의 트위터에 EA가 곧 막대한 게임을 공개할 것이라고 언급하면서, 심시티의 출시가 예상되기 시작했다. 2월 27일에는 짐도(Jimdo)라는 스페인의 게임 커뮤니티에서 심시티 5의 개발소식을 전했고, 이 소식을 독일의 게임 잡지인 게임스타(Gamestar)지가 인용해 보도하면서 심시티 5의 개발 및 출시에 대한 소식이 급속히 전파되었다.
rdf:langString SimCity è un videogioco gestionale sviluppato dalla software house Maxis, una filiale di Electronic Arts. Si tratta di un riavvio della serie e del sesto rilascio importante della serie SimCity. Il trailer ufficiale è stato diffuso il 7 marzo 2012
rdf:langString シムシティ(SimCity)とはシムシティシリーズの第6作目である。日本では2013年3月7日に発売された。
rdf:langString SimCity (ook wel bekend als SimCity 5) is het op een na laatste spel in de computerspelserie SimCity. Het is ontwikkeld door Maxis, en in België en Nederland uitgegeven op 7 maart 2013 door Electronic Arts. De OS X-versie verscheen wereldwijd op 29 augustus 2013. In de eerste twee weken werd het spel meer dan 1,1 miljoen keer verkocht. 54 procent daarvan waren digitale aankopen. Op 14 november 2013 kwam in Europa het eerste uitbreidingspakket uit: SimCity: Steden van de Toekomst. Met deze uitbreiding worden futuristische gebouwen en mogelijkheden toegevoegd.
rdf:langString SimCity är ett datorspel av stadsbyggarspelstyp som släpptes i mars 2013. Spelet utvecklas av Maxis och är det femte spelet i Simcityserien. Det är det andra spelet i serien som inte har designats av Will Wright.
rdf:langString SimCity é um jogo de computador de simulação e construção de cidade desenvolvido pela Maxis, subsidiária da EA, lançado em 5 de março de 2013 (versão para OS X prevista para 27 de agosto de 2013), no qual o jogador constrói e administra uma cidade. Faz parte da série SimCity, sendo o sexto jogo lançado,. O jogo é considerado como um recomeço da franquia. SimCity utiliza um novo motor gráfico denominado Glassbox, permitindo uma simulação mais detalhada do que em jogos anteriores. Ao longo de seu desenvolvimento, SimCity recebeu elogios da crítica por seu novo motor e jogabilidade, no entanto algumas publicações criticaram a autenticação permanente com a internet, com a qual é armazenado jogos salvos e permite aos jogadores compartilhar recursos.
rdf:langString SimCity (lub SimCity 5) – amerykańska komputerowa gra ekonomiczna z serii SimCity studia Maxis, która została wydana przez Electronic Arts 5 marca 2013 roku w Ameryce Północnej i 7 marca w Europie. Podobnie jak w poprzednich odsłonach, głównym celem rozgrywki jest stworzenie optymalnego planu funkcjonalnego i jego ciągłe rozwijanie i rozbudowywanie lub przynajmniej utrzymywanie na względnie stałym poziomie. Po raz pierwszy od czasów SimCity 4 do tworzenia kolejnej części serii SimCity powróciło studio Maxis.
rdf:langString SimCity — відеогра в жанрі містобудівний симулятор, який є перезапуском серії . Офіційний анонс відбувся 6 березня 2012 року. Ігровий процес заснований на створенні міста, будівництві: житлових, комерційних промислових зон, інфраструктури і зборі податків для подальшого розвитку міста. У грі, як і в реальному світі, важливо підвищувати рівень життя населення і підтримувати баланс між різними секторами, в іншому випадку населений пункт може занепасти і збанкрутувати. Це перша гра з серії містобудівних симуляторів від студії Maxis, у якій не брав участь Вільям Райт, засновник серії. Під час розробки особлива увага була приділена графіці і візуальним ефектам. Команда Maxis спеціально для гри розробила рушій Glassbox, який прив'язує кожний окремий об'єкт в містечку до правил симуляції, на відміну від попередніх ігор, де використовувалися двовимірні масиви клітин, чиї властивості могли поширюватися на сусідні клітини. SimCity розроблялася, перш за все, як мережева гра, тому випуск її оффлайн версії стався через рік.. Гра вийшла 5 березня 2013 року в США та 7 березня в Україні. Реліз супроводжувався гучним скандалом, пов'язаним із вбудованою системою захисту DRM, вимагаючи постійного підключення до мережі Інтернет. Сервера компанії EA Games не справлялися з навантаженням, через що багато гравців не могли навіть запустити SimCity; крім того, це призводило до раптових «вилетів» гри і втрати збережених даних через помилки сервера. Це, в свою чергу, закінчилося масовим невдоволенням і вимогою частини покупців повернути гроші. Однак розробники швидко випустили оновлення, що виправляють основні помилки, і запустили додаткові сервери. Незважаючи на «серверний скандал», гра швидко увійшла в списки ігор-бестселерів і за півроку було продано 2 мільйони копій. SimCity отримала змішані відгуки: серед головних переваг була відзначена якісна, деталізована графіка, красиві візуальні ефекти і нова модель симуляції. До недоліків були віднесені проблеми підключення до мережі, наявність захисту DRM, часто зустрічні помилки в алгоритмі симуляції (наприклад, утворення необґрунтованих пробок), а також обмежена площа для будівництва міста. Протягом року після релізу гри було опубліковано кілька ігрових наборів, що дозволяють будувати парк атракціонів, додають дирижаблі та інше.. 12 листопада 2013 року відбувся вихід доповнення «SimCityː Cities of Tomorrow», що додає можливість будувати футуристичне місто, на підставі одного з двох сценаріїв..
