SimCity (1989 video game)
http://dbpedia.org/resource/SimCity_(1989_video_game) an entity of type: Thing
SimCity je budovatelská strategie vyvinutá Willem Wrightem a vydána studiem Maxis. Hra měla nečekaný úspěch a položila základy budovatelských strategií. Až do vydání The Sims byla série nejprodávanější počítačovou sérií. Hra je zařazena mezi nejlepší hry všech dob.
rdf:langString
سيم سيتي (بالإنجليزية: SimCity) هي لعبة فيديو صدرت في أكتوبر 3, 1989، وهي متوفرة على أجهزة أميغا وأمستراد س ب س وكومودور 64 ودوس وسيمبيان وجيم بوي أدفانس وأو إس/2 وجنو/لينكس. اللعبة من تطوير ماكسيس سوفتوير ومن نشر ماكسيس سوفتوير ونينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت.
rdf:langString
SimCity es un videojuego de construcción de ciudades creado por Will Wright en 1989 y desarrollado por el estudio Maxis cuya finalidad, en un principio, fue el control del tráfico de una ciudad. Pero en la práctica, se usó para simular la construcción y desarrollo de una ciudad con un amplio sentido del urbanismo. El desarrollo de SimCity no acabó en su primera versión, sino que los creadores han ido desarrollando nuevas versiones del videojuego, dando lugar a toda una serie de videojuegos de temática similar.
rdf:langString
シムシティー(Sim City)は、街を建造するシミュレーションゲームでシムシティシリーズの第1作目である。1989年から1991年にかけてリリースされた。シムシティリターンズ(SIM CITY Rerurns)、シムシティークラシック(SimCity Classic)、シムシティークラシック・ライブ(SimCity Classic LIVE)、ミクロポリス(Micropolis)の名称でも知られる。
rdf:langString
《심시티》(SimCity) 또는 《심시티 클래식》(SimCity Classic)은 도시 건설 시뮬레이션 비디오 게임의 하나로, 1989년 2월 2일 첫 출시되었으며, 윌 라이트가 설계하였고, 매킨토시 컴퓨터용으로 출시되었다. 심시티는 맥시스의 두 번째 제품으로 이후로 다양한 개인용 컴퓨터와 게임 콘솔에 포팅되어 왔으며 1993년의 《심시티 2000》, 1999년의 《심시티 3000》, 2003년의 《심시티 4》, 2007년의 《심시티 DS》, 《심시티 소사이어티》, 2013년의 《심시티》 등의 시퀄이 나오게 되었다. 2000년의 심즈 출시 전까지 심시티 시리즈는 맥시스가 개발한 가장 많이 팔린 컴퓨터 게임에 속하였다. 2008년 1월 10일, 심시티 소스 코드가 Micropolis의 자유 소프트웨어 GNU 일반 공중 사용 허가서 하에 공개되었다.
rdf:langString
SimCity, anche scritto Sim City, è un videogioco di simulazione della gestione di una città, sviluppato per Amiga e MacOS nel 1989 e poi convertito per numerose altre piattaforme. Questo titolo diede inizio alla serie di SimCity, nonché alla più ampia e generica serie di Sim. Sono stati realizzati nel tempo seguiti quali SimCity 2000, SimCity 3000, SimCity 4, il reboot SimCity, gli spin off Streets of SimCity , SimCopter, SimCity Societies e SimCity BuildIt (quest'ultima solo per smartphone).
rdf:langString
SimCity (soms ook SimCity Classic genoemd) is een stedenbouwsimulatie- en strategiespel, voor het eerst uitgegeven op 3 oktober 1989 door het Amerikaanse bedrijf Maxis. SimCity werd bedacht door Will Wright, die zijn inspiratie voor het spel verkreeg uit een eerder spel van hemzelf: Raid on Bungeling Bay. Wright ontwikkelde voor Raid on Bungeling Bay kaarten die gebruikt werden om de virtuele wereld in het spel te creëren. Dit bracht hem op het idee om SimCity te maken.
