Silent Hunter II

http://dbpedia.org/resource/Silent_Hunter_II an entity of type: Thing

Silent Hunter II est une simulation de sous-marin publiée par Strategic Simulations en novembre 2001 sur Microsoft Windows. Le jeu est initialement développé par , les développeurs de Silent Hunter, mais ces derniers abandonnent le projet qui est alors repris par le studio . Le jeu permet au joueur de commander des sous-marins pendant la bataille de l'Atlantique. rdf:langString
Silent Hunter II is a World War II U-boat combat simulation published by Ubi Soft for PCs with Windows 95/98/ME. rdf:langString
Silent Hunter II: WWII U-Boat Combat Simulator – komputerowy symulator okrętu podwodnego w realiach II wojny światowej, wyprodukowany przez i wydany w 2001 przez Strategic Simulations, Inc. Jest to druga część serii Silent Hunter. Gracz kieruje w niej załogą niemieckich U-Bootów typu II, typu VII, typu IX i typu XXI. rdf:langString
Silent Hunter II è un simulatore di sottomarini pubblicato dalla Ubisoft nel 2001 per il sistema operativo Microsoft Windows. Questo è il secondo capitolo della serie Silent Hunter. Silent Hunter II dà al giocatore il comando di un U-Boot durante la Seconda battaglia dell'Atlantico. Il gioco offre missioni a singolo giocatore e multiplayer. Il veterano tedesco della seconda guerra mondiale e comandante di sottomarino Erich Topp è stato uno dei consiglieri tecnici. rdf:langString
Silent Hunter II — відеогра у жанрі симулятора підводних човнів на тему підводних битв Другої світової війни від Ubisoft. Створена для Windows 95/98/ME. Спочатку розроблялася компанією , творцями першої , але їм довелося залишити проект незавершеним, і закінчила його . Після значних затримок гра була випущена в листопаді 2001 року. У Silent Hunter II гравець стає членом команди німецького підводного човна часів Другої битви за Атлантику. У грі є однокористувацькі і розраховані на багатьох місії. rdf:langString
Silent Hunter II — компьютерная игра в жанре симулятора подводных лодок на тему подводных сражений Второй мировой войны от Ubisoft. Создана для Windows 95/98/ME. Изначально разрабатывалась компанией , создателями первой Silent Hunter, но им пришлось оставить проект незавершенным, и закончила его . После значительных задержек игра была выпущена в ноябре 2001 года. В Silent Hunter II игрок становится членом команды немецкой подлодки времен Второй битвы за Атлантику. В игре имеются однопользовательские и многопользовательские миссии. rdf:langString
rdf:langString Silent Hunter II
rdf:langString Silent Hunter II
rdf:langString Silent Hunter II
rdf:langString Silent Hunter II
rdf:langString Silent Hunter II
rdf:langString Silent Hunter II
rdf:langString Silent Hunter II
rdf:langString Silent Hunter II
xsd:integer 187267
xsd:integer 1108898712
rdf:langString Ultimation Inc.
rdf:langString Aeon Electronic Entertainment
rdf:langString Troy Heere
xsd:integer 6
xsd:double 6.1
xsd:double 7.8
xsd:integer 252
xsd:integer 71
<perCent> 75.0
xsd:gMonthDay --11-05
rdf:langString Silent Hunter II
rdf:langString Guy Usario
rdf:langString Silent Hunter II est une simulation de sous-marin publiée par Strategic Simulations en novembre 2001 sur Microsoft Windows. Le jeu est initialement développé par , les développeurs de Silent Hunter, mais ces derniers abandonnent le projet qui est alors repris par le studio . Le jeu permet au joueur de commander des sous-marins pendant la bataille de l'Atlantique.
rdf:langString Silent Hunter II is a World War II U-boat combat simulation published by Ubi Soft for PCs with Windows 95/98/ME.
rdf:langString Silent Hunter II: WWII U-Boat Combat Simulator – komputerowy symulator okrętu podwodnego w realiach II wojny światowej, wyprodukowany przez i wydany w 2001 przez Strategic Simulations, Inc. Jest to druga część serii Silent Hunter. Gracz kieruje w niej załogą niemieckich U-Bootów typu II, typu VII, typu IX i typu XXI.
