Shuhei Yoshida
http://dbpedia.org/resource/Shuhei_Yoshida an entity of type: Thing
Šúhei Jošida (japonsky 吉田修平, Jošida Šúhei * 11. února 1964) je prezident Worldwide Studios v rámci společnosti Sony Computer Entertainment.
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شوهي يوشيدا (باليابانية:吉田修平) (بالإنجليزية: Shuhei Yoshida) ، هو رجل أعمال ياباني، ورئيس شركة ستوديوهات سوني لشركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت ، تخرج من جامعة كيوتو بمدينة كيوتو اليابانية، وتخرج كذلك من جامعة كاليفورنيا في مدينة لوس أنجلوس الأمريكية. انضم يوشيدا إلى شركة سوني في عام 1986 وكان واحدا من الأعضاء الأساسيين لمشروع بلاي ستيشن في شهر فبراير عام 1993.
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Shuhei Yoshida (吉田修平, Yoshida Shuhei) est né le 11 février 1964 à Kyoto. Il est le président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios de 2008 à 2019 au sein de Sony Interactive Entertainment dont il est l'un des fondateurs. En date de 2020, il reste une personnalité influente au sein de l'entreprise nippone.
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Shuhei Yoshida (吉田修平 Yoshida Shuhei) adalah Presiden Sony's Worldwide Studios untuk Sony Computer Entertainment Inc. Yoshida adalah salah satu orang yang bertanggung jawab untuk pembuatan tim pengembangan produk internal beranggotakan 170 orang Sony Computer Entertainment Inc. Operasi pengembangan produk internalnya meliputi studio-studio di , CA, San Diego, CA, Santa Monica, CA, , dan Salt Lake City, Utah.
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Shuhei Yoshida (吉田 修平, Yoshida Shuhei, born February 11, 1964) is a Japanese businessman and gaming industry veteran. He was the President of SIE Worldwide Studios for Sony Interactive Entertainment from 2008 to 2019, before moving onto other SIE-related projects. Yoshida has been a key member of the PlayStation brand since its original concept, having been part of the company since 1993.
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Shūhei Yoshida (吉田 修平 Yoshida Shūhei?; Tokyo, 1964) è un imprenditore giapponese e veterano dell'industria videoludica. È stato presidente di SIE Worldwide Studios dal 2008 al 2019, anno in cui ha passato il testimone ad Hermen Hulst per dedicarsi alla sua grossa passione dei videogiochi indie. Egli ricopre attualmente la carica di Head of PlayStation Indies, ovvero è a capo della sezione PlayStation dedicata al supporto degli sviluppatori di videogiochi indipendenti sulle console di casa Sony.
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吉田 修平(よしだ しゅうへい、1964年 - )は、日本の実業家、経営者。株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントインディーズ イニシアチブ代表。PlayStationにおけるインディーゲームデベロッパーの発掘と育成を支援する。
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Shuhei Yoshida (吉田修平 Yoshida Shuhei?) é ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, um grupo de produtores de videojogos estabelecido em 2005, propriedade da Sony Interactive Entertainment Inc. Atualmente Shuhei Yoshida se encarrega das relações com desenvolvedores independentes.
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Сюхэй Ёсида (яп. 吉田 修平, родился 11 февраля 1964 года) — японский бизнесмен и ветеран игровой индустрии. Был президентом SIE Worldwide Studios с 2008 по 2019 год, прежде чем перейти к другому проекту, связанному с Sony Interactive Entertainment.
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吉田修平(1964年2月11日-)、日本實業家。2008年至2019年,他曾担任索尼互动娱乐公司SIE全球工作室总裁,之后转入其他SIE相关项目。吉田从1993年开始加入索尼互动娱乐公司,从最初的概念开始,就一直是PlayStation品牌的重要成员。
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Shuhei Yoshida - 吉田修平 Yoshida Shuhei - és el president de per Sony Computer Entertainment Inc.. Shuhei Yoshida es va unir a Sony Corporation el 1986, on va treballar en l'estratègia corporativa de la companyia i en la coordinació del negoci de PCs. El 1993, es va incorporar com a director executiu de comptes al projecte PlayStation, on va ser un dels responsables de la creació de l'equip de desenvolupament intern de productes de Sony Computer Entertainment, que avui dia ocupa diferents estudis als Estats Units. El 1997 va ser ascendit a productor executiu i va treballar en nombrosos èxits com Gran Turismo, ICO, i . L'any 2000 es va mudar als Estats Units per unir-se a Sony Computer Entertainment America com a vicepresident del departament de desenvolupament de productes. Durant la seva e
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Shūhei „Shu“ Yoshida (japanisch 吉田 修平 Yoshida Shūhei; * in der Präfektur Tokio) ist ein japanischer Manager und ehemaliger Präsident der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, der Dachorganisation aller Spieleentwicklungsstudios von Sony Interactive Entertainment. Yoshida gehörte zum Team, das die erste PlayStation auf den Markt brachte, und war eine treibende Kraft beim Aufbau der internen Entwicklerteams. In dieser Zeit arbeitete er auch als Spieleproduzent und beaufsichtigte zahlreiche Titel für die verschiedenen PlayStation-Konsolen. Auf exekutiver Ebene wirkte er an der Weiterentwicklung der Konsolenfamilie und der internen Strukturen des Spiele- und Konsolenhersteller mit. Mit Beginn der Vermarktung der PlayStation 4 wurde Yoshida in der öffentlichen Wahrnehmung zunehmend
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Shuhei Yoshida (吉田 修平, Yoshida Shuhei, nacido el 11 de febrero de 1964) es un hombre de negocios japonés. Fue el presidente de SIE Worldwide Studios de Sony para Sony Interactive Entertainment. Yoshida es uno de los responsables de la creación del equipo interno de desarrollo de productos de 170 personas de Sony Computer Entertainment Inc. Su operación interna de desarrollo de productos incluye estudios en California (Foster City, San Diego, ), así como en Bend, Oregon y Salt Lake City, Utah.