rdf:langString
Simcity är ett datorspel från 1989, utvecklat av Will Wright, där spelaren antar rollen som borgmästare i en stad. Bland arbetsuppgifterna finns att bygga ut staden och se till att invånarna trivs. Uppgiften kompliceras bland annat av brottslighet, miljöförstöring och katastrofer som varierar från realistiska bränder, jordbävningar och översvämningar till fantasifulla och utomjordiska invasioner och monsterattacker. Det första spelet utgavs ursprungligen 1989 till Amiga och Macintosh, och släpptes senare i versioner för MS-DOS, Atari, Commodore 64, SNES och Microsoft Windows 3.1.
rdf:langString
SimCity — відеогра, випущена компанією Maxis 3 жовтня 1989 року. Гра стала першим містобудівним симулятором. Гравець виступає в ролі мера: збирає податки, будує будинки, прокладає комунікації. та багато іншого. Відеогра здобула велику популярність й, згодом, було випущено багато сиквелів: SimCity 2000 (1994), SimCity 3000 (1999), SimCity 4 (2003), SimCity 4: Rush Hour (2003), (2007), SimCity (2013) а також велику кількість доповнень та розширень.
rdf:langString
《模擬城市》(英语:SimCity)是一款城市建造的電子遊戲,發售於1989年,是Maxis的第一個產品。最初發行的平台為DOS,之後又陸續推出了麥金塔、Windows與超級任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为艺电。2007年,EA公司以GPL开放最初的原始版本,并将其更名为Micropolis,免费预装给OLPC用户。
rdf:langString
El SimCity Classic és un videojoc de simulació del 1989 que donà inici a una saga de gran èxit comercial: SimCity. L'objectiu és construir una ciutat i que creixi sense esgotar els diners, sobrevivint a desastres naturals i fent que la població estigui contenta. El 10 de gener del 2008 es va alliberar sota la llicència GPL 3 el codi del SimCity sota el nom de Micropolis.
rdf:langString
SimCity est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé par Maxis en 1989. Imaginé par Will Wright, le concept de jeu consiste à construire et à gérer une ville entière. Le jeu compte parmi les précurseurs du genre et constitue le premier épisode de la série SimCity. Le jeu est sorti en 1989 sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS et Mac OS, en 1990 sur ZX Spectrum et enfin en 1991 sur Amiga CDTV, Super Nintendo et Windows 3.x.
rdf:langString
SimCity, also known as Micropolis or SimCity Classic, is a city-building simulation video game developed by Will Wright and released for a number of platforms from 1989 to 1991. SimCity features two-dimensional graphics and an overhead perspective. The objective of the game is to create a city, develop residential and industrial areas, build infrastructure, and collect taxes for further development of the city. Importance is placed on increasing the standard of living of the population, maintaining a balance between the different sectors, and monitoring the region's environmental situation to prevent the settlement from declining and going bankrupt.
rdf:langString
SimCity, SimCity Classic – symulacja budowy miasta, wydana na komputery PC. Gra po raz pierwszy została wydana w lutym 1989 na platformy Amiga i Mac, natomiast wersja na PC pojawiła się w październiku 1989. Została zaprojektowana przez Willa Wrighta. SimCity zapoczątkowało całą serię gier z gatunku Sim. Od czasu wydania SimCity, tworzone były podobne symulacje koncentrujące się na różnych aspektach rzeczywistości, tak jak symulacja biznesu w grze . 10 stycznia 2008 kod źródłowy SimCity został opublikowany jako wolne oprogramowanie na licencji GPL 3 pod nazwą .
rdf:langString
SimCity também conhecido como SimCity clássico , é um videogame de simulação de construção de cidade desenvolvido por Will Wright e lançado para várias plataformas de 1989 a 1991.O SimCity apresenta gráficos bidimensionais e uma perspectiva aérea. O objetivo do jogo é criar uma cidade, desenvolver áreas residenciais e industriais, construir infraestrutura e arrecadar impostos para o desenvolvimento da cidade. É importante aumentar o padrão de vida da população, manter um equilíbrio entre os diferentes setores e monitorar a situação ambiental da região para impedir que o assentamento decaia e vá à falência.