rdf:langString Silent Hunter II è un simulatore di sottomarini pubblicato dalla Ubisoft nel 2001 per il sistema operativo Microsoft Windows. Questo è il secondo capitolo della serie Silent Hunter. Silent Hunter II dà al giocatore il comando di un U-Boot durante la Seconda battaglia dell'Atlantico. Il gioco offre missioni a singolo giocatore e multiplayer. In aggiunta alle missioni a singolo giocatore, ci sono anche delle rivisitazioni di missioni veramente effettuate dagli U-Boot, permettendo al giocatore di rivivere alcune delle più conosciute avventure del sottomarino tedesco U-47, come la penetrazione dentro Scapa Flow, l'attraversamento dello Stretto di Gibilterra, e l'Operazione Drumbeat contro i convogli americani. Il veterano tedesco della seconda guerra mondiale e comandante di sottomarino Erich Topp è stato uno dei consiglieri tecnici. Cosa ha fatto di Silent Hunter II un gioco rivoluzionario non è stato solo il fatto di poter comandare on-line con o contro altri U-Boot, ma anche Cacciatorpediniere che possono essere controllati dai giocatori di , un altro titolo pubblicato da Ubisoft. Tuttavia Silent Hunter II fu criticato dalla cruda IA, la scarsa rigiocabilità della carriera in single-player a causa della limitata quantità di missioni e la modalità multiplayer buggata, che spesso disconnetteva i giocatori ancora prima che l'azione fosse iniziata.
rdf:langString Silent Hunter II — компьютерная игра в жанре симулятора подводных лодок на тему подводных сражений Второй мировой войны от Ubisoft. Создана для Windows 95/98/ME. Изначально разрабатывалась компанией , создателями первой Silent Hunter, но им пришлось оставить проект незавершенным, и закончила его . После значительных задержек игра была выпущена в ноябре 2001 года. В Silent Hunter II игрок становится членом команды немецкой подлодки времен Второй битвы за Атлантику. В игре имеются однопользовательские и многопользовательские миссии. В дополнение к некоторым отдельным миссиям одиночного режима игрок может позволяющая игроку принять участие в таких известных моментах, как проникновение U-47 в Скапа-Флоу, проход через Гибралтарский пролив и операция «Drumbeat». Немецкий ветеран Второй мировой войны, командир подлодки Эрих Топп был одним из технических консультантов игры. Что в концепции Silent Hunter II было нового, так это то, что можно было сражаться онлайн не только против других подводных лодок, но и против эсминцев, которые контролировались игроками из «Команды разрушителей» (англ. Destroyer Command) (название дала Ubisoft). Тем не менее поклонники Silent Hunter не сильно жаловали игру. Silent Hunter II был подвергнут критике за сырой АИ, отсутствие переигровки карьеры игрока, ограниченный набор миссий и не лучшее качество многопользовательской игры, которая часто отключалась так и не начавшись. Для исправления и улучшения многопользовательского режима был выпущен неофициальный патч под названием Projekt Messerwetzer. Также фанатами было создано немалое количество дополнительных модификаций, патчей и миссии.
rdf:langString Silent Hunter II — відеогра у жанрі симулятора підводних човнів на тему підводних битв Другої світової війни від Ubisoft. Створена для Windows 95/98/ME. Спочатку розроблялася компанією , творцями першої , але їм довелося залишити проект незавершеним, і закінчила його . Після значних затримок гра була випущена в листопаді 2001 року. У Silent Hunter II гравець стає членом команди німецького підводного човна часів Другої битви за Атлантику. У грі є однокористувацькі і розраховані на багатьох місії. На додаток до деяких окремих місій одиночного режиму гравець може дозволяє гравцеві взяти участь у таких відомих моментах, як проникнення у Скапа-Флоу, прохід через Гібралтарську протоку і операція «Drumbeat». Німецький ветеран Другої світової війни, командир підводного човна Еріх Топп був одним з технічних консультантів гри. У концепції Silent Hunter II було новим те, що можна було битися он-лайн не тільки проти інших підводних човнів, а й проти есмінців, які контролювалися гравцями з «Команди руйнівників» (англ. Destroyer Command) (назву дала Ubisoft). Тим не менш, шанувальники Silent Hunter не дуже любили гру. Silent Hunter II був підданий критиці за сирий АІ, відсутність перегравання кар'єри гравця, обмежений набір місій і некращі якість багатокористувацької гри, яка часто відключалася так і не розпочавшись. Для виправлення і поліпшення багато режиму був випущений неофіційний патч під назвою Projekt Messerwetzer. Також фанатами було створено чималу кількість додаткових модів, патчів і місії.
<perCent> 87.0
<perCent> 61.0
<perCent> 67.0
xsd:nonNegativeInteger 9450
xsd:date 2001-11-05

data from the linked data cloud