rdf:langString SimCity — компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, являющаяся перезапуском серии игр SimCity. Официальный анонс состоялся 6 марта 2012 года. Игровой процесс основан на создании города, строительстве жилых, коммерческих промышленных зон, инфраструктуры и сборе налогов для дальнейшего развития города. В игре, как и в реальном мире, важно повышать уровень жизни населения и поддерживать баланс между разными секторами, в противном случае населённый пункт может прийти в упадок и обанкротиться. Это первая игра из серии градостроительных симуляторов от студии Maxis, в которой не принимал участие Уилл Райт, основоположник серии. Во время разработки особое внимание было уделено графике и визуальным эффектам. Команда Maxis специально для игры разработала движок Glassbox, привязывающий каждый отдельный объект в городке к правилам симуляции, в отличие от предыдущих игр, где использовались двумерные массивы клеток, чьи свойства могли распространяться на соседние клетки. SimCity разрабатывалась, прежде всего, как сетевая игра, поэтому выпуск её однопользовательской версии произошёл через год. Игра вышла 5 марта 2013 года в США и 7 марта в России. Релиз сопровождался громким скандалом, связанным со встроенной системой защиты DRM, требующей постоянного подключения к сети Интернет. Сервера компании EA Games не справлялись с нагрузкой, из-за чего многие игроки не могли даже запустить SimCity; кроме того, это приводило к внезапным «вылетам» игры и потере сохранённых данных из-за ошибки сервера. Это, в свою очередь, закончилось массовым недовольством и требованием части покупателей вернуть деньги. Однако разработчики быстро выпустили обновления, исправляющие основные ошибки, и запустили дополнительные сервера. Несмотря на «серверный скандал», игра быстро вошла в списки игр-бестселлеров и за полгода было продано 2 миллиона её копий. SimCity получила смешанные отзывы: среди главных достоинств была отмечена качественная, детализированная графика, красивые визуальные эффекты и новая модель симуляции. К недостаткам были отнесены проблемы с сетевым подключением, наличие защиты DRM, часто встречающиеся ошибки в алгоритме симуляции (например, образование необоснованных пробок), а также ограниченная площадь для строительства города. В течение года после релиза игры было опубликовано несколько игровых наборов, позволяющих строить парк аттракционов, добавляющих дирижабли и прочее. 12 ноября 2013 года вышло дополнение «SimCityː Города Будущего», добавляющее возможность строить футуристический город, следуя одному из двух сценариев.
rdf:langString 《模拟城市》(英语:SimCity),一款於2013年發行的城市建造电脑游戏。為方便區分,玩家稱其為模擬城市5 (SimCity 5)。由美商藝電的子公司Maxis开发。这是美商藝電第6個,也是第5个由Maxis制作的《模拟城市》系列游戏(Maxis未參與製作《模擬城市:夢之都》)。游戏于2013年3月5日在北美首发。 相對於以往的模拟城市系列游戏,2013年的模擬城市在多方面也有突破:第一,玩家可以鋪設線條彎曲的道路,使玩家建造的城市顯得更自然;第二,玩家也首次可以自由地調校玩家鏡頭,不受某一角度或距離所限;第三,首創可與多人連線開發不同的城市,彼此之間的城市可以互相交易,也會互相影響。 受前作《模擬城市:夢之都》的批評,美商藝電將新一代模擬城市系列遊戲交回由Maxis開發。由於系列遊戲-模擬城市4大受好評,許多物件造型是參考模擬城市4來設計。 模擬城市2013年3月發布時,因游戏所用Origin平台服务器无法承载大量用户量而出现严重拥堵,大量玩家无法顺利登录游戏而受到了玩家的广泛批评。美商藝電被迫关闭一些了非关键功能,以及增设服务器、暂停数字版促销等措施,并表示愿意为失望的玩家提供退款服务。
xsd:double 6.8
xsd:double 6.5
xsd:nonNegativeInteger 68672
xsd:date 2013-03-06
xsd:date 2013-08-29

data from the linked data cloud