rdf:langString
SimCity, также известная как Micropolis или SimCity Classic, — компьютерная игра, положившая начало градостроительному симулятору как полноценному жанру в игровой индустрии. Игра была разработана Уиллом Райтом и выпущена для ряда платформ преимущественно в 1989—1991 годах. SimCity выполнена в двумерной графике, обзор города происходит «сверху». Суть игрового процесса сводится к созданию города, развитию жилых и промышленных зон, строительству инфраструктуры и сбору налогов для дальнейшего развития города. В игре, как и в реальном мире, важно повышать уровень жизни населения и поддерживать баланс между разными секторами, в противном случае населённый пункт может прийти в упадок и даже обанкротиться.
rdf:langString
rdf:langString
سيم سيتي (لعبة فيديو 1989)
rdf:langString
SimCity Classic
rdf:langString
SimCity (videohra, 1989)
rdf:langString
SimCity (videojuego)
rdf:langString
SimCity
rdf:langString
SimCity (jeu vidéo, 1989)
rdf:langString
심시티 (1989년 비디오 게임)
rdf:langString
シムシティ
rdf:langString
SimCity (1989)
rdf:langString
SimCity
rdf:langString
SimCity (1989 video game)
rdf:langString
SimCity (jogo eletrônico de 1989)
rdf:langString
SimCity
rdf:langString
Simcity
rdf:langString
SimCity
rdf:langString
模擬城市 (1989年遊戲)
rdf:langString
SimCity
rdf:langString
SimCity
xsd:integer
28760
xsd:integer
1122932335
xsd:integer
1990
rdf:langString
rdf:langString
/simcity
rdf:langString
xsd:gMonthDay
--02-02
rdf:langString
rdf:langString
SimCity
rdf:langString
SimCity
rdf:langString
El SimCity Classic és un videojoc de simulació del 1989 que donà inici a una saga de gran èxit comercial: SimCity. L'objectiu és construir una ciutat i que creixi sense esgotar els diners, sobrevivint a desastres naturals i fent que la població estigui contenta. El jugador ha de prendre la decisió de com invertir els diners, que recull a partir dels impostos dels residents. Pot construir tres tipus de blocs: residencials, comercials i industrials, a més de vies de tren i altres transports. També pot edificar els serveis bàsics d'una ciutat, incloent-hi centrals elèctriques, comissaries de policia o bombers. Segons com se situïn els diferents elements, tindran més demanda o menys (situar una casa a prop d'una fàbrica descoratja els llogaters, per exemple). El joc no té un únic final ni una manera de guanyar fixada, sinó que cada persona pot anar millorant la seva ciutat de mica en mica. El 10 de gener del 2008 es va alliberar sota la llicència GPL 3 el codi del SimCity sota el nom de Micropolis.
rdf:langString
SimCity je budovatelská strategie vyvinutá Willem Wrightem a vydána studiem Maxis. Hra měla nečekaný úspěch a položila základy budovatelských strategií. Až do vydání The Sims byla série nejprodávanější počítačovou sérií. Hra je zařazena mezi nejlepší hry všech dob.
rdf:langString
سيم سيتي (بالإنجليزية: SimCity) هي لعبة فيديو صدرت في أكتوبر 3, 1989، وهي متوفرة على أجهزة أميغا وأمستراد س ب س وكومودور 64 ودوس وسيمبيان وجيم بوي أدفانس وأو إس/2 وجنو/لينكس. اللعبة من تطوير ماكسيس سوفتوير ومن نشر ماكسيس سوفتوير ونينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت.
rdf:langString
SimCity es un videojuego de construcción de ciudades creado por Will Wright en 1989 y desarrollado por el estudio Maxis cuya finalidad, en un principio, fue el control del tráfico de una ciudad. Pero en la práctica, se usó para simular la construcción y desarrollo de una ciudad con un amplio sentido del urbanismo. El desarrollo de SimCity no acabó en su primera versión, sino que los creadores han ido desarrollando nuevas versiones del videojuego, dando lugar a toda una serie de videojuegos de temática similar.