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شوهي يوشيدا
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Shuhei Yoshida
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Šúhei Jošida
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Shūhei Yoshida
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Shuhei Yoshida
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Shuhei Yoshida
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Shuhei Yoshida
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Shūhei Yoshida
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吉田修平
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Shuhei Yoshida
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Shuhei Yoshida
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Ёсида, Сюхэй
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吉田修平
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Shuhei Yoshida
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1964-02-11
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Yoshida in 2022
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Head of Independent Developer Initiative at Sony Interactive Entertainment
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gameape2001, yosp
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Shuhei Yoshida - 吉田修平 Yoshida Shuhei - és el president de per Sony Computer Entertainment Inc.. Shuhei Yoshida es va unir a Sony Corporation el 1986, on va treballar en l'estratègia corporativa de la companyia i en la coordinació del negoci de PCs. El 1993, es va incorporar com a director executiu de comptes al projecte PlayStation, on va ser un dels responsables de la creació de l'equip de desenvolupament intern de productes de Sony Computer Entertainment, que avui dia ocupa diferents estudis als Estats Units. El 1997 va ser ascendit a productor executiu i va treballar en nombrosos èxits com Gran Turismo, ICO, i . L'any 2000 es va mudar als Estats Units per unir-se a Sony Computer Entertainment America com a vicepresident del departament de desenvolupament de productes. Durant la seva estada en el càrrec es va convertir en un dels creadors del primer joc de la PS2 amb auriculars: SOCOM: U.S. Navy , també un dels primers jocs en línia de la PS2 i un èxit de crítica i vendes que va donar lloc a seqüeles per a PS2, PS3 i PSP. A SCEA, Shuhei Yoshida també va produir diverses franquícies que es van convertir en èxits multimilionaris, com , God of War, , , Resistance, Jak and Daxter, Sly Cooper i . Al maig de 2008, va ser nomenat president de Sony Worldwide Studios. Això el va fer responsable de totes les activitats de desenvolupament de programari per a jocs first-party (exclusius) per a Playstation. Worldwide Studios opera als Estats Units, Europa i el Japó. Recentment ha declarat el seu interès en els jocs de realitat virtual, encara que admet que el seu desenvolupament no serà ràpid.
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Šúhei Jošida (japonsky 吉田修平, Jošida Šúhei * 11. února 1964) je prezident Worldwide Studios v rámci společnosti Sony Computer Entertainment.
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شوهي يوشيدا (باليابانية:吉田修平) (بالإنجليزية: Shuhei Yoshida) ، هو رجل أعمال ياباني، ورئيس شركة ستوديوهات سوني لشركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت ، تخرج من جامعة كيوتو بمدينة كيوتو اليابانية، وتخرج كذلك من جامعة كاليفورنيا في مدينة لوس أنجلوس الأمريكية. انضم يوشيدا إلى شركة سوني في عام 1986 وكان واحدا من الأعضاء الأساسيين لمشروع بلاي ستيشن في شهر فبراير عام 1993.
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Shūhei „Shu“ Yoshida (japanisch 吉田 修平 Yoshida Shūhei; * in der Präfektur Tokio) ist ein japanischer Manager und ehemaliger Präsident der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, der Dachorganisation aller Spieleentwicklungsstudios von Sony Interactive Entertainment. Yoshida gehörte zum Team, das die erste PlayStation auf den Markt brachte, und war eine treibende Kraft beim Aufbau der internen Entwicklerteams. In dieser Zeit arbeitete er auch als Spieleproduzent und beaufsichtigte zahlreiche Titel für die verschiedenen PlayStation-Konsolen. Auf exekutiver Ebene wirkte er an der Weiterentwicklung der Konsolenfamilie und der internen Strukturen des Spiele- und Konsolenhersteller mit. Mit Beginn der Vermarktung der PlayStation 4 wurde Yoshida in der öffentlichen Wahrnehmung zunehmend zum Sprecher und Repräsentanten des Konsolenherstellers.
