Shannon switching game

http://dbpedia.org/resource/Shannon_switching_game an entity of type: WikicatConnectionGames

El juego de cambio de Shannon es un juego de conexión para dos jugadores, inventado por el matemático e ingeniero eléctrico estadounidense Claude Shannon, el "padre de la teoría de la información" antes de 1951.​ Dos jugadores se turnan para colorear los bordes de un grafo arbitrario. Un jugador tiene el objetivo de conectar dos vértices distinguidos por un camino de bordes de su color. El otro jugador tiene como objetivo evitar esto usando su color en su lugar (o, de manera equivalente, borrando los bordes). El juego se juega comúnmente en una cuadrícula rectangular; este caso especial del juego fue inventado independientemente por el matemático estadounidense David Gale a finales de la década de 1950 y se conoce como Gale o Bridg-It​​ rdf:langString
The Shannon switching game is a connection game for two players, invented by American mathematician and electrical engineer Claude Shannon, the "father of information theory" some time before 1951. Two players take turns coloring the edges of an arbitrary graph. One player has the goal of connecting two distinguished vertices by a path of edges of their color. The other player aims to prevent this by using their color instead (or, equivalently, by erasing edges). The game is commonly played on a rectangular grid; this special case of the game was independently invented by American mathematician David Gale in the late 1950s and is known as Gale or Bridg-It. rdf:langString
Il gioco di Shannon è un gioco di strategia astratto per due giocatori, inventato contemporaneamente e indipendentemente da Claude Shannon e David Gale; è infatti conosciuto anche come Gale, Bridg-It e Bird Cage. rdf:langString
Перемика́льна гра Ше́ннона (англ. Shannon switching game) — абстрактна стратегічна гра, винахідником якої є Клод Шеннон (в найпростішому випадку в грі розглядається прямокутна решітка). Аналогічну гру незалежно винайшов (англ. David Gale), яка має назви Gale, Bridg-It, Клітка для пташки (Bird Cage). rdf:langString
«Перебрось мостик», бридж-ит, «трубопровод», «птичья клетка», переключательная игра Шеннона или игра Гейла — абстрактная игра типа гекса для двух игроков. Игра придумана в середине XX века Дэвидом Гейлом; одновременно Клод Шеннон исследовал обобщённый вариант. В 1958 году Мартин Гарднер показал игру широкой публике в своей колонке в Scientific American. Хотя в бридж-ит можно играть и на бумаге, компания Hassenfeld Brothers (ныне Hasbro) делала пластмассовые игральные комплекты. rdf:langString
rdf:langString Shannon switching game
rdf:langString Juego de cambio de Shannon
rdf:langString Gioco di Shannon
rdf:langString Перебрось мостик
rdf:langString Перемикальна гра Шеннона
xsd:integer 292756
xsd:integer 1115982186
rdf:langString El juego de cambio de Shannon es un juego de conexión para dos jugadores, inventado por el matemático e ingeniero eléctrico estadounidense Claude Shannon, el "padre de la teoría de la información" antes de 1951.​ Dos jugadores se turnan para colorear los bordes de un grafo arbitrario. Un jugador tiene el objetivo de conectar dos vértices distinguidos por un camino de bordes de su color. El otro jugador tiene como objetivo evitar esto usando su color en su lugar (o, de manera equivalente, borrando los bordes). El juego se juega comúnmente en una cuadrícula rectangular; este caso especial del juego fue inventado independientemente por el matemático estadounidense David Gale a finales de la década de 1950 y se conoce como Gale o Bridg-It​​
rdf:langString The Shannon switching game is a connection game for two players, invented by American mathematician and electrical engineer Claude Shannon, the "father of information theory" some time before 1951. Two players take turns coloring the edges of an arbitrary graph. One player has the goal of connecting two distinguished vertices by a path of edges of their color. The other player aims to prevent this by using their color instead (or, equivalently, by erasing edges). The game is commonly played on a rectangular grid; this special case of the game was independently invented by American mathematician David Gale in the late 1950s and is known as Gale or Bridg-It.
rdf:langString Il gioco di Shannon è un gioco di strategia astratto per due giocatori, inventato contemporaneamente e indipendentemente da Claude Shannon e David Gale; è infatti conosciuto anche come Gale, Bridg-It e Bird Cage.
rdf:langString Перемика́льна гра Ше́ннона (англ. Shannon switching game) — абстрактна стратегічна гра, винахідником якої є Клод Шеннон (в найпростішому випадку в грі розглядається прямокутна решітка). Аналогічну гру незалежно винайшов (англ. David Gale), яка має назви Gale, Bridg-It, Клітка для пташки (Bird Cage).
rdf:langString «Перебрось мостик», бридж-ит, «трубопровод», «птичья клетка», переключательная игра Шеннона или игра Гейла — абстрактная игра типа гекса для двух игроков. Игра придумана в середине XX века Дэвидом Гейлом; одновременно Клод Шеннон исследовал обобщённый вариант. В 1958 году Мартин Гарднер показал игру широкой публике в своей колонке в Scientific American. Хотя в бридж-ит можно играть и на бумаге, компания Hassenfeld Brothers (ныне Hasbro) делала пластмассовые игральные комплекты.
xsd:nonNegativeInteger 9736

data from the linked data cloud