rdf:langString
SimCity est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé par Maxis en 1989. Imaginé par Will Wright, le concept de jeu consiste à construire et à gérer une ville entière. Le jeu compte parmi les précurseurs du genre et constitue le premier épisode de la série SimCity. Le jeu est sorti en 1989 sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS et Mac OS, en 1990 sur ZX Spectrum et enfin en 1991 sur Amiga CDTV, Super Nintendo et Windows 3.x. Pour permettre le portage du jeu sur le projet One Laptop per Child, le jeu a été libéré sous GNU GPL 3 le 10 janvier 2008 et renommé en Micropolis, Electronic Arts gardant les droits sur la marque SimCity.
rdf:langString
SimCity, also known as Micropolis or SimCity Classic, is a city-building simulation video game developed by Will Wright and released for a number of platforms from 1989 to 1991. SimCity features two-dimensional graphics and an overhead perspective. The objective of the game is to create a city, develop residential and industrial areas, build infrastructure, and collect taxes for further development of the city. Importance is placed on increasing the standard of living of the population, maintaining a balance between the different sectors, and monitoring the region's environmental situation to prevent the settlement from declining and going bankrupt. SimCity was independently developed by Will Wright, beginning in 1985; the game would not see its first release until 1989. Because the game lacked any of the arcade or action elements that dominated the video game market in the 1980s, video game publishers declined to release the title in fear of its commercial failure, until Broderbund eventually agreed to distribute it. Although the game initially sold poorly, positive feedback from the gaming press boosted its sales. After becoming a best-seller, SimCity was released on several other platforms, most notably on the Super Nintendo Entertainment System (SNES) in 1991, in which its gameplay was significantly revised with Nintendo's involvement. SimCity sold 300,000 units for personal computers and nearly 2 million units for the SNES. SimCity was met with critical acclaim for its innovative and addictive gameplay despite the absence of action elements. Reviewers considered the game to be instructive and helpful toward the player's understanding of the basics of urban planning, politics, and economics. SimCity received numerous awards from news publishers and associations. The success of SimCity marked the beginning of the urban simulation genre of video games, as well as publisher Maxis' tradition of producing non-linear simulation games, one of which – The Sims – would surpass all its predecessors in popularity and become one of the best-selling franchises in the video game industry.
rdf:langString
シムシティー(Sim City)は、街を建造するシミュレーションゲームでシムシティシリーズの第1作目である。1989年から1991年にかけてリリースされた。シムシティリターンズ(SIM CITY Rerurns)、シムシティークラシック(SimCity Classic)、シムシティークラシック・ライブ(SimCity Classic LIVE)、ミクロポリス(Micropolis)の名称でも知られる。
rdf:langString
《심시티》(SimCity) 또는 《심시티 클래식》(SimCity Classic)은 도시 건설 시뮬레이션 비디오 게임의 하나로, 1989년 2월 2일 첫 출시되었으며, 윌 라이트가 설계하였고, 매킨토시 컴퓨터용으로 출시되었다. 심시티는 맥시스의 두 번째 제품으로 이후로 다양한 개인용 컴퓨터와 게임 콘솔에 포팅되어 왔으며 1993년의 《심시티 2000》, 1999년의 《심시티 3000》, 2003년의 《심시티 4》, 2007년의 《심시티 DS》, 《심시티 소사이어티》, 2013년의 《심시티》 등의 시퀄이 나오게 되었다. 2000년의 심즈 출시 전까지 심시티 시리즈는 맥시스가 개발한 가장 많이 팔린 컴퓨터 게임에 속하였다. 2008년 1월 10일, 심시티 소스 코드가 Micropolis의 자유 소프트웨어 GNU 일반 공중 사용 허가서 하에 공개되었다.