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Shuhei Yoshida (吉田 修平, Yoshida Shuhei, nacido el 11 de febrero de 1964) es un hombre de negocios japonés. Fue el presidente de SIE Worldwide Studios de Sony para Sony Interactive Entertainment. Yoshida es uno de los responsables de la creación del equipo interno de desarrollo de productos de 170 personas de Sony Computer Entertainment Inc. Su operación interna de desarrollo de productos incluye estudios en California (Foster City, San Diego, ), así como en Bend, Oregon y Salt Lake City, Utah. Se graduó con un título de Bachelor of Science de la Facultad de Economía de la Universidad de Kioto, donde participó en el grupo de estrategia corporativa, así como en la coordinación del negocio de PC. Yoshida se unió a Sony Corporation en abril de 1986. [1]Más tarde obtuvo su título de MBA en la Universidad de California, Los Ángeles (UCLA). [¿Cuándo?]Fue uno de los miembros iniciales del proyecto PlayStation en febrero de 1993, donde como el principal ejecutivo de cuentas dirigió el programa de licencias de terceros de Sony Computer Entertainment Inc. [citación necesitada]Yoshida tiene muchos de los títulos más vendidos en su haber, incluido el principal juego en línea de SCEA con auriculares habilitados para voz SOCOM U.S. Navy SEALs, además de Jak y Daxter, Twisted Metal: Black y ATV Offroad Fury. En el estudio, Yoshida fue productor ejecutivo de títulos como Gran Turismo, Ape Escape, The Legend of Dragoon y otros títulos. [Citación necesitada]En abril de 2000, se convirtió en vicepresidente de Sony Computer Entertainment America. [1] En febrero de 2007, se convirtió en Vicepresidente Senior de SCE Worldwide Studios USA. [1] En mayo de 2008, se convirtió en el presidente de SCE Worldwide Studios. [1]
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Shuhei Yoshida (吉田修平, Yoshida Shuhei) est né le 11 février 1964 à Kyoto. Il est le président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios de 2008 à 2019 au sein de Sony Interactive Entertainment dont il est l'un des fondateurs. En date de 2020, il reste une personnalité influente au sein de l'entreprise nippone.
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Shuhei Yoshida (吉田修平 Yoshida Shuhei) adalah Presiden Sony's Worldwide Studios untuk Sony Computer Entertainment Inc. Yoshida adalah salah satu orang yang bertanggung jawab untuk pembuatan tim pengembangan produk internal beranggotakan 170 orang Sony Computer Entertainment Inc. Operasi pengembangan produk internalnya meliputi studio-studio di , CA, San Diego, CA, Santa Monica, CA, , dan Salt Lake City, Utah.
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Shuhei Yoshida (吉田 修平, Yoshida Shuhei, born February 11, 1964) is a Japanese businessman and gaming industry veteran. He was the President of SIE Worldwide Studios for Sony Interactive Entertainment from 2008 to 2019, before moving onto other SIE-related projects. Yoshida has been a key member of the PlayStation brand since its original concept, having been part of the company since 1993.
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Shūhei Yoshida (吉田 修平 Yoshida Shūhei?; Tokyo, 1964) è un imprenditore giapponese e veterano dell'industria videoludica. È stato presidente di SIE Worldwide Studios dal 2008 al 2019, anno in cui ha passato il testimone ad Hermen Hulst per dedicarsi alla sua grossa passione dei videogiochi indie. Egli ricopre attualmente la carica di Head of PlayStation Indies, ovvero è a capo della sezione PlayStation dedicata al supporto degli sviluppatori di videogiochi indipendenti sulle console di casa Sony.
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吉田 修平(よしだ しゅうへい、1964年 - )は、日本の実業家、経営者。株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントインディーズ イニシアチブ代表。PlayStationにおけるインディーゲームデベロッパーの発掘と育成を支援する。
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Shuhei Yoshida (吉田修平 Yoshida Shuhei?) é ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, um grupo de produtores de videojogos estabelecido em 2005, propriedade da Sony Interactive Entertainment Inc. Atualmente Shuhei Yoshida se encarrega das relações com desenvolvedores independentes.
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Сюхэй Ёсида (яп. 吉田 修平, родился 11 февраля 1964 года) — японский бизнесмен и ветеран игровой индустрии. Был президентом SIE Worldwide Studios с 2008 по 2019 год, прежде чем перейти к другому проекту, связанному с Sony Interactive Entertainment.
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吉田修平(1964年2月11日-)、日本實業家。2008年至2019年,他曾担任索尼互动娱乐公司SIE全球工作室总裁,之后转入其他SIE相关项目。吉田从1993年开始加入索尼互动娱乐公司,从最初的概念开始,就一直是PlayStation品牌的重要成员。
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