rdf:langString
SimCity, anche scritto Sim City, è un videogioco di simulazione della gestione di una città, sviluppato per Amiga e MacOS nel 1989 e poi convertito per numerose altre piattaforme. Questo titolo diede inizio alla serie di SimCity, nonché alla più ampia e generica serie di Sim. Sono stati realizzati nel tempo seguiti quali SimCity 2000, SimCity 3000, SimCity 4, il reboot SimCity, gli spin off Streets of SimCity , SimCopter, SimCity Societies e SimCity BuildIt (quest'ultima solo per smartphone).
rdf:langString
SimCity, SimCity Classic – symulacja budowy miasta, wydana na komputery PC. Gra po raz pierwszy została wydana w lutym 1989 na platformy Amiga i Mac, natomiast wersja na PC pojawiła się w październiku 1989. Została zaprojektowana przez Willa Wrighta. SimCity było pierwszą produkcją studia Maxis, która została przygotowana na tak wiele platform. SimCity doczekało się już 6 sequeli: SimCity 2000 w 1993, SimCity 3000 w 1999, SimCity 4 w 2003, SimCity DS i SimCity: Społeczności w 2007 oraz SimCity w 2013, Oryginalna nazwa SimCity została później przemianowana na SimCity Classic. Do czasu wydania The Sims w 2000, SimCity była najlepiej sprzedającą się serią gier wydaną przez Maxis. SimCity zapoczątkowało całą serię gier z gatunku Sim. Od czasu wydania SimCity, tworzone były podobne symulacje koncentrujące się na różnych aspektach rzeczywistości, tak jak symulacja biznesu w grze . 10 stycznia 2008 kod źródłowy SimCity został opublikowany jako wolne oprogramowanie na licencji GPL 3 pod nazwą .
rdf:langString
SimCity (soms ook SimCity Classic genoemd) is een stedenbouwsimulatie- en strategiespel, voor het eerst uitgegeven op 3 oktober 1989 door het Amerikaanse bedrijf Maxis. SimCity werd bedacht door Will Wright, die zijn inspiratie voor het spel verkreeg uit een eerder spel van hemzelf: Raid on Bungeling Bay. Wright ontwikkelde voor Raid on Bungeling Bay kaarten die gebruikt werden om de virtuele wereld in het spel te creëren. Dit bracht hem op het idee om SimCity te maken.
rdf:langString
SimCity também conhecido como SimCity clássico , é um videogame de simulação de construção de cidade desenvolvido por Will Wright e lançado para várias plataformas de 1989 a 1991.O SimCity apresenta gráficos bidimensionais e uma perspectiva aérea. O objetivo do jogo é criar uma cidade, desenvolver áreas residenciais e industriais, construir infraestrutura e arrecadar impostos para o desenvolvimento da cidade. É importante aumentar o padrão de vida da população, manter um equilíbrio entre os diferentes setores e monitorar a situação ambiental da região para impedir que o assentamento decaia e vá à falência. O SimCity recebeu avaliações positivas da crítica por sua jogabilidade inovadora e viciante, apesar da ausência de elementos de jogo de plataforma ou atirador. Os revisores consideraram o jogo instrutivo e útil para a compreensão do jogador sobre os conceitos básicos de planejamento urbano, política e economia. O SimCity recebeu inúmeros prêmios de várias editoras e associações. O sucesso do SimCity marcou o início do gênero de simulação urbana de videogames, bem como a tradição da editora Maxis de produzir jogos de simulação não lineares, um dos quais - The Sims - superaria todos os seus antecessores em popularidade e se tornaria uma das mais vendidas franquias na indústria de videogames. É considerado um dos maiores videogames de todos os tempos.
rdf:langString
Simcity är ett datorspel från 1989, utvecklat av Will Wright, där spelaren antar rollen som borgmästare i en stad. Bland arbetsuppgifterna finns att bygga ut staden och se till att invånarna trivs. Uppgiften kompliceras bland annat av brottslighet, miljöförstöring och katastrofer som varierar från realistiska bränder, jordbävningar och översvämningar till fantasifulla och utomjordiska invasioner och monsterattacker. Det första spelet utgavs ursprungligen 1989 till Amiga och Macintosh, och släpptes senare i versioner för MS-DOS, Atari, Commodore 64, SNES och Microsoft Windows 3.1.
rdf:langString
SimCity — відеогра, випущена компанією Maxis 3 жовтня 1989 року. Гра стала першим містобудівним симулятором. Гравець виступає в ролі мера: збирає податки, будує будинки, прокладає комунікації. та багато іншого. Відеогра здобула велику популярність й, згодом, було випущено багато сиквелів: SimCity 2000 (1994), SimCity 3000 (1999), SimCity 4 (2003), SimCity 4: Rush Hour (2003), (2007), SimCity (2013) а також велику кількість доповнень та розширень.
rdf:langString
SimCity, также известная как Micropolis или SimCity Classic, — компьютерная игра, положившая начало градостроительному симулятору как полноценному жанру в игровой индустрии. Игра была разработана Уиллом Райтом и выпущена для ряда платформ преимущественно в 1989—1991 годах. SimCity выполнена в двумерной графике, обзор города происходит «сверху». Суть игрового процесса сводится к созданию города, развитию жилых и промышленных зон, строительству инфраструктуры и сбору налогов для дальнейшего развития города. В игре, как и в реальном мире, важно повышать уровень жизни населения и поддерживать баланс между разными секторами, в противном случае населённый пункт может прийти в упадок и даже обанкротиться. Несмотря на то, что выпуск игры состоялся в 1989 году, симулятор был самостоятельно разработан Уиллом Райтом в 1985 году, когда тот только начинал свою карьеру в качестве инди-разработчика, то есть ещё до образования студии Maxis. Однако в течение четырёх лет игровые издатели отказывались выпускать проект из-за боязни провала продаж, так как в игре отсутствовали какие-либо элементы аркады или экшена, господствовавшие на рынке компьютерных игр в 1980-е годы. В конце концов на распространение игры согласилась компания Brøderbund. Хотя поначалу SimCity продавалась плохо, но после положительных отзывов от игровой прессы продажи симулятора выросли. Получив статус «бестселлера», симулятор был выпущен на множество других платформ, самой популярной из которых оказалась версия для игровой приставки SNES, изданная в 1991 году, в которой при соучастии компании Nintendo был значительно улучшен игровой процесс. Градостроительный симулятор был признан новым феноменом в игровой индустрии, и по мнению прессы сломал среди многих пользователей персональных компьютеров убеждение, что компьютерные игры предназначены прежде всего для детей. SimCity получила 24 награды от разных новостных издателей и ассоциаций. Критики в основном положительно отозвались о SimCity, назвав её геймплей новаторским для 1980-х годов, а саму игру очень затягивающей, даже несмотря на то, что она лишена элементов шутера и платформера. Также, по мнению рецензентов, игра очень поучительна и поможет игроку понять основы урбанистики, политики и экономики. После выпуска было продано 300 000 копий SimCity для компьютеров и почти 2 миллиона экземпляров игры для игровой приставки SNES. Успех игры положил начало линейке игр — градостроительных симуляторов и традиции студии Maxis выпускать нелинейные игры-симуляторы, одна из которых — The Sims — превзошла всех своих предшественников по популярности, став самой продаваемой франшизой в истории компьютерных игр.
rdf:langString
《模擬城市》(英语:SimCity)是一款城市建造的電子遊戲,發售於1989年,是Maxis的第一個產品。最初發行的平台為DOS,之後又陸續推出了麥金塔、Windows與超級任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为艺电。2007年,EA公司以GPL开放最初的原始版本,并将其更名为Micropolis,免费预装给OLPC用户。
xsd:nonNegativeInteger
56069
xsd:date
1989-02-02
xsd:date
1990-04-09
xsd:date
1991-04-26
xsd:date
2006-11-19
xsd:date
2008-12-18